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榮耀8X評測 打造出同價位越級的體驗(yàn)

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-04-29 10:21 ? 次閱讀

從13年正式從華為中獨(dú)立,打造雙品牌平行的戰(zhàn)略以來,僅僅五年的時間,榮耀攀登上互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)第一的寶座。根據(jù)賽諾的數(shù)據(jù)顯示,在剛剛過去的2018年上半年,榮耀以2605萬臺的成績,蟬聯(lián)互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)銷量、銷售額雙冠軍。而在這其中,榮耀暢玩系列功不可沒。

熟悉榮耀的人都知道,榮耀暢玩系列分為X/C/A以及數(shù)字的四款產(chǎn)品,在入門級智能機(jī)中有著舉足輕重的地位,尤其是暢玩X系列(包括榮耀暢玩4X、5X、6X、7X),四款產(chǎn)品累計銷量已經(jīng)突破4000萬部。這樣的量級,對于任何一個品牌,都是絕對重要的產(chǎn)品線。意外的是,在榮耀暢玩7X之后,此次榮耀并沒有按照慣例繼續(xù)升級暢玩8X,而是直接在產(chǎn)品名稱上去掉“暢玩”,推出全新的8X系列。

縱觀榮耀之前的整個的產(chǎn)品線,上有榮耀三大旗艦系列,下有暢玩四款產(chǎn)品,唯獨(dú)在承上啟下的腰部位置,榮耀在產(chǎn)品線的布局確實(shí)顯得有些薄弱。在今年的多個場合,榮耀總裁趙明都已經(jīng)表示,榮耀將在2020年之前進(jìn)入中國TOP3、世界TOP5的位置。因此對榮耀來說,迅速補(bǔ)齊產(chǎn)品線則是重要的一環(huán)。而這個任務(wù),則交給了此前的榮耀暢玩X系列。

首先,榮耀暢玩X系列的價格一直在千元出頭的位置,在價格上符合目前榮耀產(chǎn)品線中所空缺的檔位,并且暢玩X系列此前一直卡位在“千元真旗艦”,在產(chǎn)品形象上也比較容易拔高。那么全新的榮耀8X究竟能否擔(dān)次重任,我們看產(chǎn)品。

千元機(jī)中最高的屏占比的手機(jī)

如今“屏占比”已經(jīng)成為衡量一部手機(jī)外觀設(shè)計有沒有“下功夫”的一項(xiàng)很重要的指標(biāo)。因?yàn)橄胱龀鲆豢顡碛懈咂琳急鹊氖謾C(jī),不僅需要在設(shè)計上考慮,而且在技術(shù)上廠商也要進(jìn)行選擇。畢竟“一分價錢一分貨”,想要做出優(yōu)秀的產(chǎn)品,需要舍得下成本。

榮耀8X盡管定位在千元出頭的價位,但對于工藝卻并不吝嗇。機(jī)身底部采用COF封裝工藝,將手機(jī)的底邊框縮至只有4.25mm,看上去完全不像一款千元機(jī)?;蛟S這在各種旗艦機(jī)上大家已經(jīng)屢見不鮮,但對于一款千元機(jī)卻并不多見。

也正是如此,榮耀8X屏占比達(dá)到91%,盡管采用了一塊6.5英寸的屏幕,但整體的機(jī)身握持感比較接近過去采用16:9屏幕的5.5英寸手機(jī),因此在握持感上,榮耀8X并不會因?yàn)榇笃聊欢鴰碛绊憽?/p>

機(jī)身背部,榮耀8X采用雙紋理拼接設(shè)計,上下不同的配色帶來更加立體的視覺體驗(yàn)。眾所周知,榮耀對于玻璃機(jī)身的設(shè)計一直與其它品牌都保持著距離,在榮耀8X上,雙紋理設(shè)計在不同光線下顯現(xiàn)出不同的光影流動,左側(cè)創(chuàng)新性的設(shè)計了更為復(fù)雜的交織狀紋理,右側(cè)則繼承了榮耀經(jīng)典的設(shè)計,采用15層納米級鍍膜工藝。整個背部兩種不同視覺體驗(yàn)。這樣的設(shè)計在千元機(jī)中確實(shí)值得稱贊。

榮耀8X采用一塊19.5:9的6.5英寸屏幕,屏幕分辨率為2340*1080,色域?yàn)?5%(典型值)。榮耀還為8X系列加入德國萊茵 TüV 低藍(lán)光認(rèn)證,將業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的低藍(lán)光認(rèn)證首次運(yùn)用到手機(jī)上,嚴(yán)格抑制屏幕光中的有害藍(lán)光,結(jié)合自適應(yīng)色溫調(diào)節(jié)功能,減少長時間使用手機(jī)對眼睛的傷害。

而在觀看視頻時,通過對視頻對比度的調(diào)整來擴(kuò)展視頻中圖像的動態(tài)分布范圍,進(jìn)而提升高亮區(qū)域和暗部區(qū)域的顯示細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)用戶在觀看視頻播放時在暗階和亮階都可以獲得更加的層次感。有點(diǎn)類似于視頻HDR,這樣的功能在千元機(jī)上還是首例,可見榮耀對于8X系列的重視。

麒麟710,華為開啟中端處理器競爭的開始

硬件配置上,榮耀暢玩8X采用麒麟710處理器,一直以來,麒麟在900系列的進(jìn)步顯而易見,但在中端處理器上卻始終不溫不火。而此次麒麟處理器的一個新系列,無疑也表示了華為將在中端處理器發(fā)力。

麒麟710上最大的亮點(diǎn)在于在中端處理器上采用12nm工藝,并且搭載4個A73大核+4個A53小核。GPU方面則采用Mali-G51,采用Bifrost架構(gòu),支持當(dāng)前Vulkan圖形API,而且Bifrost架構(gòu)所支持的Quad矢量化技術(shù)最高支持四線程執(zhí)行,共享控制邏輯,使用率接近100%。從賬面數(shù)據(jù)來看,麒麟710一改過去麒麟中端處理器略顯孱弱的表現(xiàn)。

而根據(jù)官方數(shù)據(jù),麒麟710相比麒麟659,CPU單核性能提升75%,多核性能提升68%;GPU性能提升130%,能效比提升100%。

在實(shí)際測試中,麒麟710相較麒麟過去的6系處理器提升確實(shí)明顯。Geekbench測試,經(jīng)過我們的三次測試(取平均數(shù)),單核成績?yōu)?582分,多核成績5569分,大致能達(dá)到麒麟970的80%,而在GPU方面,3D Mark測試,OpenGL ES 953分,Vulkan 1134分,表現(xiàn)確實(shí)一般。綜合跑分來看,麒麟710的CPU要比筆者想象的更強(qiáng)一些,但GPU則稍弱了些。但總體來看,功大于過,麒麟710整體實(shí)力無疑躋身于優(yōu)秀的中端處理器之列。

當(dāng)然,麒麟710的意義也并不只是處理器本身。近兩年來,高通在中端市場都是無可撼動的霸主級地位。而隨著手機(jī)市場整體的消費(fèi)升級,以及手游的火爆,使得無論是中端手機(jī)還是中端處理器的需求都越來越大,并且受到市場的積極反饋。而尤其對于榮耀/華為這樣既可以自己造終端、又可以造處理器的廠商,在中端市場的競爭一定會愈發(fā)激烈。因此,麒麟710作為華為向中端市場發(fā)力的開始,在未來的產(chǎn)品中補(bǔ)齊GPU的短板,對于榮耀8X這樣定位超高性價比的產(chǎn)品,有很大的意義。

驚喜不止于此

此次榮耀還將很嚇人的技術(shù)GPU Turbo釋放到麒麟710中。我們知道,GPU Turbo是在系統(tǒng)底層對傳統(tǒng)的圖形處理框架進(jìn)行了重構(gòu),使得GPU圖形運(yùn)算整體效率得到大幅提升。而且GPU Turbo是一種軟硬協(xié)同的解決方案,并不是只有某些硬件才能升級。因此榮耀才能為麒麟710在這么短的時間內(nèi)完成GPU Turbo的升級。

從原理上講為了實(shí)現(xiàn)GPU Turbo的極致表現(xiàn),華為就幾乎對手機(jī)系統(tǒng)架構(gòu)中所有的部分都進(jìn)行了優(yōu)化,首先從最基礎(chǔ)的寄存器部分深入,優(yōu)化了其上數(shù)據(jù)的傳輸方式,通過深度的調(diào)節(jié),將寄存器間傳輸數(shù)據(jù)這樣極其影響效率的操作頻率降到了最低;其次,OpenGL等驅(qū)動層面、Graphic等中間件以及上方的框架層等同樣也是動了大手術(shù),做了相對應(yīng)的優(yōu)化及修改,才能保證全程更高效率的圖形計算及處理。

我們也用《王者榮耀》和《刺激戰(zhàn)場:絕地求生》來測試了麒麟710的GPU Turbo效果。

測試游戲:《王者榮耀》

測試環(huán)境:室溫25.5℃,手機(jī)用數(shù)據(jù)線連接電腦,在電腦端用Gamebench自動記錄游戲后臺數(shù)據(jù)。畫面亮度為自動亮度,關(guān)閉聲音?!锻跽邩s耀》測試游戲版本號:1.36.1.8;游戲畫質(zhì):開啟角色描邊,畫面質(zhì)量高、高清顯示開、多線程模式開、粒子質(zhì)量高、開啟高幀率模式;測試時間25分鐘;

游戲場景:正常跑線、單線作戰(zhàn)、多人團(tuán)戰(zhàn);

通過測試可以看到,榮耀8X對于《王者榮耀》這種游戲的駕馭能力還是非常穩(wěn)定,平均幀率60FPS(滿幀)、游戲穩(wěn)定率98%,在整個游戲過程中都有比較流暢的體驗(yàn),即使是在多人團(tuán)戰(zhàn)的時候,也不會出現(xiàn)幀率大幅度波動的問題。

而在實(shí)際游戲體驗(yàn)上,榮耀8X在單人對線、技能的釋放都非常流暢,而且在多人團(tuán)戰(zhàn)的時候也并不會感覺到卡頓,每個英雄的技能都比較精準(zhǔn)。尤其是在運(yùn)行一段時間后,游戲的流暢度也不會下降,而且對于機(jī)身溫度的控制也比較不錯,沒有出現(xiàn)玩了一段時間后機(jī)身燙手的感覺。(中間突然大幅度掉幀是兩局游戲之間的原因,而非手機(jī)的問題)

測試游戲:《絕地求生》

測試環(huán)境:室溫25.5℃,手機(jī)用數(shù)據(jù)線連接電腦,在電腦端用Gamebench自動記錄游戲后臺數(shù)據(jù)。畫面亮度為自動亮度,關(guān)閉聲音?!督^地求生:刺激戰(zhàn)場》版本號為0.9.5。游戲設(shè)置:畫面品質(zhì)為高清(當(dāng)前最高)、幀數(shù)設(shè)置為高、畫面風(fēng)格:經(jīng)典、抗鋸齒開啟、陰影開啟。

從整個測試過程來看,榮耀8X從數(shù)據(jù)上來看,整個游戲平均幀率為29FPS,但游戲的穩(wěn)定率表現(xiàn)則一般,只有79%。(中間那個大幅度的掉幀是重新開啟游戲)。

而在游戲過程中,對于比較看重GPU渲染的場景,比如越野開車、水上摩托的段落則出現(xiàn)了波動,大致在20-30FPS之間波動。在直線跑動時沒什么問題,主要場景出現(xiàn)在急轉(zhuǎn)彎、漂移的場景中有幀率波動。

通過實(shí)測,也同樣驗(yàn)證了之前跑分得出的結(jié)論,麒麟710的CPU性能確實(shí)不錯,甚至能達(dá)到麒麟970的80%左右。而GPU方面,Mali G51則表現(xiàn)只能說中規(guī)中矩,對于一些需要實(shí)時渲染還是有些壓力。但總得來看,麒麟710的性能確實(shí)可以說邁進(jìn)優(yōu)秀的中端處理器行列。

拍照:依舊是經(jīng)典的榮耀風(fēng)

榮耀8X采用2000萬+200萬的雙攝,F(xiàn)/1.8光圈,支持AI模式,能識別出等22類標(biāo)簽500多種場景,并通過圖像語義分割技術(shù)分區(qū)域智能美化,使得拍出的照片更具美感。具體拍照怎么樣,我們看樣張。

在這組樣張中,可以明顯看出AI對于拍照效果地提升。在開啟AI之前,花旁邊的綠葉色彩比較平淡,而在開啟AI后,針對背景進(jìn)行了一定的處理,但比較鮮艷的花朵主體并沒有太大的改變(上圖未開啟AI,下圖開啟AI)。這就是榮耀所謂的“圖像語義分割”,能夠?qū)θ【敖缑娴膱D像進(jìn)行分割處理,處理圖片的范圍更加精準(zhǔn)。

在白天光線比較充足的情況下,榮耀8X的照片觀感不錯。榮耀8X的白平衡比較準(zhǔn)確,在調(diào)色上飽和度較高,偏向于討好用戶的眼球。個人認(rèn)為這樣的調(diào)教沒什么問題,因?yàn)樵谶@個價位中,受限于本身產(chǎn)品的成本控制,照片素質(zhì)肯定沒辦法與旗艦相比,但在色彩調(diào)教上如果更加聰明,對于用戶的使用體驗(yàn)會有不小的提升。

即使在陰天,光照條件不是很理想的時候,榮耀8X的AI依然能夠?qū)⒈慌臄z的物體的進(jìn)行優(yōu)化,增加觀感。

大光圈的實(shí)際效果,在算法上還是不錯,對于畫面主體的摳圖比較細(xì)致。

在夜拍方面,榮耀8X支持AI超級夜景,最長6s長曝光。在實(shí)際測試中,榮耀8X的成片率尚可,無論從樣張的亮度還是對天空噪點(diǎn)的控制,在這個價位基本稱得上碾壓對手。

可以看到,無論是色彩調(diào)教還是功能,在榮耀8X上依然有著濃濃的榮耀風(fēng)。而超級夜景則成了這個價位段榮耀8X的殺手锏功能。

總結(jié):

剛過去不久的榮耀Play發(fā)布會上,榮耀總裁趙明把2018年為榮耀手機(jī)“很嚇人的技術(shù)年”。的確,GPU Turbo、CPU Turbo、THE NINE液冷散熱等一系列技術(shù)的落地,在現(xiàn)階段手機(jī)市場盡顯疲態(tài)的時候,榮耀以創(chuàng)新來破局,體現(xiàn)了榮耀以產(chǎn)品為根本的大戰(zhàn)略、大方向。

這也在榮耀8X體現(xiàn)的淋漓盡致:同檔位最高的屏占比、帶GPU Turbo的麒麟710、萊茵認(rèn)證的護(hù)眼屏以及同級別碾壓的夜拍體驗(yàn)。并且還有華為基于對通信領(lǐng)域的積累,獨(dú)家支持的高鐵模式、電梯模式,在平時使用中,也會給消費(fèi)者在無形中帶來良好的使用體驗(yàn)。榮耀8X將暢玩X從暢玩系列中獨(dú)立出來,在產(chǎn)品力上“用力過猛”,一些本不該在千元機(jī)中出現(xiàn)的技術(shù)卻同時集合在榮耀8X身上,打造出同價位越級的體驗(yàn)。

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