在前面章節(jié)的討論中,我們一直基于一個假設:Linux中的時鐘事件都是由一個周期時鐘提供,不管系統(tǒng)中的clock_event_device是工作于周期觸發(fā)模式,還是工作于單觸發(fā)模式,也不管定時器系統(tǒng)是工作于低分辨率模式,還是高精度模式,內(nèi)核都竭盡所能,用不同的方式提供周期時鐘,以產(chǎn)生定期的tick事件,tick事件或者用于全局的時間管理(jiffies和時間的更新),或者用于本地cpu的進程統(tǒng)計、時間輪定時器框架等等。周期性時鐘雖然簡單有效,但是也帶來了一些缺點,尤其在系統(tǒng)的功耗上,因為就算系統(tǒng)目前無事可做,也必須定期地發(fā)出時鐘事件,激活系統(tǒng)。為此,內(nèi)核的開發(fā)者提出了動態(tài)時鐘這一概念,我們可以通過內(nèi)核的配置項CONFIG_NO_HZ來激活特性。有時候這一特性也被叫做tickless,不過還是把它稱呼為動態(tài)時鐘比較合適,因為并不是真的沒有tick事件了,只是在系統(tǒng)無事所做的idle階段,我們可以通過停止周期時鐘來達到降低系統(tǒng)功耗的目的,只要有進程處于活動狀態(tài),時鐘事件依然會被周期性地發(fā)出。
在動態(tài)時鐘正確工作之前,系統(tǒng)需要切換至動態(tài)時鐘模式,而要切換至動態(tài)時鐘模式,需要一些前提條件,最主要的一條就是cpu的時鐘事件設備必須要支持單觸發(fā)模式,當條件滿足時,系統(tǒng)切換至動態(tài)時鐘模式,接著,由idle進程決定是否可以停止周期時鐘,退出idle進程時則需要恢復周期時鐘。
1. ?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
在上一章的內(nèi)容里,我們曾經(jīng)提到,切換到高精度模式后,高精度定時器系統(tǒng)需要使用一個高精度定時器來模擬傳統(tǒng)的周期時鐘,其中利用了tick_sched結(jié)構(gòu)中的一些字段,事實上,tick_sched結(jié)構(gòu)也是實現(xiàn)動態(tài)時鐘的一個重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在smp系統(tǒng)中,內(nèi)核會為每個cpu都定義一個tick_sched結(jié)構(gòu),這通過一個percpu全局變量tick_cpu_sched來實現(xiàn),它在kernel/time/tick-sched.c中定義:
[cpp]?view plain?copy
/*?
*?Per?cpu?nohz?control?structure?
*/??
static?DEFINE_PER_CPU(struct?tick_sched,?tick_cpu_sched);??
tick_sched結(jié)構(gòu)在include/linux/tick.h中定義,我們看看tick_sched結(jié)構(gòu)的詳細定義:
[cpp]?view plain?copy
struct?tick_sched?{??
struct?hrtimer??????????sched_timer;??
unsigned?long???????????check_clocks;??
enum?tick_nohz_mode?????nohz_mode;??
ktime_t?????????????idle_tick;??
int?????????????inidle;??
int?????????????tick_stopped;??
unsigned?long???????????idle_jiffies;??
unsigned?long???????????idle_calls;??
unsigned?long???????????idle_sleeps;??
int?????????????idle_active;??
ktime_t?????????????idle_entrytime;??
ktime_t?????????????idle_waketime;??
ktime_t?????????????idle_exittime;??
ktime_t?????????????idle_sleeptime;??
ktime_t?????????????iowait_sleeptime;??
ktime_t?????????????sleep_length;??
unsigned?long???????????last_jiffies;??
unsigned?long???????????next_jiffies;??
ktime_t?????????????idle_expires;??
int?????????????do_timer_last;??
};??
sched_timer? 該字段用于在高精度模式下,模擬周期時鐘的一個hrtimer,請參看Linux時間子系統(tǒng)之六:高精度定時器(HRTIMER)的原理和實現(xiàn)。
check_clocks? 該字段用于實現(xiàn)clock_event_device和clocksource的異步通知機制,幫助系統(tǒng)切換至高精度模式或者是動態(tài)時鐘模式。
nohz_mode? 保存動態(tài)時鐘的工作模式,基于低分辨率和高精度模式下,動態(tài)時鐘的實現(xiàn)稍有不同,根據(jù)模式它可以是以下的值:
NOHZ_MODE_INACTIVE ?系統(tǒng)動態(tài)時鐘尚未激活
NOHZ_MODE_LOWRES ?系統(tǒng)工作于低分辨率模式下的動態(tài)時鐘
NOHZ_MODE_HIGHRES ?系統(tǒng)工作于高精度模式下的動態(tài)時鐘
idle_tick? 該字段用于保存停止周期時鐘是的內(nèi)核時間,當退出idle時要恢復周期時鐘,需要使用該時間,以保持系統(tǒng)中時間線(jiffies)的正確性。
tick_stopped? 該字段用于表明idle狀態(tài)的周期時鐘已經(jīng)停止。
idle_jiffies? 系統(tǒng)進入idle時的jiffies值,用于信息統(tǒng)計。
idle_calls?系統(tǒng)進入idle的統(tǒng)計次數(shù)。
idle_sleeps? 系統(tǒng)進入idle且成功停掉周期時鐘的次數(shù)。
idle_active? 表明目前系統(tǒng)是否處于idle狀態(tài)中。
idle_entrytime? 系統(tǒng)進入idle的時刻。
idle_waketime? idle狀態(tài)被打斷的時刻。
idle_exittime??系統(tǒng)退出idle的時刻。
idle_sleeptime? 累計各次idle中停止周期時鐘的總時間。
sleep_length? 本次idle中停止周期時鐘的時間。
last_jiffies? 系統(tǒng)中最后一次周期時鐘的jiffies值。
next_jiffies? 預計下一次周期時鐘的jiffies。
idle_expires? 進入idle后,下一個最先到期的定時器時刻。
我們知道,根據(jù)系統(tǒng)目前的工作模式,系統(tǒng)提供周期時鐘(tick)的方式會有所不同,當處于低分辨率模式時,由cpu的tick_device提供周期時鐘,而當處于高精度模式時,是由一個高精度定時器來提供周期時鐘,下面我們分別討論一下在兩種模式下的動態(tài)時鐘實現(xiàn)方式。
2. ?低分辨率下的動態(tài)時鐘
回看之前一篇文章:Linux時間子系統(tǒng)之四:定時器的引擎:clock_event_device中的關(guān)于tick_device一節(jié),不管tick_device的工作模式(周期觸發(fā)或者是單次觸發(fā)),tick_device所關(guān)聯(lián)的clock_event_device的事件回調(diào)處理函數(shù)都是:tick_handle_periodic,不管當前是否處于idle狀態(tài),他都會精確地按HZ數(shù)來提供周期性的tick事件,這不符合動態(tài)時鐘的要求,所以,要使動態(tài)時鐘發(fā)揮作用,系統(tǒng)首先要切換至支持動態(tài)時鐘的工作模式:NOHZ_MODE_LOWRES ?。
2.1 ?切換至動態(tài)時鐘模式
動態(tài)時鐘模式的切換過程的前半部分和切換至高精度定時器模式所經(jīng)過的路徑是一樣的,請參考:Linux時間子系統(tǒng)之六:高精度定時器(HRTIMER)的原理和實現(xiàn)。這里再簡單描述一下過程:系統(tǒng)工作于周期時鐘模式,定期地發(fā)出tick事件中斷,tick事件中斷觸發(fā)定時器軟中斷:TIMER_SOFTIRQ,執(zhí)行軟中斷處理函數(shù)run_timer_softirq,run_timer_softirq調(diào)用hrtimer_run_pending函數(shù):
[cpp]?view plain?copy
void?hrtimer_run_pending(void)??
{??
if?(hrtimer_hres_active())??
return;??
......??
if?(tick_check_oneshot_change(!hrtimer_is_hres_enabled()))??
hrtimer_switch_to_hres();??
}??
tick_check_oneshot_change函數(shù)的參數(shù)決定了現(xiàn)在是要切換至低分辨率動態(tài)時鐘模式,還是高精度定時器模式,我們現(xiàn)在假設系統(tǒng)不支持高精度定時器模式,hrtimer_is_hres_enabled會直接返回false,對應的tick_check_oneshot_change函數(shù)的參數(shù)則是true,表明需要切換至動態(tài)時鐘模式。tick_check_oneshot_change在檢查過timekeeper和clock_event_device都具備動態(tài)時鐘的條件后,通過tick_nohz_switch_to_nohz函數(shù)切換至動態(tài)時鐘模式:
首先,該函數(shù)通過tick_switch_to_oneshot函數(shù)把tick_device的工作模式設置為單觸發(fā)模式,并把它的中斷事件回調(diào)函數(shù)置換為tick_nohz_handler,接著把tick_sched結(jié)構(gòu)中的模式字段設置為NOHZ_MODE_LOWRES:
[cpp]?view plain?copy
static?void?tick_nohz_switch_to_nohz(void)??
{??
struct?tick_sched?*ts?=?&__get_cpu_var(tick_cpu_sched);??
ktime_t?next;??
if?(!tick_nohz_enabled)??
return;??
local_irq_disable();??
if?(tick_switch_to_oneshot(tick_nohz_handler))?{??
local_irq_enable();??
return;??
}??
ts->nohz_mode?=?NOHZ_MODE_LOWRES;??
然后,初始化tick_sched結(jié)構(gòu)中的sched_timer定時器,通過tick_init_jiffy_update獲取下一次tick事件的時間并初始化全局變量last_jiffies_update,以便后續(xù)可以正確地更新jiffies計數(shù)值,最后,把下一次tick事件的時間編程到tick_device中,到此,系統(tǒng)完成了到低分辨率動態(tài)時鐘的切換過程。
[cpp]?view plain?copy
hrtimer_init(&ts->sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);??
/*?Get?the?next?period?*/??
next?=?tick_init_jiffy_update();??
for?(;;)?{??
hrtimer_set_expires(&ts->sched_timer,?next);??
if?(!tick_program_event(next,?0))??
break;??
next?=?ktime_add(next,?tick_period);??
}??
local_irq_enable();??
}??
上面的代碼中,明明現(xiàn)在沒有切換至高精度模式,為什么要初始化tick_sched結(jié)構(gòu)中的高精度定時器?原因并不是要使用它的定時功能,而是想重用hrtimer代碼中的hrtimer_forward函數(shù),利用這個函數(shù)來計算下一次tick事件的時間。
2.2 ?低分辨率動態(tài)時鐘下的事件中斷處理函數(shù)
上一節(jié)提到,當切換至低分辨率動態(tài)時鐘模式后,tick_device的事件中斷處理函數(shù)會被設置為tick_nohz_handler,總體來說,它和周期時鐘模式的事件處理函數(shù)tick_handle_periodic所完成的工作大致類似:更新時間、更新jiffies計數(shù)值、調(diào)用update_process_time更新進程信息和觸發(fā)定時器軟中斷等等,最后重新編程tick_device,使得它在下一個正確的tick時刻再次觸發(fā)本函數(shù):
[cpp]?view plain?copy
static?void?tick_nohz_handler(struct?clock_event_device?*dev)??
{??
......??
dev->next_event.tv64?=?KTIME_MAX;??
if?(unlikely(tick_do_timer_cpu?==?TICK_DO_TIMER_NONE))??
tick_do_timer_cpu?=?cpu;??
/*?Check,?if?the?jiffies?need?an?update?*/??
if?(tick_do_timer_cpu?==?cpu)??
tick_do_update_jiffies64(now);??
......????
if?(ts->tick_stopped)?{??
touch_softlockup_watchdog();??
ts->idle_jiffies++;??
}??
update_process_times(user_mode(regs));??
profile_tick(CPU_PROFILING);??
while?(tick_nohz_reprogram(ts,?now))?{??
now?=?ktime_get();??
tick_do_update_jiffies64(now);??
}??
}??
因為現(xiàn)在工作于動態(tài)時鐘模式,所以,tick時鐘可能在idle進程中被停掉不止一個tick周期,所以當該函數(shù)被再次觸發(fā)時,離上一次觸發(fā)的時間可能已經(jīng)不止一個tick周期,tick_nohz_reprogram對tick_device進行編程時必須正確地處理這一情況,它利用了前面所說的hrtimer_forward函數(shù)來實現(xiàn)這一特性:
[cpp]?view plain?copy
static?int?tick_nohz_reprogram(struct?tick_sched?*ts,?ktime_t?now)??
{??
hrtimer_forward(&ts->sched_timer,?now,?tick_period);??
return?tick_program_event(hrtimer_get_expires(&ts->sched_timer),?0);??
}??
2.3 ?動態(tài)時鐘:停止周期tick時鐘事件
開啟動態(tài)時鐘模式后,周期時鐘的開啟和關(guān)閉由idle進程控制,idle進程內(nèi)最終是一個循環(huán),循環(huán)的一開始通過tick_nohz_idle_enter檢測是否允許關(guān)閉周期時鐘若干時間,然后進入低功耗的idle模式,當有中斷事件使得cpu退出低功耗idle模式后,判斷是否有新的進程被激活從而需要重新調(diào)度,如果需要則通過tick_nohz_idle_exit重新啟用周期時鐘,然后重新進行進程調(diào)度,等待下一次idle的發(fā)生,我們可以用下圖來表示:
圖2.3.1 ?idle進程中的動態(tài)時鐘處理
停止周期時鐘的時機在tick_nohz_idle_enter函數(shù)中,它把主要的工作交由tick_nohz_stop_sched_tick函數(shù)來完成。內(nèi)核也不是每次進入tick_nohz_stop_sched_tick都會停止周期時鐘,那么什么時候才會停止?我們想一想,這時候既然idle進程在運行,說明系統(tǒng)中的其他進程都在等待某種事件,系統(tǒng)處于無事所做的狀態(tài),唯一要處理的就是中斷,除了定時器中斷,其它的中斷我們無法預測它會何時發(fā)生,但是我們可以知道最先一個到期的定時器的到期時間,也就是說,在該時間到期前,產(chǎn)生周期時鐘是沒有必要的,我們可以據(jù)此推算出周期時鐘可以停止的tick數(shù),然后重新對tick_device進行編程,使得在最早一個定時器到期前都不會產(chǎn)生周期時鐘,實際上,tick_nohz_stop_sched_tick還做了一些限制:當下一個定時器的到期時間與當前jiffies值只相差1時,不會停止周期時鐘,當定時器的到期時間與當前的jiffies值相差的時間大于timekeeper允許的最大idle時間時,則下一個tick時刻被設置timekeeper允許的最大idle時間,這主要是為了防止太長時間不去更新timekeeper中的系統(tǒng)時間,有可能導致clocksource的溢出問題。tick_nohz_stop_sched_tick函數(shù)體看起來很長,實現(xiàn)的也就是上述的邏輯,所以這里就不貼它的代碼了,有興趣的讀者可以自行閱讀內(nèi)核的代碼:kernel/time/tick-sched.c。
看了動態(tài)時鐘的停止過程和tick_nohz_handler的實現(xiàn)方式,其實還有一個情況沒有處理:當系統(tǒng)進入idle進程后,周期時鐘被停止若干個tick周期,當這若干個tick周期到期后,tick事件必然會產(chǎn)生,tick_nohz_handler被觸發(fā)調(diào)用,然后最先到期的定時器被處理。但是在tick_nohz_handler的最后,tick_device一定會被編程為緊跟著的下一個tick周期的時刻被觸發(fā),如果剛才的定時器處理后,并沒有激活新的進程,我們的期望是周期時鐘可以用下一個新的定時器重新計算可以停止的時間,而不是下一個tick時刻,但是tick_nohz_handler卻僅僅簡單地把tick_device的到期時間設為下一個周期的tick時刻,這導致了周期時鐘被恢復,顯然這不是我們想要的。為了處理這種情況,內(nèi)核使用了一點小伎倆,我們知道定時器是在軟中斷中執(zhí)行的,所以內(nèi)核在irq_exit中的軟件中斷處理完后,加入了一小段代碼,kernel/softirq.c :
[cpp]?view plain?copy
void?irq_exit(void)??
{??
......??
if?(!in_interrupt()?&&?local_softirq_pending())??
invoke_softirq();??
#ifdef?CONFIG_NO_HZ??
/*?Make?sure?that?timer?wheel?updates?are?propagated?*/??
if?(idle_cpu(smp_processor_id())?&&?!in_interrupt()?&&?!need_resched())??
tick_nohz_irq_exit();??
#endif??
......??
}??
關(guān)鍵的調(diào)用是tick_nohz_irq_exit:
[cpp]?view plain?copy
void?tick_nohz_irq_exit(void)??
{??
struct?tick_sched?*ts?=?&__get_cpu_var(tick_cpu_sched);??
if?(!ts->inidle)??
return;??
tick_nohz_stop_sched_tick(ts);??
}??
tick_nohz_irq_exit再次調(diào)用了tick_nohz_stop_sched_tick函數(shù),使得系統(tǒng)有機會再次停止周期時鐘若干個tick周期。
2.3 ?動態(tài)時鐘:重新開啟周期tick時鐘事件
回到圖2.3.1,當在idle進程中停止周期時鐘后,在某一時刻,有新的進程被激活,在重新調(diào)度前,tick_nohz_idle_exit會被調(diào)用,該函數(shù)負責恢復被停止的周期時鐘。tick_nohz_idle_exit最終會調(diào)用tick_nohz_restart函數(shù),由tick_nohz_restart函數(shù)最后完成恢復周期時鐘的工作。函數(shù)并不復雜:先是把上一次停止周期時鐘的時刻設置到tick_sched結(jié)構(gòu)的sched_timer定時器中,然后在通過hrtimer_forward函數(shù)把該定時器的到期時刻設置為當前時間的下一個tick時刻,對于高精度模式,啟動該定時器即可,對于低分辨率模式,使用該時間對tick_device重新編程,最后通過tick_do_update_jiffies64更新jiffies數(shù)值,為了防止此時正在一個tick時刻的邊界,可能當前時刻正好剛剛越過了該到期時間,函數(shù)使用了一個while循環(huán):
[cpp]?view plain?copy
static?void?tick_nohz_restart(struct?tick_sched?*ts,?ktime_t?now)??
{??
hrtimer_cancel(&ts->sched_timer);??
hrtimer_set_expires(&ts->sched_timer,?ts->idle_tick);??
while?(1)?{??
/*?Forward?the?time?to?expire?in?the?future?*/??
hrtimer_forward(&ts->sched_timer,?now,?tick_period);??
if?(ts->nohz_mode?==?NOHZ_MODE_HIGHRES)?{??
hrtimer_start_expires(&ts->sched_timer,??
HRTIMER_MODE_ABS_PINNED);??
/*?Check,?if?the?timer?was?already?in?the?past?*/??
if?(hrtimer_active(&ts->sched_timer))??
break;??
}?else?{??
if?(!tick_program_event(??
hrtimer_get_expires(&ts->sched_timer),?0))??
break;??
}??
/*?Reread?time?and?update?jiffies?*/??
now?=?ktime_get();??
tick_do_update_jiffies64(now);??
}??
}??
3. ?高精度模式下的動態(tài)時鐘
高精度模式和低分辨率模式的主要區(qū)別是在切換過程中,怎樣切換到高精度模式,我已經(jīng)在上一篇文章中做了說明,切換到高精度模式后,動態(tài)時鐘的開啟和關(guān)閉和低分辨率模式下沒有太大的區(qū)別,也是通過tick_nohz_stop_sched_tick和tick_nohz_restart來控制,在這兩個函數(shù)中,分別判斷了當前的兩種模式:
NOHZ_MODE_HIGHRES
NOHZ_MODE_LOWRES
如果是NOHZ_MODE_HIGHRES則對tick_sched結(jié)構(gòu)的sched_timer定時器進行設置,如果是NOHZ_MODE_LOWRES,則直接對tick_device進行操作。
4. ?動態(tài)時鐘對中斷的影響
在進入和退出中斷時,因為動態(tài)時鐘的關(guān)系,中斷系統(tǒng)需要作出一些配合。先說中斷發(fā)生于周期時鐘停止期間,如果不做任何處理,中斷服務程序中如果要訪問jiffies計數(shù)值,可能得到一個滯后的jiffies值,因為正常狀態(tài)下,jiffies值會在恢復周期時鐘時正確地更新,所以,為了防止這種情況發(fā)生,在進入中斷的irq_enter期間,tick_check_idle會被調(diào)用:
[cpp]?view plain?copy
void?tick_check_idle(int?cpu)??
{??
tick_check_oneshot_broadcast(cpu);??
tick_check_nohz(cpu);??
}??
tick_check_nohz函數(shù)的最重要的作用就是更新jiffies計數(shù)值:
[cpp]?view plain?copy
static?inline?void?tick_check_nohz(int?cpu)??
{??
struct?tick_sched?*ts?=?&per_cpu(tick_cpu_sched,?cpu);??
ktime_t?now;??
if?(!ts->idle_active?&&?!ts->tick_stopped)??
return;??
now?=?ktime_get();??
if?(ts->idle_active)??
tick_nohz_stop_idle(cpu,?now);??
if?(ts->tick_stopped)?{??
tick_nohz_update_jiffies(now);??
tick_nohz_kick_tick(cpu,?now);??
}??
}??
另外一種情況是在退出定時器中斷時,需要重新評估周期時鐘的運行狀況,這一點已經(jīng)在2.3節(jié)中做了說明,這里就不在贅述了。
?
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