0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

黑鯊游戲手機Helo上手評測 在保證游戲體驗的情況下向大眾靠攏

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-07-19 10:17 ? 次閱讀

黑鯊游戲手機Helo怎么樣?和此前預(yù)告的一樣,黑鯊科技昨日晚間在北京發(fā)布了新一代的黑鯊游戲手機——“黑鯊Helo”。那么,黑鯊游戲手機Helo究竟怎么樣?黑鯊游戲手機Helo值得買嗎?下面是小編分享的黑鯊游戲手機Helo上手評測,小伙伴們可不要錯過了。

黑鯊游戲手機Helo怎么樣?黑鯊游戲手機Helo上手評測

外觀少了秀肌肉,RGB跑馬燈吸睛

邊框切面的綠色質(zhì)感不錯

頂部線條少了圓潤,揚聲器部分很可能積灰

對于游戲手機來說,要想做到和普通手機有所差異,外觀方面最容易讓人注意。黑鯊手機Helo延續(xù)了初代的ID風(fēng)格,并在細(xì)節(jié)方面做了調(diào)整。

正面來看,黑鯊手機Helo與前代的思路非常類似。機身正面采用6.01英寸18:9FHD+屏幕,屏幕材質(zhì)變?yōu)锳MOLED,依舊沒有追求極致的屏占比;初代的指紋識別移到了后面,屏幕的頂部和底部搭載了兩個對稱的揚聲器,從筆者這幾天的使用來看揚聲器的網(wǎng)孔處比較容易積灰。側(cè)面保留了前代的綠色倒角邊框,而機身的線條做得更硬朗,少了前代那種圓潤,但橫屏握持的手感依舊良好。

背面少了秀肌肉的部分,更為簡練

來看背面,黑鯊Helo保留了前代的小蠻腰線條,中心部分采用大面積的玻璃設(shè)計在質(zhì)感方面做了微調(diào)。紋理和細(xì)處的處理簡練,不再像初代那般大秀肌肉,但玻璃的加入使得整體顯得更有質(zhì)感也更時尚。根據(jù)官方的說法,黑鯊Helo將會是一款獨立于黑鯊手機數(shù)字系列之外的新產(chǎn)品線,這樣的調(diào)整是為了滿足不同審美的玩家的需求。

機身背部燈效整體效果

當(dāng)然,除了3D玻璃背板對整機質(zhì)感帶來的提升之外,黑鯊Helo背面最吸引人的部分自然是兩處燈光的升級。首先是機身中央的Logo部分變?yōu)榱薘GB多色呼吸燈,可以根據(jù)喜歡設(shè)定單色或是多色交替的呼吸效果,在布滿三角光暈的玻璃背板上顯得非??犰?。

燈效配置的自由度是很高的

另外一處燈效在背部的兩端,對稱分布的燈條除了可以對游戲中的按鍵操作給予反饋外,還可以配合通知、鬧鐘等實現(xiàn)多種漸變和交替效果,實際觀感并不會有以前山寨機那種跑馬燈的廉價感,反而是一股這個手機性能很強大的想法涌上心頭。這兩條燈帶也是筆者覺得黑鯊Helo手機最讓人眼前一亮的地方,

黑鯊Helo有著更簡練的背部設(shè)計

在PC組裝圈里有“RGB燈提升整機100%性能”的說法,這當(dāng)然是一個笑談,但就觀感來說,黑鯊Helo兩處燈效的加入的確讓手機顯得更有逼格,也更符合游戲玩家的胃口。

總的說,黑鯊Helo在保留初代ID風(fēng)格的同時,帶來了更硬朗的外觀、更酷炫的燈光和更簡練的線條,背部的材質(zhì)也得到提升,這樣的改進還是很明顯的。

黑鯊Helo還會有別的配色,但量不會太大

同樣的845,游戲體驗如何

帶上保護殼和游戲手柄的黑鯊Helo

就游戲體驗方面,在黑鯊手機初代的時候我們便從兩個維度對游戲手機體驗進行評價,一是紙面上的性能如幀率是否穩(wěn)定、游戲續(xù)航水平等;二是參數(shù)上無法直接體現(xiàn)的,如操作手感、散熱能力、音效等。

先說硬件。黑鯊手機Helo采用了高通驍龍845處理器,最高配有10GB內(nèi)存,內(nèi)置電池依舊是4000mAh,配置方面已屬頂級,10GB內(nèi)存更是大于很多用戶的電腦了,但光從賬面上也并無什么獨特之處,要想拉開差距就得考慮加強的散熱設(shè)計和更適于雙手握持的均熱特性。

在黑鯊手機初代內(nèi)部,液冷散熱就已經(jīng)被應(yīng)用到發(fā)熱量大的運算模塊上,而黑鯊手機Helo在此基礎(chǔ)上引入了“雙熱管分區(qū)直觸”的技術(shù),利用兩根熱管對CPU系統(tǒng)、射頻系統(tǒng)和拍照系統(tǒng)進行分區(qū)散熱,根據(jù)官方宣傳雙熱管能夠帶來更強的傳熱能力,最大散熱功率可達(dá)到10W以上,最終落實到CPU溫度上可以帶來10°C的降溫。對于用戶來說,更好的散熱能夠帶來更好的性能表現(xiàn),也讓雙手握持的感覺更良好。

三次跑分的結(jié)果均在29萬分以上

我們來看實測,首先是跑分,筆者對黑鯊Helo進行了3次連續(xù)的安兔兔跑分,三次分?jǐn)?shù)均在29萬分以上,而三次跑分電量從84%掉至75%,跑分過程中手機的溫度表現(xiàn)也十分不錯,沒有出現(xiàn)某處過熱或是整體溫度較高的情況。

第一局人機當(dāng)然是滿分吃雞

在手機上進行一輪吃雞游戲,在畫面設(shè)置為最高(超高畫質(zhì)尚未開啟)的情況下,游戲幀率穩(wěn)定,無明顯掉幀,手機整體溫度比較均勻,有的玩家覺得屏幕溫度上升對操作帶來影響,在這部手機上也沒有明顯感覺。在三次跑分和只進行一局游戲兩次測試中,筆者認(rèn)為黑鯊Helo的性能和散熱表現(xiàn)良好。要是玩家平時都使用官方配送的手柄操控,溫度提升對握持的影響幾乎可以忽略不計。

至于游戲續(xù)航方面,筆者運行一次時長約20分鐘的吃雞游戲電量降低了8%,維持與上一代黑鯊“日常使用沒問題,長時間游戲有所欠缺“相同的結(jié)論,這樣的結(jié)果在硬件配置和電池都無變化的情況下也是預(yù)料之中。

黑鯊Helo頂部和底部都配有揚聲器

一個較大的提升是機身正面的雙揚聲器設(shè)計,在吃雞類游戲里,影響玩家判斷的一個重要因素就是聲音的位置,兩個揚聲器帶來的立體聲效果自然為玩家定位敵方位置帶來不少便利,在取消耳機孔的黑鯊Helo上這樣的設(shè)計避免了耳機轉(zhuǎn)接的不方便。

軟件方面黑鯊Helo也做了一些針對性設(shè)置

總的來說,在硬件架構(gòu)不變的同時,黑鯊Helo在游戲體驗上的提升主要體現(xiàn)在了軟實力上——更好的散熱(或者說均熱特性)、更適合吃雞的雙揚聲器以及色彩更鮮艷的AMOLED等。

拍照和其他:這都不重要

為了讓玩家玩好游戲,游戲手機自然是在游戲方面使出渾身解數(shù),其他的都得靠邊。

拍照方面,黑鯊Helo采用了后置12MP+20MP雙攝像頭的設(shè)計,并搭載了AI識圖的功能,從實拍的樣張來看,黑鯊Helo的日間拍照表現(xiàn)良好,室內(nèi)的拍攝則在色彩表現(xiàn)和銳度方面都有所缺失。

日間樣張1

日間樣張2,天空顏色似有一些過飽和

室內(nèi)樣張

室內(nèi)樣張

從樣張上看,筆者認(rèn)為黑鯊Helo手機在拍照方面的表現(xiàn)不算優(yōu)異,輔助攝像頭對成像效果提升不大,或許可以考慮縮減一個攝像頭來換取更好的散熱或是電池容量。畢竟對于玩家來說,后置攝像頭的意義更多在于應(yīng)急或是掃碼。

系統(tǒng)體驗方面,黑鯊Helo搭載了基于安卓8.1定制的JoyUI,并在UI定制細(xì)節(jié)上做了更多改進,視覺效果上與黑綠配色更為統(tǒng)一。至于流暢度方面,搭載驍龍845處理器的黑鯊Helo自然不會有明顯卡頓掉幀的情況,只是在動效設(shè)置方面似乎顯得有些保守,像是下拉呼出快捷菜單這樣的操作顯得有點不跟手。

總結(jié)

黑鯊初代和黑鯊Helo

在黑鯊發(fā)布初代產(chǎn)品時,我們便給出了用戶不太可能會為玩游戲單獨購買手機的觀點。一方面用戶對手游的需要不像對手機本身那么大,二是對于可能會購買游戲手機的人群來說,性能的差異還是他們最關(guān)注的,在同樣都是845的情況下,專門的游戲手機不會帶來碾壓級的性能體驗。

這樣看,游戲手機產(chǎn)品的突破點無非就是更“游戲”或是更“手機”兩種,前者選擇尋求與普通手機的差異化特性,用更極致的游戲體驗打動高端玩家,后者在保證游戲體驗的情況下向大眾靠攏,吸引普通用戶購買。

在筆者的眼里,黑鯊Helo更傾向于后者,更簡化的線條讓大眾不會因為外觀太過秀肌肉而另尋別家,而新加入RGB燈效也給了玩家一個剁手的理由,是一款在外觀上更迎合消費者的小改款產(chǎn)品。至于在目標(biāo)購買人群大多已經(jīng)購入一代機型的情況下,推出新的產(chǎn)品線是不是一個好主意,黑鯊Helo的市場表現(xiàn)會不會好,筆者認(rèn)為還很難說。

以上,就是小編分享的關(guān)于黑鯊游戲手機Helo怎么樣?黑鯊游戲手機Helo上手評測的全部內(nèi)容。不過,手持黑鯊一代或是別家845游戲手機的玩家,其實沒有太大必要升級黑鯊游戲手機Helo!至于那些沒有嘗試過游戲手機的朋友,倒是可以考慮入手一部黑鯊游戲手機Helo。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 黑鯊
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    174

    瀏覽量

    10372
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    萬兆光網(wǎng):國產(chǎn)游戲神話悟空背后的網(wǎng)絡(luò)新引擎

    隨著國產(chǎn)3A游戲神話悟空”的火爆,玩家們享受游戲帶來的視覺盛宴時,也遭遇了幀率不穩(wěn)定、時延顯著等性能瓶頸,即便升級高性能顯卡也難以根治。這一困境凸顯了當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)速度與質(zhì)量對于
    的頭像 發(fā)表于 09-29 14:50 ?581次閱讀

    不犧牲尺寸的情況下提高脈搏血氧儀溶液的性能

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《不犧牲尺寸的情況下提高脈搏血氧儀溶液的性能.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 09-21 10:54 ?0次下載
    <b class='flag-5'>在</b>不犧牲尺寸的<b class='flag-5'>情況下</b>提高脈搏血氧儀溶液的性能

    不影響性能或占用空間的情況下隔離您的CAN系統(tǒng)

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《不影響性能或占用空間的情況下隔離您的CAN系統(tǒng).pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 08-29 10:49 ?0次下載
    <b class='flag-5'>在</b>不影響性能或占用空間的<b class='flag-5'>情況下</b>隔離您的CAN系統(tǒng)

    亞馬遜Fire TV家族再添兩款新設(shè)備支持Xbox游戲串流

    8月27日,據(jù)國際媒體報道,亞馬遜宣布其第三代Fire TV Cube及初代Fire TV 4K Max設(shè)備現(xiàn)已解鎖Xbox游戲串流功能,這一重大更新讓用戶無Xbox主機的情況下,也能暢享Xbox
    的頭像 發(fā)表于 08-27 15:51 ?328次閱讀

    遠(yuǎn)程控制技術(shù)的應(yīng)用 游戲玩家都在關(guān)注神話 探討遠(yuǎn)程怎么玩“悟空”3A游戲

    昨天(20日) 游戲玩家討論的話題只有一個——《神話:悟空》 ,相關(guān)話題迅速引爆社交媒體。撥玩家紛紛曬出好評,稱這款現(xiàn)象級產(chǎn)品正式開啟國產(chǎn)3A游戲 元年。 根據(jù)國游暢銷榜統(tǒng)計,上線首日,《
    的頭像 發(fā)表于 08-21 15:53 ?297次閱讀

    基于 FPGA 的飛機大戰(zhàn)游戲系統(tǒng)設(shè)計

    (1) BRAM 資源較少的情況下,采用了圖片壓縮編碼的方式,以較少的數(shù)據(jù)量來表示原來的像素矩陣。(2) 我們編寫了游戲的主菜單和控制邏輯,游戲功能豐富,界面美觀。(3) 我們外接
    發(fā)表于 07-24 20:03

    紫光展銳與騰訊游戲語音GVoice合作以技術(shù)創(chuàng)新助推移動游戲生態(tài)發(fā)展

    ,推進游戲娛樂移動端為大眾帶來更佳的體驗。 隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,手機游戲朝著更加豐富、互動和沉浸式的方向發(fā)展。芯片廠商為手游玩家?guī)淼牟粌H
    的頭像 發(fā)表于 07-23 10:48 ?679次閱讀

    藍(lán)牙模塊無線游戲設(shè)備中的應(yīng)用

    了更多的樂趣和可能性。本文將探討藍(lán)牙模塊無線游戲設(shè)備中的應(yīng)用,并分析其對游戲產(chǎn)業(yè)的影響。 藍(lán)牙模塊無線游戲設(shè)備中的基礎(chǔ)應(yīng)用主要體現(xiàn)在設(shè)備
    的頭像 發(fā)表于 07-19 14:00 ?205次閱讀

    新Bios更新 !保持出廠游戲性能!

    據(jù)機情前哨站報道,近日,幾大板廠紛紛進行了 BIOS 更新,提供了全新的 Intel Default Setting 模式,不影響游戲性能的情況下,提高了整機系統(tǒng)的穩(wěn)定性。本篇文章將詳細(xì)的為大家
    的頭像 發(fā)表于 06-26 17:55 ?390次閱讀
    新Bios更新 !保持出廠<b class='flag-5'>游戲</b>性能!

    游戲部署換新季,華為云 618 營銷季助力游戲企業(yè)闖關(guān)升級

    ? 前言 隨著云計算、AI 等新一代信息技術(shù)的高速發(fā)展,走在數(shù)字化、智能化前端的游戲行業(yè)正逐漸精品化、IP 化、多樣化的格局邁進,這也對游戲開發(fā)者提出了更高的要求。如何保證
    的頭像 發(fā)表于 06-18 22:48 ?379次閱讀
    <b class='flag-5'>游戲</b>部署換新季,華為云 618 營銷季助力<b class='flag-5'>游戲</b>企業(yè)闖關(guān)升級

    無功補償什么情況下需要增設(shè)電容補償

    無功補償引發(fā)的電能損耗是很多用戶需要解決的問題之一。某些情況下,為了降低無功功率的影響,需要增設(shè)電容補償。
    的頭像 發(fā)表于 01-18 14:18 ?914次閱讀

    第二屆大會回顧第6期 | OpenHarmony游戲生態(tài)建設(shè)

    Turbo科技核心成員,OpenHarmony社區(qū)上擔(dān)任開源圖形驅(qū)動SIG、游戲SIG、兼容性工作組組長等職務(wù)。 視頻回顧 ? 打開嗶哩嗶哩APP,觀看更清晰視頻 正文內(nèi)容 游戲
    的頭像 發(fā)表于 12-26 08:36 ?365次閱讀
    第二屆大會回顧第6期 | OpenHarmony<b class='flag-5'>游戲</b>生態(tài)建設(shè)

    【飛騰派4G版免費試用】4. Teeworlds 淺談游戲

    、社交媒體集成等,以增強用戶之間的互動。 法律和合規(guī)性: 隱私政策: 確保符合相關(guān)的隱私法規(guī),特別是涉及玩家個人數(shù)據(jù)的情況下。 版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán): 確保游戲內(nèi)容不侵犯他人的版權(quán),確保合法合規(guī)的
    發(fā)表于 12-25 19:47

    什么是always on buffer?什么情況下需要插always on buffer?

    相比普通的buffer cell,always on buffer(AOB)有secondary always on pin,可以讓AOB即使primary power off的情況下保持on的狀態(tài);AOBsecondary
    的頭像 發(fā)表于 12-01 15:31 ?2244次閱讀
    什么是always on buffer?什么<b class='flag-5'>情況下</b>需要插always on buffer?

    如何在射頻信號鏈,保證信號鏈幅度衰減情況下保證阻抗匹配?

    如何在射頻信號鏈,保證信號鏈幅度衰減情況下,保證阻抗匹配。目前使用AD8351+ADCMP572 ,AD8351的輸出差分阻抗150
    發(fā)表于 11-17 09:11