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電子發(fā)燒友網(wǎng)>人工智能>AI在簡化了的DOTA2擊敗前1%玩家,學(xué)習(xí)能力很出色

AI在簡化了的DOTA2擊敗前1%玩家,學(xué)習(xí)能力很出色

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繼人工智能OpenAI打敗Dota2 玩家后,人工智能DeepMind又在雷神之錘3超越人類水準(zhǔn)

根據(jù)介紹,DeepMind使用了強(qiáng)化學(xué)習(xí)(reinforced learning)來促進(jìn)AI學(xué)習(xí)游玩精簡版《雷神之錘3:競技場》多人奪旗模式。這些機(jī)器人們已經(jīng)通過“內(nèi)戰(zhàn)”游玩了45萬場多人模式
2018-07-11 10:50:001555

AI對于人類的競爭性和輔助性

近日,OpenAI的團(tuán)隊(duì)在5V5的對戰(zhàn)中戰(zhàn)勝了Dota2的頂尖業(yè)余玩家,這是繼Alpha Go大戰(zhàn)柯潔之后,AI再一次戰(zhàn)勝人類的歷史性時(shí)刻。此次參與到Dota2的5V5對戰(zhàn)中的人類均為頂尖業(yè)余玩家
2018-07-05 05:10:00476

AI也能相互協(xié)作的玩游戲,玩Dota2戰(zhàn)勝了人類玩家

據(jù)悉,OpenAI開發(fā)了出了一套名為“OpenAI Five”的算法,雖然單獨(dú)來看這種算法并沒有什么突破,只是針對玩Dota2的一種神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),并且此前也曾有AI算法在1對1的Dota2比賽中戰(zhàn)勝人類玩家,但是,本次AI的勝利重要意義在于5套算法之間學(xué)會了與隊(duì)友相互協(xié)作。
2018-06-27 05:29:00500

人工智能已向電競?cè)M(jìn)軍

OpenAI的機(jī)器人剛剛在Dota2 1v1比賽中戰(zhàn)勝了人類頂級職業(yè)玩家Dendi。以建設(shè)安全的通用人工智能為己任的OpenAI,通過“Self-Play”的方式,從零開始訓(xùn)練出了這個(gè)機(jī)器人。
2018-05-19 10:27:00825

OpenAI的由5個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成的OpenAI Five,已經(jīng)開始擊敗Dota 2的業(yè)余玩家隊(duì)伍

Dota游戲是一個(gè)典型的AI難題,它綜合了決策周期長,空間大而且敵我雙方是在非完全信息下博弈。OpenAI繼去年解決1v1的問題后,1年內(nèi)能在5v5的更復(fù)雜情況下,完全依靠自我對抗學(xué)習(xí)、無顯式通訊
2018-06-27 12:01:138466

有了OpenAI Five,它已經(jīng)可以在比賽中擊敗業(yè)余玩家

如果一個(gè)AI能在像星際、Dota這樣復(fù)雜的游戲里超越人類水平,那它就是一個(gè)里程碑。相較于AI之前在國際象棋和圍棋里取得的成就,游戲能更好地捕捉現(xiàn)實(shí)世界中的混亂和連續(xù)性,這就意味著能解決游戲問題的AI系統(tǒng)具有更好的通用性。醉翁之意不在酒,它的目標(biāo)也不僅僅是游戲。
2018-06-29 11:54:383201

AI首度在電競游戲《DOTA 2》擊敗人類

經(jīng)過又一年的努力,OpenAI表示,他們已經(jīng)成功制作一款能夠在《DOTA 2》中以「團(tuán)體戰(zhàn)」形式,擊敗五名頂尖業(yè)余玩家AI軟體「OpenAI Five」,AIAI之間能夠相互配合,被認(rèn)為是電腦
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AI之間能團(tuán)隊(duì)合作嗎?AI團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)Dota2職業(yè)選手團(tuán)隊(duì)

近日,馬斯克和Sam Altman所創(chuàng)立的人工智能非營利組織OpenAI宣布:其開發(fā)的AI能夠組隊(duì)在5V5對戰(zhàn)中戰(zhàn)勝Dota2頂尖業(yè)余玩家,這些人類玩家的平均天梯分?jǐn)?shù)超過4200分。這也是繼阿爾法
2018-07-17 11:51:433345

5個(gè)AI隊(duì)伍竟然可以在《Dota2》戰(zhàn)勝人類5人隊(duì)伍

之前AI在中單solo打敗知名選手Dendi的事情過了很久了,同團(tuán)隊(duì)開發(fā)的5個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)AI隊(duì)伍已經(jīng)能在《Dota2》中戰(zhàn)勝業(yè)余的人類5人隊(duì)伍。
2018-07-25 11:18:402862

人工智能挑戰(zhàn)人類,OpenAI機(jī)器人打敗游戲玩家

在人工智能領(lǐng)域,打敗人類是過時(shí)的做法?,F(xiàn)在,頂尖的學(xué)者和科技公司想要想“人類”挑戰(zhàn)電子游戲。由Elon Musk和Sam Altman共同創(chuàng)立的研究實(shí)驗(yàn)室OpenAI宣布了其最新的里程碑:一個(gè)由人工智能代理商組成的團(tuán)隊(duì)在熱門的競技場游戲Dota 2中擊敗1%的業(yè)余玩家。
2018-07-27 10:43:354396

人類為何會輸給進(jìn)階版“AI英雄”?

更讓人期待的是,在 DOTA2 這樣的復(fù)雜游戲中,會不會出現(xiàn)“AI vs AI”的神仙打架比賽?
2018-08-07 08:18:242492

人工智能團(tuán)隊(duì)彼此協(xié)作,視頻游戲Dota 2中擊敗了五名半職業(yè)人類玩家

近日,一個(gè)人工智能團(tuán)隊(duì)彼此協(xié)作,在視頻游戲Dota 2的多玩家在線戰(zhàn)斗競技場(MOBA)中成功擊敗了五名半職業(yè)人類玩家。
2018-08-08 10:53:51458

OpenAI Five在Dota2國際競賽TI8中進(jìn)行首次對戰(zhàn)以失敗告終

OpenAI Five是一個(gè)由5個(gè)人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成的隊(duì)伍,可以把它想象成一個(gè)模擬的“大腦”,是專門為學(xué)習(xí)Dota而設(shè)計(jì)的。OpenAI Five將世界看作一個(gè)包含20000個(gè)數(shù)字的列表,這些數(shù)字對可見的游戲狀態(tài)(僅限于人類玩家被允許看到的信息)進(jìn)行編碼,并通過發(fā)出8個(gè)數(shù)字的列表來選擇一個(gè)動作。
2018-08-24 08:53:484971

新人機(jī)大戰(zhàn),這次人類贏了,AI對比人類還有哪些缺陷

之前我們說過一場DOTA2比賽,是由AI對陣人類業(yè)余選手,而且是5V5的團(tuán)隊(duì)比賽。對陣的是人類職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)paiN Gaming。
2018-08-26 12:00:553091

谷歌推出新的基于Tensorflow的強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架,稱為Dopamine

強(qiáng)化學(xué)習(xí)(RL)研究在過去幾年取得了許多重大進(jìn)展。強(qiáng)化學(xué)習(xí)的進(jìn)步使得 AI 智能體能夠在一些游戲上超過人類,值得關(guān)注的例子包括 DeepMind 攻破 Atari 游戲的 DQN,在圍棋中獲得矚目的 AlphaGo 和 AlphaGo Zero,以及在 Dota2 對戰(zhàn)人類職業(yè)玩家的Open AI Five。
2018-08-31 09:20:493498

LTC2945寬范圍I2C系統(tǒng)監(jiān)視器簡化了監(jiān)視系統(tǒng)的設(shè)計(jì)

80V寬范圍I2C功率監(jiān)視器簡化了具有挑戰(zhàn)性的系統(tǒng)監(jiān)視任務(wù)_zh
2019-08-13 06:14:001791

最后一戰(zhàn) AI 2:0吊打世界冠軍DOTA2 人類完敗

“最終之戰(zhàn)”人類完?。?b class="flag-6" style="color: red">DOTA2 AI 2:0吊打世界冠軍賽后,OG 隊(duì)長 N0tail 在接受采訪時(shí)表示,“AI 的表現(xiàn)超乎想象,它雖然在插眼等方面還有待進(jìn)步,買活的時(shí)機(jī)也與人類常識相反,但它
2019-07-05 10:09:34571

人工智能戰(zhàn)隊(duì)OpenAI將戰(zhàn)Dota2人類最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)的最終決戰(zhàn)

人工智能戰(zhàn)隊(duì)OpenAI將戰(zhàn)Dota2人類最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),人工智能在圍棋上擊敗人類之后,很多技術(shù)人員就開始展望 AI 在視頻游戲中的表現(xiàn)了。2017 年的 Dota2 國際邀請賽 TI7 上,OpenAI 推出的人工智能橫空出世,在人類巔峰對決的比賽現(xiàn)場 1v1 打敗了世界頂級玩家。
2019-07-04 11:09:131225

AI Dota2雖打敗人類玩家卻弱點(diǎn)頻現(xiàn)

這場“人機(jī)大戰(zhàn)”的競技場于北京時(shí)間 4 月 22 日正式落幕。AIDota 2 競技場上獲得的最終成績?yōu)?7215 : 42,勝率高達(dá) 99.4%,足以看出 OG 的敗北并不是偶然事件。
2019-04-29 15:15:572329

兩位研究人員近日推出了本年度的State AI 2019全景報(bào)告

目前已經(jīng)被AI統(tǒng)治的游戲包括《蒙特祖瑪?shù)膹?fù)仇》、《星際爭霸2》、《雷神之錘3》,在DOTA2上游戲水平實(shí)現(xiàn)大幅進(jìn)步。未來的游戲AI可能讓人類更加遙不可及了。
2019-07-07 07:46:003385

撲克牌是是AI首次在超過兩個(gè)人的游戲中擊敗人類玩家

也許你會認(rèn)為AI能戰(zhàn)勝人類在今天已經(jīng)是司空見慣的事了。但這次具有突破性的是,這場對戰(zhàn)不再是一對一,對手是15名人類頂尖撲克玩家。這也是AI首次在超過兩個(gè)人的游戲中擊敗人類玩家
2019-07-19 15:06:533404

當(dāng)下AI醫(yī)療行業(yè)會產(chǎn)生什么新的模式

隨著計(jì)算能力的不斷進(jìn)步,人工智能算法的潛能被逐步挖掘。既國際象棋高手“深藍(lán)”之后,人工智能相繼在圍棋、DOTA2等智力游戲上戰(zhàn)勝人類冠軍。
2019-08-21 09:29:361160

MIT開發(fā)了一種配備人工智能的機(jī)器人 能在線多人游戲中擊敗人類玩家

麻省理工學(xué)院(MIT)的研究人員開發(fā)了一種配備了人工智能的機(jī)器人,該機(jī)器人可以在棘手的在線多人游戲中擊敗人類玩家,而其中的玩家角色和動機(jī)卻被保密。
2019-11-21 10:03:02956

蘋果M1 CPU玩游戲Dota2:流暢度遠(yuǎn)勝Intel i7核顯

蘋果M1處理器再次不講武德,這次是在《Dota2》游戲中。威鋒網(wǎng)友@黑貓的野望 上手對比了搭載Intel酷睿i7-1060NG7的MacBook Air,結(jié)果發(fā)現(xiàn),Vulkan API、中等畫質(zhì)、1440x900分辨率下,M1的幀數(shù)領(lǐng)先了Intel Iris Plus G7三倍多。
2020-11-18 09:53:217218

蘋果M1芯片的圖形性能超越AMD Radeon RX 560等桌面級獨(dú)立顯卡

蘋果M1處理器再次不講武德,這次是在《Dota2》游戲中。
2020-11-18 10:04:434234

DN406 - 通用型高功率 LED 驅(qū)動器控制器簡化了設(shè)計(jì)

DN406 - 通用型高功率 LED 驅(qū)動器控制器簡化了設(shè)計(jì)
2021-03-18 22:49:016

DN413 - 寬輸入電壓范圍降壓-升壓型轉(zhuǎn)換器簡化了可變輸入電源的設(shè)計(jì)

DN413 - 寬輸入電壓范圍降壓-升壓型轉(zhuǎn)換器簡化了可變輸入電源的設(shè)計(jì)
2021-03-18 23:28:004

DN410 - 反激式控制器簡化了低輸入電壓DC/DC轉(zhuǎn)換器的設(shè)計(jì)

DN410 - 反激式控制器簡化了低輸入電壓DC/DC轉(zhuǎn)換器的設(shè)計(jì)
2021-03-19 10:20:4510

反激式控制器免除了光耦合器并簡化了設(shè)計(jì)

反激式控制器免除了光耦合器并簡化了設(shè)計(jì)
2021-03-20 16:38:157

DN400 - 真正的軌至軌,高輸入阻抗 ADC 簡化了精準(zhǔn)測量

DN400 - 真正的軌至軌,高輸入阻抗 ADC 簡化了精準(zhǔn)測量
2021-03-20 20:01:087

DN418 - 高線性度元件簡化了直接轉(zhuǎn)換接收器的設(shè)計(jì)

DN418 - 高線性度元件簡化了直接轉(zhuǎn)換接收器的設(shè)計(jì)
2021-03-20 20:39:010

DN407 - 雙通道電流檢測放大器簡化了 H 橋負(fù)載監(jiān)視

DN407 - 雙通道電流檢測放大器簡化了 H 橋負(fù)載監(jiān)視
2021-03-20 22:39:079

DN391 - 按鈕接通/關(guān)斷控制器簡化了系統(tǒng)設(shè)計(jì)

DN391 - 按鈕接通/關(guān)斷控制器簡化了系統(tǒng)設(shè)計(jì)
2021-03-21 05:01:041

UXGA 分辨率視頻多路復(fù)用器簡化了 RGB 信號布線

UXGA 分辨率視頻多路復(fù)用器簡化了 RGB 信號布線
2021-03-21 08:30:586

新穎的均流、二極管 “或” 控制器簡化了可靠的電源系統(tǒng)設(shè)計(jì)

新穎的均流、二極管 “或” 控制器簡化了可靠的電源系統(tǒng)設(shè)計(jì)
2021-03-21 09:53:312

DN341 - 16 位 ADC 簡化了電流測量

DN341 - 16 位 ADC 簡化了電流測量
2021-03-21 11:45:381

帶Sequencer的DN274-12位ADC簡化了多輸入應(yīng)用

帶Sequencer的DN274-12位ADC簡化了多輸入應(yīng)用
2021-04-17 19:02:168

DN333易于使用的差分放大器簡化了平衡信號設(shè)計(jì)

DN333易于使用的差分放大器簡化了平衡信號設(shè)計(jì)
2021-04-19 18:49:4514

Blackfin處理器的并行外設(shè)接口簡化了便攜式多媒體中的LCD連接

Blackfin處理器的并行外設(shè)接口簡化了便攜式多媒體中的LCD連接
2021-04-19 19:13:130

DN320新型IC簡化了從USB充電的過程

DN320新型IC簡化了從USB充電的過程
2021-04-25 09:10:145

集成接收器簡化了數(shù)字預(yù)失真的模擬方面--高頻電子學(xué),2009年7月

集成接收器簡化了數(shù)字預(yù)失真的模擬方面--高頻電子學(xué),2009年7月
2021-04-28 18:42:355

ADI的完全隔離ADC簡化了臨陽的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)

ADI的完全隔離ADC簡化了臨陽的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)
2021-04-29 19:32:474

DN342-雙智能電池充電器簡化了服務(wù)器的電池備份

DN342-雙智能電池充電器簡化了服務(wù)器的電池備份
2021-05-07 20:50:548

DN379-Easy Drive ADC簡化了高阻抗傳感器的測量

DN379-Easy Drive ADC簡化了高阻抗傳感器的測量
2021-05-07 21:14:324

集成400 mV基準(zhǔn)電壓的DN321雙微功耗比較器簡化了監(jiān)控功能

集成400 mV基準(zhǔn)電壓的DN321雙微功耗比較器簡化了監(jiān)控功能
2021-05-26 20:30:105

觸控滾輪簡化了微波爐和烤箱上的復(fù)雜用戶界面

觸控滾輪簡化了微波爐和烤箱上的復(fù)雜用戶界面
2022-10-31 08:23:580

AI如何對抗Dota人類游戲高手

AI如何對抗Dota人類游戲高手?OpenAI這樣回答
2023-08-01 15:01:34347

Brocade Gen 7簡化了環(huán)境管理

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《Brocade Gen 7簡化了環(huán)境管理.pdf》資料免費(fèi)下載
2023-09-01 14:49:510

維視智造VisionBank深度學(xué)習(xí)軟件在哪里下載?

易于上手,與深度學(xué)習(xí)技術(shù)融合后,使檢測準(zhǔn)確性提高到100%,同時(shí)簡化了開發(fā)流程,提高了效率,簡單易用。相對單純的深度視覺系統(tǒng)優(yōu)勢VisionBank Ai深度學(xué)習(xí)
2021-04-02 14:07:08

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