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用一加6T玩游戲怎么樣

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-01-10 11:06 ? 次閱讀

什么樣的玩游戲能帶給我們最好,最痛快的體驗(yàn),相信大多數(shù)的人都會想到“運(yùn)行快、性能強(qiáng)的手機(jī)”,說到這類手機(jī),我腦海里第一個蹦出來的就是“不將就,不妥協(xié)”的一加。

自從劉作虎創(chuàng)立一加這個品牌開始,就將“不妥協(xié)”作為一加的精神內(nèi)核,發(fā)布會上總是三言兩語就將配置和跑分一筆帶過,但這絲毫無法掩蓋這款性能怪獸的狂野性能,畢竟從一開始,一加就是靠超強(qiáng)的性能和性價比出道的。

外觀也貫徹著不妥協(xié)的精神

半個月前,一加發(fā)布了新的T,新的6T是一加6的升級版,雖然使用了和一加6相同的驍龍845處理器,但性能和系統(tǒng)還是有所升級的。

新的一加6T采用了基于 Android9.0 開發(fā)的新一代H2 OS,新的系統(tǒng)將輕盈的界面設(shè)計(jì),優(yōu)雅的過渡動效,功能更加強(qiáng)大穩(wěn)定作為設(shè)計(jì)重點(diǎn),讓用戶使用更加流暢。

同時還加入了全新的游戲模式3.0,新的游戲模式能自己添加游戲白名單,實(shí)現(xiàn)游戲性能優(yōu)化,同時一加還適配了vulkan版本的《》,還和網(wǎng)易成立了聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,對幀率、溫度、網(wǎng)絡(luò)、觸控性能進(jìn)行優(yōu)化,保證游戲流暢運(yùn)行,下面我們會對游戲性能做詳細(xì)的幀率測試。

下面,我們還是先從跑分說起,看看一加6T是否還是安卓陣營的性能之王,我們先看看三大跑分的跑分結(jié)果。

三大平臺跑分

從跑分的成績上來看,一加6T依舊是驍龍845機(jī)型中的佼佼者,得益于一加對驍龍845的悉心調(diào)教,這個強(qiáng)勁的心臟爆發(fā)了超出預(yù)想的動力。

可以看到,Geekbench的多核跑分甚至達(dá)到了9024分,也達(dá)到了294372分,對游戲性能有最清晰體現(xiàn)的測試也達(dá)到了64845分,整體性能十分強(qiáng)勁。

跑分冠絕群雄的一加,是否能在游戲中將自己的實(shí)力徹底發(fā)揮,這點(diǎn)還是要看具體的游戲優(yōu)化。為了一探一加對游戲和系統(tǒng)的優(yōu)化,我們選取了當(dāng)今流行的三款款游戲,絕地求生:刺激戰(zhàn)場,王者榮耀和對GPU壓力很大的崩壞3,看看一加6T的游戲性能表現(xiàn)是否和幀率相一致。

首先我們測試了一加6T玩王者榮耀的幀率情況,在測試之前,我其實(shí)對測試結(jié)果已經(jīng)有所預(yù)料了,即使是最高畫質(zhì)的王者榮耀,對一加6T來說,依舊無法造成任何壓力,測試的結(jié)果也同樣證明了這個假設(shè)。

王者榮耀幀率測試

果然不出所料,超高性能的驍龍845外加vulkan的優(yōu)化讓一加6T運(yùn)行王者榮耀時全程保持滿幀運(yùn)行,幀率曲線十分平滑,幀率基本上穩(wěn)定在60幀。不管是團(tuán)戰(zhàn)還是對線,幀率波動都沒有超過一幀。

王者榮耀游戲畫面

既然王者榮耀并不能發(fā)揮一加6T的實(shí)力,我們就來試試刺激戰(zhàn)場能否讓一加6T有所波動,我們將刺激戰(zhàn)場的畫質(zhì)開到超高,同時打開高幀率和抗鋸齒,將畫質(zhì)提到最高。通過30分鐘的游戲,看看幀率是否穩(wěn)定。

刺激戰(zhàn)場幀率

可以看到是,30分鐘的刺激戰(zhàn)場中,幀率一直非常穩(wěn)定,穩(wěn)定在40幀滿幀水平。并沒有出現(xiàn)明顯的掉幀,這充分體現(xiàn)了一加6T超強(qiáng)的性能水平。

30分鐘游戲都沒有出現(xiàn)掉幀也證明了一加6T的散熱設(shè)計(jì)也很出色,長時間的高強(qiáng)度運(yùn)行所產(chǎn)生的熱量通過金屬中框被均勻的傳導(dǎo)至玻璃后蓋,保證了游戲性能發(fā)揮的穩(wěn)定性。

刺激戰(zhàn)場最高畫質(zhì)

最后,我們測試了對手機(jī)GPU要求非常高的熱門網(wǎng)游崩壞3,崩壞3中大量的3D場景和華麗的攻擊特效可以說是手機(jī)性能的極限考驗(yàn)。我們將所有畫質(zhì)調(diào)到最高選項(xiàng),并選擇60fps的高幀率模式運(yùn)行??纯窗胄r游戲會有怎樣的表現(xiàn)。

需要提前說明的是,我們進(jìn)行的游戲測試的主線關(guān)卡會有關(guān)卡結(jié)算和切換,可能對幀率有一定影響。

崩壞3幀率測試

我們可以看到,在游戲前期,幀率一直非常穩(wěn)定。其中幀率下降的位置都是我們切換關(guān)卡導(dǎo)致的。但是在游戲的后期大場景多角色的情況下幀率依然有一定程度的下降。(比如知名的掉幀炮)

最高畫質(zhì)崩壞3

當(dāng)然,這在一定程度上說明了這款手游對GPU運(yùn)算的壓力確實(shí)很大,但需要注意的是,即使遭遇某些會大量掉幀的場景,一加6T依然可以馬上恢復(fù)滿幀運(yùn)行,手機(jī)的溫度也在可接受范圍內(nèi),并為出現(xiàn)由于CPU撞到溫度墻降頻而幀率下降的情況。

通過以上三款游戲的對比測試,我們可以從中窺見一加6T的強(qiáng)大性能和實(shí)力,對驍龍845進(jìn)行細(xì)致調(diào)校的一加6T將845的實(shí)力發(fā)揮的淋漓盡致,無愧于性能跑分雙料王這個稱號。同時我們也有理由相信,在未來驍龍8150的時代,一加依舊會為我們帶來一款“不將就,不妥協(xié)”的全速旗艦。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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