由中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)、廣東鴻威國(guó)際會(huì)展集團(tuán)有限公司聯(lián)合主辦,武漢鴻威國(guó)博會(huì)展有限公司承辦的“2020第四屆中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)”定于2020年3月6-8日在武漢國(guó)際博覽中心舉辦,此次博覽會(huì)共設(shè)四大展區(qū),千款新產(chǎn)品,預(yù)設(shè)展覽面積60000平方米,預(yù)計(jì)觀眾超10萬(wàn)人次。
據(jù)了解,在“?5G+?”的新業(yè)態(tài)下,以5G為背景的“加速度”時(shí)代,對(duì)于文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)而言,也會(huì)發(fā)生深刻的變化。根據(jù)普華永道發(fā)布的《2019-2023娛樂(lè)及媒體行業(yè)展望》,中國(guó)作為全球三大成長(zhǎng)型市場(chǎng)和第二大市場(chǎng),中國(guó)娛樂(lè)及媒體行業(yè)收入未來(lái)五年將以5.6%的復(fù)合年增長(zhǎng)率發(fā)展,到2023年收入將達(dá)到4347億美元。作為5G商用的主要方向,科技賦能的文娛產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)顛覆式的發(fā)展。
一、開(kāi)年第一展,聚焦行業(yè)熱點(diǎn)
近兩年來(lái)。政府在不斷加大對(duì)文化企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的支持,以及暢通的資本市場(chǎng)退出渠道,積極的監(jiān)管政策,將會(huì)吸引大量的創(chuàng)業(yè)者及創(chuàng)投資本再次涌入文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)充滿機(jī)遇的新周期。
2020第四屆中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)作為文娛行業(yè)開(kāi)年的第一展,是首個(gè)推出將網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)、游樂(lè)游藝、VR&AR、歌舞娛樂(lè)融合發(fā)展的博覽會(huì),加上5G新業(yè)態(tài)熱浪,必將引領(lǐng)行業(yè)新風(fēng)尚,引起文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展與合作的商家、專(zhuān)家高度重視。
二、精品薈萃,精彩紛呈
記者了解到,上一屆展會(huì)成功吸引了騰訊、網(wǎng)易、盛大、完美世界、巨人、暢游、360、三七互娛,多益、游藝春秋、康云、華立、世宇、金龍、展暉、智樂(lè)、樂(lè)客、光陽(yáng)、大象、神童、力達(dá)等500家知名品牌企業(yè)參展,全面展示了文化娛樂(lè)新產(chǎn)品、新技術(shù)、新理念,向觀眾全方位詮釋了名企文化、品牌和形象。
本屆博覽會(huì)將集中展示網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)、電子競(jìng)技、電子游戲、家用游戲機(jī)、VRAR產(chǎn)品、實(shí)景體驗(yàn)、游藝設(shè)備、室內(nèi)樂(lè)園、歌舞娛樂(lè)等千款精品產(chǎn)品,利用實(shí)物、演示、圖片、資料等多種方式展示最新技術(shù)、產(chǎn)品、設(shè)備和應(yīng)用示范成果,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)感。作為引領(lǐng)推動(dòng)文娛產(chǎn)業(yè)新潮流、新趨勢(shì)、新產(chǎn)品的重要交流平臺(tái),優(yōu)勢(shì)更加突出。
三、產(chǎn)業(yè)對(duì)接,跨界融合
據(jù)主辦方介紹,本屆博覽會(huì)將同期舉辦“2020第七屆武漢國(guó)際電玩及游樂(lè)游藝展覽會(huì)”、“2020亞洲VR&AR博覽會(huì)”、“2020艾妮動(dòng)漫游戲展SP”,參展企業(yè)涵蓋文化娛樂(lè)全產(chǎn)業(yè)鏈,致力于打造一站式采購(gòu)交流平臺(tái)。通過(guò)展會(huì)進(jìn)行無(wú)縫對(duì)接,加強(qiáng)行業(yè)之間的交流,為廣大企業(yè)提供溝通平臺(tái),充分利用協(xié)會(huì)資源,資源共享、實(shí)現(xiàn)跨界創(chuàng)意合作,推動(dòng)科技創(chuàng)新成果對(duì)接,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)聚集、資源共享、增強(qiáng)企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力。
博覽會(huì)同期舉辦高端論壇以及十余場(chǎng)動(dòng)漫游戲活動(dòng),為行業(yè)人士提供專(zhuān)業(yè)技術(shù)、為觀眾帶來(lái)十余場(chǎng)視聽(tīng)盛宴。通過(guò)國(guó)內(nèi)外文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)內(nèi)容采購(gòu)對(duì)接會(huì),搭建貿(mào)易交流平臺(tái),推動(dòng)中國(guó)文娛行業(yè)各垂直領(lǐng)域跨界合作。
四、受眾精確,配套引流
展會(huì)作為企業(yè)“一站式”采購(gòu)服務(wù)和精準(zhǔn)化受眾傳播的新型平臺(tái),目的在于給展商和采購(gòu)商提供商貿(mào)洽談的契機(jī)。公司利用已有的精準(zhǔn)數(shù)據(jù)庫(kù),整合線上線下、境內(nèi)外、全方位、多角度的宣傳渠道,對(duì)專(zhuān) 業(yè)觀眾進(jìn)行一對(duì)一邀請(qǐng),精準(zhǔn)對(duì)接買(mǎi)家需求,掌握買(mǎi)家動(dòng)態(tài)。
通過(guò)媒體渠道全面渲染本屆博覽會(huì)亮點(diǎn)及活動(dòng)盛況,同時(shí)還將多渠道的邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外文娛行業(yè)經(jīng)銷(xiāo)商、專(zhuān)業(yè)買(mǎi)家到場(chǎng)參觀采購(gòu),幫助展商快捷地獲取商機(jī)及合作機(jī)會(huì)。
五、5G+文娛,一場(chǎng)沉浸現(xiàn)實(shí)的“云端”盛宴?
隨著5G技術(shù)的普及應(yīng)用,5G技術(shù)結(jié)合VR/AR、全息技術(shù)、人工智能等尖端科技將融入到文旅生態(tài)中去,推動(dòng)整個(gè)文娛領(lǐng)域朝著沉浸式、智能交互等方向發(fā)展,進(jìn)一步滿足用戶的體驗(yàn)感,引領(lǐng)文娛產(chǎn)業(yè)生態(tài)快速發(fā)展。本次博覽會(huì)中,企業(yè)現(xiàn)場(chǎng)也將展示最新5G設(shè)備,特別是在VR/AR及網(wǎng)絡(luò)游戲板塊,通過(guò)加速4k,8K、直播等內(nèi)容的傳輸以及在線展示,在內(nèi)容展示環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)消費(fèi)體驗(yàn)的進(jìn)一步升級(jí),給大家?guī)?lái)全場(chǎng)景沉浸體驗(yàn)。
5G網(wǎng)絡(luò)作為變革社會(huì)的新興技術(shù),將會(huì)帶動(dòng)文娛產(chǎn)業(yè)鏈升級(jí)換代,進(jìn)一步推動(dòng)整個(gè)文娛產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展。5G+文娛一對(duì)新組合,將會(huì)擦出怎樣的火花、迎來(lái)怎樣的新機(jī)遇?我們一起來(lái)期待下此次文娛博覽會(huì),將給大家?guī)?lái)怎樣的見(jiàn)解!
評(píng)論
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