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電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP> 使用OVR_multiview優(yōu)化VR渲染器

使用OVR_multiview優(yōu)化VR渲染器

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愛立信和龐際網(wǎng)絡(luò)利用5G網(wǎng)絡(luò)的大帶寬低時延特性開發(fā)了此次云端渲染方案,這種方案將高性能GPU處理器放在云端,在降低終端設(shè)備成本和復(fù)雜度的同時,還可以保證終端的移動性及VR內(nèi)容的高質(zhì)量。龐際網(wǎng)絡(luò)是一家專門提供VR交互體驗和數(shù)據(jù)傳輸解決方案的初創(chuàng)公司,此前他們展示過博物館展品相關(guān)的高清內(nèi)容體驗。
2018-06-29 10:25:00587

VR在五年內(nèi)會走進人們的生活,都可以享受到VR帶來的體驗

VR內(nèi)容生成技術(shù)是VR技術(shù)的基礎(chǔ),可以讓內(nèi)容品質(zhì)更加逼真,制作流程更加方便,主要包括3D掃描技術(shù)(3D Avatar)、精細化表情捕捉技術(shù)(Facial Animation)、動作捕捉還原技術(shù)(Reality Capture)和高端渲染器(Stereo Cubemap)。
2018-08-06 17:33:001464

Nozon發(fā)布了一款新插件PrezenZ,支持6Dof VR視頻渲染

官方表示:“PresenZ可以實現(xiàn)長篇動畫或預(yù)渲染動畫中高端預(yù)先可視化的視覺保真度,例如,建筑師可以在VR中切換不同的場景,向他們的客戶展示他們的創(chuàng)作。CGI電影的內(nèi)容創(chuàng)作者可以通過利用現(xiàn)有的渲染管線和模型資源,輕松地讓電影觀眾進一步通過沉浸式VR體驗他們作品的一部分或者全部。”
2018-09-28 09:31:563024

中國電信天翼云亮相2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會 助力VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展

、天翼云和智慧家庭、智慧應(yīng)用5大展區(qū)展示了其VR產(chǎn)業(yè)能力及VR應(yīng)用。中國電信天翼云作為此次展覽的主角之一,在現(xiàn)場展示了渲染上云、內(nèi)容上云、云基地規(guī)劃以及云網(wǎng)通一體化服務(wù)能力等內(nèi)容,凸顯其促進VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實力。 云能力十足 渲染VR更繽紛 VR
2018-10-19 15:15:16565

WebVR:如何利用WebVR API進行VR渲染

在本集中,我們將介紹各種VR概念,這些概念將幫助您了解如何更好地利用WebVR API進行VR渲染。
2018-11-09 06:17:002903

Facebook宣布為DeepFocus開源 能為VR頭顯帶來逼真的視覺效果

今天Facebook宣布為DeepFocus開源。DeepFocus是Facebook的AI驅(qū)動渲染器,據(jù)說它可以實時產(chǎn)生自然的模糊效果,從而為VR頭顯帶來逼真的視覺效果。
2018-12-20 16:44:192544

RTX刀片服務(wù)器實現(xiàn)云渲染密度、效率及可擴展性的飛躍

NVIDIA RTX服務(wù)器包括全面優(yōu)化的軟件堆棧,可用于Optix RTX渲染、游戲、VR和AR、以及專業(yè)可視化應(yīng)用程序。如今NVIDIA RTX服務(wù)器可通過光線追蹤提供更強大的影院級效果,且其電力成本遠遠低于可以實現(xiàn)相同性能的基于CPU的渲染集群。
2019-03-22 15:28:103821

Cloud VR業(yè)務(wù)應(yīng)用場景豐富 與未來息息相關(guān)

Cloud VR是將云計算、云渲染的理念及技術(shù)引入到VR業(yè)務(wù)應(yīng)用中,借助高速穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò),將云端的顯示輸出和聲音輸出等經(jīng)過編碼壓縮后傳輸?shù)接脩舻慕K端設(shè)備,實現(xiàn)VR業(yè)務(wù)內(nèi)容上云、渲染上云
2019-03-27 09:57:311921

NVIDIA將通過5G技術(shù)傳輸云渲染VR/AR內(nèi)容

在洛杉磯世界移動大會上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺,該平臺旨在通過5G連接流式傳輸云渲染的AR和VR內(nèi)容。
2019-10-31 10:22:201016

Fundamental VR手術(shù)應(yīng)用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動態(tài)。通常在強調(diào)眼球追蹤對VR的重要性時,都會提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572

谷歌Chrome 79瀏覽器崩潰問題尚在,可禁用渲染器代碼完整性保護

微軟Windows 10上的Chrome 78中集成的渲染器代碼完整性保護(Renderer Code Integrity Protection)功能對運行Symantec和其他應(yīng)用程序的用戶造成了問題,Google已確認該問題并禁用了該功能,并對受影響用戶禁用了該功能。
2019-12-22 10:26:124897

VR心理治療干預(yù)技術(shù)可幫助克服多種不良心理狀態(tài)

英國牛津大學(xué)衍生公司Oxford VROVR)宣布推出OVR social engagement?,這是一項使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的開創(chuàng)性和漸進式行為健康干預(yù)技術(shù),可幫助人們克服焦慮的社會回避感及多種不良心理健康狀況,包括廣場恐懼癥、恐慌癥、社交焦慮癥、抑郁癥,人格障礙和精神分裂癥等。
2020-03-11 10:15:521862

英國OVR公司推出VR幫助患者克服社交恐懼癥

牛津VROVR)是一家總部位于英國的初創(chuàng)公司,該公司在2017年誕生于牛津大學(xué)精神病學(xué)系。
2020-03-14 10:29:441003

Pricebaba與技巧推手OnLeaks合作發(fā)布了Google Pixel 5渲染器

渲染圖所示,Google Pixel 5看起來與Pixel 4a類似。它的正面有一個打孔顯示器,背面有一個方形的攝像頭模塊。該模塊似乎裝有雙攝像頭,一個LED閃光燈和第三個未知傳感器。
2020-09-28 17:14:131702

AMD推出ProRender 2.0渲染器:支持RX 6900 XT硬件光追、AI加速的降噪

了ProRender 2.0,加入了對新卡的硬件光追特性。 AMD的ProRender是一個渲染器,則3D建模設(shè)計軟件中建好模型
2020-12-18 16:55:143402

AMD與Pixelary合作,創(chuàng)造了3D渲染照片

今日 AMD 公布了一組由最新的 Radeon ProRender 2.0 渲染器渲染的梅賽德斯 F1 賽車的照片,展現(xiàn)了最新渲染器的效果。AMD 與設(shè)計公司 Pixelary 深入合作,為梅賽德斯 AMG F1 W11 EQ 創(chuàng)造了 3D 渲染照片。
2020-12-19 10:24:141511

ABB瞬時過電壓保護(OVR電涌保護器)樣本

ABB瞬時過電壓保護(OVR電涌保護器)樣本。
2021-05-17 10:05:495

VR/AR/MR等業(yè)務(wù)對速率提出更高需求

華為Wireless X Labs研究表明,通過云端渲染的Cloud VR將是未來VR的發(fā)展趨勢。本地VR模式下,VR終端需要通過線纜連接到本地服務(wù)器,用戶體驗差,且成本較高,而Cloud VR實現(xiàn)了終端的無線化,并通過云端服務(wù)器完成圖像渲染,極大地降低終端成本并提升了用戶體驗。
2021-12-13 16:01:453620

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

NVIDIA Omniverse升級為3D內(nèi)容創(chuàng)作者帶來非凡優(yōu)勢

借助 Omniverse Create,用戶可連接最喜愛的創(chuàng)意應(yīng)用,從而以交互方式合成高保真場景。藝術(shù)家可以添加照明效果、模擬物理級準確的場景,并選擇使用 Omniverse 的高級 RTX 渲染器或自己最喜歡的 Hydra 渲染代理進行渲染。
2022-04-01 09:27:06756

NVIDIA MDL SDK可為各種渲染器提供出色的 MDL 支持

NVIDIA MDL SDK 是一系列工具,支持快速將基于物理性質(zhì)的材質(zhì)集成到渲染應(yīng)用。
2022-08-30 09:20:39891

3D渲染——光柵化渲染原理解析

隨著技術(shù)的發(fā)展,基于 GPU 的渲染技術(shù)得到了廣泛應(yīng)用,日常生活中常見的 3D 動畫和游戲都是通過計算機渲染技術(shù)來實現(xiàn)。當(dāng)前主要的 3D 渲染模型包括光柵化渲染和光線追蹤兩大類,本文主要圍繞光柵
2023-05-18 17:29:231415

AMBEO雙聲道空間音頻實時渲染器插件將于2023年底發(fā)布

攝影師:Jason Charters,發(fā)布于:Unsplash AMBEO雙聲道空間音頻實時渲染器插件將于2023年底發(fā)布 AMBEO雙聲道空間音頻實時渲染器將以插件形式于2023年第四季度發(fā)布
2023-11-03 15:23:40249

實時云渲染助力VR虛擬現(xiàn)實邁向成熟

,并通過手柄或手勢操作進行互動。 一、 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù) 1、 3D圖形渲染技術(shù) 這是虛擬現(xiàn)實技術(shù)中至關(guān)重要的組成部分,它能夠高效地呈現(xiàn)虛擬世界中的物體和場景。3D圖形渲染技術(shù)包括 光線追蹤、陰影計算、反射和折射效果 等,這
2023-12-08 13:38:38160

揭秘:實時渲染、離線渲染、云渲染和混合渲染的區(qū)別

渲染,就是將3D模型轉(zhuǎn)換成2D圖像,并最終呈現(xiàn)在屏幕上的過程。常見的渲染類型有以下幾種:實時渲染離線渲染渲染混合渲染它們中間有重疊交叉,也有技術(shù)區(qū)別。本文嘗試用淺顯易懂的方式來進行解釋,希望大家
2023-12-26 08:27:57201

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