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索尼XperiaXZ3體驗 到底怎么樣

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-05-23 11:19 ? 次閱讀

「索尼大法好」幾乎已經成為了每一個了解數碼電子產品的人耳熟能詳的一句話了。在半導體行業(yè)、音頻領域、金融業(yè)索尼都獲得了相當亮眼的成績。尤其是游戲娛樂方面,已經成為了索尼最大的搖錢樹。

不過,索尼在智能手機領域的表現(xiàn)卻一直差強人意,年初畫風大變的 Xperia XZ2 發(fā)布就惹來了不少爭議。時間來到下半年,走雙旗艦路線的索尼推出了下半年的新機 Xperia XZ3,在帶來更多新功能的同時對手機外觀也進行了完善。

你的「肥皂」掉了

從 Xperia XZ2 系列開始,索尼就開始改用全新的「流動設計」,而 XZ3 在延續(xù)了設疑設計風格的同時還更進一步,看上去更加圓潤舒適,我在拿到 XZ3 的一刻就愛上了這種圓滑的設計風格。

綠色可以說已經成為了今年的流行色,索尼在旗艦機上就推出了三種不同的綠色配色,與 XZ2不同的是,XZ3 的綠色更加深沉,像是幽暗的森林。后蓋四周將變成顏色更深的墨綠色,讓手機更加立體深邃。

背面底部玻璃有一個凹槽設計,為的就是加強 Type-C 接口的耐用性和牢固性,同時還讓機身設計沒有那么的呆板。

與 XZ2 相比,XZ3 顯然要更薄一些,背部的圓弧設計也沒有那么的「豐滿」了。不過,得益于中框和前后面板之間更加流暢的過度,XZ3 的手感相對要更好一些。

雖然指紋識別模塊的位置與 XZ3 大致相同,但由于機身更加修長,導致要摸到指紋模塊還需要一段時間來適應。非常巧合的是,手機攝像頭的位置正好是指紋識別最舒適的位置,以至于經常會把攝像頭當成指紋模塊。

另一個變化比較大的地方就是,XZ3 采用了一塊 6 英寸、18:9 的雙曲面 OLED顯示屏,雖然從 LCD 屏幕轉到了 OLED,但特麗魅影顯示技術、HDR 這些特性一個都不少。顯示效果比想象中要好上不少,而更節(jié)能的 OLED 屏幕也給用戶帶來了更持久的續(xù)航能力。

值得一提的是,XZ3 依然沒有采用凹口屏設計,但「額頭」和「下巴」依然顯得有些寬,上下兩端并不對稱,「額頭」明顯要更寬一些,這對像我一樣的「強迫癥」用戶就不那么友好了。

這才是 Android 該有的樣子

Xperia XZ3 運行基于Android 9 的類原生操作系統(tǒng),大部分 Android 原生功能都得以保留,在此基礎之上,加入了Xperia 獨有的功能。在系統(tǒng) UI 的設計上,XZ3 并沒有發(fā)生太大的改變,利用 OLED 屏幕的特性,實現(xiàn)了息屏顯示功能,用戶可以在屏幕上添加喜歡的貼圖。讓鎖屏不再那么的單調。

由于采用了全新的曲面屏,XZ3 就利用彎曲的部分實現(xiàn)了側屏感應功能,雙擊兩側屏幕,XZ3 就會預測用戶會用到的應用,實現(xiàn)快速的應用切換。絕大部分情況下,XZ3 都能夠預測到我將要切換的 APP。不過,這個功能容易由于誤操作而觸發(fā),在多次意外喚出之后,我就把這個功能關掉了。

除此之外,索尼還支持 Xperia AI 拍攝,橫向舉起手機就會自動進入拍照模式,能夠更快捷地捕獲眼前的畫面。

還有一個從 XZ2 就已經加入的小功能——動態(tài)振動系統(tǒng),在 XZ3 上依然得到保留。這個功能能過識別當前播放的視頻、音樂節(jié)奏有規(guī)律地震動,在一些節(jié)奏感比較強、鼓點明顯的音樂中,開啟動態(tài)震動系統(tǒng)有一種把音樂捏在手上的感覺。

在 Android 陣營上,使用類原生設計的智能手機非常少,并且它們的功能相對來說也會更少一些,但是在系統(tǒng)更新速度、流暢度上卻有著天然的優(yōu)勢。

索尼在這一點上做得就相當不錯,在設備的維護期內,每個月都能收到安全更新,一些系統(tǒng)功能升級和問題修復也會一同推送。在大版本的系統(tǒng)升級中,也能在最短時間內完成適配進行推送,這也是我非常喜歡原生或類原生系統(tǒng)的一大原因。

出乎預料的強悍

Xperia XZ3 作為索尼下半年的旗艦機型,索尼并沒有像 XZ2 一樣推出定位相對不同的系列機型。

硬件性能上,XZ3 與 XZ2 大致相同,同樣采用了高通驍龍 845 移動平臺,并且向中國在內的亞太地區(qū)提供了 6GB 運存版本。不過,機身存儲空間僅有 64GB,如果需要大存儲空間就需要另外添置 TF 存儲卡了。

在實際的性能表現(xiàn)上,XZ3 并沒有劣勢,應對目前主流的諸如《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》、《王者榮耀》這樣的手機游戲都能夠應付自如,配合出色的屏幕顯示,給用戶帶來了極致的游戲體驗。

而像《狂野飆車 9》這樣的大型單機游戲,XZ3 也沒有顯現(xiàn)出疲態(tài),游戲運行相當流暢。從這么幾天的體驗下來,XZ3 對硬件、軟件資源的調度可以說非常合理,日常使用下更加毫無壓力。

或許是得益于采用了更加省電的 OLED 屏幕,XZ3 的續(xù)航給了我非常大的驚喜,滿足一天的續(xù)航要求可以說毫無壓力。于此同時,XZ3 還支持 PD 3 快速充電協(xié)議和無線充電技術,讓我?guī)缀鯚o需擔心 XZ3 的續(xù)航。

本以為缺少了像國內手機廠商獨有的專屬優(yōu)化,XZ3 的表現(xiàn)會顯得疲乏,但結果確實出乎了我的預料,讓很少在手機上玩游戲的我留下了非常不錯的印象。

拍照體驗提升更明顯

Xperia XZ3 在拍照方面并沒有太多的升級,在硬件上依然采用了與 XZ2 相同的相機模組,不過,在新的系統(tǒng)版本中,XZ3 的拍照界面變得更加簡潔,常用的功能無需點開菜單就能夠直接修改,同時還增添了 1:1 的拍攝比例。

成像質量方面,在自動模式下,XZ3 依然能夠保持相當優(yōu)秀的水平。尤其是在白天,各方面的表現(xiàn)都能夠令我滿意,不過有會有一種輕微過曝的現(xiàn)象。在室內光線復雜的情況下,XZ3 依然能夠穩(wěn)定發(fā)揮,并沒有太多可以挑剔的地方。

夜間的拍攝帶來了不少的驚喜,在這樣弱光的環(huán)境下,依然能夠保持畫面的純凈度在一個相當高的水平,不過畫面的動態(tài)范圍就沒有那么理想,路邊的燈箱、廣告牌的細節(jié)容易丟失。

還需要加把勁

顯然,Xperia XZ3 相比起 XZ2 要更加完美,它的改變和升級點主要來自于外觀和用戶體驗的提升,縱然還有不少的缺點,但絲毫不阻礙它成為目前最值得購買的索尼手機。

索尼擁有大量諸如游戲娛樂、影音、電視、半導體的獨家資源,如果索尼能夠把這些資源整合到一臺手機中,相信會讓索尼手機在市場有更加多的競爭力。

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