一鍵多功能按鍵識(shí)別技術(shù)
1.實(shí)驗(yàn)任務(wù)
如圖4.9.1所示,開關(guān)SP1接在P3.7/RD管腳上,在AT89S51單片機(jī)的P1端口接有四個(gè)發(fā)光二極管,上電的時(shí)候,L1接在P1.0管腳上的發(fā)光二極管在閃爍,當(dāng)每一次按下開關(guān)SP1的時(shí)候,L2接在P1.1管腳上的發(fā)光二極管在閃爍,再按下開關(guān)SP1的時(shí)候,L3接在P1.2管腳上的發(fā)光二極管在閃爍,再按下開關(guān)SP1的時(shí)候,L4接在P1.3管腳上的發(fā)光二極管在閃爍,再按下開關(guān)SP1的時(shí)候,又輪到L1在閃爍了,如此輪流下去。
2.電路原理圖
圖4.9.1
3.系統(tǒng)板上硬件連線
(1. 把“單片機(jī)系統(tǒng)”區(qū)域中的P3.7/RD端口連接到“獨(dú)立式鍵盤”區(qū)域中的SP1端口上;
(2. 把“單片機(jī)系統(tǒng)”區(qū)域中的P1.0-P1.4端口用8芯排線連接到“八路發(fā)光二極管指示模塊”區(qū)域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0連接到L1,P1.1連接到L2,P1.2連接到L3,P1.3連接到L4上。
4.程序設(shè)計(jì)方法
(1. 設(shè)計(jì)思想由來
在我們生活中,我們很容易通過這個(gè)叫張三,那個(gè)叫李四,另外一個(gè)是王五;那是因?yàn)槊總€(gè)人有不同的名子,我們就很快認(rèn)出,同樣,對于要通過一個(gè)按鍵來識(shí)別每種不同的功能,我們給每個(gè)不同的功能模塊用不同的ID號(hào)標(biāo)識(shí),這樣,每按下一次按鍵,ID的值是不相同的,所以單片機(jī)就很容易識(shí)別不同功能的身份了。
(2. 設(shè)計(jì)方法
從上面的要求我們可以看出,L1到L4發(fā)光二極管在每個(gè)時(shí)刻的閃爍的時(shí)間是受開關(guān)SP1來控制,我們給L1到L4閃爍的時(shí)段定義出不同的ID號(hào),當(dāng)L1在閃爍時(shí),ID=0;當(dāng)L2在閃爍時(shí),ID=1;當(dāng)L3在閃爍時(shí),ID=2;當(dāng)L4在閃爍時(shí),ID=3;很顯然,只要每次按下開關(guān)K1時(shí),分別給出不同的ID號(hào)我們就能夠完成上面的任務(wù)了。下面給出有關(guān)程序設(shè)計(jì)的框圖。
5.程序框圖
圖4.9.2
6. 匯編源程序
ID EQU 30H
SP1 BIT P3.7
L1 BIT P1.0
L2 BIT P1.1
L3 BIT P1.2
L4 BIT P1.3
ORG 0
MOV ID,#00H
START: JB K1,REL
LCALL DELAY10MS
JB K1,REL
INC ID
MOV A,ID
CJNE A,#04,REL
MOV ID,#00H
REL: JNB K1,$
MOV A,ID
CJNE A,#00H,IS0
CPL L1
LCALL DELAY
SJMP START
IS0: CJNE A,#01H,IS1
CPL L2
LCALL DELAY
SJMP START
IS1: CJNE A,#02H,IS2
CPL L3
LCALL DELAY
SJMP START
IS2: CJNE A,#03H,IS3
CPL L4
LCALL DELAY
SJMP START
IS3: LJMP START
DELAY10MS: MOV R6,#20
LOOP1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,LOOP1
RET
DELAY: MOV R5,#20
LOOP2: LCALL DELAY10MS
DJNZ R5,LOOP2
RET
END
7. C語言源程序
#include
unsigned char ID;
void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}
void delay02s(void)
{
unsigned char i;
for(i=20;i>0;i--)
{delay10ms();
}
}
void main(void)
{ while(1)
{ if(P3_7==0)
{delay10ms();
if(P3_7==0)
{
ID++;
if(ID==4)
{
ID=0;
}
while(P3_7==0);
}
}
switch(ID)
{ case 0:
P1_0=~P1_0;
delay02s();
break;
case 1:
P1_1=~P1_1;
delay02s();
break;
case 2:
P1_2=~P1_2;
delay02s();
break;
case 3:
P1_3=~P1_3;
delay02s();
break;
}
}
}
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