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電子發(fā)燒友網(wǎng)>人工智能>WebRTC的JitterBuff介紹

WebRTC的JitterBuff介紹

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2020-09-16 18:17:312222

深入地研究WebRTC!Websocket服務(wù)器JscodeReact前端編碼器

好吧,假設(shè),一個(gè)“點(diǎn)對(duì)點(diǎn)”關(guān)聯(lián)考慮兩部設(shè)備之間發(fā)送的直接信息,而不需要服務(wù)器保存這些信息。聽(tīng)起來(lái)這對(duì)我們的情況很理想對(duì)吧?不幸的是,這不是WebRTC工作的方式!
2020-09-22 09:58:471712

WebRTC標(biāo)準(zhǔn)化狀況

一類(lèi)是WebRTC對(duì)等連接的擴(kuò)展。這包括WebRTC擴(kuò)展,WebRTC-SVC和可插入流。我要提到的是,網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)傳輸中心建議和所有依賴(lài)于實(shí)時(shí)傳輸中心連接的工作都需要RTCPeerConnection“統(tǒng)一計(jì)劃”,
2021-01-18 17:05:331950

WebRTC正式成為WEB音視頻傳輸標(biāo)準(zhǔn)

經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,WebRTC 已獲得諸多流行 Web 瀏覽器的支持。最細(xì)消息是,萬(wàn)維網(wǎng)聯(lián)盟(W3C)和互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組(IETF)剛剛宣布:基于 Web 的實(shí)時(shí)通訊技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng) WebRTC),已經(jīng)
2021-01-27 15:01:582549

WebRTC現(xiàn)在已經(jīng)成為了W3C的正式標(biāo)準(zhǔn)

針對(duì)直接使用其他流媒體協(xié)議的用戶(hù),Pion的創(chuàng)建者肖恩?杜布瓦(Sean DuBois)在SF Video Tech上談到了WebRTC帶來(lái)的RTMP、SRT和RIST等協(xié)議。它的核心是WebRTC(如SRT和RIST)創(chuàng)建一個(gè)連接
2021-03-02 16:08:421430

webRTC通信方案SFU和MCU的區(qū)別?

常見(jiàn)的多方通信架構(gòu)方案Webrtc一對(duì)一的通信,通常采用的是端到端的方式,那如果多人通信的架構(gòu)方案一般有這三種常見(jiàn)的方案Mesh方案即多個(gè)終端之間兩兩進(jìn)行連接,形成一個(gè)網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。比如
2021-10-23 13:21:017

WEBRTC三種類(lèi)型(Mesh、MCU 和 SFU)的多方通信架構(gòu)

WEBRTC三種類(lèi)型(Mesh、MCU 和 SFU)的多方通信架構(gòu)WebRTC 本身提供的是 1 對(duì) 1 的通信模型,在 STUN/TURN 的輔助下,如果能實(shí)現(xiàn) NAT 穿越,那么兩個(gè)瀏覽器是可以
2021-10-26 10:21:008

視頻RTC通信常采用的幾種架構(gòu)方式及其應(yīng)用場(chǎng)景:MCU/SFU、視頻會(huì)議、應(yīng)急指揮、即時(shí)通信

我們這里常說(shuō)的RTC可以理解為WebRTC技術(shù),因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">WebRTC技術(shù)是目前使用最廣泛的即時(shí)通信技術(shù),雖然在早期我們提到WebRTC、提到視頻通話就會(huì)想到P2P的方式,但實(shí)際的視頻通話方式背后的邏輯
2021-10-26 12:36:118

Webrtc音視頻會(huì)議之Mesh/MCU/SFU三種架構(gòu)

Webrtc音視頻會(huì)議之Mesh/MCU/SFU常用架構(gòu)列出這三種架構(gòu)的優(yōu)缺點(diǎn),通過(guò)這種對(duì)比讓我們?cè)谝粢曨l會(huì)議架構(gòu)設(shè)計(jì)的時(shí)候能選擇更合適的架構(gòu)模式;并且讓我們對(duì)這三種架構(gòu)有一個(gè)更準(zhǔn)確的認(rèn)識(shí)同時(shí)為后續(xù)為什么我選擇SFU架構(gòu)的Janus項(xiàng)目來(lái)研究做準(zhǔn)備
2021-10-26 19:06:0512

視頻會(huì)議系統(tǒng)EasyRTC常見(jiàn)的幾種架構(gòu)方式及應(yīng)用場(chǎng)景:MCU/SFU、視頻會(huì)議、應(yīng)急指揮、即時(shí)通信

我們這里常說(shuō)的RTC可以理解為WebRTC技術(shù),因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">WebRTC技術(shù)是目前使用最廣泛的即時(shí)通信技術(shù),雖然在早期我們提到WebRTC、提到視頻通話就會(huì)想到P2P的方式,但實(shí)際的視頻通話方式背后的邏輯
2021-10-27 13:06:012

基于WebRTC的視頻會(huì)議 MCU

最近幾年,各種設(shè)備和瀏覽器已經(jīng)支持了WebRTC,但是傳統(tǒng)的視頻會(huì)議大都還是基于SIP和H.323, 硬件MCU也還是主流,我們推出了基于WebRTC 的MCU方案,該方案支持SIP 和WebRTC
2021-10-28 11:21:119

WebRTC -- Mesh、MCU、SFU架構(gòu)

WebRTC是基于P2P的實(shí)時(shí)通信技術(shù),(如果P2P打洞失敗,則會(huì)使用TURN服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)),在有2臺(tái)客戶(hù)端參與的情況下,網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)如圖:一、Mesh架構(gòu)在只有2個(gè)客戶(hù)端參與情況下,我們可以
2021-10-28 12:06:038

支持多協(xié)議(H.323,SIP和WebRTC)的視頻會(huì)議MCU介紹

MCU 是一個(gè)基于國(guó)際多媒體通信標(biāo)準(zhǔn)(ITU-T H.323和IETF SIP,WebRTC)的、滿(mǎn)足中小企業(yè)視頻通信(點(diǎn)對(duì)點(diǎn)、多點(diǎn)會(huì)議)需求的多點(diǎn)控制單元。多點(diǎn)控制單元是一種允許多個(gè)站點(diǎn)連接
2021-10-28 16:06:0812

WEBRTC三種類(lèi)型(Mesh、MCU 和 SFU)的多方通信架構(gòu)

WebRTC 本身提供的是 1 對(duì) 1 的通信模型,在 STUN/TURN 的輔助下,如果能實(shí)現(xiàn) NAT 穿越,那么兩個(gè)瀏覽器是可以直接進(jìn)行媒體數(shù)據(jù)交換的;如果不能實(shí)現(xiàn) NAT 穿越,那么只能通過(guò)
2021-10-28 19:36:086

webRTC通信方案SFU和MCU的區(qū)別?

想學(xué)更多的WebRTC知識(shí),請(qǐng)關(guān)注WebRTC中文社區(qū) 常見(jiàn)的多方通信架構(gòu)方案 Webrtc一對(duì)一的通信,通常采用的是端到端的方式,那如果多人通信的架構(gòu)方案一般有這三種常見(jiàn)的方案 Mesh方案 即多個(gè)終端之間兩兩進(jìn)行連接,形成一個(gè)網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。比如 A、B、C 三個(gè)終端進(jìn)行多對(duì)多...
2021-10-28 20:35:597

WebRTC技術(shù)為什么突然崛起了?

什么是WebRTC?WebRTC,即Web Real-Time Communication(網(wǎng)頁(yè)即時(shí)通信)。它是一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目,旨在創(chuàng)建簡(jiǎn)單、標(biāo)準(zhǔn)化的流程通過(guò)Web提供實(shí)時(shí)通信(RTC)。WebRTC
2021-11-26 17:21:1610

三個(gè)基于WebRTC開(kāi)源MCU框架的橫向?qū)Ρ?/a>

WEBRTC 對(duì)華為,寶利通硬件,SIP視頻會(huì)議系統(tǒng)的互通互聯(lián),擴(kuò)容方案分析

參會(huì)互動(dòng)。分析:1,老視頻設(shè)備一般都支持sip協(xié)議,對(duì)硬件支持良好,當(dāng)容是一限,一般限了通道。2,新業(yè)務(wù)需要Web接入,主流是Webrtc技術(shù),目前都能較好支持開(kāi)發(fā),但對(duì)接硬件相對(duì)麻煩。3,如業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)互動(dòng),首先以一種協(xié)議為中介,目
2021-12-07 13:36:081

webrtc流媒體轉(zhuǎn)發(fā)服務(wù)器

webrtc流媒體轉(zhuǎn)發(fā)服務(wù)器定義難點(diǎn)建立連接如何轉(zhuǎn)發(fā)媒體流如何高效轉(zhuǎn)發(fā)媒體流轉(zhuǎn)發(fā)后如何保證視頻質(zhì)量定義由于webrtc是基于P2P技術(shù)的一個(gè)協(xié)議棧,大多數(shù)情況下能滿(mǎn)足1-5人的同時(shí)并發(fā)音視頻通訊
2021-12-07 19:21:1311

WEBRTC三種類(lèi)型(Mesh、MCU 和 SFU)的多方通信架構(gòu)

WEBRTC三種類(lèi)型(Mesh、MCU 和 SFU)的多方通信架構(gòu)WebRTC 本身提供的是 1 對(duì) 1 的通信模型,在 STUN/TURN 的輔助下,如果能實(shí)現(xiàn) NAT 穿越,那么兩個(gè)瀏覽器是可以
2021-12-08 20:36:085

webRTC之Mesh/MCU/SFU通信架構(gòu)區(qū)別(九)

Webrtc一對(duì)一的通信,通常采用的是端到端的方式,那如果多人通信的架構(gòu)方案一般有這三種常見(jiàn)的方案Mesh方案即多個(gè)終端之間兩兩進(jìn)行連接,形成一個(gè)網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。比如 A、B、C 三個(gè)終端進(jìn)行多對(duì)多通信
2021-12-08 20:36:090

WebRTC速成課程

WebRTC (Web Real-Time Communication)是一個(gè)免費(fèi)、開(kāi)源的項(xiàng)目,通過(guò)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序編程接口(API)為 Web 瀏覽器和移動(dòng)應(yīng)用程序提供實(shí)時(shí)通信(RTC)。這也表明
2022-03-24 10:34:071034

WebRTC由很多模塊構(gòu)成。你想了解它的工作原理嗎?

從另一方面看,WebRTC只是一個(gè)媒體引擎,其上層是JavaScript API,每個(gè)人都知道如何使用它(盡管瀏覽器實(shí)現(xiàn)依然各不相同)。所以從這一角度,我就不多做解釋了。
2022-06-16 10:39:571013

使用WebRTC作為RTMP的替代方案

對(duì)于實(shí)時(shí)視頻傳輸來(lái)說(shuō),WebRTC是你的唯一選擇,這也是它在最近幾年備受關(guān)注的原因。這項(xiàng)基于HTML5的技術(shù)為互聯(lián)網(wǎng)上的實(shí)時(shí)視頻傳輸提供了最快的方法。更重要的是,像RTMP在其全盛時(shí)期一樣,WebRTC也可以端到端使用。
2022-07-08 10:10:411186

Wowza:WebRTC加密和安全(上)

在我們深入研究WebRTC安全漏洞以及它如何解決這些漏洞之前,讓我們探討一下WebRTC如何創(chuàng)建和維護(hù)媒體傳輸?shù)倪B接。人們會(huì)經(jīng)常提到“WebRTC協(xié)議”,但正如我們上面提到的,WebRTC并不是嚴(yán)格意義上的協(xié)議。
2023-03-16 10:03:03788

WebRTCWebRTC安全漏洞和注意事項(xiàng)

WebRTC是一種復(fù)雜的分層技術(shù),存在于同樣復(fù)雜的分層生態(tài)系統(tǒng)中,包括應(yīng)用程序代碼,瀏覽器,本機(jī)設(shè)備和基礎(chǔ)設(shè)施元素。
2023-03-22 15:03:31485

什么是RTC技術(shù)(WebRTC

RTC(Real time communication)實(shí)時(shí)通信,是實(shí)時(shí)音視頻的一個(gè)簡(jiǎn)稱(chēng),我們常說(shuō)的RTC技術(shù)一般指的是WebRTC技術(shù),已經(jīng)被 W3C 和 IETF 發(fā)布為正式標(biāo)準(zhǔn)。由于幾乎所有
2023-05-26 17:24:577045

實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)在直播中的應(yīng)用案例解析

由于明星側(cè)有實(shí)時(shí)溝通需求,因此傳輸協(xié)議只能選擇WebRTC。而觀眾側(cè)下行用戶(hù)的基數(shù)很大(數(shù)萬(wàn)到數(shù)十萬(wàn)),使用WebRTC雖然延時(shí)低但成本壓力高,使用成本較低的HLS延時(shí)又過(guò)高,不利于明星實(shí)時(shí)接收觀眾的反饋。因此綜合考慮,觀眾側(cè)傳輸協(xié)議我們選擇了HTTP-FLV。
2023-09-26 09:26:15427

WebRTC進(jìn)行壓測(cè)的思路及方式和一些經(jīng)驗(yàn)

最近幾年WebRTC特別火,但如何對(duì)WebRTC服務(wù)進(jìn)行壓力測(cè)試是一個(gè)很有難度和挑戰(zhàn)的工作,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">WebRTC客戶(hù)端實(shí)際使用上產(chǎn)生的壓力瓶頸主要來(lái)源對(duì)象是碼流而非傳統(tǒng)的HTTP并發(fā)請(qǐng)求。
2023-10-30 11:30:13616

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