如果只是科普大流程的話,從199X年硅片的制作流程就沒怎么變過,唯一對芯片設計造成比較大的影響的是隨著MOS管變小增加的Design Rule。
我來簡單的說一下模擬電路和數(shù)字電路設計/制作方面的差別吧:
首先明確一點:所有的ASIC(Application-Specific Integrated Circuit),也即應用芯片,都是有一個Design的目的,如果是在工廠里就是乙方提的要求;在PhD生涯里就是老板布置的活...
要成功通關,待我細細道來:
數(shù)字電路一般用Verilog寫,主要是因為方便(我才不告訴你我手動壘Standard Cell呢)。比如說CPU級別的芯片,動輒上億的MOS管, 就算一秒畫一個,不計連線時間,你得畫38個月。
寫完了Verilog,就要跑數(shù)字仿真了。一般會用到Synopsys的VCS或者Mentor Graphics的MMSIM之類的。
這個仿真非??欤驗槊恳粋€MOS管都被看成是開關,然后加上一些非常粗糙的模擬出來的延遲時間,目的是看你寫出來的玩意能不能正常工作。
小怪:模擬電路電路圖推薦武器:Cadence(允許準確擊打),SPICE(自由度高,可長可短)等
這個就比較復雜了。因為模擬電路的自由度非常高! 比方說,一個MOS管在數(shù)字電路條件下就是一個開關,但是在模擬電路里面,根據(jù)柵極電壓和電路結構不一樣,分分鐘完成:開路-大電阻-放大器-電流源-導通各種功能。所以呢,模擬電路基本就得手畫了。
小怪:模擬電路仿真推薦武器:Spectre(精度最高),HSPICE,PSpice,HFSS等注:最好跟打小怪,模擬電路電路圖小怪用一樣的武器
模擬電路的仿真包括但不限于:調節(jié)分壓,仿真,模擬工作點等... 而且千萬記?。≡O計過程中,精細(Swing≤100 mV)的模擬電路要做噪聲分析!不然各種地方的噪音分分鐘教你做人...好,現(xiàn)在假設我們有電路圖啦~
數(shù)字電路的電路圖長這樣:
模擬電路的電路圖長這樣:
下一步,就是要把這些東西變成實實在在的電路:
小Boss:綜合電路推薦武器:Design Compiler(DC)
數(shù)字電路需要用到Design Compiler,Synopsys公司出的大殺器,一招把Verilog轉成Verilog!這一步叫做Synthesis(綜合)。綜合出來的電路也是Verilog格式,但是長這樣:
把一堆描述性質的語言轉換成真正的Standard Cell(標準門電路),Standard Cell長這樣:
小Boss:模擬電路Layout
推薦武器:Cadence Layout Editor等
模擬電路就比較煩了, 一般會手畫,大概長這樣:
這一個是比較規(guī)整的Design,來個不規(guī)整的:
師兄有云:畫模擬電路的Layout是體力活,我表示師兄說的太對了!
小Boss:數(shù)字電路Layout必殺:向門神告狀(DRC/LVS Fail)推薦武器:IC-compiler,Encounter
數(shù)字電路接下來就需要Place and Route(布線)了。一般這個步驟由IC-Compiler / Encounter等工具來完成。具體就是,把綜合過的Verilog中的每個Standard Cell找到對應的Standard Cell Layout,布置在用戶指定的范圍內,然后自動連線。
這個自動連線就很講究:自動布線要先連時鐘信號,然后連電源網(wǎng)絡,最后連其他的數(shù)字信號等。
時鐘信號默認會使用雙倍線寬,如有分支,盡量使用對稱的結構;然后使用用戶的方式架設電源網(wǎng)絡。為什么叫電源網(wǎng)絡呢?因為一般片上的電源長這樣:
power net這名字不是白起的...自動布線就不展開講了...學問太多了(主要是制作工藝...)之后,還有一個很重要的步驟:Filler Cell,什么意思呢?數(shù)字電路的Standard Cell放完了,連好線了,大致長這樣:
圖中的那幾個淡藍色的Cell就是Standard Cell,連線未顯示。你要敢把這個Design交到Fab去做,人家分分鐘咒你全家。
為什么呢?打個比方:我想讓你幫我剪一個窗花,給你一張A4紙(大概58800mm2),然后說,我想要剪個窗花,但是窗花的總面積不要超過1mm2,最好還要有鏤空,有個人...blah blah blah...恩,差不多一個意思...
所以為了讓廠家和你不要那么難過,需要在片上沒東西的地方加上Filler,也就是長得像Standard Cell但是里面就是一坨沒有連線的金屬和輕摻雜層的東西。
之后,兩大門神決定了你能不能提交:
門神1:Design Rule Check(DRC)必殺1:Area XX too small必殺2:XX to XX must be greater than or equal to 0.038必殺3:...推薦武器:Calibre RVE,ASSURA,仔細檢查+喊師兄幫忙
每一招都對應的是(由于技術原因或者安全原因)無法被制作出來的部分。反正招招必死。想擊敗他必須一招都不能中(No Design Rule Violation)。
門神2:Layout Versus Schematic check(LVS)必殺:Layout does not match Schematic推薦武器:Calibre RVE,ASSURE,喊老板幫忙
確定你畫的這個奇形怪狀的Layout跟一開始的電路圖是對的上號的。雖然此門神僅有一招,但是這招千變萬化,難以招架。
兩大門神都開心了之后,你就可以把你做出來的這個Graphic Database System II(GDSII)文件交到廠商的手里了。
凡人即使有武器,挑戰(zhàn)這個Boss也屬不易。需要花重金升級武器才行,比如說:
Boss:PCB Design必殺:信號太多,面積太小,驅動太弱,電容太大,燒Chip推薦武器:Altium Design,Eagle等
做出了Chip之后,就需要畫一個配套的PCB,將外圍電路在板上搭建好,或者引至其他外設等。
最終Boss:System Design必殺:此Boss神通廣大,一切外部設備都可以喚來作為必殺推薦武器:The best weapon is the one between your ears,USE IT
最終,我們需要這個芯片在應用中展現(xiàn)它的實力,所以一個不滿足需求的芯片就是渣渣。
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數(shù)字電路
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原文標題:一顆芯片從構想到完成電路設計的過程是怎樣的?
文章出處:【微信號:iawbs2016,微信公眾號:寬禁帶半導體技術創(chuàng)新聯(lián)盟】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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