來(lái)自Valve的Steam調(diào)查的最新數(shù)據(jù)顯示,本月連接到Steam的頭顯中,Rift和Windows VR頭顯的占有率持續(xù)提升。
與1月相比,2月份平臺(tái)上的VR頭顯占比有所下降,從Steam總?cè)丝诘?.91%降至0.89%。至于平臺(tái)上不同頭顯的市場(chǎng)份額,Rift和Windows VR略有增長(zhǎng)。
Rift連續(xù)第三個(gè)月增長(zhǎng),達(dá)到48.21%(+ 1.18%),略低于2018年3月創(chuàng)下的48.92%的歷史最高點(diǎn);Windows VR現(xiàn)已連續(xù)第十個(gè)月增長(zhǎng),平臺(tái)上的頭顯份額達(dá)到9.96%(+ 1.02%),這也再次刷新了頭顯的歷史最高水平。
這些成果主要是以Vive和Vive Pro為代價(jià)的。Vive份額下跌至39.36%( - 1.26%),而Vive Pro下跌至1.82%( - 0.78%)。在考慮兩款頭顯的份額時(shí),HTC在Steam上的頭顯總體份額一直在穩(wěn)步下降,從去年2月份的45.38%降至現(xiàn)在的41.18%。
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原文標(biāo)題:行業(yè)+ || Valve公布2月份Steam硬件調(diào)查:Rift和WindowsVR占有率持續(xù)增長(zhǎng)
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