從英雄聯(lián)盟到守望先鋒,伴隨著職業(yè)賽事的不斷完善,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也越來越走向正規(guī)化。在這個(gè)大背景下,與之相關(guān)的各個(gè)鏈條,也迎來了新的發(fā)展機(jī)遇。對(duì)空間利用率相對(duì)更高的游戲本,就是其中一個(gè)。
過去的兩年里,PC 行業(yè)涌現(xiàn)出了眾多的游戲本品牌。但要說被更多人所認(rèn)可的高端游戲品牌,可能大家第一個(gè)想到的就是 ALIENWARE。前不久我們拿到了全新頂配版 ALIENWARE 17,下面一起來聊聊,這款產(chǎn)品到底貴在了什么地方。
更加硬朗的外觀以及足夠精致的做工
ALIENWARE 17 的 A 面采用陽(yáng)極氧化鋁材質(zhì)打造而成,同時(shí)也保留了標(biāo)志性的外星人圖案以及三條延伸至棱邊的凹槽,給人一種比較沉穩(wěn)的感覺。
除了以上我們提到的這些,ALIENWARE 17 采用了前置轉(zhuǎn)軸設(shè)計(jì),看起來十分硬朗,同時(shí)也能夠在保證散熱面積不變的前提下,減少整機(jī)厚度。
當(dāng)然,在視覺效果之外,增加機(jī)身后方突出部分主要的目的還是從散熱角度去考慮。同時(shí),也為接口的排布提供了更多的空間。就我們拿到的全新 ALIENWARE 17 而言,它的接口大部分做到了機(jī)身后方。
其中包括 RJ45 網(wǎng)線接口、Mini DP、HDMI、Thunderbolt 3 以及 Alienware 顯卡增強(qiáng)加速器端口。其它擴(kuò)展接口方面,其機(jī)身左側(cè)提供 1 個(gè) Type-C 接口、1 個(gè) USB 3.0 接口以及耳機(jī)、麥克風(fēng)接口;右側(cè)提供 1 個(gè) USB3.0 接口。
幾乎我們平時(shí)常用的視頻、音頻、數(shù)據(jù)傳輸接口都包含在內(nèi),可以說全新 ALIENWARE 17 的接口類型足夠豐富。就現(xiàn)階段實(shí)際使用便捷性而言,其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè) USB 3.0 接口還是顯得略少,大概只能夠滿足外接一套鍵鼠的需要。
不過換個(gè)角度來看,包括蘋果在內(nèi),幾乎所有筆記本廠商都在努力「干掉」傳統(tǒng) USB 接口,周邊設(shè)備更換接口類型大概也只是時(shí)間問題。所以無論從 ALIENWARE 的角度出發(fā),還是之于用戶本身,目前其所采用的這套設(shè)計(jì)在之后的幾年里都是具有競(jìng)爭(zhēng)力的。
為游戲而打造的屏幕和手感很棒的操控
翻開來看下屏幕部分。我們手里這臺(tái) ALIENWARE 17 配備了一塊 17.3 英寸的 QHD (2560 x 1440) TN+WVA 防眩光屏(支持 G-SYNC),屏幕刷新率為 120Hz,最高亮度 400nit。除此之外,其還提供了 FHD (1920 x 1080) IPS 防眩光屏可選。
簡(jiǎn)單說下 ALIENWARE 17 所采用的這塊 TN+WVA 屏幕。其實(shí)它本質(zhì)上依舊是 TN 屏,我們知道,其相比 IPS 屏最大的優(yōu)勢(shì)之處在于響應(yīng)速度更快,相對(duì)來講不容易出現(xiàn)畫面撕裂的情況這也是為什么很多游戲本或者說電競(jìng)顯示器選擇 TN 屏很大的一個(gè)原因?;氐轿覀兪掷镞@臺(tái) ALIENWARE 17 身上,由于其支持 G-SYNC,進(jìn)一步保證了游戲顯示畫面。
值得一提的是,這次 ALIENWARE 還采用了 WVA 技術(shù)(全稱 Multi-domain Vertical Alignment,多象限垂直配向技術(shù)),來保證其可以擁有相當(dāng)不錯(cuò)的可視角度。換句話說,用它玩游戲,你大可不必?fù)?dān)心會(huì)出現(xiàn)畫面撕裂以及可視角度不足的情況。
除了一眼就能看到的整體外觀,其實(shí) ALIENWARE 17 在產(chǎn)品細(xì)節(jié)的處理上,也下了不少功夫。比如它在屏幕底部以及 C 面上方各加入了一條鋼琴烤漆面亮條,很巧妙地提升了產(chǎn)品本身的檔次感。
C 面整體布局上,全新 ALIENWARE 17 最左邊一排依舊是快捷按鍵,搭配小鍵盤最上方的 4 個(gè),一共設(shè)計(jì)了 9 個(gè)可編輯快捷鍵。
ALIENWARE 17 的鍵盤按鍵設(shè)計(jì)是我比較喜歡的地方。它支持全鍵無沖技術(shù),同時(shí)由于鍵帽是略帶弧度的,所以與手指的貼合度非常高。另外值得一提的是,其按鍵本身做成了梯形狀,增加了相鄰按鍵之間的接觸距離,實(shí)際按壓過程中,減少了誤觸的情況。
至于按鍵調(diào)教方面,就個(gè)人的使用體驗(yàn)而言,它的反饋力調(diào)節(jié)相對(duì)適中,不會(huì)讓人感覺到太硬,同時(shí)也沒有太軟。另外,它的鍵程為 2.2mm,可以帶來非??斓捻憫?yīng)速度。
絢麗的燈效已經(jīng)成為了游戲本必不可少的元素,作為筆記本界有名的燈廠,ALIENWARE 在玩燈這件事情上可以說是輕車駕熟了。
ALIENWARE 17 的燈飾包括頂蓋上方的外星人圖案、左右兩側(cè)兩組 (四條) 燈帶、B 面屏幕下方的 ALIENWARE 字樣、電源開關(guān)鍵、鍵盤背光以及觸控板。你可以根據(jù)自己的喜好,來調(diào)節(jié)不同的燈光顏色以及效果。
兩側(cè)的燈帶可以獨(dú)立設(shè)置燈光色彩以及點(diǎn)亮動(dòng)作。
非常具有辨識(shí)度的外星人圖標(biāo)。
鍵盤區(qū)的燈效調(diào)節(jié)采用分區(qū)的方式。
ALIENWARE 17 采用了玻璃觸控板,加入了燈效之后,看起來十分漂亮。
i9-8950HK + GTX 1080,足夠強(qiáng)大的性能表現(xiàn)
作為游戲本,性能表現(xiàn)終究是考量它是否足夠出色重要的標(biāo)準(zhǔn)之一。首先硬件配置上,我們手里這臺(tái) ALIENWARE 17 搭載了英特爾酷睿 i9-8950HK 處理器,與之搭配的是 16GB DDR4 2666MHz N 內(nèi)存,機(jī)身存儲(chǔ)部分,其配備了一塊 512GB PCIe SSD 以及一塊 1TB HDD,顯卡則為 NVIDIA GTX 1080。
重點(diǎn)來說下它所搭載的這顆酷睿 i9-8950HK 處理器。它采用了 6 核心 12 線程設(shè)計(jì),同時(shí)從 HK 后綴也可以看到,其依舊支持超頻。按照英特爾官方以及 CPU-Z 給出的數(shù)據(jù)來看,它的默認(rèn)頻率 2.9GHz,單核睿頻可達(dá) 4.8GHz,四核睿頻為 4.5GHz,默認(rèn) TDP 為 45W。
具體到 ALIENWARE 17 這里,就 CINBENCH R15 給出的跑分?jǐn)?shù)據(jù)而言,其單核成績(jī)?yōu)?198cb,多核成績(jī)?yōu)?1150cb。在測(cè)試過程中我們發(fā)現(xiàn),接近空載的情況下,它可以超頻至 5.0GHz。
GPU 部分,大家應(yīng)該對(duì)于 NVIDIA GTX 1080 這塊卡比較熟悉了。它擁有 2560 個(gè)流處理器和 64 個(gè) ROP 單元,頻率為 1582MHz,顯存位寬 256bit,顯存帶寬為 320GB/S,支持 8GB GDDR5X 顯存。從以往我們測(cè)試的結(jié)果來看,它的性能比桌面版稍微差一些,但對(duì)比移動(dòng)版 GTX 1070 優(yōu)勢(shì)是很明顯的。
當(dāng)然,從游戲玩家們的角度出發(fā),實(shí)際游戲過程中它的表現(xiàn)如何可能更具參考價(jià)值一些。有關(guān)游戲測(cè)試部分,這次我們選擇了《守望先鋒》以及《奇點(diǎn)灰燼》兩款游戲。
守望先鋒測(cè)試
從 2016 年發(fā)布至今,《守望先鋒》的玩家基數(shù)可以說非常大,這也是此次我們選擇它作為測(cè)試對(duì)象的主要原因。除此之外,作為一款射擊類游戲,我們也想要通過它來考察下 ALIENWARE 17 在實(shí)際游戲中的屏幕顯示效果如何。
和以往游戲測(cè)試一樣,開始之前首先關(guān)閉了垂直同步,同時(shí)將其幀率限制調(diào)節(jié)為上限 300 幀,畫質(zhì)效果設(shè)置為極高。為了大家看起來更加直觀一些,我們通過 Fraps 軟件得出的數(shù)據(jù)繪制了一份折線圖。從圖表中可以看到,一段時(shí)間內(nèi),它的幀數(shù)穩(wěn)定在 140 幀以上。就實(shí)際游戲體驗(yàn)而言,沒有出現(xiàn)絲毫卡頓的情況,這也比較符合我們的預(yù)期。
奇點(diǎn)灰燼測(cè)試
相比于守望先鋒,有著硬件殺手之稱的奇點(diǎn)灰燼在硬件配置上的要求要更高一些,當(dāng)然也能更好的體現(xiàn)出設(shè)備本身的性能表現(xiàn)是否足夠出色。和前邊的步驟一樣,在測(cè)試之前我們同樣將其設(shè)置為最高畫質(zhì),同時(shí)關(guān)閉了垂直同步。
由于奇點(diǎn)灰燼游戲本身自帶 BENCHMARK,所以測(cè)試結(jié)果較之守望先鋒來講要相對(duì)更加客觀一些。在這部分的測(cè)試環(huán)節(jié)中,ALIENWARE 17 交出了 52.9 幀的成績(jī)。就實(shí)際游戲畫面而言,整個(gè)測(cè)試過程中它的流暢度足夠高,并沒有出現(xiàn)卡屏的情況,比較令人滿意。
游戲本中不多見的出色散熱性能
提及筆記本電腦,散熱可能是大家比較關(guān)注的一點(diǎn)。尤其是游戲本往往需要在長(zhǎng)時(shí)間、高負(fù)載的情況下運(yùn)行,這也意味著它對(duì)散熱性能的要求也更為嚴(yán)苛一些。
前邊在測(cè)試性能的時(shí)候也提到了,這次我們拿到的這款 ALIENWARE 17 搭載了英特爾酷睿 i9-8950HK 處理器以及 GTX 1080 獨(dú)立顯卡,想要很好地解決這兩個(gè)發(fā)熱大戶所帶來的熱量,其實(shí)并不是一件容易的事情。
但經(jīng)過幾天的體驗(yàn)之后,可以說,ALIENWARE 17 的散熱表現(xiàn)是最近一段時(shí)間所有我摸過的游戲本中最好的。究其原因,我們認(rèn)為主要得益于兩方面,一方面是其搭載了經(jīng)改進(jìn)的 Alienware Cryo-Tech V2.0 散熱技術(shù),另外一方面就是采用全新模具之后,它的通風(fēng)效果較之老款產(chǎn)品有了大幅提升。
首先在散熱窗的布局上,除了早些時(shí)候比較常見的側(cè)置散熱窗,全新 ALIENWARE 17 在機(jī)身前方突出的部分上又新增了兩個(gè)散熱窗,也就是說,現(xiàn)在它的出風(fēng)口為 4 個(gè),這也大幅提升了其通風(fēng)效果。
同時(shí),由于它新增的兩個(gè)出風(fēng)口是位于機(jī)身前方的,所以絲毫不會(huì)影響到實(shí)際的用戶體驗(yàn),這一點(diǎn)你大可不必?fù)?dān)心。
為了能夠保證設(shè)備工作工程中盡可能吸入更多的空氣,它的進(jìn)風(fēng)口做的十分夸張。從上圖中也可以看到,其占據(jù)了機(jī)身底部非常大的一部分區(qū)域。另外在進(jìn)風(fēng)口的細(xì)節(jié)處理上,它的格柵其實(shí)做的很寬。
這樣的好處在于,可以盡量增加空氣的吸入量,但也同時(shí)意味著很容易吸入灰塵。對(duì)此,ALIENWARE 17 的解決辦法是在內(nèi)部做了金屬網(wǎng),從而來盡可能降低以上我們提到的這個(gè)問題。
實(shí)際散熱表現(xiàn)部分,我們采用游戲體驗(yàn) + 極限拷機(jī)測(cè)試兩種方式。前者比較貼近于大家日常的使用場(chǎng)景,所以也更具參考性,后者則是為了考察它在某些極端情況下的表現(xiàn)。和前邊測(cè)試性能一樣,我們依舊選擇了守望先鋒作為測(cè)試對(duì)象。
在連續(xù)運(yùn)行 30 分鐘游戲之后,通過溫槍測(cè)得的數(shù)據(jù)可以看到,其掌托部分的溫度只有 25℃,幾乎等同于室溫(空調(diào)屋),手掌絲毫不會(huì)感覺到溫度上升。
相對(duì)而言,位置更加靠上的鍵盤區(qū)溫度要稍微高一些,為 35.9 ℃。但這個(gè)溫度依舊控制的非常低,在實(shí)際游戲過程中,并不會(huì)給操控體驗(yàn)造成影響。
極限散熱部分,我們選擇利用 Furmark 拷機(jī)軟件對(duì) ALIENWARE 17 進(jìn)行測(cè)試,F(xiàn)urmark 會(huì)將整機(jī)的兩大發(fā)熱部件 CPU 與顯卡全運(yùn)轉(zhuǎn)起來。從圖中 GPU 的溫度曲線變化可以看到,運(yùn)行 15 分鐘之后,其最高溫度上升到了 86℃,之后趨于平穩(wěn)。
值得一提的是,整個(gè)過程中,溫度上升的幅度相對(duì)來講是比較緩慢的,大概 8 分鐘的時(shí)候才來到了峰值。這也從另外一個(gè)角度說明,它的散熱表現(xiàn)確實(shí)是非常棒的。
一個(gè)有趣且實(shí)用的黑科技:眼球追蹤
2016 年 ALIENWARE 剛剛更換新模具之后,我曾評(píng)測(cè)過 ALIENWARE 17,有些遺憾的是,當(dāng)時(shí)拿到的那臺(tái)機(jī)器并不支持 Tobii 眼球追蹤技術(shù)。所以在拿到全新頂配 ALIENWARE 17 之后,我們也在第一時(shí)間體驗(yàn)了其 Tobii 眼球追蹤功能。
簡(jiǎn)單來說下它的原理。當(dāng)我們的眼睛看向不同方向時(shí),眼部會(huì)有細(xì)微的變化從而產(chǎn)生一些可以提取的特征,設(shè)備可以通過圖像捕捉來提取這些特征,實(shí)時(shí)追蹤眼睛的變化同時(shí)做出反饋,從而達(dá)到利用眼鏡來操控的目的。
在 ALIENWARE 17 上,Tobii 眼球追蹤功能可以實(shí)現(xiàn)的功能有三個(gè),包括通過檢測(cè)人眼來自動(dòng)點(diǎn)亮屏幕、Windows Hello 解鎖界面以及游戲控制。另外,Tobii 目前應(yīng)用還有一個(gè)方面是記錄視角方向,通過可以觀察到職業(yè)電競(jìng)?cè)κ衷诒荣悤r(shí)的觀察方法,根據(jù)視角方向分析來提升技術(shù)。
目前而言,筆記本上常見的 Windows Hello 解鎖方式大致有兩種,一種是指紋解鎖,另外一種是面部解鎖。ALIENWARE 17 的眼球解鎖和面部解鎖有些相似,但其實(shí)有著本質(zhì)區(qū)別。它的原理其實(shí)和三星 S8 系列的虹膜解鎖一樣,通過識(shí)別虹膜來完成。
同時(shí),二者的提取方式也基本是一樣的,都是主動(dòng)投射紅外線等光束到虹膜來提取特征。就實(shí)際體驗(yàn)來看,它的錄入過程非常簡(jiǎn)單,而且實(shí)際識(shí)別精度很高,解鎖速度也很快。但有一個(gè)問題是,由于 ALIENWARE 17 的眼球追蹤識(shí)別儀位于屏幕下方,所以屏幕開合角度會(huì)對(duì)其產(chǎn)生一定影響。
它的另外一個(gè)功能是喚醒屏幕。簡(jiǎn)單來講,在 ALIENWARE 17 處于息屏狀態(tài)的時(shí)候,你可以通過眼睛注視眼球追蹤儀來喚醒屏幕,而視線脫離屏幕的時(shí)候,其會(huì)自動(dòng)熄滅。一方面起到了節(jié)能的作用,另外一方面也多多少少對(duì)個(gè)人的隱私起到了保護(hù)作用。
當(dāng)然,Tobii 眼球追蹤功能最新奇的一點(diǎn)是它可以在某種程度上代替鼠標(biāo)的一些功能。尤其是在游戲過程中,你可以通過眼睛來非常方便地控制視角。
包括《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《看門狗 2》、《殺出重圍:人類分裂》等大家相對(duì)比較熟悉的游戲在內(nèi),其目前支持的游戲數(shù)量已經(jīng)超過了一百款,可選空間還是比較大的。
不過在實(shí)際體驗(yàn)過程中我們也發(fā)現(xiàn),相對(duì)于鼠標(biāo),通過眼睛來控制的方式響應(yīng)速度上還是有所差距,會(huì)有些許延遲。同時(shí),長(zhǎng)時(shí)間利用這種方式去進(jìn)行操控,眼睛會(huì)有些累。
總結(jié)來看,現(xiàn)階段 ALIENWARE 的 Tobii 眼球追蹤功能可能更主要的作用是解鎖以及自動(dòng)點(diǎn)亮屏幕。但最值得期待的顯然還是它在游戲中的應(yīng)用。如果未來能夠做進(jìn)一步的優(yōu)化,這種全新的交互方式顯然會(huì)讓操控這家你事情變得更加簡(jiǎn)單。
一款不折不扣的頂級(jí)游戲本
到這里文章差不多也要告一段落了?;剡^頭再來看文章開始我們提出的那個(gè)問題,其實(shí) ALIENWARE 17 的貴確實(shí)是有著一定道理的。首先就產(chǎn)品品牌價(jià)值而言,得益于在高端游戲本領(lǐng)域多年的積累,ALIENWARE 獲得了眾多玩家的認(rèn)可。
在這之外,其本身在產(chǎn)品的打磨上也表現(xiàn)的足夠出色。首先配色方面,除了我們拿到的銀色版本,其還提供黑色可選,這也兼顧到了不同人群的喜好。而在硬件配置上,英特爾酷睿 i9-8950HK 處理器加之目前游戲本中頂級(jí)的 NVIDIA GTX 1080 獨(dú)顯,讓它在應(yīng)付絕大多數(shù)游戲時(shí),都能表現(xiàn)的非常令人滿意。
當(dāng)然,Tobii 眼球追蹤技術(shù)的加入也為 ALIENWARE 17 帶來了更多的可能性。正如前邊我們所說的一樣,未來如果能夠做進(jìn)一步的優(yōu)化,這種全新的人機(jī)交互方式,實(shí)用性以及便捷度上都有著非常大的發(fā)揮空間。
整體而言,作為 ALIENWARE 家族中的頂級(jí)產(chǎn)品,無論是外觀設(shè)計(jì)還細(xì)節(jié)處理,ALIENWARE 17 都做的非常出色??梢哉f,它各方面都表現(xiàn)出了一款頂級(jí)游戲本該有的水準(zhǔn)。
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