移動卡拉OK系統(tǒng)
引言
在當(dāng)今這樣一個充滿競爭與挑戰(zhàn)的社會,人們的生活顯得日益緊張而繁忙,同時也對休閑娛樂的要求越來越高??ɡ璒K作為一種休閑娛樂項目一直備受人們青睞。但人們在唱歌時往往被局限于狹小的卡拉OK廳內(nèi),行動、思維、靈感上都大大受到影響,無法最佳發(fā)揮。針對這種現(xiàn)狀,我們設(shè)計出一種基于U盤存儲的體積小巧的移動卡拉OK系統(tǒng)。用戶可以在精心設(shè)計的環(huán)境中隨心所欲地引吭高歌,充分展示自己的激情與靈感,使人與音樂達(dá)到完美結(jié)合。
系統(tǒng)硬件實現(xiàn)
本系統(tǒng)以AT89C51SND1C為核心處理器,采用美國國家半導(dǎo)體公司的LM4832、LMV722和LM4838作為立體聲音頻功率放大器,以CS4330為音頻DAC,K9F5608U0A為存儲器并通過USB接口與主機(jī)通信,從而實現(xiàn)歌曲播放與麥克風(fēng)輸入;同時輔以鍵盤輸入控制和LCD實時顯示。整體硬件結(jié)構(gòu)如圖1所示。
歌曲播放部分設(shè)計
歌曲播放部分主要實現(xiàn)歌曲播放與麥克風(fēng)輸入,即實現(xiàn)音樂與用戶歌聲的融合,是系統(tǒng)的核心部分。本系統(tǒng)采用AT89C51SND1C作為中央處理器。Flash中存儲的MP3文件經(jīng)解碼器解碼后輸出I2S格式的數(shù)字信號,通過數(shù)模轉(zhuǎn)換芯片轉(zhuǎn)換后輸出左右兩路微弱的音頻模擬信號,分別作為LM4832左右聲道的輸入信號。本設(shè)計利用LM4832、LMV722和LM4838的巧妙結(jié)合(如圖1所示),對音樂信號和用戶歌聲進(jìn)行混合和功率放大,達(dá)到絕佳的音響效果。
LM4832是具有I2C接口的數(shù)控音質(zhì)音量的立體聲音頻功率放大器。它的左右聲道、高低音均獨立可調(diào),并具有3D音響效果和軟件可控低功耗休眠模式。此外,它還提供兩路獨立可選的麥克風(fēng)輸入前置放大與音量控制,這就使得整個系統(tǒng)實現(xiàn)卡拉OK的功能成為可能。但LM4832的音頻輸出與麥克風(fēng)輸出是獨立的,這就需要對歌曲和用戶歌聲進(jìn)行前置混合。在此采用LMV722構(gòu)成的加法運算電路,它具有低噪聲高增益帶寬的特點,其增益帶寬高達(dá)10MHz,完全滿足本系統(tǒng)的要求。由于LMV722是單電源供電的,要結(jié)合前級輸入信號幅值來設(shè)計它的直流偏置電壓值,同時其輸出的兩路混合信號要經(jīng)過濾波電路濾除其直流偏置后方可作為后級功放輸入。為了達(dá)到卡拉OK震撼人心的音響效果,需要對音頻信號進(jìn)行功率放大,因此選用功率高達(dá)2W的LM4838音頻功率放大器。它具有DC音量控制、可選內(nèi)外部增益、低音加重等特點,并帶有過熱保護(hù)電路和低功耗休眠模式(休眠電流為0.7 A)。這里通過螺旋電位器來調(diào)節(jié)功率大小。LM4838輸出提供揚聲器和耳機(jī)兩種接口,而且兩者之間可以方便切換,使得用戶可以隨意改變自己的方式。
值得注意的是:在整個音頻功放實現(xiàn)過程中,要合理分配每級電路的增益,以免音頻信號失真。 LCD實時顯示部分設(shè)計
LCD用于實時歌詞和狀態(tài)顯示。由于Windows 系統(tǒng)自帶的字庫有267K之多,因此選用容量為512K的Flash W29C040來存放字庫。同時考慮到主處理器RAM大小及音頻解碼的連續(xù)性,我們選用一片單片機(jī)(即從處理器)來專門處理LCD的顯示,它與主處理器之間通過串口(UART)來通信。LCD上的每個漢字是以16 16點陣方式來顯示的,需用32字節(jié)來表示;每個ASCII字符是以8 16點陣方式顯示,需用16字節(jié)來表示。而1首歌曲歌詞文件(*.lrc)一般有1~2K字節(jié)左右大小,故采用外擴(kuò)RAM(62256)來存儲歌詞文件。整個LCD顯示部分采用總線結(jié)構(gòu),編程簡單方便,處理數(shù)據(jù)游刃有余。
U盤設(shè)計部分
歌曲的存放與更新采用USB接口。存儲器大小可以自選,作為代表性實驗,本系統(tǒng)采用32M Flash K9F5608U0A作存儲器。U盤設(shè)計的硬件電路十分簡單,只需將Flash和主處理器的一些相應(yīng)引腳相連即可。U盤設(shè)計的重點是USB協(xié)議的實現(xiàn),在后文將會詳細(xì)介紹。為了保證系統(tǒng)能正確識別出當(dāng)前狀態(tài)是處于U盤狀態(tài),還是處于歌曲播放狀態(tài),需要設(shè)置狀態(tài)判定電路,如圖2所示。
系統(tǒng)軟件設(shè)計
系統(tǒng)軟件主要包括歌曲播放和USB通信程序。系統(tǒng)上電后,根據(jù)P3_4口判斷當(dāng)前所處的狀態(tài)而分別執(zhí)行相應(yīng)的程序代碼。 歌曲播放軟件設(shè)計
歌曲播放器程序要與鍵盤和LCD配合起來設(shè)計。程序流程大概可分為:硬件初始化→獲取U盤中mp3歌曲列表→歌曲播放和LCD顯示。
硬件初始化主要負(fù)責(zé)mp3解碼器的時鐘設(shè)置、Flash復(fù)位和 LM4832的初始化,這是系統(tǒng)正常工作的關(guān)鍵。LM4832上電時,其聲道音量和麥克風(fēng)音量均為無聲狀態(tài),表1為左聲道的I2C數(shù)據(jù)流格式真值表,其他類似,具體可參考LM4832芯片資料。因此需設(shè)置各狀態(tài)初始值,將各初始值均設(shè)在0dB。另外硬件初始化還包括鍵盤、LCD、UART初始化等工作。
獲取U盤中的mp3歌曲列表通過查找U盤根目錄區(qū)中每個目錄項來實現(xiàn),同時將歌曲數(shù)目通過串口發(fā)送給LCD顯示從處理器。
歌曲播放和LCD顯示是程序的核心部分。主處理器和LCD從處理器之間通過串口進(jìn)行通信,以達(dá)到歌曲播放與歌詞顯示的同步以及鍵盤操作狀態(tài)的及時刷新。其程序流程圖如圖3所示。
MP3解碼器一旦開始工作,就會一直向 CPU請求數(shù)據(jù),直至歌曲結(jié)束。只有用鍵盤操作才能中斷CPU。鍵盤操作總共4個按鍵(Menu/Previous/Next/Play)。Menu負(fù)責(zé)功能切換,共有5項功能:歌曲音量控制、高音調(diào)節(jié)、低音調(diào)節(jié)、麥克風(fēng)音量控制和歌曲選擇。在不同功能下Previous和Next分別代表不同的含義。在音量控制上為加/減音量,在歌曲選擇上為上一首/下一首歌曲。LCD在顯示歌詞的同時實時顯示鍵盤操作狀態(tài),以便用戶操作。
USB海量存儲設(shè)計
主處理器讓USB海量存儲設(shè)備在批量傳輸方式下工作,這樣共需要3個端點。
0端點:控制端點。用于控制傳輸,PC機(jī)通過與端點0相對應(yīng)的管道來讀取設(shè)備描述符,完成對設(shè)備地址的設(shè)置,并完成配置。此端點為雙向數(shù)據(jù)傳輸端點。
兩個非0端點:批量傳輸端點。這種端點為單向數(shù)據(jù)傳輸端點,分別為批量輸入端點和批量輸出端點。
主處理器通過一個端點中斷寄存器(UEPINT)和PC機(jī)通信。如果某個端點完成了相應(yīng)的操作,就會引發(fā)中斷。U盤主程序流程圖如圖4所示。
當(dāng)USB設(shè)備插入到PC機(jī)時,PC機(jī)一旦檢測到設(shè)備后,就會通過控制管道向默認(rèn)地址發(fā)送USB標(biāo)準(zhǔn)請求,進(jìn)入設(shè)備配置階段,即PC機(jī)向設(shè)備索取各種描述符的過程,如Get Descriptor、Set Address、Set Configuration等。每當(dāng)設(shè)備收到主機(jī)發(fā)送的數(shù)據(jù)后,便會觸發(fā)端點中斷寄存器中端點0所代表的位。此時,應(yīng)讀取端點0的數(shù)據(jù)緩沖區(qū),對照USB 標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備請求的數(shù)據(jù)格式,對請求類型進(jìn)行識別,然后轉(zhuǎn)向相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)請求處理函數(shù)。配置完成后,主機(jī)便使用在描述符中所選定的命令塊向批量傳輸端點發(fā)送控制消息和數(shù)據(jù)。
在批量傳輸方式下,有3種類型的數(shù)據(jù)在USB和設(shè)備之間傳送:CBW、CSW和普通數(shù)據(jù)。因此,批量傳輸階段程序設(shè)計的任務(wù)就是要識別來自批量輸出端點的CBW與數(shù)據(jù),進(jìn)行相應(yīng)的處理,然后通過批量輸入端點向主機(jī)回傳相應(yīng)的CSW或數(shù)據(jù)。PC機(jī)依次向設(shè)備發(fā)出Inquiry、Read Capacity、UFI Mode Sense、Read Format Capacity等請求,這幾個命令用于告知PC這個設(shè)備的存儲器情況,PC基于此創(chuàng)建一個存儲器設(shè)備,即在瀏覽器中生成一個移動盤符,并可以復(fù)制、刪除或創(chuàng)建文件等。系統(tǒng)自動將這些命令都轉(zhuǎn)換成Read或Write兩種命令,通過USB的READ或WRITE命令塊描述符從Flash中相應(yīng)扇區(qū)讀取數(shù)據(jù),或是將特定長度的數(shù)據(jù)寫入Flash相應(yīng)簇中。文件在U盤中按Fat16協(xié)議存儲。由于PC對存儲器的讀寫是按扇區(qū)(512字節(jié)/扇區(qū))為最小單位進(jìn)行的,但Bulk端點的最大傳輸能力為64字節(jié)。因此,主機(jī)讀寫操作的數(shù)據(jù)傳輸過程要分多次才能完成。而寫操作比讀操作更加繁瑣一些,這是因為Flash 在對某扇區(qū)進(jìn)行寫之前,必須要將其擦除,而擦之前存在已有數(shù)據(jù)的保存問題。為了加快主機(jī)與U盤之間數(shù)據(jù)傳輸率,讀寫操作的代碼改用匯編來編寫。測試表明,U盤的讀寫速度可達(dá)到450Kbps。
結(jié)束語
本系統(tǒng)采用LM4832、LMV722和LM4838的巧妙結(jié)合作為立體聲音頻功率放大器,并利用U盤存儲技術(shù)來存儲歌曲,使得整個系統(tǒng)不僅擁有優(yōu)質(zhì)的視聽效果,而且體積僅有180mm 70mm 100mm這么大。實驗表明,本移動卡拉OK系統(tǒng)不僅具有數(shù)控音質(zhì)音量、立體聲音頻功率放大和超強(qiáng)3D音響效果的特點,而且功耗低、用戶界面友好、便于攜帶。同時它也可作為MP3播放器或U盤使用,功能齊全。
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