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電子發(fā)燒友網(wǎng)>可編程邏輯>IP核設(shè)計>PowerVR G6100 Series6 Rogue內(nèi)核將推動OpenGL ES3.0的普及

PowerVR G6100 Series6 Rogue內(nèi)核將推動OpenGL ES3.0的普及

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2017-02-10 04:56:06308

深度解密PowerVR Series8XE,它為什么成了手機、汽車和消費類電子行業(yè)的香餑餑?

今天是一個令人激動的一天,因為我們在Imagination將要宣布一個全新的PowerVR GPU系列—那就是PowerVR Series8XE。在你對著我們?yōu)橹臄?shù)字和字母發(fā)愣之前,我得趕緊
2017-02-10 06:36:09648

Imagination 新款 PowerVR Series8XE GPU 提供最佳的單位面積性能

PowerVRSeries8XE Plus’ GPU 為成本敏感設(shè)備帶來運算與游戲性能 2017年1月18日—— Imagination Technologies發(fā)布新系列的GPU 產(chǎn)品,可在成本敏感設(shè)備上提供性能與填充率 (fillrate) 的理想平衡,以滿足其游戲與運算應(yīng)用的需求。
2017-03-08 10:20:011949

最新 PowerVR GPU 已出,對中端市場有何影響?

最近,Imagination發(fā)布了其最新的PowerVR GPU系列產(chǎn)品——Series8XE Plus。這些新設(shè)計建立在Imagination Series8XE GPU的基礎(chǔ)上,使SoC制造商有更多的機會在游戲機頂盒、汽車、智能手機及平板電腦市場構(gòu)建中端“升級”芯片。
2017-03-17 10:35:118981

Vulkan vs OpenGL ESPowerVR 3D衛(wèi)星導(dǎo)航APP

的應(yīng)用程序(如導(dǎo)航軟件)便是Vulkan的絕佳使用案例。導(dǎo)航應(yīng)用程序需要大量的后臺處理,使大量的相關(guān)信息盡可能以較高的幀速率進行渲染。在這里,我將詳細介紹最新的衛(wèi)星導(dǎo)航演示系統(tǒng),我將闡述其如何利用Vulkan圖像API、對比Vulkan與OpenGL ES的性能、闡釋為何PowerVR適合
2017-03-30 10:30:43481

車載 CGI Studio SoC 支持 PowerVR Series8XE GPU

SoC 。該SoC使用了PowerVR Series8XE GPU。PowerVR Series8XE GPU第一次集成在采樣的SoC中代表了車載圖形顯示控制器的功能和性能的進一步演變,這是Socionext具有良好成績的領(lǐng)域。
2017-04-26 10:33:111636

PowerVR 全新圖像微架構(gòu):Furian GPU 顯示的神奇之處

圖像領(lǐng)域發(fā)展日新月異。2012年,我們發(fā)布了第一款 PowerVR Rogue可授權(quán)GPU IP,在那之前,我們一直在研究微架構(gòu),并在2011年對其進行了展示。如今,發(fā)布PowerVR SGX的繼承
2017-04-27 10:24:421089

Imagination發(fā)布首款以新的Furian GPU架構(gòu)為基礎(chǔ)的PowerVR Series8XT IP內(nèi)核

2017年5月11日 ─Imagination Technologies 發(fā)布第一款以其最新的PowerVR Furian架構(gòu)為基礎(chǔ)的GPU IP內(nèi)核Series8XT GT8525
2017-05-12 14:26:361341

簡單解析OpenGL ES為緩存提供數(shù)據(jù)的7個步驟

1、生成glGenBuffers()——請求OpenGL ES為圖形處理器控制的緩存生成一個獨一無二的標(biāo)識符。 2、綁定glBindBuffer()——告訴OpenGL ES為接下來的運算
2018-02-08 15:53:245323

PowerVR SDK 5.0框架結(jié)構(gòu)

之前4.x系列框架主要側(cè)重于在OpenGL ES和Vulkan之間提供統(tǒng)一的接口,充當(dāng)跨平臺、跨API引擎解決方案的基礎(chǔ)。在之前的版本中已經(jīng)實現(xiàn)了這些功能并且這些版本會繼續(xù)向開發(fā)者提供。然而我們已經(jīng)
2018-04-12 05:18:001110

具有領(lǐng)先性能、功率和面積比的GPU IP——The PowerVR Series8XT

PowerVR Series8XT 主要特性/優(yōu)勢 用于下一代應(yīng)用程序的Furian架構(gòu)內(nèi)核 基于革命性的PowerVR Furian架構(gòu),Series8XT GPU系列提供兩個和四個集群IP內(nèi)核
2018-03-25 08:17:005102

新一代的PowerVR GPU與前一代的GPU相比

PowerVR Series9XE和 9XM GPU保持在填充率密度方面的領(lǐng)先地位,并提供顯著的性能密度提升 2017年9月21日 ─ Imagination Technologies宣布,推出
2018-04-09 07:19:003381

TI官方資源omap35x

MAP3515和OMAP3530帶3D硬件加速,采用的是imaganation的PowerVR IP核,支持OpenGL ES1.1和OpenGL ES2.0。
2018-05-29 10:14:007

PowerVR Series8XT助力OEM廠商汽車更好的設(shè)計

Imagination公司推出的IP資源非常適合這類的應(yīng)用場景和需求,日本Denso公司的汽車專家已經(jīng)宣布了一項在汽車處理器合作的戰(zhàn)略協(xié)議,為此,他們已經(jīng)獲得了我們的PowerVR Series8XT GT8525 GPU授權(quán)。
2018-07-19 16:44:00778

英特爾在OpenGL ES3.1中的高級特性

A demo Intel? Advanced Features in OpenGL ES 3.1 being highlighted on Android* Tablets.
2018-10-29 07:01:002781

Android OpenGL ES開發(fā):投影和相機視圖創(chuàng)建和應(yīng)用

OpenGL ES環(huán)境允許你以更接近于你眼睛看到的物理對象的方式來顯示你繪制的對象。
2018-09-15 09:11:001152

移動GPU經(jīng)典的Rogue架構(gòu)淺析 人工智能的新戰(zhàn)場

Rogue架構(gòu)是一種可編程的架構(gòu),能夠支持通用計算和圖形渲染。Rogue架構(gòu)針對頂點和像素的傳輸、計算數(shù)據(jù)在內(nèi)存之間的傳輸以及數(shù)據(jù)和計算核心之間的交互等提供了不同的硬件。
2018-09-22 22:43:595183

Android OpenGL ES用于英特爾圖形性能分析

Seth展示了用于英特爾圖形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。
2018-11-07 06:50:002801

英特爾OpenGL ES API中的新功能介紹

演示OpenGL ES API中的新功能。
2018-11-06 06:26:003086

Telechips將采用PowerVR技術(shù)開發(fā)車用芯片

Telechips未來戰(zhàn)略部門主管Leanne Lee表示:“我們選用Imagination的PowerVR Series9XTP GPU主要有兩個原因——PowerVR在汽車行業(yè)的悠久歷史和豐富經(jīng)驗以及其GPU虛擬化功能。
2019-07-04 09:47:151227

全志H6四核方案板主要性能參數(shù)及詳細規(guī)格

主要性能參數(shù): 四核ARM 64位Cortex-A53架構(gòu) 主頻1.8G GPU: Mali T720 主頻700M 支持OpenGL ES3.0 2G DDR3內(nèi)存 + 16G eMMC存儲 千兆以太網(wǎng) WIFI+BT USB3.0 10W雙聲道功放 HDMI2.0支持4K
2019-10-30 15:05:5341844

OpenGL的常用術(shù)語解析

OpenGL是一個跨語言、跨平臺的編程圖形程序接口,它將計算機的資源抽象為一個個的OpenGL的對象,對這些資源的操作抽象為一個個OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
2021-01-20 23:52:57358

OpenGL常用術(shù)語解析

OpenGL是一個跨語言、跨平臺的編程圖形程序接口,它將計算機的資源抽象為一個個的OpenGL的對象,對這些資源的操作抽象為一個個OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非??臁?/div>
2021-01-25 08:11:242

PowerVR開發(fā)工具和SDK 2020 Release 1發(fā)布啦!

期待已久的PowerVR開發(fā)工具和SDK 2020年的第一個發(fā)行版本終于面市了。PVRCarbon是針對OpenGL ES和Vulkan的API追蹤和調(diào)試工具。它能夠更深入的探查應(yīng)用程序是如何與圖形
2021-01-25 09:16:265

三種GPU架構(gòu):IMG A-Series架構(gòu)、PowerVR Furian架構(gòu)、PowerVR Rogue架構(gòu)

A-Series代表了基于分塊延遲渲染技術(shù)的PowerVR架構(gòu)的最新進展,其中包括很多方案的改進,使其比上一代的PowerVR設(shè)計要快2.5倍。
2021-01-27 09:49:117

PowerVR-Series1 PowerVR顯卡驅(qū)動源代碼

PowerVR-Series1.zip
2022-04-14 09:08:482

I2PAK中的N溝道 60V,3.0 mΩ 標(biāo)準電平 MOSFET。-PSMN3R0-60ES

I2PAK 中的 N 溝道 60 V、3.0 mΩ 標(biāo)準電平 MOSFET。-PSMN3R0-60ES
2023-02-23 18:42:350

V850ES J_Series 演示套件

V850ES J_Series 演示套件
2023-04-26 20:28:360

Imagination GPU 現(xiàn)支持 OpenGL? 4.6

ES(用于嵌入式系統(tǒng)的 OpenGL 版本)、Vulkan(跨平臺圖形 API)和 OpenCL(用于并行編程的 API) )。隨著我們的高端 GPU 性能不斷提高,尤其是
2023-07-17 09:25:01449

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