無(wú)論是ROG主板、筆記本、主機(jī),沒(méi)有人會(huì)否認(rèn)敗家之眼Logo背后所代表著的極致性能。在Computex 2018上,ROG正式宣布進(jìn)軍游戲手機(jī)領(lǐng)域,華碩在手機(jī)領(lǐng)域多年的經(jīng)驗(yàn)積累終于升華成了ROG。
華碩的一款產(chǎn)品用上ROG,一定意味著它在性能上不會(huì)做出任何讓步。在電競(jìng)手機(jī)概念大行其道的當(dāng)下,是時(shí)候推出一款標(biāo)桿級(jí)的電競(jìng)手機(jī)確立市場(chǎng)地位。ROG游戲手機(jī)(ROG Phone)在誕生之初,就承擔(dān)起了這樣的重任。
手機(jī)不像PC,受限于手機(jī)空間和人類手掌大小,手機(jī)配置同質(zhì)化更為嚴(yán)重。如何在眾多電競(jìng)手機(jī)品牌中殺出一條血路?是時(shí)候解開(kāi)ROG Phone特殊技巧了。
外觀設(shè)計(jì):靜若處子
作為華碩史上第一款針對(duì)電競(jìng)手游玩家設(shè)計(jì)的游戲手機(jī),ROG Phone在設(shè)計(jì)語(yǔ)言上自然不能輸給對(duì)手。著名的ROG MAXIMUS、ROG STRIX系列主板上諸多設(shè)計(jì)語(yǔ)言一度成為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們模仿對(duì)象。在ROG Phone上,我們同樣看到了那股試圖打破常規(guī)的力量。
ROG Phone的設(shè)計(jì)圍著一塊6英寸18:9、分辨率為2160×1080的AMOLED屏幕進(jìn)行。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)堅(jiān)信只有屏幕達(dá)到6英寸左右,才能在游戲視野,手感上換取最佳的平衡。
因此ROG Phone并沒(méi)有可以追求劉海屏或者四邊超窄邊框的設(shè)計(jì),要知道在iPhone X之后,第一款開(kāi)賣的劉海屏主流Android手機(jī)正式華碩。ROG團(tuán)隊(duì)將上下黑邊留給了2個(gè)前置雙揚(yáng)聲器,同時(shí)延長(zhǎng)在橫向持握的時(shí)候,拇指到達(dá)屏幕的距離,以確保在實(shí)際游戲中不會(huì)遇到類似iPhone X全面屏被手指遮住更多游戲內(nèi)容的尷尬。
事實(shí)上ROG Phone的雙揚(yáng)聲器并不一般,這是一款配備了NXP 9874放大器的發(fā)聲單元。并且獲得了Hi-Res Audio認(rèn)證,可輸出24-bit/192KHz,并支持DTS:X Ultra,虛擬7.1聲道環(huán)繞效果。更重要的是,在系統(tǒng)中有一個(gè)戶外播放選項(xiàng),一旦被打開(kāi),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)EQ配比,確保重音能在嘈雜的環(huán)境中也能聽(tīng)清,而非一味的提升音量。這對(duì)在戶外不方便佩戴耳機(jī),但有需要聲音作為游戲判斷依據(jù)的玩家而言,確實(shí)能起到一定的提升效果。
6英寸屏幕本身則采用了第6代 2.5D 康寧大猩猩玻璃,按照華碩的說(shuō)法,ROG Phone可以在1米的高度測(cè)試中,連續(xù)15次摔落不會(huì)受到破壞。同時(shí)屏幕邊緣加入鉆切工藝,確保屏幕到機(jī)身銜接處依然能夠保證平順的圓滑感。
而手機(jī)背面則是ROG Phone真正亮眼的地方。無(wú)比勾魂的ROG敗家之眼僅僅是其中一部分,不規(guī)則的切割設(shè)計(jì)透著濃厚的主板設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)風(fēng)格,你會(huì)看到閃光燈邊緣是不規(guī)則的,雙攝像頭邊緣也是不規(guī)則的,就連指紋識(shí)別也被做成了非對(duì)稱六邊形。
更要命的是,機(jī)身ROG Logo本身被設(shè)計(jì)得頗具心思。在不亮燈的狀態(tài)下,ROG Logo是一個(gè)漂亮的鏡面設(shè)計(jì)。一旦開(kāi)啟ROG神光同步,ROG Logo則會(huì)發(fā)出RGB光效,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)甚至在Logo下方配置了一道柔光板,確保整個(gè)敗家之眼發(fā)光均勻。
即便背面透著濃厚的金屬切割風(fēng)格,ROG Phone背面主要材質(zhì)仍然是玻璃材質(zhì),不僅確保了手機(jī)前后手感統(tǒng)一,頗具弧度的背面也確保了持握的舒適度。事實(shí)上ROG Phone在沒(méi)有算上配件的情況下,重量已經(jīng)達(dá)到200g,僅比iPhone XS Max輕7g。但實(shí)際上手持握時(shí),人們通常第一個(gè)想法是手感圓潤(rùn)而非厚重,可見(jiàn)ROG Phone的前后設(shè)計(jì)下了不少功夫。
性能測(cè)試:動(dòng)若脫兔
毋庸置疑,ROG Phone代表著華碩手機(jī)產(chǎn)品陣營(yíng)金字塔頂層。就算在配置同質(zhì)化的當(dāng)下,ROG Phone還是玩出了DIYer獨(dú)道的精神。一塊高通驍龍845 SoC出廠即被超頻到了2.96GHz,直逼3GHz頻率,內(nèi)存則為L(zhǎng)PDDR4 8GB。要知道,三星Galaxy Note 9高通驍龍845版本為與HTC U12+頻率均為2.8GHz。
因此在超頻的“X模式”性能下,ROG Phone完全是一副舍我其誰(shuí)的姿態(tài)。這里我們用三款手機(jī)分別在Geekbench4、PCMark、3Dmark和Antutu四款測(cè)試軟件進(jìn)行逐一對(duì)比。能夠看到,ROG Phone在整體表現(xiàn),特別是單核CPU性能表現(xiàn)下能夠發(fā)揮出更強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),這也是為什么在PCMark中,ROG Phone分?jǐn)?shù)能明顯拉開(kāi)。
不過(guò)在注重圖像性能方面,頻率提升不會(huì)對(duì)Adreno 630 GPU起到太明顯提升。換而言之,超頻后的“X模式”性能注重提升的是操控與游戲響應(yīng)之間的響應(yīng),而非游戲本身的畫(huà)質(zhì)、顯示效果。但一旦游戲支持幀數(shù)高于60fps,直達(dá)90fps,更多圖像更新與響應(yīng)也變得十分重要。而在超頻的加持下,ROG Phone依然是目前3DMark Sling Shot Extreme Unlimited和3DMark Ice Storm Unlimited中排名第一的手機(jī)。
即便如此,ROG Phone仍然創(chuàng)造了一種提升手機(jī)性能的可能性。它如同一輛手動(dòng)擋跑車一般,根據(jù)玩家自己的具體情況,選擇高性能或者長(zhǎng)續(xù)航。舉個(gè)最明顯的例子,除了CPU頻率,屏幕亮度、HDR是否開(kāi)啟、刷新率都會(huì)影響到手機(jī)續(xù)航,華碩分別在設(shè)置中為玩家提供了單獨(dú)開(kāi)啟、關(guān)閉選項(xiàng),屏幕刷新率也提供了60Hz和90Hz刷新率作為選擇。
在默認(rèn)設(shè)置中,ROG團(tuán)隊(duì)將“X模式”放在主頁(yè)下方正中間的游戲中心內(nèi),點(diǎn)擊打開(kāi)后即可啟動(dòng)。當(dāng)然,你也可以選擇更為酷炫的啟動(dòng)方式。在AirTriggers虛擬按鍵功能啟動(dòng)的前提下,緊握手機(jī)下半部分,AirTriggers超聲波觸控按鍵即刻響應(yīng),默認(rèn)的桌面墻紙中的盒子就會(huì)自動(dòng)打開(kāi),整機(jī)主題也以動(dòng)畫(huà)的效果變成了紅色,儀式感相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
事實(shí)上為了方便操作,ROG Phone提供了三個(gè)AirTriggers超聲波觸控按鍵,分別在手機(jī)右側(cè)上下兩個(gè)位置,以及左下方,這也確保了縱向持握時(shí)的手掌或者橫向持握時(shí)雙手食指都能獲得額外的虛擬按鍵。
同配置SoC下性能提升注定意味著功耗和發(fā)熱量提升,為了讓處理器能夠長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定運(yùn)行在2.96GHz頻率上,手機(jī)在散熱上下足了功夫。一套名為3D VaporChamber冷凝系統(tǒng)的設(shè)計(jì)成為手機(jī)最主要的散熱方式之一。
冷凝系統(tǒng)本身采用了一塊3D VaporChamber散熱板,讓封閉于板狀腔體內(nèi)的工作流體通過(guò)遇熱蒸發(fā)凝結(jié)循環(huán)作動(dòng)達(dá)到傳到熱量的效果。這塊均溫板與中層銅質(zhì)導(dǎo)熱片夾住電路板,熱量最終傳遞到碳纖維散熱板與外界室溫接觸。
與此同時(shí),手機(jī)本身的充電IC也被移到了配套的專屬充電器中,充電性能達(dá)到10V 3A 30W。在手機(jī)充電運(yùn)行的狀態(tài)下,由于IC被移動(dòng)到了充電器中,部分熱量也隨之遠(yuǎn)離手機(jī),從而獲得一定的散熱效果。但需要注意,這款功率達(dá)到30W的ROG專屬電源似乎并不能給要求25W以上的筆記本充電,打著出門一個(gè)電源解決所有問(wèn)題想法的同學(xué)恐怕還是老老實(shí)實(shí)多準(zhǔn)備個(gè)電源為妙。
僅有被動(dòng)扇熱似乎也并不能滿足ROG Phone。除了散熱板被動(dòng)散熱之外,在隨機(jī)的包裝中還配備了一個(gè)名為AeroActive的外置風(fēng)扇。對(duì)的,ROG Phone為了確保超頻穩(wěn)定,還外掛了一套主動(dòng)散熱系統(tǒng),這個(gè)畫(huà)面在PC領(lǐng)域是多么似曾相識(shí)。
AeroActive風(fēng)扇套裝不會(huì)占據(jù)手機(jī)的充電接口,機(jī)身左側(cè)特意留出供電和數(shù)據(jù)擴(kuò)展口。更為厲害的是套裝本身還自帶一個(gè)USB Type-C和3.5mm耳機(jī)接口擴(kuò)展方便手機(jī)橫向持握的時(shí)候連接數(shù)據(jù)線,并且ROG Logo同樣支持ROG神光同步。
在手機(jī)的游戲中心APP中,我們同樣能對(duì)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、ROG Logo光效進(jìn)行獨(dú)立設(shè)置,如果對(duì)散熱風(fēng)量沒(méi)有太多概念,也完全可以將風(fēng)扇轉(zhuǎn)速交給系統(tǒng)控制。當(dāng)然,如果將轉(zhuǎn)速開(kāi)到最高,類似超薄型筆記本全速運(yùn)作的噪聲也不可避免,但仍然在可以接受的范圍內(nèi)。
在安兔兔的壓力測(cè)試下,我們通過(guò)ROG Phone熱力成像圖最大發(fā)熱量依然集中在散熱片附近,手指接觸最多的地方則被風(fēng)扇主動(dòng)散熱強(qiáng)行降溫,以確保游戲過(guò)程中不會(huì)燙到手。
真刀實(shí)干:玩家一號(hào)
如前面所言,為了考量ROG Phone的散熱。ROG團(tuán)隊(duì)為其投入了很多在其他手機(jī)上看不到的設(shè)計(jì)。但散熱不是最終目的,能愉快流暢的游戲才是這款初衷。
正因?yàn)槿绱耍瑱C(jī)身才采用了雙USB Type-C接口,加上風(fēng)扇套件之后,還擁有雙3.5mm耳機(jī)插口的設(shè)計(jì),要知道這樣的接口數(shù)量與一些輕薄筆記本的數(shù)量相當(dāng)。
側(cè)邊設(shè)計(jì)USB Type-C的好處是,不管是否攜帶AeroActive風(fēng)扇套件出門,橫向持握游戲的時(shí)候,都能利用側(cè)邊的USB Type-C進(jìn)行充電。如果配上風(fēng)扇套件,3.5mm耳機(jī)聲音輸出同樣也可以是在下方實(shí)現(xiàn),不管如何掛在電源線、耳機(jī)、散熱風(fēng)扇,ROG Phone的原則都是不能影響橫向游戲時(shí)候,手機(jī)的持握感。
這時(shí)候機(jī)身背面略帶弧度的玻璃材質(zhì)給持握手感加了不少分,再加上風(fēng)扇套件本身就是一個(gè)外部散熱器,在激戰(zhàn)正酣的時(shí)候,主動(dòng)散熱出來(lái)的氣流同樣也能帶走手心一部分溫度,以此避免手心出汗導(dǎo)致手機(jī)抓不穩(wěn)的尷尬。
相比起手機(jī),ROG Phone在橫向持握的狀態(tài)下更像是一個(gè)游戲機(jī)。機(jī)身右側(cè)的兩個(gè)AirTriggers觸控鍵事實(shí)上就是模擬觸摸屏幕的兩個(gè)虛擬按鈕,換而言之,只要在游戲中扣下食指,ROG Phone就會(huì)自動(dòng)幫你按下屏幕中某個(gè)固定的位置。并且這套按鍵設(shè)計(jì)被寫(xiě)入到了ROG Phone的原生系統(tǒng)中,這意味著無(wú)論如何AirTriggers觸控鍵都不會(huì)被當(dāng)成第三方進(jìn)程而被刪除,并且可以原生適配各種游戲甚至APP,完全是硬件外掛的節(jié)奏。
同時(shí)AirTriggers觸控鍵本身也能識(shí)別主流游戲,例如《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《絕地求生:全軍出擊》第一人稱設(shè)計(jì)游戲中,左右AirTriggers觸控鍵會(huì)被設(shè)定成瞄準(zhǔn)和設(shè)計(jì)。這使得手機(jī)操控體驗(yàn)與掌機(jī)非常相似,遇見(jiàn)敵人后食指扣下扳機(jī),左鍵開(kāi)準(zhǔn)鏡右鍵設(shè)計(jì),動(dòng)作可以一氣呵成,擊殺效率也更高。
不管是如何吃性能的游戲,作為目前Android設(shè)備中的最強(qiáng)主流配置,在游戲設(shè)置中都能盡情將游戲畫(huà)質(zhì)開(kāi)到最高。例如《王者榮耀》打開(kāi)最高畫(huà)質(zhì)效果實(shí)際更高屏幕刷新率,《絕地求生》中選擇電影級(jí)效果都輕而易舉。
ROG Phone的6英寸屏幕本身也具備90Hz刷新率以及1ms屏幕響應(yīng)速度,同時(shí)屏幕亮度可以達(dá)到550nits,108.6% DCIP3(sRGB 145%)色域表現(xiàn),支持Gaming HDR,在室外等人的時(shí)候來(lái)上幾盤(pán)游戲也不必為外界強(qiáng)光照射而困擾。
甚至,作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)性能黨,你還可以通過(guò)游戲精靈觀察游戲幀數(shù)、GPU、CPU表現(xiàn)乃至溫度。游戲精靈同樣也是只有在游戲中才會(huì)出現(xiàn)在導(dǎo)航欄中的選項(xiàng),同樣因?yàn)槭窍到y(tǒng)級(jí)應(yīng)用,它不需要額外授權(quán)就能控制信息欄彈出,調(diào)整來(lái)電、通知的顯示位置,確保游戲體驗(yàn)不會(huì)被打斷。
更重要的是,游戲精靈本身集成了包括內(nèi)存清理、AirTriggers 虛擬按鍵、宏設(shè)定乃至是游戲錄像在內(nèi)的所有功能。比起簡(jiǎn)單的游玩游戲,在ROG Phone上已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)錄制、免打擾、一鍵加速,不用退出游戲就能完成游戲相關(guān)的機(jī)能調(diào)試。
就算沒(méi)有電源加持,ROG Phone本身的4000mAh電池也能最長(zhǎng)給玩家提供7小時(shí)左右的游戲時(shí)間。就算是把ROG Phone當(dāng)成不玩游戲的日常主用手機(jī),讓電池續(xù)航堅(jiān)挺到第二天傍晚毫無(wú)壓力。
而手機(jī)本身也支持USB PD 3.0與QuickCharge 4.0快速充電協(xié)議,就算30W的專屬充電器不在身邊,其他品牌的充電器同樣也能為ROG Phone充電,甚至諸如MacBook Pro USB Type-C充電接口的筆記本充電器也不在話下。要注意,這里說(shuō)的不是簡(jiǎn)單的USB Type-C充電,而是支持USB PD 3.0與QuickCharge 4.0快速充電,這意味著只要電源本身支持亮相協(xié)議之一,ROG Phone從0%到60%電量充電只需要半小時(shí)即可完成。
配件才是真正的后手
過(guò)分堆疊硬件不是ROG的風(fēng)格。即便如此,ROG的硬件、軟件設(shè)計(jì),周邊配套設(shè)施總能在細(xì)節(jié)上讓人眼前一亮。在ROG Phone在發(fā)布的同時(shí),還推出了功能爆表的雙屏擴(kuò)展盒以及游戲基座。
雙屏擴(kuò)展盒本身自帶屏幕和電源,相當(dāng)于在ROG Phone原有的基礎(chǔ)上擴(kuò)充一倍的屏幕面積,更多電池容量和舒適的實(shí)體按鍵。
而游戲基座更為夸張,能夠讓ROG Phone類似Switch一般變身游戲主機(jī),外接鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、顯示器、網(wǎng)線、電源。再加上游戲精靈系統(tǒng)級(jí)的熱鍵配合,通過(guò)鼠標(biāo)鍵盤(pán)獲得如同PC游戲暢快感輕而易舉。目前這兩款配件還沒(méi)有單獨(dú)發(fā)布,并計(jì)劃打包在ROG Phone的12999元的頂級(jí)套裝中。
寫(xiě)在最后:性能為王
華碩玩家國(guó)度ROG因?yàn)長(zhǎng)ogo像一只眼睛,而被粉絲們稱呼為敗家之眼。這樣的稱呼也意味著,ROG本身就代表著不便宜,但仍然讓人忍不住雙手奉上錢包。ROG Phone的魅力也正是如此,性價(jià)比?不存在的,這款手機(jī)更傾向于討論性能,超長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定發(fā)揮性能才是ROG Phone的主題。
在這款手機(jī)上,我們看到了ROG正在用一種獨(dú)特的DIY精神來(lái)打造的手機(jī),它有多到媲美筆記本的接口和擴(kuò)展,有一體化游戲后臺(tái)、硬件級(jí)外掛周邊,從硬件和設(shè)計(jì)上同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,甚至是萬(wàn)元定價(jià)的旗艦手機(jī)們倍感壓力。所以在ROG Phone面前,8GB+128GB配置5999元和8GB+512GB配置7999元的定價(jià),又算得了什么呢?
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