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VR | 用 VR眼鏡看 NBA,你甚至可以被勒布朗·詹姆斯隔扣

Gv1N_smartman16 ? 來源:YXQ ? 2019-06-06 11:49 ? 次閱讀

今年的 NBA 總決賽正在如火如荼進(jìn)行,究竟是金州勇士三連冠成就王朝,還是多倫多猛龍奪得隊史第一個總冠軍,很快就會揭曉。

到現(xiàn)場看一場 NBA 比賽是很多球迷的夢想,但大多數(shù)球迷都沒有機(jī)會。今年總決賽猛龍主場的門票在二級市場已經(jīng)被炒到 4978 美元(約合 3.4 萬人民幣),也不是誰都看得起。

▲ 圖片來自:美聯(lián)社

不過,隨著 NBA 引入 VR 直播,現(xiàn)在球迷甚至可以在任何地方獲得比現(xiàn)場更身臨其境的體驗。

只要你擁有三星 Gear VR 、Oculus Go 和 Google Daydream View 等 VR 頭顯,通過英特爾 TrueVR 或 NextVR 來體驗不一樣的 NBA 直播。

VR 直播跟電視直播最大的不同在于,觀眾可以選擇不一樣的視角。

你可以在替補(bǔ)席旁看著勇士隊教練史蒂夫·科爾對著球員怒吼,也可以在籃筐下看勒布朗·詹姆斯在你面前霸氣隔扣,或者在看臺上和球迷一起歡呼……

▲VR 直播中的籃下視角

目前的 NBA 比賽的 VR 直播由英特爾和 NextVR 共同負(fù)責(zé),在每一次直播的前一天都會有團(tuán)隊到球館安裝專供 VR 直播使用的全景攝像機(jī)。

比如英特爾使用的 True VR 攝像機(jī),內(nèi)置了 12 個 4K 攝像頭,可以為球迷提供更加廣角的視野,更加逼近在現(xiàn)場看球的視覺,同時還可以隨時切換 7 個不同的視角。

根據(jù)不同的球館,每場比賽需要 5- 8 臺這樣的攝像機(jī),而在去年在洛杉磯舉辦 NBA 全明星周末期間,則需要 7 個固定攝像頭,以及 3 個移動攝像頭跟蹤拍攝。

每一場 NBA 的 VR 直播,每小時可產(chǎn)生高達(dá) 1 TB的數(shù)據(jù),因此場外還會配備一輛「全副武裝」的轉(zhuǎn)播車,負(fù)責(zé)接收和處理攝像機(jī)的數(shù)據(jù),并傳回加利福尼亞州的辦公室,最后通過亞馬遜的云服務(wù)傳送到每個球迷的 VR 應(yīng)用中。

同時 VR 直播還可以和英特爾 TrueView 這樣的360 度回放技術(shù)結(jié)合,后者通過場館內(nèi)架設(shè) 30 多個 5K 攝像頭,英特爾運(yùn)用 RealSense 技術(shù)直接建模將圖像 3D 化,再通過各種鏡頭角度和參數(shù)的切換,將圖像再次轉(zhuǎn)換為二維圖像。

效果可以說是十分酷炫了,除了 NBA,目前這項技術(shù)還在英超、西甲聯(lián)賽、美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟等體育賽事中應(yīng)用。

除了不同視角,球迷還能在 VR 頭顯內(nèi)實時看到比賽和球員的各項統(tǒng)計數(shù)據(jù),而且還針對 VR 直播不一樣的視角專門提供了現(xiàn)場解說,據(jù)一些體驗過的球迷講:

根據(jù) NBA 的數(shù)據(jù),NextVR 已經(jīng)在其 VR 應(yīng)用上進(jìn)行了 26 場常規(guī)賽直播,而英特爾的 True VR 則直播了 10 場常規(guī)賽、近 20 場季后賽以及去年的全明星賽。

NBA 為了推廣 VR 直播,在每一場 VR 直播后,還有制作一個針對 VR 應(yīng)用的 5 分鐘視頻集錦,還通過 VR 技術(shù)制作紀(jì)錄片等內(nèi)容。其中 2016 年 VR 紀(jì)錄片 「 Follow My Lead:The Story of the 2016 NBA Finals」還獲得了體育艾美獎中新創(chuàng)立的「杰出數(shù)字創(chuàng)新」類別獎項。

▲ 圖片來自:will kanellos

其實早在 2015 年 NBA 就開始嘗試 VR 直播,通過與和 NextVR 合作,第一次公開的 VR 賽事直播是 2015-2016 賽季常規(guī)賽的揭幕戰(zhàn)——丹佛掘金對陣金州勇士。

但過去支持 VR 直播的設(shè)備和應(yīng)用都十分有限,而且受通訊技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)的限制,VR 直播實際上有不少延遲,但隨著 5G 的來臨,VR 直播的體驗正在不斷提升。

在去年的平昌冬奧會上,就通過英特爾的 True VR 技術(shù)進(jìn)行了多場 VR 直播,這也是迄今為止最大規(guī)模的虛擬現(xiàn)實賽事直播,而這背后專門為冬奧會搭建的 5G 網(wǎng)絡(luò)功不可沒。

據(jù)英特爾介紹,下一步計劃在 VR 直播中引入更多社交元素,比如讓球迷在直播中發(fā)送 emoji 表情符號,或許這才是視頻社交更好的打開方式。

雖然 VR 這兩年從風(fēng)口跌落,但根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu) IDC 的一份報告,2019 年全球 AR / VR頭顯出貨量預(yù)計將達(dá)到 890 萬臺,比去年增長 54.1%,而到 2023 年有望達(dá)到 6860 萬。

▲HTC Vive Pro

現(xiàn)在的 VR 直播的體驗已經(jīng)越來越像游戲直播,可以隨意切換視角,或許未來 VR 直播還會和實感技術(shù)結(jié)合,甚至成為一種實感游戲,可以直接和現(xiàn)場球星互動。

作為一個 NBA 球迷,真的十分期待這一天到來。

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原文標(biāo)題:用 VR 看 NBA,你甚至可以被勒布朗·詹姆斯隔扣

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