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育碧新作《Space Junkies》(公開測試版)3月21日登陸PSVR和PC VR

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lp ? 2019-03-25 08:52 ? 次閱讀

育碧新作《Space Junkies》(公開測試版)3月21日登陸PSVR和PC VR

本周末你將有機會嘗試育碧新作零重力VR射擊游戲《Space Junkies》。更好的消息的是你現(xiàn)在就可以免費跨平臺試玩!

多人游戲《Space Junkies》將在發(fā)布之前將推出公開測試版,于3月21日中歐時間下午6點(北京時間22號凌晨1點)/太平洋時間上午10點(北京時間下午4點)上線。在PSVR上,測試版將持續(xù)到3月24日歐洲中部時間晚上12點(北京時間25號早上7點)/太平洋時間凌晨4點(北京時間24號晚上8點)。使用Oculus Rift、HTC Vive和Windows VR的玩家使用時間更長。測試版于3月25日在PC端結(jié)束測試。之前,《Space Junkies》已經(jīng)發(fā)布過幾次封閉的測試版,但這次是首次公開測試。

測試版將包含大量內(nèi)容。將有六幅地圖、七把槍和15個角色可供選擇。

以下是測試階段的新預告片觀看地址:https://youtu.be/R72LqY3MoH4

PSVR玩家將體驗跨平臺游戲的樂趣。我們知道PSVR使用DualShock 4控制器和自己的導航系統(tǒng)。而PC VR玩家將使用運動控制器?!禨pace Junkies》支持1v2和2v2等多個游戲模式。

《Space Junkies》的完整版本將于3月26日發(fā)布,因此測試版和正式發(fā)布相隔時間十分短暫。

【GDC2019】Pico宣布與高通合作,Pico G2 4K 亮相GDC

當?shù)貢r間3月20日,游戲開發(fā)者大會在美國舊金山Moscone中心拉開帷幕。本次,VR一體機品牌Pico也攜旗下最新產(chǎn)品出展GDC(展位號:No.S748, South Hall 6, Moscone Center)。

圖:Pico展位現(xiàn)場圖

Pico G2 4K之前在CES、MWC均亮過相,吸引了行業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注。Pico G2 4K搭載高通?驍龍?835 VR平臺,4G+32G內(nèi)存,采用全新定制4K高清快速響應(yīng)屏,低畸變菲尼爾光學鏡片,畫面更清晰、視野更開闊。G2 4K保持經(jīng)典外觀,延用電池后置式設(shè)計,平衡頭部整體壓力分布的同時保證頭戴276g超清機身。

圖:參展嘉賓頭戴Pico G2 4K

本次GDC,G2 4K帶來一系列游戲體驗和超清視頻內(nèi)容,包括由Funique VR提供的8K視頻《昆蟲頻道》,由俄羅斯內(nèi)容提供方Airpano帶來的全景8K視頻《約旦瓦迪拉姆》和《古巴-鯊魚》,以及由韓國優(yōu)質(zhì)內(nèi)容制作商Vision VR提供的人氣K-Pop組合“Saturday”4K全景舞臺秀。Vision VR近期已在日本上市互動電視劇《HANABI》,該公司正在制作更多K-POP內(nèi)容。依托G2 4K雙目3840*2160分辨率,蒼勁壯闊的約旦風光,藍色浪漫的古巴海底,青春洋溢的少女勁舞全景環(huán)繞,毫發(fā)入微的昆蟲形態(tài)盡覽無余。本次,Pico也與眼球追蹤技術(shù)服務(wù)商七鑫易維展開合作,在GDC展臺現(xiàn)場展示一套基于G2 4K的眼球追蹤行業(yè)解決方案,應(yīng)用于心理醫(yī)療預測和治愈,以及眼科疾病檢測和治療。這套方案也可以廣泛應(yīng)用于社交應(yīng)用、眼動游戲、眼動分析等領(lǐng)域。

此外,Pico還在本屆GDC上宣布與高通合作,加入其Boundless XR for PC項目。Pico將成為首批支持該項目的頭顯設(shè)備制造商之一。與傳統(tǒng)PC級VR解決方案相比,高通的Boundless XR for PC是雙模頭顯設(shè)計,去除了電纜、追蹤感應(yīng)器和外部配件設(shè)置,實現(xiàn)了頭部+手部全面追蹤。依托該項目,Pico 相關(guān)產(chǎn)品Pico Neo 2將計劃于今年晚些時候上市。

圖:Pico Neo 2產(chǎn)品概念圖

在ToF方面,Pico帶來了旗下PicoZense一線的最新產(chǎn)品演示。最新一代3D智能深度攝像頭模組Pico Air Camera展示了一套車載智能交互系統(tǒng)方案,通過分析駕駛?cè)嗣娌亢蛣幼鞯纳疃?a target="_blank">信息,對駕駛?cè)说钠隈{駛狀態(tài)進行判斷和預警。同時,現(xiàn)場還展示了AI智能投影產(chǎn)品PicoAirLight,通過引入TOF技術(shù),可以實現(xiàn)物體識別和手勢識別,為到場觀眾提供了完美的鋼琴、炫彩粒子、美易繪畫、雙熊對決等多套精彩內(nèi)容。

圖:Pico Air Light投影交互內(nèi)容展示

3月27日,Pico將在北京總部召開G2 4K VR一體機新品開放日,屆時國內(nèi)用戶將一睹G2 4K真容。

【GDC2019】Epic Games在年度活動“State of Unreal”中的五大亮點

2019年3月20日,Epic Games在GDC2019上進行了其一年一度的“State of Unreal”活動,Epic Games創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney和CTO Kim Libreri宣布了UE的增長達到750萬,還宣布了一些新的技術(shù)、MegaGrants資助計劃、在線服務(wù)和商店公告。

Tim Sweeney說:“我們的成功與開發(fā)商的成功密不可分,這種精神指導著我們所做的一切。從我們的免費在線服務(wù)和MegaGrants計劃到新的虛幻引擎功能,我們的目標是幫助開發(fā)人員,為玩家提供更好的體驗?!?/p>

Epic在此次GDC上的亮點包括:

虛幻引擎中的光線跟蹤和照片級真實感

虛幻引擎4.22是有史以來最快的UE4版本,大大減少了編輯時間,優(yōu)化和性能升級。UE 4.22還附帶了一些備受期待的功能,包括光線跟蹤、用于實時編碼的新Live ++熱加載、編輯器中的多用戶協(xié)作、Niagara VFX增強、微軟HoloLens流媒體支持(5月份提供完整的HoloLens 2支持)以及對Google新的云游戲平臺Stadia提供支持。

在今天的“State of Unreal”活動中展示的兩個實時短片展示了通過虛幻引擎實現(xiàn)的令人驚嘆的新視覺效果:

首先,《Troll》是來自一段Goodbye Kansas工作室和《Deep Forest Films》合作的實時短片,其中包括一個由數(shù)字化技術(shù)構(gòu)成的場景,場景中有公主、仙女和魔法皇冠,以此來展示光線追蹤如何憑借復雜的柔和陰影和反射創(chuàng)造出電影級的光線質(zhì)量。Troll完全是使用UE4.22創(chuàng)建的,使用了其強大的新光線跟蹤功能。

其次,Quixel的短片《Rebirth》是由一個只有三位藝術(shù)家的團隊創(chuàng)作的,并突出了該工作室最先進的攝影測量技術(shù)、廣泛的資源庫和世界級藝術(shù)的使用,以展示虛幻引擎中照片級的逼真美感。電影在虛幻引擎4.21中可以完全調(diào)亮、合成、編輯和渲染,無需自定義插件或代碼。

MegaGrants資助計劃

Epic Games推出了Epic MegaGrants資助計劃,承諾提供一億美元用于協(xié)助游戲開發(fā)商、媒體和娛樂創(chuàng)作者、企業(yè)、學生、教育工作者和開發(fā)人員在虛幻引擎方面做出杰出貢獻或增強3D圖像社區(qū)的開源功能。

Epic在線服務(wù)

Epic 在線服務(wù)是免費產(chǎn)品,可讓開發(fā)人員更快速地啟動、運營和擴展高質(zhì)量游戲?;趽碛薪?.5億玩家的《堡壘之夜》,Epic在線服務(wù)可在任何平臺、游戲引擎和商店里運行一個單一的SDK,以幫助開發(fā)人員為玩家提供統(tǒng)一的跨平臺社交體驗。除了游戲分析和票務(wù)系統(tǒng)之外,不斷增長的工具庫還包括了情感分析、云存儲、語音通信和匹配。

Epic Games商店

Epic Games商店于2018年12月推出,旨在為開發(fā)商和發(fā)行商創(chuàng)造一個更加開放、公平和盈利的平臺,為開發(fā)者提供88%的營收額,每兩周提供一次免費游戲以及獨家產(chǎn)品。今日,Epic宣布該商店已發(fā)展到8500萬臺PC播放器,其“Support-A-Creator”計劃目前也超過55,000名創(chuàng)作者。Epic還公布了近二十幾款即將上線的游戲以及商店的性能指標。

Epic Games還與Humble Bundle合作,讓開發(fā)商能夠在Humble 商店上銷售Epic Games商店游戲,包括Epic商店的獨家內(nèi)容。在Humble Store銷售獲得的游戲收入,Epic將不會進行分成。該合作關(guān)系將推出可在Epic Games商店兌換的鑰匙,Epic將不久之后允許玩家將Epic賬戶和Humble帳戶關(guān)聯(lián)起來,便于直接購買。

即將推出的虛幻引擎

“State of Unreal”活動中展示渲染模擬軟件Chaos——虛幻引擎的新型高性能物理和破壞系統(tǒng),讓用戶提前感受一下UE 4.23。這一實時技術(shù)的Demo是設(shè)置在VR游戲《Robo Recall》的世界中。借助渲染軟件Chaos,用戶可以在具有大規(guī)模破壞程度的場景中實時獲得影院級的視覺效果,藝術(shù)家可以控制內(nèi)容的創(chuàng)建,這前所未有。除了初始功能之外,Epic還將在UE4.23的窗口中發(fā)布關(guān)于Chaos物理破壞的Demo內(nèi)容。

查看更多關(guān)于EpicGames的活動,請訪問:

https://www.unrealengine.com/en-US/events/experience-everything-unreal-and-more-at-gdc-2019

【GDC2019】1億美元!Epic Games推出新資助計劃“MegaGrants”向開發(fā)者提供獎勵

Epic Games今天在GDC上宣布,Epic Games通過長期開發(fā)者資助計劃“MegaGrants”為開發(fā)者進行獎勵,并設(shè)置一億美元的獎金池。

Epic一直在進行以開發(fā)人員為中心的資助計劃,早在2015年,Epic就宣布了最初的“Unreal Dev Grants”基金。從那時起,VR開發(fā)者在基金獲得者中就占據(jù)突出地位。這些資助反映了Epic和Unreal Engine自VR早期以來就對VR的發(fā)展進行大力支持。

“MegaGrants”提供的一億美元用于獎勵做出成績的新手開發(fā)者,這其中也包括VR開發(fā)者。Epic Games還為發(fā)布了有資格申請“MegaGrants”資助計劃的幾大類別:

游戲開發(fā)者:各種規(guī)模的UE4開發(fā)團隊都可以申請“MegaGrant”計劃來幫助其項目。開發(fā)人員還可以申請資助,以幫助將現(xiàn)有或正在開發(fā)的游戲轉(zhuǎn)換為UE4。

媒體和娛樂:將UE4應(yīng)用于電影電視以及其他視覺媒體、基于位置的娛樂和現(xiàn)場活動的個人或團隊可以申請。

企業(yè):在其他非游戲垂直領(lǐng)域,包括建筑、汽車、制造、模擬、產(chǎn)品設(shè)計、廣告和其他領(lǐng)域使用UE4的創(chuàng)新團隊和個人可以申請“MegaGrant”計劃。

教育:學生和教育工作者可以獲得資助進行UE研究、課程、學生項目和大學項目。在課堂和項目中進行UE教育的學校也可以獲得資助。

每個獎項的開發(fā)人員獎金金額在5000美元-50萬美元之間,并“涵蓋各種類別,以進一步激勵3D圖像社區(qū)內(nèi)的創(chuàng)造力和技術(shù)進步。”

重要的是,對于那些擔心失去對其游戲控制的開發(fā)者,Epic Games澄清“所有資助者將繼續(xù)擁有他們的知識產(chǎn)權(quán),并且可以隨意發(fā)布他們想要的內(nèi)容?!贝送?,Epic Games還給了自己的回旋余地?!疤峤坏馁Y金將在資金允許的情況下、在不斷滾動的基礎(chǔ)上進行評估和授予,并且沒有確定的最后提交期限?!?/p>

決定進入尚未成熟的VR行業(yè)的開發(fā)者們在項目盈利或者獲得啟動資金上困難重重。Epic的“MegaGrants”計劃可以為小型初創(chuàng)公司和獨立開發(fā)商提供VR項目所需的現(xiàn)金。整個VR社區(qū)都認同,為了加速對VR游戲和娛樂的興趣以及加速行業(yè)的發(fā)展,大量高質(zhì)量原創(chuàng)VR內(nèi)容必不可少。

更多了解“MegaGrants”計劃:https://www.unrealengine.com/zh-CN/megagrants

HUAWEI Developer Day廣州站圓滿落幕 華為持續(xù)開放創(chuàng)新終端生態(tài)

3月20日,華為開發(fā)者聯(lián)盟于廣州舉辦了HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)系列沙龍活動,由華為開發(fā)者聯(lián)盟主辦的DigiX極客?AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽也在當日圓滿收官,十組獲獎團隊共計獲得35萬獎金,其中“AR狙擊手”摘得大賽一等獎。

開發(fā)者參與華為開發(fā)者日活動的熱情一如既往的熱烈,現(xiàn)場除了華為專家的分享,還有豐富的創(chuàng)新技術(shù)的展臺體驗,更有開發(fā)者專程趕來參加CodeLab環(huán)節(jié),挑戰(zhàn)2小時快速完成創(chuàng)意AI應(yīng)用、快應(yīng)用的開發(fā),環(huán)節(jié)緊湊,到場的開發(fā)者也是滿載而歸,不虛此行。

華為消費者業(yè)務(wù)云服務(wù)副總裁譚東暉現(xiàn)場致辭

華為消費者業(yè)務(wù)云服務(wù)副總裁譚東暉出席了本次活動并發(fā)表致辭,強調(diào)了華為面向開發(fā)者的三個方面優(yōu)勢:全球化的平臺、全場景的開放、全方位的支持?!叭A為終端云服務(wù)始終堅持開放創(chuàng)新,技術(shù)賦能開發(fā)者,致力于攜手伙伴打造極致終端體驗,面向開發(fā)者持續(xù)構(gòu)筑全球化的平臺,堅持全場景的開放,開展全方位的支持,并將這些優(yōu)勢發(fā)揮到極致,支持開發(fā)者發(fā)展,共同為華為終端用戶帶來更美好的數(shù)字生活。”他表示,未來不僅僅是產(chǎn)品競爭,更是生活方式和生態(tài)體驗的競爭。華為將聯(lián)合全球合作伙伴與開發(fā)者,共同構(gòu)筑開放創(chuàng)新生態(tài),響應(yīng)智慧全場景需求,迎接未來挑戰(zhàn)。

5G催生技術(shù)變革打造AR/VR全新體驗

5G即將商用化,網(wǎng)絡(luò)傳輸速度快數(shù)百倍,解決了AR/VR延時一大痛點,毫無疑問,AR/VR將走向成熟。技術(shù)變革將會帶來人們對場景的更高要求,智能產(chǎn)品將面臨更激烈的競爭。

作為5G時代的領(lǐng)航者,華為以打造全場景終端智慧體驗為使命。華為消費者業(yè)務(wù)AR/VR產(chǎn)品線總裁李騰躍在DIGIX極客·AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽的頒獎儀式上表示:“AR/VR是5G時代的重要產(chǎn)物,華為AR/VR戰(zhàn)略是以手機為中心,讓用戶可以隨時將手機與AR/VR體驗連接起來,可隨時隨地沉浸到應(yīng)用中;堅持端+云協(xié)同,E2E垂直構(gòu)建差異化的競爭力?!?/p>

“AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽”自2018年11月開賽至今征集了數(shù)百款AR/VR創(chuàng)新應(yīng)用作品,作品涵蓋游戲、實用工具等領(lǐng)域,開發(fā)者基于華為開放的AR Engine,VR Engine等開放能力,將簡單的固定場景變得更加立體、靈活、多樣,為終端用戶帶來更加豐富的沉浸式體驗?;顒蝇F(xiàn)場,多個AR創(chuàng)新應(yīng)用在展臺區(qū)進行了亮相,吸引了諸多開發(fā)者關(guān)注,也讓普通參會者對于HUAWEI AR Engine這一能力也有了更加直觀地體驗。

譚東暉(右一)和李騰躍(左一)為十強作品團隊現(xiàn)場頒獎

“我希望未來能夠讓VR用戶實現(xiàn)《頭號玩家》里戴上眼鏡虛擬世界與現(xiàn)實生活就融為一體的場景。”AR/VR大賽獲獎?wù)甙l(fā)出心聲,華為也一直在為此努力,目前,VR2作為業(yè)界首個支持CloudVR、手機VR、PC VR三種平臺架構(gòu)的產(chǎn)品,為開發(fā)者提供E2E的開放平臺服務(wù)和能力支持。HUAWEI Developer Day廣州站,華為專家分享了華為VR產(chǎn)品與開發(fā)者生態(tài)支持能力:一方面,華為投入研發(fā)力量,豐富HUAWEI AR/VR Engine的核心功能,并結(jié)合華為手機硬件提供差異化特性;另一方面,華為將AR/VR能力全面開放,通過舉辦系列活動深度連接開發(fā)者,鼓勵和支持開發(fā)者打造大眾喜愛的AR/VR應(yīng)用。

目前,AR/VR等技術(shù)市場正逐步形成“圈層”,在這一趨勢下,華為在積極思考智能技術(shù)的能力建設(shè)和生態(tài)構(gòu)建,打造順應(yīng)5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的全新應(yīng)用,為消費者提供極致體驗。

構(gòu)筑全場景開放生態(tài) 華為多種新平臺亮相

HUAWEI Developer Day廣州站當天,華為HiHealth平臺也全新亮相。HiHealth平臺是以手機和智能穿戴為核心構(gòu)建運動健康生態(tài)圈,通過智能設(shè)備連接更多的運動健康場景,經(jīng)AI數(shù)據(jù)分析給用戶提供豐富服務(wù),以改善用戶的健康狀況。

同時,依托HiHealth平臺,華為以手機和智能穿戴為中心,吸引了越來越多健康管理服務(wù)和健康智能配件數(shù)據(jù)接入華為運動健康生態(tài),逐步形成完整的健康服務(wù)體系。目前包括妙健康、歐姆龍、魚躍和薄荷等在內(nèi)的數(shù)十家合作伙伴已經(jīng)接入了華為HiHealth生態(tài)。同時HiHealth也將開放給企業(yè)客戶,已經(jīng)使能保險行業(yè)的運動健康場景落地。運動健康能力的開放,使能各行業(yè)和生態(tài)伙伴更好的服務(wù)于消費者。

華為技術(shù)專家現(xiàn)場解析HiHealth平臺

為了給用戶帶來更便捷、更高質(zhì)量的服務(wù)體驗,同時也為開發(fā)者引入更高流量,華為全面開放了深入連接用戶與服務(wù)的華為快服務(wù)智慧平臺(HUAWEI Ability Gallery)。開發(fā)者可在快服務(wù)智慧平臺的開發(fā)者門戶定義服務(wù),終端用戶可以在華為的各個終端和媒體入口來使用快服務(wù)。快服務(wù)智慧平臺幫助開發(fā)者實現(xiàn)用最低成本獲取最高開發(fā)價值,讓終端服務(wù)向著更加“精準而智慧”。

目前,華為快服務(wù)智慧平臺已推出直達應(yīng)用類服務(wù)、卡片類服務(wù)、對話類服務(wù)以及預置類服務(wù)四種接入方式供開發(fā)者選擇,滿足多樣化場景的開發(fā)需求;為提升服務(wù)接入效率、支持開發(fā)者對服務(wù)進行自測體驗,華為快服務(wù)智慧平臺還提供了測試工具“快服務(wù)助手”和頁面自測能力。

開發(fā)者體驗再創(chuàng)新Codelab首站“開門紅”

本次廣州站沙龍新增晚間CodeLab動手實驗室活動,首場便贏得“開門紅”,開發(fā)者報名火爆,熱情參與。開發(fā)者現(xiàn)場接入HUAWEI HiAI或快應(yīng)用能力,進行快速創(chuàng)意開發(fā)。CodeLab的設(shè)立,旨在讓開發(fā)者更高效地吸收使用華為提供的開放能力。通過兩小時的現(xiàn)場實踐,開發(fā)者切實體驗到華為能力的便捷——開發(fā)者可以節(jié)省基礎(chǔ)開發(fā)的時間,從而將更多時間精力用于創(chuàng)新應(yīng)用。

晚間CodeLab動手實驗室活動

華為開發(fā)者聯(lián)盟持續(xù)鼓勵創(chuàng)新、深挖開發(fā)潛能,通過DigiX極客創(chuàng)新競賽平臺滾動推出各項開發(fā)類賽事。2019年,AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽落幕后,還將推出人工智能校園創(chuàng)新大賽,并首次推出文學類科幻大賽等,多樣化賦能開發(fā)者,匯聚更多新時代極客開發(fā)人才。

與此同時,華為開發(fā)者聯(lián)盟還通過“耀星計劃”10億資源幫助開發(fā)者推廣分發(fā)、從而真正實現(xiàn),開放&創(chuàng)新,多方共贏的生態(tài)局面。截至目前,耀星計劃已經(jīng)評選6期,二十余款應(yīng)用已成功通過最新一期認證。累計已有160多家合作伙伴及開發(fā)者獲得了耀星激勵資源,實現(xiàn)近億次的推廣展示。

全面開放“芯-端-云”能力

隨著HUAWEI Developer Day廣州站順利落幕,4月18日西安站也即將來臨。想了解更多前沿動態(tài)與技術(shù)分享,敬請關(guān)注華為開發(fā)者聯(lián)盟官網(wǎng)。

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原文標題:HUAWEI Developer Day廣州站圓滿落幕;Pico宣布與高通合作;Epic Games在年度活動中的五大亮點

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    蘋果發(fā)布iOS 18、iPadOS 18、macOS Sequoia、watchOS 11和tvOS 18的<b class='flag-5'>公開</b><b class='flag-5'>測試版</b>

    windows10系統(tǒng)下,ESP32和PC的串口鏈接配置中,putty登陸遠程SSH時,賬戶名和密碼怎么選擇?

    windows10系統(tǒng)下,ESP32 和 PC的串口鏈接配置中,putty登陸遠程SSH時,賬戶名和密碼怎么選擇?即鏈接到本地主機IP地址后,賬戶名和密碼是什么?
    發(fā)表于 06-25 06:34

    特斯拉FSD將登陸中國,新增倒車輔助功能

    據(jù)悉,特斯拉智能駕駛系統(tǒng)FSD已步入全新發(fā)展階段。美國當?shù)貢r間331,特斯拉向部分美國用戶推送了FSD V12的新版本,該版本首次去除“Beta”測試版標簽,更名為“Supervi
    的頭像 發(fā)表于 04-22 09:44 ?318次閱讀

    微軟發(fā)布Windows 11 Canary和Dev頻道照片應(yīng)用測試版

    據(jù)報道,43起,微軟正式在Windows 11 Canary和Dev通道引入了基于Windows App SDK(WASDK)研發(fā)的圖片編輯器的測試版,實現(xiàn)了現(xiàn)代化的UI設(shè)計及全面
    的頭像 發(fā)表于 04-03 16:07 ?678次閱讀

    光峰科技投資企業(yè)戈碧迦將于325北交所上市

    321晚間,科創(chuàng)板首批上市企業(yè)光峰科技發(fā)布自愿性披露公告顯示,公司參股企業(yè)湖北戈碧迦光電科技股份有限公司(簡稱“戈碧迦”)向不特定合格投資者公開
    的頭像 發(fā)表于 03-25 11:03 ?319次閱讀

    特斯拉FSD Beta測試版預計將在今年10正式開啟在歐盟的測試

    中工汽車網(wǎng)訊,37,歐盟已經(jīng)在剛剛舉行的世界車輛法規(guī)協(xié)調(diào)論壇上通過了新規(guī),確認特斯拉FSD歐洲版將于2025年登陸歐洲市場。
    的頭像 發(fā)表于 03-08 14:59 ?1312次閱讀
    特斯拉FSD Beta<b class='flag-5'>測試版</b>預計將在今年10<b class='flag-5'>月</b>正式開啟在歐盟的<b class='flag-5'>測試</b>!

    官網(wǎng)上線!416-17,揭秘百度Create大會“AI公開課”

    35,百度Create AI開發(fā)者大會官方網(wǎng)站正式上線。本次大會將于2024年416至17
    的頭像 發(fā)表于 03-06 15:30 ?790次閱讀

    成都華微登陸科創(chuàng)板

    作為國內(nèi)特種集成電路領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè),成都華微電子科技股份有限公司(簡稱“成都華微”)于27正式登陸科創(chuàng)板,其強勁的發(fā)展動能和專注于高性能芯片及高端集成電路的研發(fā)計劃,吸引了眾多投資者的目光。
    的頭像 發(fā)表于 02-20 11:26 ?541次閱讀

    諾瓦星云即將登陸創(chuàng)業(yè)板

    ,并于2023年3注冊生效。123,諾瓦星云發(fā)布了首次公開發(fā)行股票并在創(chuàng)業(yè)板上市的招股意向書,標志著公司即將正式
    的頭像 發(fā)表于 01-25 15:27 ?887次閱讀

    盛景微成功登陸上交所主板

    無錫盛景微電子股份有限公司于124正式登陸上交所主板,標志著公司發(fā)展邁入新的里程碑。自2023年3開始受理以來,經(jīng)過300多天的嚴格審
    的頭像 發(fā)表于 01-25 14:08 ?694次閱讀