虛擬現(xiàn)實(VR)最近是一個很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長一段時間了,技術(shù)相對成熟,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對未來教育發(fā)展又會有什么影響。
想象一下,依靠虛擬現(xiàn)實技術(shù)學(xué)生可以參觀古羅馬,在火山中漫步,甚至可以進(jìn)入太空看看遙遠(yuǎn)的行星,虛擬現(xiàn)實給未來的教育帶來無限的可能。虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)進(jìn)軍教育行業(yè),像ClassVR和unimersiv這樣的創(chuàng)業(yè)公司正在為各個年齡段的學(xué)生打造課堂VR體驗,還為成年人提供職業(yè)培訓(xùn)。
其實引入虛擬現(xiàn)實技術(shù)對教育會有不少好處,如果大多數(shù)人都能通過自己的親身體驗,這樣知識就更容易被消化理解,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是改變現(xiàn)有課堂和學(xué)習(xí)方式一種新途徑。
這項技術(shù)主要面向誰?
三星在2016年發(fā)布的一份調(diào)查報告稱,只有大約2%的教師體驗過虛擬現(xiàn)實技術(shù),但有不少人對將虛擬現(xiàn)實技術(shù)引入課堂極為感興趣。這項調(diào)查還提到,科學(xué)、社會研究和歷史領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實技術(shù)的潛力比較大。
ClassVR為教育提供職業(yè)培訓(xùn),能讓學(xué)生沉浸在某個工作環(huán)境中,舉個例子,想象自己是廚房里的一個廚師,或者是一個技工,體驗他們的工作。這將大大提高課堂效率,而且可以讓學(xué)生親身體驗。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)還能應(yīng)用于學(xué)齡前兒童教育,教育數(shù)字化內(nèi)容設(shè)計與評估多學(xué)科研討會在ResearchGate發(fā)表的一篇論文中提到,虛擬現(xiàn)實最近被吹捧為教育領(lǐng)域新興技術(shù)之一,它可以激發(fā)學(xué)生的多種感官,深入理解切身體會。就比如,虛擬現(xiàn)實技術(shù)被用于學(xué)前兒童語言教學(xué),向他們展示虛擬模型和文本,以一種自主控制的交互方式,可以幫助學(xué)齡前兒童更好地理解文本記住信息和文字。
這項技術(shù)是否可行?
通過上面的介紹我們可以看到,虛擬現(xiàn)實可以應(yīng)用得很廣泛,從教育、幼兒園教學(xué)到職業(yè)培訓(xùn),但我們要問一個問題,這個到底可行嗎?最近VR頭顯的價格持續(xù)下跌,像Oculus Go這樣的產(chǎn)品一般還是可以負(fù)擔(dān)得起的,而且不需要額外的費用。
此外,還有一系列專門為學(xué)校教學(xué)設(shè)計的虛擬現(xiàn)實頭顯,比如ClassVR獨立頭顯,這是一款專為教育設(shè)計的獨立頭顯,老師可以直接進(jìn)行控制。設(shè)備是沒有問題的,但是實際上可行嗎?
Elliot Hu-Au和Joey J. Lee在《教育中虛擬現(xiàn)實:代入體驗的學(xué)習(xí)工具》一文中指出了現(xiàn)代課堂面臨的幾個問題,其中一個核心問題是,傳統(tǒng)課堂的教育方法會一定程度上讓學(xué)生脫離實際,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)的參與提供學(xué)生參與的機(jī)會。
這篇論文引用了一個例子,虛擬現(xiàn)實技術(shù)支持的探險隊允許教師虛擬進(jìn)行實地考察旅行,比如前往火星和海底等其他地方。論文稱,這可以激發(fā)學(xué)生對探索世界的興趣,提高學(xué)生的整體參與度。但更重要的是,虛擬現(xiàn)實也可以讓學(xué)生有自己的知識架構(gòu),讓他們從自己的經(jīng)驗中構(gòu)建自己的知識。因此學(xué)生可以參與探索,還可以與他人合作,這種方法一般很奏效。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的潛力不容低估。
教育行業(yè)的未來
虛擬現(xiàn)實技術(shù)并不會完全取代現(xiàn)有的教育方式,虛擬現(xiàn)實技術(shù)只是對其進(jìn)行補(bǔ)充,讓傳統(tǒng)授課方式更有效,為教育行業(yè)注入新的活力。而且虛擬現(xiàn)實技術(shù)還可以幫助提高學(xué)生的參與度,可能未來幾年,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在課堂上的應(yīng)用廣度將呈指數(shù)級增長,這不是不可能的。
花旗銀行預(yù)測,如果虛擬現(xiàn)實技術(shù)能成功應(yīng)用于教育行業(yè),到2035年虛擬現(xiàn)實將成為一個價值上萬億美元的產(chǎn)業(yè)。花旗在報告中提到了教育,稱VR/AR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用范圍正在穩(wěn)步增長,刺激了這一領(lǐng)域的發(fā)展。目前已經(jīng)可以看到一些成果,Unimersive和Eon Reality等公司發(fā)布了King Tut VR,A Journey into the Brain等應(yīng)用程序。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展已較為成熟,虛擬現(xiàn)實就在我們眼前,而且它只會越來越大,越來越成熟。幾年前這項技術(shù)還被當(dāng)作一種娛樂,但其潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此。如果我們能在課堂上使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),它將改變我們的學(xué)習(xí)和教育方式。
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