近日,蘋果召開了2019年WWDC開發(fā)者大會。作為2小時keynote的壓軸環(huán)節(jié),蘋果發(fā)了布ARKit 3.0和兩個新的AR開發(fā)工具:RealityKit和Rreality Composer.
ARKit 3新增了六項(xiàng)功能:
人體遮擋:通過對人體的識別,ARKit可以把3D對象放置到人物的面前或者身后,使得AR體驗(yàn)更加身臨其境,同時在幾乎任何環(huán)境中都能實(shí)現(xiàn)綠幕效果。
動作捕捉:使用一臺攝像頭實(shí)時捕捉人的動作。通過將身體位置和運(yùn)動識別為一系列關(guān)節(jié)和骨骼,開發(fā)者可以把運(yùn)動和姿勢輸入,融合到自己的AR內(nèi)容中。
前后攝像頭同時開啟:現(xiàn)在,開發(fā)者可以在前后攝像頭上同時使用面部和世界跟蹤,從而開辟新的可能性。例如,用戶可以僅使用他們的臉部與后置攝像頭視圖中的AR內(nèi)容進(jìn)行交互。
多面部跟蹤:現(xiàn)在,ARKit Face Tracking可以同時跟蹤三張臉,使用iPhone X,iPhone XS,iPhone XS Max,iPhone XR和iPad Pro上的TrueDepth攝像頭為Memoji和Snapchat等前置攝像頭提供驅(qū)動力。
協(xié)作會議:通過多人之間的實(shí)時協(xié)作會話,可以構(gòu)建協(xié)作世界地圖,使開發(fā)者更快地開發(fā)AR體驗(yàn),并讓用戶進(jìn)入多人游戲共享AR體驗(yàn)。
其他更新:一次最多可檢測100張圖像,并自動估算圖像的物理尺寸。3D對象檢測更加穩(wěn)健,因?yàn)樵趶?fù)雜環(huán)境中可以更好地識別對象。現(xiàn)在,機(jī)器學(xué)習(xí)可以更快地檢測環(huán)境中的平面。
RealityKit是一個高級框架,開發(fā)人員能夠輕松地將虛擬對象與真實(shí)環(huán)境混合,自動擴(kuò)展以在多個蘋果設(shè)備上正常運(yùn)行,并處理共享AR體驗(yàn)的網(wǎng)絡(luò)需求。它支持照片級渲染、新的環(huán)境和相機(jī)效果,以及其他動畫、物理和音頻效果。它本身與ARKit集成,并具有Swift API。
Reality Composer允許開發(fā)人員構(gòu)建具有完全AR支持的交互式場景,并包含數(shù)百個虛擬對象,并能夠?qū)牒妥远xUSDZ文件。場景中的虛擬對象可以設(shè)置動畫,并設(shè)置點(diǎn)擊、接近和其他觸發(fā)器。開發(fā)人員將能夠在XCode和iOS應(yīng)用程序中運(yùn)行Reality Composer。
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原文標(biāo)題:行業(yè)資訊 || 蘋果發(fā)布ARkit 3、RealityKit和Reality Composer
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