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光學元件助你實現(xiàn)觸手可及的AR夢

MEMS ? 來源:cg ? 2018-12-11 16:18 ? 次閱讀

微訪談:DigiLens創(chuàng)始人、董事長兼首席技術官Jonathan Waldern博士

據(jù)麥姆斯咨詢介紹,隨著虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、混合現(xiàn)實(MR)以及擴展現(xiàn)實(XR)這些熱詞的流行,它們背后技術的春天也即將到來。這些技術可以令每個人的AR夢成為現(xiàn)實,取代智能手機成為下一次重大的人機交互革命,有望引爆消費類市場。為此,很多公司紛紛投入大量資金開發(fā)相關技術所需要的構建模塊。在這些模塊中,光學元件代表了AR頭戴設備中最具挑戰(zhàn)性的元件之一。Yole在幾個月前發(fā)布的《VR/AR/MR顯示及光學視覺系統(tǒng)-2018版》技術和市場分析報告中討論了這一主題,探討了VR/AR/MR設備的現(xiàn)狀和趨勢。該報告說明了要讓消費者認可并接受VR/AR/MR設備,還需要解決哪些挑戰(zhàn)。除了產(chǎn)品價格,時尚的外形至關重要。為了能夠提供造型優(yōu)美的外形,波導透鏡似乎顯然是最優(yōu)的選擇之一。在所有從事透鏡開發(fā)的公司中,目前主要有兩種競爭型技術:表面起伏光柵(Surface Relief Gratings,SRG)和全息元件。DigiLens是該行業(yè)的主要公司之一,該公司的AR透鏡采用了全息路線。Yole顯示技術和市場分析師Zine Bouhamri博士近期有幸采訪了DigiLens創(chuàng)始人、董事長兼首席技術官Jonathan Waldern博士,討論了該公司及整個行業(yè)的現(xiàn)狀和未來發(fā)展趨勢。Zine Bouhamri(以下簡稱ZB):首先,請您介紹一下DigiLens及其業(yè)務。Jonathan Waldern(以下簡稱JW):我在2003年基于我們的可切換布拉格光柵(Switchable Bragg Gratings)技術,以SBG Labs的名義創(chuàng)立了這家公司,后來在2015年更名為DigiLens。DigiLens的使命是成為下一代波導AR顯示器開發(fā)領導者。我們相信DigiLens專有的納米材料、全息制造工藝和顯示參考設計,在波導顯示行業(yè)是獨一無二的。DigiLens向領先的波導光學制造商授權光學納米材料和全息印刷設備,以加速它們在汽車、軍事、航空和消費電子領域的AR產(chǎn)品交付。DigiLens AR波導產(chǎn)品已經(jīng)從世界上首款航空航天應用的商用波導HUD開始成功進入市場,這款產(chǎn)品被稱為AeroHUD,已經(jīng)于2016年上市。DigiLens用于摩托車頭盔的MonoHUD單眼HUD將于2018年底投入生產(chǎn)。

DigiLens的MonoHUD充滿電可工作5小時,售價499美元,支持“智能頭盔”應用

ZB:您能詳細介紹一下貴司的技術嗎?JW:DigiLens的專長是全息波導技術,目前是波導顯示領域的主要技術之一。其他主要的競爭技術包括由微軟、Vuzix、Magic Leap和Wave Optics開發(fā)的表面浮雕光柵技術,以及由Lumus開發(fā)的Cascaded Mirrors技術。有別于微軟等形成復雜的表面浮雕結構,和Lumus在波導中嵌入多涂層反射,DigiLens采用布拉格光柵打印成一種單體液晶混合物,形成薄而高透明的光柵,省去了昂貴的蝕刻和納米光刻加工步驟。

DigiLens的有源全息波導技術,采用基于液晶的薄膜聚合物,DigiLens波導內(nèi)的全息鏡光學器件能夠在電流激發(fā)時改變狀態(tài)

我們通過增加轉換和高折射率調制將全息波導提升到了全新的水平。經(jīng)過反射全息的早期探索之后,DigiLens決定專注于薄傳輸布拉格光柵,當在波導中應用時,在實現(xiàn)AR所需的光束管理能力方面,它能夠提供比反射布拉格光柵更多的功能性。我們喜歡將我們的方案描述為進行“光學折紙”。使用基本光柵設置的綜合工具套件,我們可以設計AR顯示器所需要的任何波導架構,以及完全實現(xiàn)AR所需要的眼動追蹤及其他傳感器。獨一無二的是,我們的技術可以使用通用的設計方法、材料和工藝,來解決所有這些功能,并將它們縮小為堆棧中的附加層。

Digilens開發(fā)的設計工具

一個設計挑戰(zhàn)是當前的設計工具無法滿足我們?nèi)绱藦碗s的波導光柵建模要求,更不用說處理液晶聚合物光柵的雙折射特性。為了解決這個問題,我們開發(fā)了在ZEMAX中運行的自己的定制化光線跟蹤工具。最終,這些設計工具將提供給我們的被授權許可商,以幫助他們根據(jù)我們的專利參考設計創(chuàng)作定制化的波導應用。

DigiLens EyeHUD:93%透明度,適用于全天時的可穿戴“企業(yè)級”應用

ZB:與其他技術相比,你們的全息光學元件有哪些優(yōu)勢?JW:我們現(xiàn)在可提供寬視場(FOV)彩色顯示,且FOV的設計和工藝可以擴展從近眼顯示到零售顯示的任何AR FOV和外形尺寸。其他獨特的賣點包括高透明度、高效率,能夠降至單個RGB層(SRG波導不太可能在兩個波導以下實現(xiàn)全彩),制造成本估計比同等規(guī)格的SRG波導低2~3倍。我們還提供實施眼動追蹤和其他傳感器的通用技術。ZB:全息光學元件已經(jīng)在較老的AR頭戴設備原型中應用。您認為它為什么沒有被采用,你們計劃如何推動這項技術的應用?JW:盡管它歷史悠久,但全息顯示制造已被視為一種藝術,涉及一種復雜、困難且耗時的材料,且容易出現(xiàn)像霧之類的圖像偽影。通過Luminit、Zebra Imaging(展示大規(guī)模生產(chǎn)能力)、Akonia(利用全息存儲技術的發(fā)展)的發(fā)展,現(xiàn)在,DigiLens以其先進的全息聚合物材料,將全息光柵提升為一種極具競爭力的工程解決方案,事實上已經(jīng)超越了SRG的性能。得益于采用了為半導體產(chǎn)業(yè)開發(fā)的現(xiàn)有成熟蝕刻和光刻工藝,SRG波導贏得了先機。不過,其成本仍然是一個障礙,且良率持續(xù)較低。對于SRG波導開發(fā)商來說,提高良率是現(xiàn)在需要應對的一個關鍵目標。然而,更高的FOV需求,意味著更復雜的SRG設計,從而對良率帶來了進一步的壓力。相比之下,我們的印刷工藝對于更嚴格的規(guī)格要求更加穩(wěn)??;與SRG不同,初始母版制作完成后,更高規(guī)格的全息光柵不會帶來任何額外的制造問題。

我們的材料被稱為活性單體液晶混合物(DigiLens RMLCM),結合了經(jīng)過驗證的液晶和單體組分,類似于那些在液晶顯示行業(yè)使用的材料

在早期版本的液晶聚合物材料系統(tǒng)中,霧度是一個挑戰(zhàn),但得益于材料的改進和更均勻的光柵形態(tài),我們現(xiàn)在已經(jīng)能夠將霧度降低到大多數(shù)AR應用完全可接受的水平。全息波導對已被考慮用于AR顯示器尤其是AutoHUD的激光器非常友好;而SRG需要更寬的帶寬光源來實現(xiàn)色彩平衡。

ZB:人們在談論AR時大多想到的是頭戴AR設備。你們是否針對其他應用?你們的技術對于其它應用有何優(yōu)勢?JW:認為AR僅限于頭戴設備顯然是一種誤解。AR可以服務于任何人類活動,我們正在使用我們的MonoHUD(摩托車頭盔的MotoHUD)、EyeHUD和AR HUD產(chǎn)品來解決所有的AR顯示。我們與Rockwell Collins合作開發(fā)的AeroHUD已經(jīng)生產(chǎn)了一段時間。與競爭型波導技術不同,我們在經(jīng)濟性上可以擴展到大面積顯示應用,例如AutoHUD和零售顯示,如果使用其他波導技術制造這些應用會非常昂貴。

ZB:近來對AR的炒作似乎有所降溫,預期的大規(guī)模應用也并未到來。您如何看待這一現(xiàn)狀?您認為未來幾年這種趨勢將如何變化?

JW:對AR頭戴設備的早期應用者來說很明顯,它們笨重的外形、較差的FOV以及圖像質量普遍不夠,都達不到開發(fā)商和顯示媒體所宣稱的性能。真正的AR還有一段路要走,需要超過80°的FOV以及眼動追蹤和動態(tài)透鏡的無縫集成,以實現(xiàn)終極的圖像渲染和焦深。這些一部分需要通過持續(xù)的技術創(chuàng)新,還需要更加以消費者為導向的產(chǎn)品設計來解決。如果蘋果公司這樣的巨頭進入該市場,肯定能推動市場的繁榮發(fā)展?,F(xiàn)在最大的挑戰(zhàn)是將滿足功能要求的波導顯示器的成本降低到高端智能手機的水平。雖然我們將不得不等待消費型AR的完全實現(xiàn),但我們的摩托車HUD產(chǎn)品已經(jīng)證明AR功能的一個子集就已經(jīng)可以提供巨大的優(yōu)勢。同樣,我們在企業(yè)級細分領域也看到了直接的市場機遇,在這個細分市場外形和款式并沒有那么重要。ZB:DigiLens的商業(yè)模式是什么?您是制造商,服務公司,還是僅僅是技術授權商?JW:我們將DigiLens的波導技術(包括材料、復印設備、參考設計和工具)授權給汽車企業(yè)和消費應用領域經(jīng)驗豐富的顯示器OEM廠商,加速其光波導產(chǎn)品推向市場。

DigiLens M1000 制造設備

我們的支持產(chǎn)品組合包括光學設計工具、制造工具以及零件和材料供應。由于我們的支持能力有限,以B2B為基礎,嚴格限制了應用的定制。ZB:目前公司的商業(yè)化現(xiàn)狀如何?你們是否已經(jīng)從主要客戶那里獲得了一些推動?JW:我們的第一款個人波導顯示產(chǎn)品——MotoHUD,是與寶馬(BMW)合作開發(fā)的一款摩托車頭盔應用。這款雙波導單目設計可永久安裝在頭盔中,可提供全彩色、nHD分辨率、25°FOV(105°透視FOV)和最大5000尼特的亮度。它將由世界領先的顯示器制造商***揚明光學(Young Optics)批量供應。這款摩托車應用使我們可以基于相同的單目HUD設計,為其他應用的開發(fā)提供跳板。汽車產(chǎn)業(yè)可能是我們第一個大規(guī)模應用領域之一。

根據(jù)IHS汽車顯示器市場跟蹤及組件預測和分析,僅汽車HUD的全球銷售收入將達到每年186億美元。這意味著我們在不久的未來就將看到新車型配備HUD安全功能。DigiLens與大陸集團(Continental)合作開發(fā)了一款具有20°FOV的AutoHUD(在2018年CES進行了展示),基本上達到了當前折射解決方案的兩倍,而組件體積僅為之前解決方案的六分之一。通過與Rockwell Collins合作,DigiLens開發(fā)了一款用于商用飛機的HGS 3500抬頭制導系統(tǒng)波導顯示器。這款視場寬廣的HUD比競爭系統(tǒng)更小、更輕、更經(jīng)濟。第一個安裝并驗證該設備的客戶是巴西航空工業(yè)公司(Embraer),這是一家商用和國防飛機及技術領先制造商。ZB:就產(chǎn)品制造而言DigiLens現(xiàn)狀如何?

JW:我們最好的全息光敏聚合物(通過折射率調制測量)和接觸式復制(contact-copy)波導制造工藝,是我們歷經(jīng)十四年的研發(fā)成果,將經(jīng)典的全息術簡化為類似復印的工藝。我們的工藝最初是為試驗工廠運營而設計的,現(xiàn)在已經(jīng)與Young Optics等合作伙伴合作擴大到全消費規(guī)模制造。除了取代原有三層設計的新型雙層顯示器之外,DigiLens最近還宣布已開始使用新的噴墨涂層制造工藝,顯著提高了產(chǎn)量。MonoHUD和Eye HUD計劃在2018年底進入低速生產(chǎn)階段。我們的AR頭戴設備(ArHUD)將在2019年中期進入低速生產(chǎn)階段。

AeroHUD目前正在許可制造生產(chǎn),而AutoHUD將在2020年進入許可制造生產(chǎn)。我們相信,我們較低的工廠成本、易于配置、可擴展性、高產(chǎn)量和高良率,以及全部工藝的集中整合能力,將使波導制造變得更加經(jīng)濟,幫助制造商比以往任何時候都更快、更經(jīng)濟地生產(chǎn)薄而高品質的智能眼鏡DigiLens光學器件。ZB:未來一年,你們的發(fā)展重點是什么?JW:我們的主要目標是通過低速生產(chǎn)階段獲得MonoHUD、EyeHUD、ArHUD,以為許可制造商生產(chǎn)做好準備。這包括改進我們的圖像質量測量系統(tǒng)和質量控制。我們也正在考量單層全彩架構。

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原文標題:何時實現(xiàn)觸手可及的AR夢?光學元件很關鍵!

文章出處:【微信號:MEMSensor,微信公眾號:MEMS】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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