前言
隨著在2016年VR世界的大浪淘沙,還能在2017年還發(fā)布新款產(chǎn)品的廠商也將是VR領(lǐng)域中的佼佼者。深厚的資金、強悍的技術(shù)也將成為這些廠商的制勝法寶。在過去的一年中,三星、宏碁、惠普、微軟等國際知名品牌也已經(jīng)推出、或計劃推出其最新的VR/AR產(chǎn)品。除了上述的國際品牌,國內(nèi)很多新興廠商也加入到VR產(chǎn)品的研發(fā),技術(shù)上的同步發(fā)展和產(chǎn)品上的不斷升級,使得國內(nèi)廠商在VR這一全新領(lǐng)域并不遜色的國際品牌。其中大朋作為國內(nèi)較早涉足VR產(chǎn)品研發(fā)的自主品牌,也推出了大朋的VR系列產(chǎn)品。就在不久之前,大朋再一次推出了基于PC端的VR頭顯——大朋VR E3基礎(chǔ)版作為大朋VR頭盔 E2的升級產(chǎn)品。讓人們對國內(nèi)的VR產(chǎn)品,更多了一些期待。
近日,收到了大朋VR E3頭顯基礎(chǔ)版,基礎(chǔ)版是單頭盔版本,沒有搭配Polaris雙目激光定位方案,但小編還是決定把玩一番,看看這款E3到底有啥值得大家期待的。
開箱
首先我們來看看這款產(chǎn)品的外包裝,大朋E3 VR頭顯采用以白色為主色調(diào)的包裝設(shè)計,簡潔,明快。在外包裝底部,我們發(fā)現(xiàn)大朋E3 VR頭顯細心的為用戶推薦了三款VR應用軟件。
開箱后,大家可以看見一個熊貓配色的大朋VR E3基礎(chǔ)版,相比上代E2的全黑設(shè)計,活潑很多,不再讓人感覺沉悶。大朋E3 VR頭顯的長寬高為250mm/160mm/95mm,與E2以及某些***知名[其他]VR產(chǎn)品相比,小巧玲瓏了不少。經(jīng)過測量稱重后,大朋E3 VR頭顯在不包含電源線與數(shù)據(jù)線是凈重為297克,包含電源線與數(shù)據(jù)線后的實際使用重量為432克。從重量上,和HTC Vive對比,將近輕了一半。并沒有出現(xiàn)像佩戴Vive時的前墜感。
在大朋E3 VR頭顯正面的正中位置處,有DPVR的LOGO字樣,在使用時帶有藍色的光芒,在幽暗的環(huán)境中,更加展現(xiàn)其神秘感。正面被白色材質(zhì)包裹,并延長至頭戴部分,形成大包圍,流線型的設(shè)計讓頭顯充滿了時尚感。頭顯的頂部與底部被黑色材質(zhì)掩蓋,并在底部設(shè)有三行兩排的散熱孔,除此之外,頭顯再無其他開口或者插孔,向人們展現(xiàn)了一個一體性和密封性良好的VR產(chǎn)品設(shè)備。
不僅如此,大朋E3 VR頭顯還采用了軟中帶硬的材料設(shè)置了其一圈頭戴,適合玩家舒適佩戴。在與頭顯兩側(cè)的連接處,更是采用自動伸縮設(shè)計,方便大家在不破壞發(fā)型的前提下佩戴。
在E3的眼罩處,還采用了與HTC Vive類似的材料,兩側(cè)設(shè)置的凹槽,極大的方便了用戶佩戴使用頭顯,比如一些戴眼鏡的朋友,可以避免鏡框被擠壓。值得一提的是,大朋此次選用布料來設(shè)計E3的眼罩,并提供可以水洗的清潔模式,易于安裝。布料材質(zhì)的使用不僅給用戶提供了一個清潔、衛(wèi)生的沉浸式體驗,還進一步為E3帶來了減負效果。保證用戶擁有一個長時間=沉浸式體驗的設(shè)備。
配置介紹
看完外觀,我們在看內(nèi)在。大朋VR頭盔E3搭載了一塊三星2.5K柔光護眼屏,屏幕大小為5.7英寸,分辨率為2560*1440像素,F(xiàn)OV視場角F達到了110°,并為用戶提供了瞳距與物距的自動調(diào)節(jié)系統(tǒng)。透鏡搭載的是菲涅爾透鏡(Fresnel),其屏幕像素密度也達到了515。不僅為用戶帶了一個不錯視覺體驗,還讓用戶體驗到了比HTC Vive更加細膩的視頻或者游戲的畫面。
由于大朋E3 VR頭顯擁有較輕的重量,在試戴的時候,并沒有向前墜的感覺。[如果大家在佩戴時,覺得有點擠壓感,可以將頭戴后部的可拆卸減壓墊摘除,這種設(shè)計可以滿足大部分人群的需求。不過這種柔中帶剛的材質(zhì)打造VR頭戴十分方便用戶佩戴與取下。在頭顯眼罩前有較厚的海綿適當?shù)木彌_了用戶的壓力,與用戶的面部十分柔軟貼合,佩戴較為舒適。
在體驗一個小時后,并沒有感覺到頭部的不適,大朋E3 VR頭顯也沒有過熱的情況發(fā)生??傮w體驗效果感覺不錯,完全適合游戲玩家長時間體驗佩戴。
從開箱到佩戴體驗,總體感覺不錯??梢愿杏X到大朋對于E3這款VR頭顯的研發(fā)工作,花費了不少的時間與精力??梢岳焓降念^戴設(shè)計,讓用戶可以迅速的佩戴與取下頭顯。大朋還擁有比較人性化的設(shè)計,充分的考慮到了戴眼鏡的用戶,設(shè)計了一個目鏡倉,方便了用戶的使用。
在通過大朋E3 VR頭顯體驗沉浸式內(nèi)容之前,我們先來檢查一下自己的PC硬件要求看看是否可以支持該頭顯使用。
首先我們來看一下游戲玩家的PC要求:
大朋VR E3頭顯
需求
游戲玩家
VR電影視頻愛好者
入門級低配
i5-4590或者AMD FX 8350 同等或以上
Intel i3 同等或以上
Intel i5 6500 同等或以上
顯卡
NVIDIA GeForce GTX 970
AMD Radeon R9 290 同等或以上
NVIDIA GT-730同等或以上
Intel核顯顯卡HD530 同等或以上
內(nèi)存
4G 同等或以上
4G 同等或以上
4G 同等或以上
通過上述配置的介紹,我們發(fā)現(xiàn)這款VR頭顯其實對于游戲玩家來說,電腦硬件的要求似乎還是比較苛刻的。不過,硬件檢查完畢,現(xiàn)在讓我們連接電腦吧。
電影體驗這是一部真人實景拍攝的VR影片,《Help!》用高品質(zhì)的影片拍攝手法為我們帶來了一個身臨其境地的故事體驗,影片將我們帶入流星隕落之際的洛杉磯,被包裹嚴實的怪獸如流星一般撞碎大樓沖入你的面前,暴躁的怪物對主角死追不休的場景,一一映入眼簾。結(jié)合勁爆的音響效果,好像怪獸就在身邊,讓人腿顫不已。身臨其境的感覺只可意會,不可言傳。滿目瘡痍的街道,驚慌失措的人群,年輕女子在警察的保護下,四處躲避。由“速度與激情”系列導演Justin Lin執(zhí)導,《速度與激情》系列中的亞裔帥哥姜成鎬Kung Song飾演《Help!》的男主角。讓我們一起來這段只有5分鐘的精彩全景影片。
一段由韓國女藝人演繹的左右3D唯美視頻。漫步在玫瑰花雨的中美女,瞬間被鉆石包圍,一滴水珠打破寧靜走入云端。通過大朋E3 VR頭顯觀看時,感覺自己好像就身陷其中,玫瑰花、鉆石在身邊紛飛,一滴水珠讓人穿越至城堡的頂部,與星星來了一個近距離接觸。由LG打造的這段視頻為我們帶來了一個寧靜的世界。
游戲體驗及總結(jié)
游戲體驗方面,小編體驗的游戲是《War Thunder》,進入游戲打開詳細設(shè)置界面,將“VR mode”設(shè)置成ON就OK了,現(xiàn)在帶上大朋E3 VR頭顯就可進入游戲的VR模式了。在進入游戲后,玩家會進入一個類似出戰(zhàn)前修整倉庫的場景,玩家在這里可以對游戲頭顯進行分辨率等參數(shù)調(diào)整。通過設(shè)置讓一些較小的字體可以更清晰的體現(xiàn)出來。游戲中可以玩家可以到駕駛戰(zhàn)斗機遨游在空中進行戰(zhàn)斗,也可駕駛戰(zhàn)車在戰(zhàn)場上急速奔馳,體驗地面戰(zhàn)場上的密集火力。
不過說到VR模式時,很多人都推薦了飛行模式,基本都表示,只有空戰(zhàn)才能體現(xiàn)出VR的優(yōu)越性。在VR游戲《War Thunder》中,為玩家提供了來自日本、美國、英國、德國、蘇聯(lián)的數(shù)百種戰(zhàn)機,在戰(zhàn)斗機和攻擊機上都設(shè)計了精密的虛擬駕駛艙。在小編進入游戲后,就變身成一名最優(yōu)秀的飛行員,可以立即去享受遨游在天空的樂趣。
游戲中,通過鍵盤和鼠標來控制飛機,W鍵上升,S鍵下降,而鼠標則是用來控制飛機的飛行方向。在起飛的那一瞬間,還真讓人是激動了一把。不過由于選擇的是戰(zhàn)斗機,駕駛艙狹小,雖然不喜,但還是為玩家?guī)砹艘粋€真實的駕駛席。左右扭頭就可見到飛機兩側(cè)的機翼,在飛機從地面起飛時,還能體驗到強烈的浮游感。在飛機達到一定的高度后,平穩(wěn)飛行時,浮游感會漸漸退出,產(chǎn)生一種大戰(zhàn)即將到來的緊張感。
不過由于一直對駕駛飛機手法與腳法差不多,也造成了飛機在空中不是經(jīng)常的翻滾,就是急上急下。在結(jié)合沒有定位裝置的輔助,在游戲時偶爾會出現(xiàn)一定的卡頓和延時,也出現(xiàn)了一定眩暈感,讓人略微感到一些不適。相對我的同事,則沒有這些的情況出現(xiàn),他表示,由于沒有定位裝置,在飛行射擊時,會出現(xiàn)一定的子彈偏移,有時并不能完成精準的射擊。
如果說駕駛飛機戰(zhàn)斗不行的話,但是駕駛戰(zhàn)車就可以了。游戲中同樣也為玩家準備了多種的戰(zhàn)車系列選擇。在VR模式下,視角將會出現(xiàn)在戰(zhàn)車的后方,并非出用戰(zhàn)車里潛望鏡的視角,也許是開發(fā)商覺得VR玩家在駕駛戰(zhàn)車是通過潛望鏡的視角觀察的視角過小,有礙于VR玩家與PC玩家的公平性,才如此設(shè)置的。
作為原來《坦克世界》游戲中10級房???,在這里可謂是如魚得水,通過HMD,可以將很多場景收入眼底。戰(zhàn)車也將按照真實的比例出現(xiàn)在戰(zhàn)場中,瞬息萬變的戰(zhàn)場如果一直向前沖鋒的話,那就可能會變成吸引眾多火力的目標。不僅如此,右邊的雷達也要注意,會不斷的提示玩家給中UI要素。不過在VR模式下,獲取情報速度相對較慢。
但是在操作戰(zhàn)車進行作戰(zhàn)時,會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,又或者重新定位的情況出現(xiàn),也許還是與缺少定位裝置的情況有關(guān)。不過總體來說通過大朋E3 VR頭顯來體驗這款游戲,絕對不會讓你感到失望。
如果按照現(xiàn)在的硬件來評判的話,臺式電腦可以讓玩家獲得流暢的游戲體驗,而VR頭顯可以讓用戶體驗到高品質(zhì)的畫面,以及身臨其境的效果。也許就和九十年代的電腦才開始普及一樣,現(xiàn)在的VR頭顯并不能從根本上改變?nèi)藗兊目捶?。不過,偶爾換種體驗游戲的方式,應該可以讓更多的玩家接受。作為性價比較高的大朋E3 VR頭顯就是一個不錯的選擇。
編輯點評:從大朋VR E3基礎(chǔ)版開箱,到佩戴體驗;從觀看全景視頻的興奮,到完全沉浸在游戲中的激動。雖然大朋E3 VR頭顯沒有特別明顯的優(yōu)點,但是其超輕的重量還是支持了小編長達2個多小時觀影和體驗游戲。在整個體驗過程中,頭顯沒有過熱現(xiàn)象出現(xiàn)。而頭顯整體在體驗中的各種表現(xiàn),在目前VR市場上硬件設(shè)備中可以說是領(lǐng)先者,其體驗效果并不在HTC Vive頭顯之下?,F(xiàn)在可以說大朋E3 VR頭顯是一款成熟又穩(wěn)定的產(chǎn)品。
在體驗視頻時,在大朋E3 VR頭顯的屏幕中,并沒有出現(xiàn)或者發(fā)生扭曲、變形等情況出現(xiàn)。屏幕的色彩飽和等變現(xiàn)都非常優(yōu)秀,這些應該都是來源于三星AMOLED屏幕的優(yōu)點。另外,大朋對E3 VR頭顯的延遲等也經(jīng)過了精心處理,小編在整個視頻體驗過程,不管是全景視頻,還是3D視頻沒有見到延時、拖影等現(xiàn)象出現(xiàn)。
不過由于沒有Polaris的定位套裝,小編在體驗游戲時,還是有點小小的不爽?,F(xiàn)在則更是期待帶有Polaris的定位套裝的E3頭顯到來,才能為大家?guī)硪粋€更好的評測。
總體來說大朋的E3 VR頭顯的性價比還是比較高的,值得大家一試的產(chǎn)品。在目前的大朋(DeePoon)京東自營旗艦店中,大朋VR E3基礎(chǔ)版的售價為2299元,有興趣的玩家可以前去關(guān)注下。
PChome收到了大朋VR E3頭顯基礎(chǔ)版,基礎(chǔ)版是單頭盔版本,沒有搭配Polaris雙目激光定位方案,讓人覺得有點失望,但小編還是決定把玩一番,看看這款E3到底有啥值得大家期待的。
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