最近搭載英偉達(dá)最新GTX16系列顯卡的游戲本陸續(xù)上市、發(fā)售,在這些游戲本產(chǎn)品中,集中搭載兩款顯卡,分別為GTX 1660Ti和GTX 1650。
其中GTX 1660Ti作為該系列的最高型號,其性能表現(xiàn)值得注意。本文重點(diǎn)探討游戲本中GTX 1660Ti的理論性能表現(xiàn)及性能位置。
參與測試的機(jī)型為神舟Z7-CT7NA,其硬件規(guī)格為:i7-9750H、16GB DDR4、512GB SSD、GTX 1660Ti 6GB。
顯卡驅(qū)動型號為417.92(英偉達(dá)官網(wǎng)430.39版本驅(qū)動無法安裝,使用GeForce Experience檢查驅(qū)動更新,提示已為最新驅(qū)動)。
GTX 1660Ti規(guī)格
早在10系顯卡之時,英偉達(dá)就統(tǒng)一了桌面版和移動版顯卡,兩者在核心參數(shù)方面一致,區(qū)別僅在于核心頻率及超頻能力,GTX 1660Ti也不例外。
從GPU-Z中可以看到,GTX 1660Ti采用圖靈架構(gòu),核心代號為TU116,制程工藝12nm,芯片面積284mm2,光柵單元48個,紋理單元96個,著色器1536個,顯存6GB GDDR6,顯存位寬192Bit,核心頻率1455MHz,Boost頻率1590MHz,顯存頻率12Gbps。
對比七彩虹GTX 1660Ti顯卡,除了核心頻率及Boost頻率不同外,其余規(guī)格均一致。
GTX 1660Ti采用圖靈架構(gòu),但相比RTX顯卡,其核心并沒有RT Cores(實(shí)時光線追蹤)和Tensor Cores(DLSS),這意味著GTX 1660Ti在實(shí)時光線追蹤方面遠(yuǎn)不及RTX顯卡。
但GTX 1660Ti核心并沒有閹割,仍舊擁有整數(shù)運(yùn)算單元、統(tǒng)一緩存構(gòu)架和專用FP16核心,并且支持自適應(yīng)渲染技術(shù)。
如果大家覺得有些復(fù)雜,可以將GTX 1660Ti簡單理解為沒有光追的圖靈顯卡,性能表現(xiàn)值得期待。
GTX 1660Ti理論測試
理論性能測試部分,我選擇了3DMark進(jìn)行測試,測試項(xiàng)目包括針對DX11的Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra;針對DX12的Time Spy和Time Spy Extreme。
下面是五項(xiàng)測試的成績,成績均為顯卡分。
為了更為直觀的了解GTX 1660Ti理論性能水平,我選取了RTX 2060、GTX 1070、GTX 1070 Max-Q和GTX 1060五款顯卡(均為游戲本中的顯卡)進(jìn)行對比,主要對比代表DX12的Time Spy和代表DX11的Fire Strike。
首先是代表DX12的Time Spy測試項(xiàng)。從下表可以看出,GTX 1660Ti在DX12下的理論性能已經(jīng)與GTX 1070相差非常小了,兩者幾乎屬于同一水平。
其達(dá)到了RTX 2060的94.4%,領(lǐng)先GTX 1070 Max-Q達(dá)16%,領(lǐng)先GTX 1060達(dá)52.5%。在DX12部分,GTX1660Ti的表現(xiàn)相當(dāng)出彩。
其次是代表DX11的Fire Strike測試項(xiàng),該測試部分與Time Spy數(shù)據(jù)并不相似。
從下表可以看出,GTX 1660Ti在DX11下的理論性能與GTX 1070 Max-Q基本一致,但只達(dá)到了GTX 1070的82.7%,領(lǐng)先GTX 1060達(dá)23.3%。
GTX 1660Ti在DX12和DX11下理論性能有差別,很大程度上是因?yàn)閳D靈架構(gòu)作為新架構(gòu),在DX12特性支持方面更加理想,所以GTX 1660Ti在DX12下的表現(xiàn)要明顯好于DX11。
GTX 1660Ti性能位置分析
GTX 1650和GTX 1660Ti登陸游戲本之后,意味著圖靈架構(gòu)的筆記本家族已經(jīng)全面鋪開。
搭載GTX 1650和GTX 1660Ti的游戲本主要覆蓋主流玩家,搭載RTX 2060、RTX2070和RTX 2080的游戲本則主要覆蓋中高端玩家。
從上述理論性能測試及對比,大家對GTX 1660Ti的性能有了初步的認(rèn)識。
簡單總結(jié)為:在DX12下,GTX 1660Ti的理論性能與GTX 1070基本一致;在DX11下,GTX 1660Ti的理論性能與GTX 1070 Max-Q基本一致。那么GTX 1660Ti的理論性能到底處于哪個位置?
要想回答這個問題,還需要結(jié)合目前的游戲環(huán)境。目前新上市的3A大作基本都支持DX12,不過也有很多游戲仍然支持DX11,一定程度上是為了照顧更大范圍的玩家,畢竟不是所有玩家用的游戲本都是最新配置。
不過在RTX顯卡的帶動下,支持DX12已經(jīng)成為游戲行業(yè)趨勢(實(shí)時光線追蹤需要DX12)。所以目前的游戲環(huán)境為,DX11游戲仍然居多,但DX12游戲已經(jīng)有一定數(shù)量,并成為趨勢。
基于以上分析,個人認(rèn)為GTX 1660Ti的性能位置介于GTX 1070 Max-Q與GTX 1070之間,其綜合性能強(qiáng)于GTX 1070 Max-Q,弱于GTX 1070。
以上成績及論斷僅針對理論測試,不涉及具體游戲測試,不代表具體游戲中的性能表現(xiàn)。
GTX 1660Ti的價格優(yōu)勢
通過以上性能分析,可以看出GTX 1660Ti的性能相當(dāng)出彩,更出彩的是搭載GTX 1660Ti游戲本的售價。
目前一線廠商推出的GTX 1660Ti游戲本主打型號售價集中在7500元左右,二三線廠商則可以把價格拉到6000元以內(nèi),很難想象六七千元可以買到性能媲美GTX 1070的游戲本,性價比非常高。
從價格層面看,GTX 1660Ti可以說是目前游戲本中最香的甜點(diǎn)卡。
綜合GTX 1660Ti的理論性能表現(xiàn)及搭載GTX 1660Ti游戲本價格來看,GTX 1660Ti是目前選購游戲本最值得考慮的顯卡之一。
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