Valve公布其VR頭顯“Index”,或?qū)⒂?月發(fā)布
在經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的猜測(cè)之后,Valve終于確認(rèn)將推出名為Index的新型VR頭顯。這款頭顯可能是由Valve研發(fā)的第一方產(chǎn)品,頭顯的預(yù)告圖像可能于5月發(fā)布。
Valve在其Steam網(wǎng)站的新頁(yè)面上發(fā)布了Index頭顯的局部照,并帶有“令您的體驗(yàn)升級(jí)”以及“2019年5月”的文字說(shuō)明。因此我們預(yù)計(jì)Valve或許將在5月發(fā)布這款VR頭顯,但也有可能僅僅是推出此頭顯的預(yù)告片。
從照片中我們可以推斷出一些頭顯的細(xì)節(jié)。首先,頭顯的底部帶有硬件IPD調(diào)整。其次,頭顯的底部還可以隱約看到IR-transparent的標(biāo)志,這說(shuō)明這款頭顯將與Valve的SteamVR Tracking技術(shù)兼容。此外在設(shè)備正面還有清晰可見(jiàn)的攝像頭,這說(shuō)明頭顯或許還將支持Inside-out追蹤,如果不是這樣,或許該攝像頭也可以用于直通視頻、無(wú)控制器手動(dòng)追蹤或AR功能。
從照片中我們也可以看到頭顯本身突出顯示了“Valve”的品牌,這很重要,因?yàn)樗砻鱒alve將自主制造頭顯,這與其之前在VR硬件上的研發(fā)工作有所不同。
最后,照片中“令您的體驗(yàn)升級(jí)”的標(biāo)語(yǔ)表明,這不是一個(gè)開(kāi)發(fā)工具包,而是一個(gè)完整的消費(fèi)產(chǎn)品。這款I(lǐng)ndex頭顯將很有可能與Valve下一代Knuckles控制器一起發(fā)售。
Jaunt中國(guó)于3月31日正式解散,包括上海及北京團(tuán)隊(duì)
據(jù)Jaunt中國(guó)相關(guān)人員透露,受股東撤資影響,Jaunt VR中國(guó)于3月31日正式解散,包括上海和北京的團(tuán)隊(duì)。
Jaunt中國(guó)成立于2017年1月,由Jaunt、SMG(上海東方傳媒集團(tuán))以及CMC(華人文化控股集團(tuán))共同合資成立。
在2018年10月,Jaunt宣布放棄VR開(kāi)發(fā),轉(zhuǎn)而投身AR領(lǐng)域。Jaunt在后續(xù)的部署中,先后進(jìn)行了兩次裁員,并出售旗下相關(guān)VR業(yè)務(wù)及專利,以及辦公設(shè)備等。對(duì)于后續(xù)發(fā)展,Jaunt表示,公司將會(huì)更專注于AR以及容積捕捉技術(shù)。而在VR方面,希望能與VR電影內(nèi)容方以及分銷(xiāo)商達(dá)成后續(xù)的業(yè)務(wù)合作,但隨著業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向AR,VR內(nèi)容設(shè)計(jì)合作將也就不能再繼續(xù)了。
在此之前,對(duì)于Jaunt轉(zhuǎn)型問(wèn)題,Jaunt中國(guó)曾表示,美國(guó)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型并不會(huì)影響中國(guó)區(qū)的業(yè)務(wù),其表示“Jaunt美國(guó)為我們的資方之一,并非完全控股。Jaunt中國(guó)在市場(chǎng)和業(yè)務(wù)方面相對(duì)獨(dú)立?!?/p>
據(jù)了解,雖然中國(guó)區(qū)正式撤離,但Jaunt美國(guó)仍在繼續(xù)運(yùn)營(yíng)中。
VR培訓(xùn)公司Talespin推出“虛擬人技術(shù)”,用以培訓(xùn)員工人際交往能力
隨著企業(yè)對(duì)具有良好人際溝通技能的員工的需求不斷增加,VR培訓(xùn)公司Talespin在其平臺(tái)推出了“虛擬人”培新方案。
“軟技能”,它由一系列能夠反映個(gè)人特質(zhì)的要素組成,這些要素包括一個(gè)人的人格特質(zhì)、社交能力、與人溝通的能力、語(yǔ)言能力、個(gè)人行為。LinkedIn在2018年的工作空間學(xué)習(xí)報(bào)告中指出,出色的開(kāi)發(fā)人員、管理人員和人事經(jīng)理很需要有“軟技能”。但在培訓(xùn)“軟技能”方面,非交互式媒體并不能有效教授這些節(jié)能,而且也并不是每個(gè)企業(yè)都有時(shí)間(或預(yù)算)為員工制定情景來(lái)進(jìn)行培訓(xùn)。而Talespin就為此專門(mén)推出了由人工智能驅(qū)動(dòng)的虛擬人角色,并通過(guò)虛擬人進(jìn)行基于場(chǎng)景的人際溝通培訓(xùn)。
Talespin的培訓(xùn)平臺(tái)將用戶直接置于人與人之間討論的真實(shí)模擬指導(dǎo)場(chǎng)景中,每個(gè)場(chǎng)景都做到盡可能逼真,通過(guò)利用分支敘述、語(yǔ)音識(shí)別和自然語(yǔ)言處理的能力來(lái)模擬訓(xùn)練用戶。通過(guò)培訓(xùn),人們?cè)谕顺瞿M訓(xùn)練后的很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)還會(huì)堅(jiān)持他們的“情緒肌肉記憶”。
Talespin希望他們的虛擬人技術(shù)能夠讓用戶不僅解決自己在溝通中遇到的問(wèn)題,同時(shí)還能了解特定人際情景的基本要素,并培養(yǎng)處理它們的必要技能,將其用到工作中。
Talespin在其網(wǎng)站的Virtual Human頁(yè)面列出了“虛擬人技術(shù)”的潛在用例,包括面試、無(wú)意識(shí)的偏見(jiàn)訓(xùn)練、敏感性訓(xùn)練、降級(jí)培訓(xùn)、商務(wù)談判、技術(shù)支援、客戶服務(wù)、公開(kāi)演講、小組討論等等。
《刀劍神域:Alicization Lycoris》公布,本作或?qū)⑼瞥鯲R線下版本
近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了一款《刀劍神域》系列的新作《刀劍神域:Alicization Lycoris(彼岸游境)》發(fā)售日未定。
根據(jù)官方介紹,本款游戲?qū)⒆裱兜秳ι裼颍篈licization》動(dòng)畫(huà)中的事件展開(kāi),玩家們會(huì)在游戲中扮演桐人前往虛擬世界“Underworld”,通過(guò)激烈的戰(zhàn)斗重現(xiàn)系列中那些扣人心弦的場(chǎng)景,并與粉絲們最愛(ài)的角色們相遇(例如尤吉?dú)W、愛(ài)麗絲、Administrator等等)。
萬(wàn)代南夢(mèng)宮的品牌營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理Jennifer Tsang表示,這是玩家們首次在一款《刀劍神域》的游戲作品中忠實(shí)地遵循動(dòng)漫中的事件,“我們期待著玩家和粉絲們體驗(yàn)桐人在《刀劍神域:Alicization》中的故事,揭開(kāi)Underworld的秘密,并且在一路上結(jié)交新朋友?!?/p>
值得一提是,據(jù)萬(wàn)代南夢(mèng)透露該作有計(jì)劃推出線下體驗(yàn)版本。
青島聯(lián)合高通、歌爾共同成立聯(lián)合創(chuàng)新中心
近日,由青島微電子創(chuàng)新中心有限公司、高通(中國(guó))控股有限公司(Qualcomm)、歌爾股份有限公司共同成立的“青島芯谷·高通中國(guó)·歌爾聯(lián)合創(chuàng)新中心”啟用儀式在青島市嶗山區(qū)國(guó)際創(chuàng)新園舉行。
據(jù)了解,聯(lián)合創(chuàng)新中心包括展示中心、創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室兩部分,展示中心將作為青島高科技領(lǐng)域的名片?;诟咄I(lǐng)先的計(jì)算與連接技術(shù)以及歌爾的智能硬件開(kāi)發(fā)集成能力,在智能音頻、VR/AR、智能穿戴以及物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域所打造的產(chǎn)品和解決方案,幫助參觀者了解全球物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域前沿技術(shù)及應(yīng)用場(chǎng)景與案例。
創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室配備面向無(wú)線耳機(jī)、VR/AR及物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域的先進(jìn)測(cè)試設(shè)備,依托高通全球領(lǐng)先的技術(shù)、歌爾強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力和產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),為符合條件的雙創(chuàng)企業(yè)提供技術(shù)評(píng)估、初期研發(fā)指導(dǎo)及實(shí)驗(yàn)性測(cè)試和系統(tǒng)兼容性測(cè)試,從而幫助雙創(chuàng)企業(yè)在提高研發(fā)及自主創(chuàng)新能力方面開(kāi)拓思路,加快和提升雙創(chuàng)企業(yè)在智能終端及物聯(lián)網(wǎng)等相關(guān)行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的進(jìn)步。
嶗山區(qū)委副書(shū)記王清源表示,微電子產(chǎn)業(yè)是高端制造業(yè)皇冠上的“明珠”,也是嶗山區(qū)重點(diǎn)培育發(fā)展的戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)之一。聯(lián)合創(chuàng)新中心是嶗山構(gòu)建微電子產(chǎn)業(yè)生態(tài)的又一戰(zhàn)略之舉,依托高通全球領(lǐng)先的創(chuàng)新技術(shù),歌爾強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力和產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將為嶗山乃至省市微電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供強(qiáng)大創(chuàng)新平臺(tái),為孕育本土微電子產(chǎn)業(yè)龍頭企業(yè)提供無(wú)限可能,為青島“科技引領(lǐng)城”建設(shè)提供強(qiáng)大助力。
高通中國(guó)區(qū)董事長(zhǎng)孟樸表示,高通在中國(guó)開(kāi)展業(yè)務(wù)已逾20年,與包括歌爾股份在內(nèi)的中國(guó)眾多合作伙伴結(jié)成了深厚的合作關(guān)系。聯(lián)合創(chuàng)新中心將整合高通的技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)和歌爾股份的平臺(tái)資源,促進(jìn)青島當(dāng)?shù)睾蛧?guó)內(nèi)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。高通非常看好青島新興高科技產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,愿以聯(lián)合創(chuàng)新中心為基礎(chǔ),持續(xù)加強(qiáng)與青島市政府及產(chǎn)業(yè)伙伴的合作,助力營(yíng)造本地良好的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)生態(tài),為中國(guó)智物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的加速發(fā)展和創(chuàng)新做出貢獻(xiàn)。
日本最大VR線下體驗(yàn)店VR ZONE 新宿店于3月31日結(jié)束營(yíng)業(yè)
3月31日,日本線下體驗(yàn)店VRZONE(新宿店)宣布正式停止?fàn)I業(yè)。
VR ZONE項(xiàng)目隸屬于萬(wàn)代南夢(mèng)宮的娛樂(lè)設(shè)施業(yè)務(wù),也就是AM事業(yè)部。VR設(shè)備開(kāi)發(fā)由萬(wàn)代南夢(mèng)宮Studio負(fù)責(zé),店鋪運(yùn)營(yíng)由南夢(mèng)宮負(fù)責(zé),以及網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)SBU三大部門(mén)聯(lián)合運(yùn)作。而VR ZONE新宿店從2017年7月開(kāi)始對(duì)外,是目前日本最大的線下VR樂(lè)園,兩層樓的虛擬實(shí)境樂(lè)園里一共有 15 個(gè)游樂(lè)設(shè)施。
2017年7月份開(kāi)始運(yùn)營(yíng)的VR ZONE新宿店運(yùn)營(yíng)近一年的數(shù)據(jù)情況。據(jù)稱,其截止到目前的總接待人數(shù)達(dá)50萬(wàn)人,人均消費(fèi)5500日元(約326元人民幣),最高日客流達(dá)到2000人。
閱讀推薦:
獨(dú)家!VR ZONE新宿店月收入近1400萬(wàn)元,年客流達(dá)50萬(wàn),人均消費(fèi)326元
專訪日本VR ZONE:建一棟房子,投入千人,只為開(kāi)21個(gè)月線下體驗(yàn)店!
萬(wàn)代南夢(mèng)宮明年在上海設(shè)立游樂(lè)公司,VR ZONE或?qū)⑦M(jìn)入中國(guó)
FXG宣布成立6DoF沉浸式影像工作室,以進(jìn)一步推動(dòng)6DOF內(nèi)容發(fā)展
3月29日,眼見(jiàn)未來(lái)暨FXG 6DoF沉浸式影像實(shí)驗(yàn)室啟動(dòng)式活動(dòng)于杭州夢(mèng)想小鎮(zhèn)舉行。本次活動(dòng),F(xiàn)XG宣布正式建成6DoF沉浸式影像工作室。SONY、華為、pico、HTC、創(chuàng)維、KAT等知名VR企業(yè)和游戲設(shè)備廠商,來(lái)自AR/VR/MR、影視、藝術(shù)等多個(gè)領(lǐng)域的嘉賓參與了本次活動(dòng)。
杭州西顧視頻科技有限公司(FXG)是一家專門(mén)從事DIVE即深度沉浸式內(nèi)容與技術(shù)研發(fā)制作的公司。去年5月,F(xiàn)XG在IVRPA東京峰會(huì)上基于VR一體機(jī)展示了全球首個(gè)移動(dòng)版6DoF影視播放器。
本次大會(huì)圍繞“VR影視技術(shù)&6DoF技術(shù)”這一主題,通過(guò)嘉賓演講、圓桌論壇、旨在通過(guò)6DoF實(shí)驗(yàn)室的建成儀式,加強(qiáng)與業(yè)內(nèi)從業(yè)者間的交流,推動(dòng)6DOF內(nèi)容在行業(yè)內(nèi)進(jìn)一步發(fā)展。
現(xiàn)場(chǎng)交流:各行業(yè)領(lǐng)袖給出不同見(jiàn)解
杭州西顧視頻的CEO Nikk Mitchell首先以“The Future Of VR Film”的題目開(kāi)啟了演講,從影視的歷史開(kāi)始,他給出了西顧科技對(duì)VR影片的理解,即“捕捉現(xiàn)實(shí),創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)”。
隨后杭州西顧科技的CTO李文松以主題“Future of VR Film-making and Volumetric Video Technologies”對(duì)6DoF實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行了詳細(xì)的介紹并給出了自己的看法。
本次實(shí)驗(yàn)室搭建的合作方索尼中國(guó)的業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)劉迎歡先生就“索尼RX0多相機(jī)控制解決方案”進(jìn)行了演講。
此外,來(lái)自華東師范大學(xué)的張新宇教授、中國(guó)信息通信研究院的宮政工程師、pico商務(wù)總監(jiān)劉凱、創(chuàng)維新世界總經(jīng)理李文權(quán)、KAT CEO龐晨、鬧??萍加邢薰緞?chuàng)始人Austin Powers、Polyhedron VR Studio CEO Gianluigi Perrone以及深圳ARVR協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)Paola paulino就行業(yè)各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域的發(fā)展做了深度的分享。
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)舉行的兩場(chǎng)中外論壇同樣精彩紛呈。來(lái)自行業(yè)各個(gè)不同領(lǐng)域的從業(yè)者,圍繞VR話題,通過(guò)不同視角對(duì)行業(yè)現(xiàn)狀進(jìn)行了剖析和討論。
場(chǎng)外VR展:九家VR專業(yè)團(tuán)隊(duì)集合
本次活動(dòng)除干貨分享外,現(xiàn)場(chǎng)還為與會(huì)嘉賓展示了優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)內(nèi)容。九家VR專業(yè)團(tuán)隊(duì)在展會(huì)中展示了VR游戲、VR一體機(jī)、全景視頻相機(jī)、全景拍攝無(wú)人機(jī)、第一人稱機(jī)器人等軟硬件產(chǎn)品,并展示了多種VR商業(yè)解決方案。
還有特別的問(wèn)答互動(dòng)環(huán)節(jié),送出了顯卡、鍵盤(pán)等炫酷禮物,活動(dòng)氣氛熱鬧而生動(dòng)!
專注6DOF:FXG 6DoF沉浸式影像實(shí)驗(yàn)室正式建成
作為本次活動(dòng)的重要環(huán)節(jié),西顧科技李文松在嘉賓參觀實(shí)驗(yàn)室的過(guò)程中對(duì)該實(shí)驗(yàn)室做出了進(jìn)一步的介紹。
李文松表示,F(xiàn)XG 6DoF沉浸式影像實(shí)驗(yàn)室由83臺(tái)索尼RXO數(shù)碼相機(jī)列陣而成,相機(jī)陣列借助了索尼業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的CCB-WD1同步技術(shù),可以使得多達(dá)100臺(tái)RX0相機(jī)協(xié)同同步工作。
同時(shí)實(shí)驗(yàn)室擁有自主研發(fā)的ET-2 VR全景相機(jī)、航拍器、地面移動(dòng)車(chē)以及可視化第一人稱機(jī)器人等VR影視拍攝器材。
關(guān)于實(shí)驗(yàn)室技術(shù),李文松介紹了這樣幾點(diǎn):
1、FXG團(tuán)隊(duì)通過(guò)實(shí)驗(yàn)室所捕獲的陣列內(nèi)容已經(jīng)適配到最新的裸眼全息顯示器和其他設(shè)備中,為6DoF提供了新的展現(xiàn)形式手段。基于此,該“子彈時(shí)間”便不受限于影視行業(yè),相信在未來(lái)會(huì)有更多的商業(yè)模式出現(xiàn)。
2、團(tuán)隊(duì)利用實(shí)驗(yàn)室所做的子彈時(shí)間,技術(shù)價(jià)值在于捕獲的信息可在頭顯中顯示,在原有的2D子彈時(shí)間的基礎(chǔ)上,挖掘了3D信息。
影像實(shí)驗(yàn)室可將捕獲的影像信息還原成三維模型,大大節(jié)省了金錢(qián)與時(shí)間成本,實(shí)現(xiàn)了三維模型的迅速構(gòu)建。
本次大會(huì)作為浙江地區(qū)重要的VR大會(huì),對(duì)于推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)在群眾市場(chǎng)的認(rèn)知、6DOF在業(yè)內(nèi)VR影視的技術(shù)提升都將有巨大的助益,我們也衷心的希望6DoF技術(shù)在旅游、建筑、游戲、電影、藝術(shù)等多個(gè)行業(yè)可以有長(zhǎng)足發(fā)展,并基于6DoF實(shí)驗(yàn)室的基礎(chǔ)上與行業(yè)內(nèi)外人員探討出更多商業(yè)模式!
-
物聯(lián)網(wǎng)
+關(guān)注
關(guān)注
2902文章
44122瀏覽量
370434 -
開(kāi)發(fā)工具包
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
19瀏覽量
8663 -
VR頭顯
+關(guān)注
關(guān)注
1文章
259瀏覽量
26606
原文標(biāo)題:Valve公布其VR頭顯“Index”,或?qū)⒂?月發(fā)布;Jaunt中國(guó)于3月31日正式解散,包括上海及北京團(tuán)隊(duì)
文章出處:【微信號(hào):vrtuoluo,微信公眾號(hào):VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論