串口接收數(shù)據(jù)
串口接收最后應(yīng)有一定的協(xié)議,如發(fā)送一幀數(shù)據(jù)應(yīng)該有頭標(biāo)志或尾標(biāo)志,也可兩個標(biāo)志都有。這樣在處理數(shù)據(jù)時既能保證數(shù)據(jù)的正確接收,也有利于接收完后我們處理數(shù)據(jù)。串口的配置在這里就不在贅述,這里我以串口2接收中斷服務(wù)程序函數(shù)且接收的數(shù)據(jù)包含頭尾標(biāo)識為例。
#define?Max_BUFF_Len?18 unsigned?char?Uart2_Buffer[Max_BUFF_Len]; unsigned?int?Uart2_Rx=0; void?USART2_IRQHandler()? { ?if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE)?!=?RESET)?//中斷產(chǎn)生? ?{ ??USART_ClearITPendingBit(USART2,USART_IT_RXNE);?//清除中斷標(biāo)志 ???? ??Uart2_Buffer[Uart2_Rx]?=?USART_ReceiveData(USART2);?????//接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū) ??Uart2_Rx++;? ???????? ??if(Uart2_Buffer[Uart2_Rx-1]?==?0x0a?||?Uart2_Rx?==?Max_BUFF_Len)????//如果接收到尾標(biāo)識是換行符(或者等于最大接受數(shù)就清空重新接收) ??{ ???if(Uart2_Buffer[0]?==?'+')??????????????????????//檢測到頭標(biāo)識是我們需要的? ???{ ????printf("%s ",Uart2_Buffer);????????//這里我做打印數(shù)據(jù)處理 ????Uart2_Rx=0;??????????????????????????????????? ???}? ???else ???{ ????Uart2_Rx=0;???????????????????????????????????//不是我們需要的數(shù)據(jù)或者達(dá)到最大接收數(shù)則開始重新接收 ???} ??} ?} }
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數(shù)據(jù)的頭標(biāo)識為“ ”,即換行符,尾標(biāo)識為“+”。該函數(shù)將串口接收的數(shù)據(jù)存放在USART_Buffer數(shù)組中,然后先判斷當(dāng)前字符是不是尾標(biāo)識,如果是說明接收完畢,然后再來判斷頭標(biāo)識是不是“+”號,如果還是那么就是我們想要的數(shù)據(jù),接下來就可以進(jìn)行相應(yīng)數(shù)據(jù)的處理了。但如果不是那么就讓Usart2_Rx=0重新接收數(shù)據(jù)。這樣做的有以下好處:
可以接受不定長度的數(shù)據(jù),最大接收長度可以通過Max_BUFF_Len來更改
可以接受指定的數(shù)據(jù)
防止接收的數(shù)據(jù)使數(shù)組越界
這里我的把接受正確數(shù)據(jù)直接打印出來,也可以通過設(shè)置標(biāo)識位,然后在主函數(shù)里面輪詢再操作。
以上的接收形式,是中斷一次就接收一個字符,這在UCOS等實(shí)時內(nèi)核系統(tǒng)中頻繁的中斷,非常消耗CPU資源,在有些時候我們需要接收大量數(shù)據(jù)時且波特率很高的情況下,長時間中斷會帶來一些額外的問題。所以以DMA形式配合串口的IDLE(空閑中斷)來接受數(shù)據(jù)將會大大的提高CPU的利用率,減少系統(tǒng)資源的消耗。首先還是先看代碼。
#define?DMA_USART1_RECEIVE_LEN?18 void?USART1_IRQHandler(void)????????????????????????????????? {????? ????u32?temp?=?0;?? ????uint16_t?i?=?0;?? ?????? ????if(USART_GetITStatus(USART1,?USART_IT_IDLE)?!=?RESET)?? ????{?? ????????USART1->SR;?? ????????USART1->DR;?//這里我們通過先讀SR(狀態(tài)寄存器)和DR(數(shù)據(jù)寄存器)來清USART_IT_IDLE標(biāo)志???? ????????DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE);?? ????????temp?=?DMA_USART1_RECEIVE_LEN?-?DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);?//接收的字符串長度=設(shè)置的接收長度-剩余DMA緩存大小? ????????for?(i?=?0;i?之前的串口中斷是一個一個字符的接收,現(xiàn)在改為串口空閑中斷,就是一幀數(shù)據(jù)過來才中斷進(jìn)入一次。而且接收的數(shù)據(jù)時候是DMA來搬運(yùn)到我們指定的緩沖區(qū)(也就是程序中的USART1_RECEIVE_DMABuffer數(shù)組),是不占用CPU時間資源的。
最后在講下DMA的發(fā)送:
#define?DMA_USART1_SEND_LEN?64 void?DMA_SEND_EN(void) { ?DMA_Cmd(DMA1_Channel4,?DISABLE);?????? ?DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4,DMA_USART1_SEND_LEN);??? ?DMA_Cmd(DMA1_Channel4,?ENABLE); }這里需要注意下DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE)函數(shù)需要在設(shè)置傳輸大小之前調(diào)用一下,否則不會重新啟動DMA發(fā)送。
有了以上的接收方式,對一般的串口數(shù)據(jù)處理是沒有問題的了。下面再講一下,在ucosiii中我使用信號量+消息隊列+儲存管理的形式來處理我們的串口數(shù)據(jù)。先來說一下這種方式對比其他方式的一些優(yōu)缺點(diǎn)。
一般對串口的處理形式是"生產(chǎn)者"和"消費(fèi)者"的模式,即本次接收的數(shù)據(jù)要馬上處理,否則當(dāng)數(shù)據(jù)大量涌進(jìn)的時候,就來不及"消費(fèi)"掉生產(chǎn)者(串口接收中斷)的數(shù)據(jù),那么就會丟失本次的數(shù)據(jù)處理。所以使用隊列就能夠很方便的解決這個問題。
在下面的程序中,對數(shù)據(jù)的處理是先接受,在處理,如果在處理的過程中,有串口中斷接受數(shù)據(jù),那么就把它依次放在隊列中,隊列的特征是先進(jìn)先出,在串口中就是先處理先接受的數(shù)據(jù),所以根據(jù)生產(chǎn)和消費(fèi)的速度,定義不同大小的消息隊列緩沖區(qū)就可以了。缺點(diǎn)就是太占用系統(tǒng)資源,一般51單片機(jī)是沒可能了。下面是從我做的項目中截取過來的程序:
OS_MSG_SIZE??Usart1_Rx_cnt;??????????//字節(jié)大小計數(shù)值 unsigned?char?Usart1_data;???????????//每次中斷接收的數(shù)據(jù) unsigned?char*?Usart1_Rx_Ptr;????????//儲存管理分配內(nèi)存的首地址的指針 unsigned?char*?Usart1_Rx_Ptr1;???????//儲存首地址的指針 void?USART1_IRQHandler()? { ?OS_ERR?err; ?OSIntEnter(); ? ??if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)?!=?RESET)?//中斷產(chǎn)生? ??{??? ????USART_ClearFlag(USART1,?USART_FLAG_RXNE);?????//清除中斷標(biāo)志 ?? ????Usart1_data?=?USART_ReceiveData(USART1);?????//接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū) ?? ??if(Usart1_data?=='+')?????????????????????//接收到數(shù)據(jù)頭標(biāo)識 ??{ //???OSSemPend((OS_SEM*??)&SEM_IAR_UART,??//這里請求信號量是為了保證分配的存儲區(qū),但一般來說不允許 //???(OS_TICK??)0,???????????????????//在終端服務(wù)函數(shù)中調(diào)用信號量請求但因為 //???(OS_OPT???)OS_OPT_PEND_NON_BLOCKING,//我OPT參數(shù)設(shè)置為非阻塞,所以可以這么寫 //???(CPU_TS*??)0, //???(OS_ERR*??)&err);? //???if(err==OS_ERR_PEND_WOULD_BLOCK)?????//檢測到當(dāng)前信號量不可用 //???{ //?????printf("error"); //???}???? ???Usart1_Rx_Ptr=(unsigned?char*)?OSMemGet((OS_MEM*)&UART1_MemPool,&err);//分配存儲區(qū) ???Usart1_Rx_Ptr1=Usart1_Rx_Ptr;??????????//儲存存儲區(qū)的首地址 ??} ??if(Usart1_data?==?0x0a?)???????//接收到尾標(biāo)志 ??{???????????????????? ???*Usart1_Rx_Ptr++=Usart1_data; ???Usart1_Rx_cnt++;?????????????????????????//字節(jié)大小增加 ???OSTaskQPost((OS_TCB????*??)&Task1_TaskTCB, ???????????????????????????????????(void??????*??)Usart1_Rx_Ptr1,????//發(fā)送存儲區(qū)首地址到消息隊列 ???????????????????????????????????(OS_MSG_SIZE??)Usart1_Rx_cnt, ???????????????????????????????????(OS_OPT???????)OS_OPT_POST_FIFO,??//先進(jìn)先出,也可設(shè)置為后進(jìn)先出,再有地方很有用 ???????????????????????????????????(OS_ERR????*??)&err); ????????? ???Usart1_Rx_Ptr=NULL;??????????//將指針指向為空,防止修改 ???Usart1_Rx_cnt=0;??????//字節(jié)大小計數(shù)清零 ??} ??else ??{ ???*Usart1_Rx_Ptr=Usart1_data;?//儲存接收到的數(shù)據(jù) ???Usart1_Rx_Ptr++; ???Usart1_Rx_cnt++; ??}? ?}???? ?OSIntExit(); }上面被注釋掉的代碼為我是為了防止當(dāng)分區(qū)中沒有空閑的存儲塊時加入信號量,打印出報警信息。當(dāng)然我們也可以將存儲塊直接設(shè)置大一點(diǎn),但是還是無法避免當(dāng)沒有可有存儲塊時會程序會崩潰現(xiàn)象。希望懂的朋友能告知下~。
下面是串口數(shù)據(jù)處理任務(wù),這里刪去了其他代碼,只把他打印出來了而已。
void?task1_task(void?*p_arg) { ?OS_ERR?err; ?OS_MSG_SIZE?Usart1_Data_size; ?u8?*p; ? ?while(1) ?{ ??p=(u8*)OSTaskQPend((OS_TICK??)0,?//請求消息隊列,獲得儲存區(qū)首地址 ???(OS_OPT????)OS_OPT_PEND_BLOCKING, ???(OS_MSG_SIZE*?)&Usart1_Data_size, ???(CPU_TS*???)0, ???(OS_ERR*???)&err); ? ??printf("%s ",p);????????//打印數(shù)據(jù) ? ??delay_ms(100); ??OSMemPut((OS_MEM*?)&UART1_MemPool,????//釋放儲存區(qū) ??(void*???)p, ??(OS_ERR*??)&err); ??????? ??OSSemPost((OS_SEM*?)&SEM_IAR_UART,????//釋放信號量 ??(OS_OPT??)OS_OPT_POST_NO_SCHED, ??(OS_ERR*?)&err); ??????? ??OSTimeDlyHMSM(0,0,1,500,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);????? ?} }串口發(fā)送數(shù)據(jù)
1、串口發(fā)送數(shù)據(jù)最直接的方式就是標(biāo)準(zhǔn)調(diào)用庫函數(shù) 。
void?USART_SendData(USART_TypeDef*?USARTx,?uint16_t?Data);
第一個參數(shù)是發(fā)送的串口號,第二個參數(shù)是要發(fā)送的數(shù)據(jù)了。但是用過的朋友應(yīng)該覺得不好用,一次只能發(fā)送單個字符,所以我們有必要根據(jù)這個函數(shù)加以擴(kuò)展:
void?Send_data(u8?*s) { ?while(*s!='') ?{? ??while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC?)==RESET);? ??USART_SendData(USART1,*s); ??s++; ?} }以上程序的形參就是我們調(diào)用該函數(shù)時要發(fā)送的字符串,這里通過循環(huán)調(diào)用USART_SendData來一 一發(fā)送我們的字符串。
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC?)==RESET);
這句話有必要加,他是用于檢查串口是否發(fā)送完成的標(biāo)志,如果不加這句話會發(fā)生數(shù)據(jù)丟失的情況。這個函數(shù)只能用于串口1發(fā)送。有些時候根據(jù)需要,要用到多個串口發(fā)送那么就還需要改進(jìn)這個程序。如下:
void?Send_data(USART_TypeDef?*?USARTx,u8?*s) { ?while(*s!='') ?{? ??while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC?)==RESET);? ??USART_SendData(USARTx,*s); ??s++; ?} } 這樣就可實(shí)現(xiàn)任意的串口發(fā)送。但有一點(diǎn),我在使用實(shí)時操作系統(tǒng)的時候(如UCOS,Freertos等),需考慮函數(shù)重入的問題。當(dāng)然也可以簡單的實(shí)現(xiàn)把該函數(shù)復(fù)制一下,然后修改串口號也可以避免該問題。然而這個函數(shù)不能像printf那樣傳遞多個參數(shù),所以還可以在改進(jìn),最終程序如下:void?USART_printf?(?USART_TypeDef?*?USARTx,?char?*?Data,?...?)
{ ?const?char?*s; ?int?d;??? ?char?buf[16]; ? ?va_list?ap; ?va_start(ap,?Data); ? ?while?(?*?Data?!=?0?)?????//?判斷是否到達(dá)字符串結(jié)束符 ?{?????????????????????????????? ??if?(?*?Data?==?0x5c?)??//'' ??{??????????? ???switch?(?*++Data?) ???{ ????case?'r':?????????????????//回車符 ????USART_SendData(USARTx,?0x0d); ????Data?++; ????break; ? ????case?'n':?????????????????//換行符 ????USART_SendData(USARTx,?0x0a);? ????Data?++; ????break; ? ????default: ????Data?++; ????break; ???}???? ??} ?? ??else?if?(?*?Data?==?'%') ??{???????????// ???switch?(?*++Data?) ???{???? ????case?'s':????????????//字符串 ????s?=?va_arg(ap,?const?char?*); ???? ????for?(?;?*s;?s++)? ????{ ?????USART_SendData(USARTx,*s); ?????while(?USART_GetFlagStatus(USARTx,?USART_FLAG_TXE)?==?RESET?); ????} ???? ????Data++; ???? ????break; ? ????case?'d':??? ?????//十進(jìn)制 ????d?=?va_arg(ap,?int); ???? ????itoa(d,?buf,?10); ???? ????for?(s?=?buf;?*s;?s++)? ????{ ?????USART_SendData(USARTx,*s); ?????while(?USART_GetFlagStatus(USARTx,?USART_FLAG_TXE)?==?RESET?); ????} ???? ????Data++; ???? ????break; ???? ????default: ????Data++; ???? ????break; ???? ???}??? ??} ?? ??else?USART_SendData(USARTx,?*Data++); ?? ??while?(?USART_GetFlagStatus?(?USARTx,?USART_FLAG_TXE?)?==?RESET?); ?? ?} }該函數(shù)就可以像printf使用可變參數(shù),方便很多。通過觀察函數(shù)但這個函數(shù)只支持了%d,%s的參數(shù),想要支持更多,可以仿照printf的函數(shù)寫法加以補(bǔ)充。
2、 直接使用printf函數(shù)。
很多朋友都知道想要STM32要直接使用printf不行的。需要加上以下的重映射函數(shù):
如果不想添加以上代碼,也可以勾選以下的Use MicroLI選項來支持printf函數(shù)使用:
編輯:黃飛
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