此前,華為在CES Asia上宣布華為Mate 10系列成為首款搭載GPU Turbo的,目前已開(kāi)通會(huì)員服務(wù)限量申請(qǐng)通道,會(huì)員服務(wù)不限量升級(jí)也將于6月30日開(kāi)放(進(jìn)入“會(huì)員服務(wù)”APP升級(jí))。說(shuō)實(shí)話,我當(dāng)初都沒(méi)想到第一個(gè)升級(jí)GPU Turbo竟然是已經(jīng)發(fā)布半年多的華為Mate系列。如此一來(lái)使得又重新煥發(fā)了一次光彩,為老用戶著想,Mate力四射,值得稱贊。
不過(guò)這樣一來(lái)倒也正合適——我們用基本同一時(shí)期發(fā)布的華為Mate10與 X之間進(jìn)行對(duì)比,更能展示GPU Turbo的效果。游戲體驗(yàn)其實(shí)遠(yuǎn)不止幀率這么一個(gè)參數(shù)這么簡(jiǎn)單。幀數(shù)的穩(wěn)定性、游戲時(shí)的手機(jī)溫度甚至是音樂(lè)、畫面都至關(guān)重要。因此,我們也盡量將所有的客觀參數(shù)調(diào)整一致:畫面亮度、音量選擇最大,兩臺(tái)手機(jī)均保證電量充足以避免因電量不足而產(chǎn)生降頻的可能。
在游戲上,我們選擇目前最有代表性的兩款手游——MOBA類的《》和FPS類的“吃雞”《荒野行動(dòng)》兩款。當(dāng)然,所有的畫面特效開(kāi)滿,高幀率自然也不能少。記錄幀數(shù)和穩(wěn)定率的工作我們交給GameBench。除此之外,我們還將記錄兩款手機(jī)的溫度和電量情況。
王者榮耀戰(zhàn)局膠著 Mate10靠穩(wěn)定性拿下一局
先測(cè)試的是特效全開(kāi)的《王者榮耀》。作為一款2015年就已經(jīng)公測(cè)的游戲,王者榮耀在如今依然有著非常高的熱度和人氣,而且特效全開(kāi)下對(duì)手機(jī)的性能要求也比較高。在測(cè)試前期,通過(guò)平均幀數(shù)的數(shù)值和FPS穩(wěn)定性來(lái)看,兩個(gè)手機(jī)都能用完美來(lái)形容,滿幀運(yùn)行而且非常穩(wěn)定。不過(guò)這個(gè)時(shí)候,兩臺(tái)手機(jī)的溫度都開(kāi)始逐漸升高,但還可以接受。
不過(guò)在隨后的測(cè)試中,iPhone X隨著溫度越來(lái)越高,屏幕亮度忽然變暗,不過(guò)幀數(shù)暫時(shí)還保持在一個(gè)比較穩(wěn)定的程度。但是在整體測(cè)試到了50分鐘左右的時(shí)候,iPhone X的幀數(shù)開(kāi)始劇烈波動(dòng)起來(lái),可能與機(jī)身過(guò)高的溫度有關(guān)。另一臺(tái)華為Mate10雖然也隨著游戲的進(jìn)程而逐漸升溫,不過(guò)卻沒(méi)有因此降頻,全程幀數(shù)都非常穩(wěn)定。
通過(guò)以上的測(cè)試可以看出,在類似《王者榮耀》這種對(duì)圖形性能要求不是太高的游戲中,兩者在初期都能保持不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),然而隨著時(shí)間的累積,Mate10憑借更好的散熱表現(xiàn)保證自己幀數(shù)更穩(wěn)定,更不會(huì)出現(xiàn)因?yàn)檫^(guò)熱保護(hù)而變暗的情況。
▲ 《王者榮耀》華為Mate10滿幀運(yùn)行而且非常穩(wěn)定 iPhone X隨著溫度越來(lái)越高幀數(shù)出現(xiàn)波動(dòng)
《荒野行動(dòng)》真槍實(shí)彈拼實(shí)力 幀數(shù)差距一眼便知
在第一個(gè)游戲測(cè)試結(jié)束之后,我們清空所有后臺(tái)讓兩臺(tái)手機(jī)“歇一會(huì)兒”。等到溫度回到正常的范圍之后,我們開(kāi)始了第二輪的測(cè)試:全特效《荒野求生》。這款游戲?qū)τ谛阅艿囊笠取锻跽邩s耀》更高,相信也更能清楚的體現(xiàn)出兩臺(tái)手機(jī)的真正實(shí)力。
在一階段的測(cè)試中,兩臺(tái)手機(jī)都保持了接近滿幀的表現(xiàn),不過(guò)因?yàn)榛囊扒笊鷮?duì)性能要求較高,在一段測(cè)試中兩臺(tái)手機(jī)升溫很快,iPhone X迅速進(jìn)入了過(guò)熱保護(hù)狀態(tài)。不過(guò)隨著時(shí)間的增加和機(jī)身溫度的逐漸升高,我們?cè)跍y(cè)試中段的時(shí)候發(fā)現(xiàn)iPhone X的最高溫度已經(jīng)飆到了47.5℃°,手指已經(jīng)有明顯燙感;與此同時(shí),iPhone X的幀數(shù)也開(kāi)始迅速下滑,從直接的折線圖來(lái)看,抖動(dòng)情況已經(jīng)非常明顯——換成實(shí)際的游戲體驗(yàn)就是你會(huì)玩著玩著忽然卡一下。反觀華為Mate10,幀數(shù)依然是滿幀的60FPS,而且?guī)瑪?shù)幾乎沒(méi)有抖動(dòng),依然保持在98%的數(shù)值上。
▲ 《荒野行動(dòng)》:華為Mate10滿幀運(yùn)行而且非常穩(wěn)定 iPhone X隨著溫度越來(lái)越高幀數(shù)出現(xiàn)明顯下滑
通過(guò)上面的測(cè)試,我們已經(jīng)初步證明了GPU Turbo在華為Mate10上的威力:使用了這一技術(shù)后,華為Mate10的游戲幀數(shù)和穩(wěn)定性都有了顯著地提升。尤其是在游戲時(shí)間較長(zhǎng)的情況下,GPU Turbo加持的華為Mate10的游戲表現(xiàn)要比iPhone X好得多。
要知道對(duì)于游戲而言,能夠長(zhǎng)久穩(wěn)定運(yùn)行的高性能才是硬道理。iPhone X的A11 Bionic確實(shí)很強(qiáng),但是“5s真男人”式的輸出卻注定不能成為一款玩游戲的好手機(jī),就更不用說(shuō)玩到一半忽然屏幕變暗這種硬傷了。
反觀華為Mate10能夠一直保持在一個(gè)穩(wěn)定而且接近滿幀的游戲狀態(tài),GPU Turbo技術(shù)果然讓我們驚喜。更重要的是,GPU Turbo顯然不止是用來(lái)玩游戲這么簡(jiǎn)單。目前看來(lái)AR、VR等技術(shù)無(wú)疑是大趨勢(shì),而這些技術(shù)也全都依托于強(qiáng)大的圖形處理能力。當(dāng)然,對(duì)我們普通消費(fèi)者而言不需要知道太多,明白用華為Mate10打游戲要比iPhone X更流暢還不發(fā)熱就夠了。
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