游戲耳機我們大概知道是什么畫風(fēng),高端耳機往往一言難盡,而把兩個品類融合在一塊,高端游戲耳機卻容易給人一種很生硬的印象,游戲耳機的高端,究竟要高端在哪里?它對玩家來說,附加價值究竟再什么地方能讓人心甘情愿多掏一兩千塊?
賽睿的旗艦游戲耳機組,寒冰Arctis PRO或許可以為我們解答一下。
認識你的隊友
賽睿寒冰Arctis PRO有數(shù)個不同的SKU可以選,一個是Arctis PRO Wireless,顧名思義就是它其中的高端無線版,自帶一個數(shù)模轉(zhuǎn)換器GameDAC;另一個是Arctis PRO標準有線版,而這個版本又有帶GameDAC的SKU和單獨耳機的SKU,既然要談高端,那自然得上頂配,愛活這次到站的便是Arctis PRO Wireless和Arctis PRO + GameDAC組合的雙殺配置。
Arctis PRO的外觀設(shè)計承襲了寒冰系列一貫風(fēng)格,橢圓耳罩造型干凈利落絲毫不加線條修飾,看上去一點都沒有“游戲耳機”的做派,但毫不張揚也是高手隱藏實力的一種手段,Arctis PRO Wireless甚至沒有在耳罩外圈配備RGB燈環(huán),說實話我個人很喜歡這種實用派的做法,反正自己也看不到,還能省點電。
Arctis PRO的頭帶設(shè)計別具一格,它并不像其他耳機那樣讓你手動去調(diào)節(jié)長度,而是固定了一條彈力帶,不戴著的時候彈力帶松松垮垮看上去好像不靠譜,實際上戴上頭穩(wěn)如老狗,雖然說沒有那種復(fù)雜設(shè)計的華貴感,這也算是實用主義究極化的暴力美吧!
不過我對Arctis PRO的襯墊觸感有點小意見,雖然本身也不硬,而且也相當(dāng)透氣不妨礙久戴,但它表層的材質(zhì)總覺得有種刮皮膚的感覺,這一點上我更喜歡Astro A40的襯墊柔軟感,那個可能是我戴過襯墊最軟的頭戴式游戲耳機了。
和許多高端游戲耳機一樣,Arctis PRO也采取了允許耳罩外蓋揭下定制圖案的設(shè)計,對Arctis PRO Wireless來說,左耳罩甚至還是電池倉。賽睿在電池上甚至還照顧得相當(dāng)周到,Arctis PRO Wireless的全部配件除了USB線纜、USB供電用線纜、PS4連接用光纖線、耳機連接線纜和3.5mm線纜之外,還提供了一塊備用電池,變相延長了耳機的服役時間。加上上面剛說到的構(gòu)造簡單,這是一副看上去就很耐用的耳機。
Arctis PRO的麥克風(fēng)看上去也比較低調(diào),既沒有刻意隱藏自己,也沒有采用分體式或是其他強調(diào)自己存在的設(shè)計,它就縮在左耳罩的角上,不用時插在耳罩里面露出個頭,用的時候可以拉出來撇到嘴邊,麥克風(fēng)上還有靜音指示燈,在靜音狀態(tài)下也會以RGB色提醒。
交互上Arctis PRO Wireless和Arctis PRO本身差別不大,左耳罩上的麥克風(fēng)靜音開關(guān)以及音量滾輪是二者共通的,無線版的區(qū)別在于另一邊要安放個電源開關(guān)和藍牙配對按鍵(對無線版還支持藍牙,但不支持aptX)。二者的主要區(qū)別還是在無線與否,還有DAC的設(shè)計規(guī)格上。
為游戲而生的GameDAC
Arctis PRO為無線版和有線版配備的GameDAC放大器模塊不一樣。Arctis PRO Wireless的放大器明顯塊頭更大,是一個四四方方的盒子狀物體;而Arctis PRO有線版的GameDAC則像一個微型音頻控制臺。
I/O的規(guī)格上則是無線版的GameDAC要高一些,除配備單獨的供電接口外,還給了光纖輸出口,這些有線版的GameDAC都不具備,也使得無線版GameDAC和客廳的PS4、既有的家庭影院設(shè)備等放在一起更般配;相比之下有線版GameDAC就更適合在書房或是臥室這種小空間的桌面使用。
兩個GameDAC功用也極度類似,除放大器的角色外,Arctis PRO Wireless的GameDAC還要承擔(dān)無線信號收發(fā)的任務(wù)所以塊頭也更大。它們的交互邏輯也基本一樣,通過旋鈕、旋鈕上的確定按鍵和面板上的返回鍵構(gòu)建整個操作環(huán)境。通過這些你可以進行調(diào)整EQ,開關(guān)環(huán)繞聲,增大側(cè)音補償,更換音頻輸入源等操作。
兩個GameDAC都配備了OLED液晶顯示屏來指示信息,我覺得在信息顯示上有線版Arctis PRO更勝一籌,它能實時顯示耳機輸出音量、Chatmix以及信號源和音質(zhì)等狀態(tài),無線版就顯示信號源和音量。Chatmix么,是現(xiàn)在硬核一些的游戲耳機的標配功能,用來調(diào)整DAC對麥克風(fēng)語音和游戲內(nèi)音量輸出的偏重,對需要語音的團隊交流游戲和喜歡跟水友吹比的游戲主播來說是個很有用的功能。
GameDAC還有個很好玩的功能是如果你正在玩它所認識的游戲,它能把你每一局的游戲表現(xiàn)都顯示在OLED屏上,比如說我玩《CS:GO》,我用M4A4擊殺了一名敵人,GameDAC的屏幕上就會顯示這個當(dāng)局的累計擊殺數(shù),而在每一局結(jié)束的時候還會顯示我的KPR和K/D比……雖然對游戲表現(xiàn)沒有什么實質(zhì)幫助,我就當(dāng)這是一個討好喜歡自我滿足的玩家的設(shè)計好啦。
可能是音質(zhì)最豪華的游戲耳機
一般來說音質(zhì)從來都不是游戲耳機的強項,這類針對細分市場進行特化的產(chǎn)品往往就把低音部分做到爆,然后加入數(shù)字環(huán)繞聲支持,把三維空間內(nèi)的聲音定位辨別能力做好就能拿出來用游戲耳機的名號賣了。
賽睿寒冰Arctis PRO則更有理想一點——Arctis PRO可能是目前市面上唯一支持Hi-Res音頻的游戲耳機,支持96kHz/24bit音頻播放,光憑這一點它可能就能把其他游戲耳機同行們甩在后面了——且不論具體音質(zhì)表現(xiàn),這個準入門檻就已經(jīng)打死了所有人。
對于游戲耳機的老三樣,Arctis PRO的聲音表現(xiàn)自然信手拈來,空間定位感十分出色,從我在最近加入《CS:GO》競技圖池的“殞命大廈”中數(shù)遍跑圖對戰(zhàn)看,我常用的森海塞爾老耳機在面對垂直空間里的聲音定位判斷感比較吃力,而Arctis PRO則非常精細,我用它幾乎沒有聽錯過,雖然人年紀大了槍法剛不住了,至少在隊伍里當(dāng)無情的報點機器是沒問題的。
而沒事拿它聽聽歌同樣也很享受,Arctis PRO的三頻解析力以我的耳朵挑不出什么毛病,我常聽的射擊游戲音樂OST里Drum ‘n’ Bass節(jié)奏力量感精準且不肉,《Breath》、《好漢歌》這樣的標準男女聲演繹歌曲聽著也很舒服,劉歡老師和法斯希爾唱腔的拉開感展現(xiàn)得很完美,除了隱約會在高音部分會偶爾聽出一點被切斷,戛然而止的感覺之外,我覺得只要不是有Hi-Fi追求的游戲玩家,肯定不會用音質(zhì)去苛求它。
阻擋玩家的只有錢包
游戲耳機這個品類就是如此,打上這個標簽之后會不可避免地產(chǎn)生額外溢價,而相比那些幾百塊的游戲耳機,往往在這種最高端的區(qū)域,帶有獨立DAC的游戲耳機反而因為過硬的聲音實力,出色的佩戴設(shè)計,還有各種專為游戲玩家以及主播而設(shè)的便利更具購買價值,Astro A40是如此,賽睿Arctis PRO的兩款耳機就更不用說了。
關(guān)鍵在于,它們高昂的價格足夠阻擋那些不夠有誠意只是淺嘗輒止的人群,Arctis PRO + GameDAC售價1899元;Arctis PRO Wireless的價格更到了2899元——不過還好啦,你想想那些燒耳機的,再看看游戲耳機,就知道這還買不起只能是你的錯了。
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