關(guān)于Android開發(fā)環(huán)境的詳解來看本文:
一、安裝 JDK
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
這里我下載的是: Java SE Development Kit 6u24 for Windows x64, Multi-language,即這個文件:jdk-6u24-windows-x64.exe
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下載后安裝。Windows 下安裝完畢后需要設置三個環(huán)境變量:
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上述環(huán)境變量設置好了后,可以運行cmd,在命令窗口里面運行下面命令,可以看到類似下面的信息:
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當然也可以在命令行下面使用 java -fullversion 可以對當前版本的詳細信息。這時候的返回信息類似如下:
java full version “1.6.0_24-b07”
之后我們就可以寫一個超簡單的java程序: HelloWorld.java 文件內(nèi)容如下:
public class HelloWorld
{ public static void main(String args[])
{System.out.println(“HelloWorld!”); } }
依次:
javac HelloWorld.java ava HelloWorld
來測試是否可以正常運行。
二、下載并安裝 Eclipse
下載地址:
http://www.eclipse.org/downloads/
我這里下載的是: 64 位的 Eclipse Helios (3.6.2) Eclipse IDE for Java Developers
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即: eclipse-java-helios-SR2-win32-x86_64.zip 這個文件。
下載后解壓縮后就可以用了。
使用時選擇一個Workspace 即可正常使用了。
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如果我們還需要用 Eclipse 開發(fā)其他程序的代碼,比如PHP,這時候我們可以添加Eclipse支持的軟件,如下步驟:
在 Eclipse 開發(fā)環(huán)境的菜單 Help –> Install New Software 打開的界面中,選擇Helios – http://download.eclipse.org/releases/helios/ 這個站點(如果你是用3.6的話),然后下面的列表會刷新(可能要等好一會…),然后選擇 Programming Languages這個分類下的PHP Development Tools(PDT) SDK Feature 這個,后面就是一路NEXT就OK了。
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Eclipse 中我們也可以設置JDK的版本。
在我們的項目上右鍵Properties –> Java Compiler中將 –> Compiler compliance level 設成我們需要的版本即可。
需要注意的是:Eclipse不自帶jdk,它只需要jre就可以運行(不需要javac),因為它自帶編譯器(plugin目錄里有compile包)。
在運行時,則是由于JRE安裝時已經(jīng)在環(huán)境中添加java這個命令(無論windows還是Linux),eclipse便利用它啟動startup.jar。但如果只用jre,因為沒有源代碼,eclipse就不能根據(jù)源碼生成庫中type的注釋了。
三、設置 Eclipse, 安裝 Android 開發(fā)工具
打開Eclipse菜單Help—>install new software 選擇ADD 輸入Name:ADT Location:
https://dl-ssl.google.com/Android/eclipse/
按OK
然后全部全部打勾,安裝。一直按 Next,接受其中的協(xié)議,最后會自動安裝。
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四、下載 Android SDK
下載Android SDK 選擇 android-sdk_r10-windows.zip
五、設置Android SDK路徑
5.1、Eclipse重啟后,選擇【windows】—–【preference】—【Android 】 點擊Browse,選擇剛剛下載的Android SDK路徑(需要解壓縮) 點擊Apply
5.2、然后在 Window > Android SDK and AVD Manager 中選擇需要裝的Android Package。簡單來說就是全選。 > Available Packages: > Android Repository: + Android SDK Tools, revision 9 + Android SDK Platform-tools, revision 2 [Install Selected] 在 Avaliable Packages上選擇擬需要安裝的開發(fā)包(根據(jù)自己的需要安裝,不需要全部安裝)在線下載速度很慢的。這樣Android 的開發(fā)環(huán)境就搭建完成了:
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到這里也就完成了在Win7下配置Android開發(fā)環(huán)境。
二、Android移植應該做的兩步工作
Android系統(tǒng)的移植工作的目的是為了在特定的硬件上運行Android系統(tǒng)。在移植的過程中,把握關(guān)鍵要點,減少工作量是一個重要的方面。從工作的角度,通常的方法為,首先要熟悉硬件抽象層的接口,其次要集成和復用已有的驅(qū)動程序,主要的工作量在硬件抽象層的實現(xiàn)中。為了更好地理解和調(diào)試系統(tǒng),也應該適當?shù)亓私馍蠈訉τ布橄髮拥恼{(diào)用情況。
移植方面主要的工作有兩個部分:
Linux驅(qū)動
Android系統(tǒng)硬件抽象層
Linux中的驅(qū)動工作在內(nèi)核空間,Android系統(tǒng)硬件抽象層工作在用戶空間,有了這兩個部分的結(jié)合,就可以讓龐大的Android系統(tǒng)運行在特定的硬件平臺上。
Android移植的主要工作如圖1所示。
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圖1 Android移植的主要工作
在具有了特定的硬件系統(tǒng)之后,通常在Linux中需要實現(xiàn)其驅(qū)動程序,這些驅(qū)動程序通常是Linux的標準驅(qū)動程序,在Android平臺和其他Linux平臺基本上是相同的。主要的實現(xiàn)方面是Android系統(tǒng)中的硬件抽象層(Hardware Abstract Layer),硬件抽象層對下調(diào)用Linux中的驅(qū)動程序,對上提供接口,以供Android系統(tǒng)的其他部分(通常為Android本地框架層)調(diào)用。
提示:Android硬件抽象層的接口是本地移植層的接口,不屬于標準API,不具有向前或者向后兼容性。
在Android系統(tǒng)需要移植的內(nèi)容,主要包含了以下的各個部分:
顯示部分(Display)
包括framebuffer驅(qū)動+Gralloc模塊(可選擇是否實現(xiàn))
用戶輸入部分(Input)
包括Event驅(qū)動+EventHub(Android標準內(nèi)容)
多媒體編解碼(Codec)
包括硬件Codec驅(qū)動+Codec插件(如OpenMax)
3D加速器部分(3D Accelerator)
包括硬件OpenGL驅(qū)動+OpenGL插件
音頻部分(Audio)
包括Audio驅(qū)動+Audio硬件抽象層
視頻輸出部分(Video Out)
包括視頻顯示驅(qū)動+Overlay硬件抽象層
攝像頭部分(Camera)
包括Camera驅(qū)動(通常是v4l2)+Camera硬件抽象層
電話部分(Phone)
Modem驅(qū)動程序+RIL庫
全球定位系統(tǒng)部分(GPS)
包括GPS驅(qū)動(通常為串口)+GPS硬件抽象層
無線局域網(wǎng)部分(WIFI)
包括Wlan驅(qū)動和協(xié)議+WIFI的適配層(Android標準內(nèi)容)
藍牙部分(Blue Tooth)
包括BT驅(qū)動和協(xié)議+BT的適配層(Android標準內(nèi)容)
傳感器部分(Sensor)
包括Sensor驅(qū)動+Sensor硬件抽象層
震動器部分(Vibrator)
包括Vibrator驅(qū)動+Vibrator硬件抽象層(Android標準內(nèi)容)
背光部分(Light)
包括Light驅(qū)動+ Light硬件抽象層
警告器部分(Alarm)
包括Alarm驅(qū)動和RTC系統(tǒng)+用戶空間調(diào)用(Android標準內(nèi)容)
電池部分(Battery)
包括電池部分驅(qū)動+電池的硬件抽象層(Android標準內(nèi)容)
Android中具有很多組件,但并不是每一個部件都需要移植,對于一些純軟的組件,就沒有移植的必要。對于一些部件,例如瀏覽器引擎,雖然需要下層網(wǎng)絡的支持,但是并非直接為其移植網(wǎng)絡接口,而是通過無線局域網(wǎng)或者電話系統(tǒng)數(shù)據(jù)連接來完成標準的網(wǎng)絡接口。
Android的移植主要可以分成幾個類型:基本圖形用戶界面(GUI)部分,包括顯示部分和用戶輸入部分;和硬件相關(guān)的加速部分,包括媒體編解碼和OpenGL;音視頻輸入輸出環(huán)節(jié),包括音頻,視頻輸出和攝像頭部分;連接部分,包括無線局域網(wǎng),藍牙,GPS;電話部分;附屬部件包括傳感器、背光、振動器等。
除了以上的移植方面,電源管理也是非常重要的一個方面,它和Android的各個子系統(tǒng)都有關(guān)系。
Android系統(tǒng)主要需要移植部件如圖2所示。
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圖2 Android系統(tǒng)主要需要移植部件
對于大部分子系統(tǒng),硬件抽象層和驅(qū)動程序都需要根據(jù)實際系統(tǒng)的情況實現(xiàn),例如:傳感器部分、音頻部分、視頻部分、攝像頭部分、電話部分。也有一些子系統(tǒng),硬件抽象層是標準的,只需要實現(xiàn)Linux內(nèi)核中的驅(qū)動程序即可,例如:輸入部分、振動器部分、無線局域網(wǎng)部分、藍牙部分等。對于有標準的硬件抽象層的系統(tǒng),有的時候通常也需要做一些配置工作。
三、給Android開發(fā)者的十個建議
現(xiàn)在Android智能手機和平板電腦的運行速率越來越快,但開發(fā)者仍需牢記,應用的運行環(huán)境仍受到電池和處理器等諸多資源的限制。以下是如何為應用“瘦身”的十條建議,以便能在當前和以后的所有Android設備都能運行出最佳效果。
1)首先要有良好的編碼習慣
一個優(yōu)秀的開發(fā)者應該善于運用常識、完善的算法和標準設計模式。要有資源意識,打開了就要記得關(guān)閉,盡量做到晚獲取,早釋放。這些由來已久的編碼準則同樣適用Android應用開發(fā),尤其是使用基礎(chǔ)設備服務時。
2)讓阻塞操作遠離主UI線程
通過使用AsyncTask、線程、IntentService和自定義后臺服務,保證應用的靈活性。使用加載工具簡化游標等長時間加載數(shù)據(jù)的狀態(tài)管理。當有其他程序運行時,不能讓你的應用滯后或中止。
如果一個操作需要消耗較多時間和資源時,取消該操作,換成異步處理,這樣應用就能保持響應,用戶可以繼續(xù)各種操作。該方法適用磁盤讀寫、訪問內(nèi)容提供方、數(shù)據(jù)庫和互聯(lián)網(wǎng),以及解析和其他需要花費較長時間的任務。
3)使用最新的Android SDK版本和API
使用Android平臺的最新產(chǎn)品,保證你的應用緊跟Android的更新步伐。隨著Android平臺的不斷發(fā)展,部分功能可能被棄用或被更好的功能 取代,核心API接收了bug修復和性能改進,新API有助于開發(fā)者編寫出更穩(wěn)定的應用。要明白最佳的做法總是隨著時間的推移而變,聰明的開發(fā)者應該總是 站在整個平臺的最前沿。
4)考慮使用StrictMode
從Android 2.3開始提供了一個新的類StrictMode,該類可以用于捕捉發(fā)生在應用程序主線程中耗時的磁盤、網(wǎng)絡訪問或函數(shù)調(diào)用,可以幫助開發(fā)者改進程序,使主線程處理UI和動畫在磁盤讀寫和網(wǎng)絡操作時變得更平滑,避免主線程被阻塞。
5)發(fā)布前禁用或盡量減少調(diào)試
如果開發(fā)周期較長,你很可能在應用中內(nèi)置了一些日志或調(diào)試代碼,在發(fā)布前確保這些功能已經(jīng)最小化或完全禁用。
6)確保UI布局簡單優(yōu)雅
簡單的屏幕不僅方便閱讀,還能加快加載速度。與其在一個單一屏幕上堆砌太多不必要的功能,不如花時間去開發(fā)優(yōu)雅的用戶界面。簡單優(yōu)雅的UI不僅能提高應用性能,還能提高用戶使用該應用時的效率。
7)根據(jù)目標設備調(diào)整應用資源
為盡可能高效地被加載,需要根據(jù)具體設備的配置調(diào)整相應資源,尤其是圖片資源。為使應用包文件合理適用不同設備,首先可只添加運行該應用需要的核心資源,然后再根據(jù)具體設備下載相關(guān)內(nèi)容。
8)使用Hierachy Viewer可視化調(diào)試工具
Hierachy Viewer能很方便地在開發(fā)者設計,調(diào)試和調(diào)整界面時,快速定位問題,解決問題,提高開發(fā)效率。
9)使用layoutopt進行布局優(yōu)化
Layoutopt是一款簡單的命令行工具,可幫助找到不必要的控件嵌套以及縮減布局資源,從而使應用變得可能“苗條”??丶缴?、布局層次越淺,性能就越好。
10)使用Traceview及其他Android工具進行分析
Android SDK隨帶了很多用于應用分析的工具,其中最受歡迎的是Traceview,這款圖形工具可以幫助調(diào)試和找到應用中的性能瓶頸。
結(jié)語
提升Android應用性能的方法有很多,有些需要使用特定的算法,有些依賴切實可行的調(diào)試和性能監(jiān)測技術(shù)。幸運的是,Android平臺隨帶了眾多免費的實用工具,可以幫助跟蹤和解決應用程序中的性能問題。
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