半年前,我買了一臺索尼Xperia XZ1,當(dāng)時我在評測中對這款手機的評價是“距離完美還差兩步”;在半年后,我再次在蘋果和三星之間選擇了索尼,并在“5.1”假期期間“盲購”了一臺Xperia XZ2。
▲索尼Xperia XZ1
為什么要買這臺連鐵桿索粉都說“史上最丑”的索尼手機?其實我自己都不知道??赡苤皇菆D個新鮮,又或者只是想見識下這臺手機到底有多丑而已。
但無論到底是怎樣的理由,單靠一味的吐槽顯然是個不理智的做法,我得摸到真正摸到真機后才有資格去評判它。
按常理來講,其實在購買自己完全不熟悉的大額產(chǎn)品前,譬如像這種5999元級別的消費,我得需要先到Sony Store摸下真機再做決定。但由于當(dāng)時我身處外地,心急的我便讓同事幫我在直營店帶一臺回來,等我回到廣州再一起開箱。
因此,這完全可以說是一次沖動消費。而沖動消費之后,往往是需要付出代價的。
三天后我一早回到廣州,在同事那拿到了一臺澈黑的Xperia XZ2。盡管在回來的路上我一直都在翻閱有關(guān)這臺手機的評測和評價,也做好了被手機厚度和重量“雷”到的準(zhǔn)備。但當(dāng)我真正上手這臺手機后,我發(fā)現(xiàn)它的實際體驗和我想象中的那臺“XZ2”還是有著很大區(qū)別。
所以,在上手體驗3分鐘之后,Xperia XZ2大概是給了我這么一種感覺:
索尼雖然在這臺手機上做了很多改變,也試圖在新機上用回當(dāng)年索尼愛立信MT15i那樣的弧背設(shè)計,以改變這么多年都在用的方正造型。但在改變的過程中,卻還是沒留意到現(xiàn)在的用戶喜歡什么。只顧著改變,卻沒有改良。
▲索尼愛立信MT15i
這就讓人感覺索尼有種“既然你們每年都在噴外觀,好吧那我就做回你們當(dāng)年所喜歡的那樣子吧”的既視感??墒撬髂徇@次步子似乎邁太大了,結(jié)果便有了這臺評價貶多過褒的Xperia XZ2。
而這個“大曲背”設(shè)計在2018年也被官方稱之為——Ambient Flow
當(dāng)然,Xperia XZ2的外觀也并非全是槽點。雖說大弧玻璃后背給手機加了不少厚度,但這種設(shè)計讓手機拿在手上甚是舒服,也幾乎能完全貼合到我的手掌。要不是擔(dān)心黑色的玻璃易粘指紋,我是絕對不愿意給手機戴套的。
下面我來分幾個點,說說這段時間使用XZ2的感受:
我之所以選了澈黑XZ2而沒有選光銀、深綠、塵粉這些騷氣十足的配色,主要是有兩個原因。第一是當(dāng)時直營店剛好沒貨,只有黑和粉可選,粉色我自認(rèn)不太感冒,所以便選了黑色;另一個原因是因為從來沒有見過真機,單看XZ2的官宣圖其實感覺四個顏色都一般,沒了當(dāng)年我看XZ Premium官宣圖帶給我的“驚艷感”。
既然如此,不如保守一點選黑色好了。
可能是由于黑色機身的緣故,也可能是黑色這個顏色足夠百搭,所以在我真正摸上XZ2的真機后,我竟然莫名感覺“黑色+玻璃”的搭配相當(dāng)和諧。而正是由于是黑色后背,在不戴保護殼的情況下,那個設(shè)置幾乎水平垂直居中的亮面指紋區(qū)會有被錯覺“隱藏”起來。
這里不得不說XZ2的背面弧度的確大得夸張,以至于當(dāng)我無聊時我會用XZ2在桌面上轉(zhuǎn)圈解悶。
另一個可以贊一下的地方是屏幕。索尼這次終于在XZ2上擺脫了被大家嘲諷多年的屏占比,用上了一塊5.7英寸、18:9比例、1080P分辨率的LCD屏幕,顯示質(zhì)量優(yōu)秀。雖然在觀感上屏幕四周的邊框還是比較顯眼,但更高的屏占比使得手機正面比前代順眼不少,感覺還不錯。
索尼Xperia XZ2的這個屏幕配置甚至也被索尼用在更小一寸的XZ2 Compact(也就是國內(nèi)沒上的XZ2C)上,只不過XZ2C的屏幕尺寸縮小到了5英寸,但這仍不失是索尼的一次“良心升級”。
此外,索尼Xperia XZ2、XZ2 Compact支持熄屏顯示,抬起手機時即可喚醒。
總的來講,Xperia XZ2的真機其實比官宣圖要稍微更好看一些。當(dāng)然啦,一個產(chǎn)品好不好看、好不好摸是件主觀的事,并不能代表所用人的觀點,所以以上這段話大家作為參考。
不過盡管被索尼用了多年的設(shè)計有了變化,也帶來了無線充電這些新功能,這對于產(chǎn)品營銷和用戶而言無疑都是件好事。但并不是所有的變化都是好的,比方說厚度和重量。
▲索尼Xperia XZ2,稱子出現(xiàn)了偏差,請減4g重量
在我翻閱評價時,我看到最多得兩個評價是“厚”和“偏重”。的確,在摸到真機后我感覺XZ2確實要比我之前摸過的所有索尼手機要“厚重”了不止一點。
雖然在半年的時間里我已經(jīng)習(xí)慣了手上那臺有208g重的iPhone 8 Plus,XZ2的機身實際上也就198g,但可能是因為XZ2的機身偏厚,以至于我將這臺手機拿在手上時會產(chǎn)生一種“這小機器怎么會這么重?”的錯覺(XZ2比8 Plus的機身稍窄)。
▲iPhone 8 Plus
而當(dāng)我把XZ2給到我的同事上手把玩,他們的第一句話往往會是那句——
哇!好重/好厚。
手機重的話有多尷尬?舉個實例,平常出門我都會習(xí)慣把手機都放在同一個褲兜里,但如果我將iPhone 8 Plus和XZ2一起放在短褲,就算我把褲子提到胸前這兩臺手機(約410g)都能把我的褲子給墜下來。
所以我覺得,在236g的Xperia XZ2 Premium正式面世之前,我可以先欽點一下198g的XZ2作為“索半斤”的代表。
說完外觀,再來說說功能體驗。
今年索尼在這款新機上放棄了側(cè)指紋識別,將識別區(qū)放在了背部居中偏上的位置。結(jié)果體驗可想而知,就正如許多評測里的評價那樣:
十次指紋解鎖,九次摸到攝像頭。
毫不夸張地說,時至今天,我仍然會在解鎖時摸到攝像頭,只不過是誤觸的概率會比剛開始時要少一點而已。即便是在去年被大家各種批判指紋位置的Galaxy S8,我也只是花了幾天時間就能完全適應(yīng)過來。
但在XZ2上,我每次解鎖都要刻意去抬起我的食指,否則我肯定會摸到區(qū)域正上方的攝像頭,尤其是在我急忙解鎖的時候。
沒有前置指紋的易用,沒有側(cè)指紋的方便,XZ2的這個后置指紋區(qū)感覺就像是“強加進去但又沒地方放,所以只能放在這”那樣。但是作為用戶,我并不會說它沒用,只不過它讓人感覺用著不太順手而已。
除了設(shè)計,機身上的變化還有耳機孔。今年,索尼在XZ2身上取消了3.5mm的耳機插孔,將原本布置插孔的位置留給了震動馬達,并結(jié)合動態(tài)震動系統(tǒng)Dynamic Vibration System給用戶帶來影音和游戲的實時震動反饋。
在播放視頻時,系統(tǒng)會根據(jù)視頻音頻強度發(fā)生震動,體驗感受就像是游戲手柄那樣——帶感!
從XZ1開始,索尼就已經(jīng)開始追上目前次旗艦該有的配置水平。所以在今年的XZ2上,我們能能見到讓人喜聞樂見的高通驍龍845 + 6GB RAM的配置,除了存儲是固定唯一的64GB以外,XZ2的賬面參數(shù)幾乎沒有槽點(存儲支持內(nèi)存卡擴展)。
用我的話來講,如果驍龍845 + 6GB RAM這個配置還不夠OK的話,那OK的就沒多少個了。
系統(tǒng)部分一如既往地干凈和流暢,這應(yīng)該也是目前為數(shù)不多仍保留著Android原生系統(tǒng)味道的第三方系統(tǒng)了。功能上的改變并不多,以至于這段話我差點就想直接復(fù)制粘貼我去年評測XZ1時的描述。
▲Xperia XZ2系統(tǒng),圖為刷港版固件后頁面
不過這次XZ2在系統(tǒng)方面的更新還是有著不少可圈可點的地方,雖說整體改動不大,但細節(jié)上的變化還是有的。比方說預(yù)載的是Android 8.0 Oreo系統(tǒng),以及加入新的Xperia Loop動畫特效。
實際上,當(dāng)這臺手機在國內(nèi)上市時,我也沒打算國行版系統(tǒng)會給我?guī)矶啻篌@喜。系統(tǒng)最大的“本地化”特性,無非就是特定的套件和國行固件特有的節(jié)電機制。但顯然,索尼仍然沒摸到國內(nèi)用戶的心,在友商的NFC公交、AI助手、游戲?qū)iT優(yōu)化的大潮流下,這種“干凈就是優(yōu)點”的系統(tǒng),就顯得有點“有能無智”了。
反觀三星在“本地化”這方面就做得比較足。雖說人家系統(tǒng)會卡,可人家有的是功能呀。
對于XZ2的續(xù)航評價,說實話剛開始我對XZ2的電池是存疑的,雖說是有著這么厚的機身,但賬面數(shù)據(jù)上的3180mAh電池也只是比Galaxy S9大一點而已(S9我能重度用大半天)。
不過,在我單卡用了一天后我被XZ2給“打臉”了。
從上午7點到下午2點,期間又下載、又聊天工具、又微博,算是中重度使用了,電量剩余50%;之后用手機玩了一會游戲,期間還是刷微信和微博。最后直到我晚上6點30分到家,手機剛好低電關(guān)機。
雖說在賬面數(shù)據(jù)上3000mAh左右的容量只能說是目前的旗艦手機標(biāo)準(zhǔn),但XZ2的這個續(xù)航表現(xiàn)確實給了我一點驚喜。
對我而言,這個續(xù)航時長夠用了。對產(chǎn)品而言,XZ2的電池容量從XZ1的2700mAh增加到了3180mAh,也算對得起機身增加的厚度和重量。
索尼在XZ2的相機部分做了一點小升級,后置采用了1900萬像素的升級版Motion Eye作為主攝像頭,但傳感器依然是我們熟知的IMX 400。而在這次升級中,Motion Eye相機支持4K HDR錄像,使得XZ2成為索尼首款支持該功能的手機。同時,相機的960fps慢動作視頻拍攝,其拍攝分辨率也提升到了1080P。
下面放上幾張Xperia XZ2的實拍樣張:
相機功能上的提升同樣是件好事,但體驗上的問題也有不少。在單手豎屏拍攝時,我的手指往往會進入到廣角相機的取景框內(nèi)。比方說當(dāng)我單手持機時,我的食指會習(xí)慣性地放在相機和指紋之間,這時手指就會進入了取景框邊緣,然后拍出一張讓我不知哭還是笑的照片。
另一個問題是,在相機對焦、按下快門時,相機仍然會出現(xiàn)明顯的卡頓感。甚至即便是拍攝成功了,系統(tǒng)卻未能成功將內(nèi)容保存到相冊里,這個問題對于創(chuàng)作者而言可以說是致命的,希望索尼能盡快通過系統(tǒng)更新來修復(fù)這個問題(如果官方能看到的話)。
外觀變了、配置跟上了、特色功能也有了,怎么Xperia XZ2的評價還是貶大于褒呢?
正如我在前文所說,“改變是一件好事,但并非是所有改變都是好的”。今年索尼一口氣將XZ2的外觀回歸到了曲背造型,一改那用了多年的全平衡設(shè)計,給大家?guī)硇迈r感,這本來是一件好事。但,索尼這次似乎有點用力過猛,一味顧著去擺脫“千年索”的設(shè)計,卻忘記自己跑偏了道。最后只得到了改變,并沒有得到改良,造成在體驗上有著不少讓人感覺無奈的槽點。
套用同事說的一句話,索尼這次在XZ2上用了新設(shè)計,這并非代表索尼在設(shè)計上就已經(jīng)能滿足大眾,相反這是到了另一個起點。
還好,索尼這次在XZ2上也交足了功課。配置上驍龍845 + 6GB RAM的搭配幾乎無懈可擊、新震動馬達和續(xù)航性能也給我留下了不錯的印象,作為一款次旗艦,XZ2在性能和特色功能上都已經(jīng)做到了同級設(shè)備該有的水準(zhǔn);像960fps慢動作拍攝、3D人像動畫制作等特色功能也得到了提升,功能可玩性更高了。
如果拋開新設(shè)計帶來的體驗尷尬,XZ2或許會成為讓索尼移動的業(yè)績穩(wěn)步上升的產(chǎn)品。但可惜,事實并非如此美妙。
▲索尼Xperia XZ2 Premium,圖源:The Verge
另外,除了設(shè)計上的問題,國行版5999元的定價也讓人望而止步。尤其是在國內(nèi)市場里,在iPhone 8、Galaxy S8以及一眾國產(chǎn)驍龍845旗艦的夾擊下,定價偏高、評價一般的XZ2在市場的生存空間無疑是變得窄上加窄。這讓人不禁擔(dān)心接下來的真旗艦XZ2 Premium的命運和定價,盡管這是索尼首款雙攝旗艦,但過高的定價仍然會是阻礙索尼手機銷量的一道無形障礙。
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