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電子發(fā)燒友網(wǎng)>電子資料下載>DSP>uC/GUI在S3C44B0X的移植及其在數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)中的應(yīng)用  

uC/GUI在S3C44B0X的移植及其在數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)中的應(yīng)用  

2017-10-26 | rar | 0.3 MB | 次下載 | 1積分

資料介紹

 C/GUI是Micrigm 公司推出的用于嵌入式系統(tǒng)的圖形用戶接口(graphics user interface,GUI)軟件包,由于uC/GUI完全以ANSI-C編寫,因此它與處理器無關(guān),可以很方便地移植到不同的操作系統(tǒng)嵌入式微處理器上,并可支持不同尺寸的圖形液晶顯示器。它采用層次化的設(shè)計,功能強大,移植方便,被廣泛地應(yīng)用于嵌入式領(lǐng)域,如PDA、機頂盒以及DVD NCD播放機等。本文詳細(xì)介紹了uC/GUI在ARM 內(nèi)核S3C44B0X的移植。實踐證明uC/GUI具有良好的實時性和穩(wěn)定性以及廣泛的應(yīng)用前景。
  1 硬件連接與液晶顯示原理
  本設(shè)計使用的硬件采用ARM7開發(fā)板,液晶模塊為L78C64,它是7.8in 256色STN型LCD顯示屏,分辨率為640×480。
  LCD控制器外部接口信號的定義及其與LCD模塊各信號之間的對應(yīng)關(guān)系如下:
  (1)VFRAME:LCD控制器與LCD驅(qū)動器之間的幀同步信號。該信號負(fù)責(zé)指出LCD屏新的一幀開始的時間。LCD控制器在一個完整幀顯示完成后立即插入一個VFRAME信號,并開始新一幀的顯示。該信號與LCD模塊的YD信號相對應(yīng);
 ?。?)VLINE:LCD控制器和LCD驅(qū)動器之間的線同步脈沖信號。該信號用于將LCD驅(qū)動器水平線(行)移位寄存器的內(nèi)容傳送給LCD屏顯示。LCD控制器在整個水平線(整行)數(shù)據(jù)移入LCD控制器后,插入一個VLINE信號。該信號與LCD模塊的LP信號相對應(yīng);
 ?。?)VCLK:LCD控制器和LCD驅(qū)動器之間的像素時鐘信號。由LCD控制器送出的數(shù)據(jù)在VCLK的上升沿處送出,在VCLK的下降沿被LCD驅(qū)動器采樣。該信號與LCD模塊的XCK信號相對應(yīng);
  (4)VM:LCD驅(qū)動器的AC信號。VM信號被LCD驅(qū)動器用于改變行和列的電壓極性,從而控制像素點的顯示和熄滅。VM信號可以與每個幀同步,也可以與可變數(shù)量的VLINE信號同步;
  (5)VD3~0 LCD:像素點的數(shù)據(jù)輸入端口。與LCD模塊的D3~0相對應(yīng):
 ?。?)VD7~4 LCD:像素點的數(shù)據(jù)輸入端口。與LCD模塊的D7~4相對應(yīng)。
  液晶顯示原理:寫滿整個屏的數(shù)據(jù)稱為1個“幀”數(shù)據(jù),YD是幀同步信號,該信號啟動LCD屏的新一幀數(shù)據(jù)。兩個YD脈沖之間的時間長度稱為幀周期。根據(jù)LCD模塊的特性,刷新時間為12~14ms,頻率為70~80Hz。每一幀包括480個LP脈沖。LP為行(共480行)數(shù)據(jù)輸入鎖存信號,也就是行同步脈沖信號。該信號啟動LCD屏的新一行數(shù)據(jù)。XCK為行數(shù)據(jù)輸入信號,也就是每1行中像素點數(shù)據(jù)傳輸?shù)臅r鐘信號。每組8位的數(shù)據(jù)在XCK的下降沿被輸入鎖存,因此,每1行包括640×3/8個XCK脈沖信號。D0~D7是8位的顯示數(shù)據(jù)輸入信號。
  2 驅(qū)動程序設(shè)計
  下面分三步完成液晶的初始化。
 ?。?)I/O口的初始化
  由于采用S3C44B0X的PC接口和PD接口作為LCD驅(qū)動接口,因此,需要設(shè)置PC接口工作在第3功能狀態(tài)和PD接口工作在第2功能狀態(tài)。
 ?。?)相應(yīng)控制寄存器的設(shè)置方法
  S3C44B0X包括一個LCD控制器時序發(fā)生器TIMEGEN, 由它來產(chǎn)生VFRAM,VLINE,VCLK和VM 控制時序。這些控制信號由寄存器LCOCON1和LCDCON2進(jìn)行配置。通過對寄存器種配置項目的設(shè)置,TIMEGEN就可以產(chǎn)生適應(yīng)于各種LCD屏的控制信號了。
  VFRAM 和VLINE脈沖的產(chǎn)生是通過對LCDCON2寄存器的HOZVAL和LINEVAL進(jìn)行配置來完成的。每個域都與LCD的尺寸和顯示模式有關(guān)。
  其中,HOZVAL=(顯示寬度/VD數(shù)據(jù)線位數(shù))-1。
  在彩色模式下,顯示寬度=3×每行的像素點數(shù)。
  對所選的液晶模塊,HOZVAL=(640×3/8)-1;LINEVAL=(顯示寬度)-1。
  對所選的液晶模塊,LlNEVAL=480-1。
  VCLK信號的頻率可以通過LCDCON1寄存器的CLKVAL域來確定,即
  VCLK=MCLK/(CLKVAL×2)
  LCD控制器的最大VCLK頻率為16.5MHz,幾乎支持所有已有的LCD驅(qū)動器。由于上述關(guān)系,CLKVAL的值決定了VCLK的頻率。為了確定CLKVAL的值,應(yīng)該計算一下LCD控制器向VD端口傳輸數(shù)據(jù)的速率,以便使VCLK的值大于數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俾省?br />   數(shù)據(jù)傳輸速率的公式為:
  數(shù)據(jù)傳輸速率=HS×VS×FR×MV
  其中,HS—LCD的行像素值;VS—LCD的列像素值:FR—幀速率;MV—模式值,這里取8位單掃描,彩色。
  對于所選用的液晶模塊:HS=640;VS=480;FR=70Hz:MV=3/8。因此,數(shù)據(jù)傳輸速率=640×480×70×3/8=8,064,000Hz。
  VCLK值應(yīng)該大于8MHz而小于16MHz,因此,CLKVAL可以取9~15。
 ?。?)完整的液晶初始化程序
  void LCD_Init_Controler()
  {rLCDCON1=(0)|(2《《5)|(MVAL_USED《《7)|(0x3《《8)|(0x3《《10)|(CLKVAL_COLOR《《12);
  //disable,8B_SNGL_SCAN,WDLY=8clk,WLH=8clk,rLCDCON2=
 ?。↙INEVAL)|(HOZVAL_COLOR《《10)|(10《《21);
  //LINEBLANK=10(without any calculation)
  rLCDSADDR1= (0x3《《27) | (((U32)
  frameBuffer256》》22)《《21)|
  M5D((U32)frameBuffer256》》1);
  //256-color,LCDBANK,LCDBASEU
  rLCDSADDR2=M5D((((U32)frameBuffer256+(SCR_XSIZE*LCD_YSIZE))》》1))|(MVAL《《21);
  rLCDSADDR3= (LCD_XSIZE/2) | (((SCR_XSIZE-LCD_XSIZE)/2)《《9);
  //The following value has to be changed forbetter display.
  rREDLUT =0xfdb96420;
  rGREENLUT=0xfdb96420;
  rBLUELUT=0xfb40;
  rDITHMODE=0x0;
  rDP1_2=0xa5a5;
  rDP4_7=0xba5da65;
  rDP3_5=0xa5a5f;
  rDP2_3=0xd6b;
  rDP5_7=0xeb7b5ed:
  rDP3_4=0x7dbe;
  rDP4_5=0x7ebdf;
  rDP6_7=0x7fdfbfe;
  rLCDCON1= (1)|(2《《5)|(0《《7)|(0x3《《8)|(0x3《《10)|(4《《12);
  經(jīng)過以上幾步,就完成了液晶的硬件驅(qū)動,下面就是移植軟件包,調(diào)用底層驅(qū)動,完成復(fù)雜的顯示任務(wù)。
  3 uC/GUI軟件包的移植
  3.1 uC/GUI特點
 ?。?)支持任何8位、16位和32位的CPU,只要求CPU具有相應(yīng)的ANSI-C編譯器即可;
  (2)所有硬件接口定義都使用可配置的宏;
 ?。?)字符、位圖可顯示與LCD的任意點,并不限制與字節(jié)長度的整數(shù)倍數(shù)地址;
  (4)所有程序在長度和速度方面都進(jìn)行了優(yōu)化,結(jié)構(gòu)清晰;
 ?。?)對于慢速的LCD控制器,可以使用緩沖存儲器減少訪問時間,提高顯示速度。
  3.2 uC/GUl移植步驟
  在使用uC/GUI時,可以按照以下幾個步驟來進(jìn)行:
 ?。?)按照需要,定制uC/GUI;
  (2)指定硬件設(shè)備的地址,編寫接口驅(qū)動代碼;
  (3)編譯、鏈接、調(diào)試?yán)映绦?
 ?。?)修改例子程序,并測試增加需要的功能;
 ?。?)編寫自己的應(yīng)用程序。
  3.3 具體實現(xiàn)
  (1)首先介紹uC/GUI的目錄結(jié)構(gòu)和基本配置。
  uC/GUI主要目錄如下:
  GUI/ConvertMono 使用黑白顯示設(shè)備時,所要使用的灰度轉(zhuǎn)換函數(shù)
  GUI/ConvertColor 使用彩色顯示設(shè)備時,使用的色彩轉(zhuǎn)換函數(shù)
  GUI/Config 包含了對uC/GUI進(jìn)行配置的一些文件
  GUI/Core uC/GUI核心代碼
  GUI/Font uC/GUI與字體相關(guān)的代碼文件
  GUI/LCDDriver LCD驅(qū)動代碼文件
  GUI/MemDev 內(nèi)存設(shè)備支持文件代碼
  GUI/Touch 輸入設(shè)備支持的文件代碼
  GUI/Widget uC/GU1支持的控件代碼,包括編輯框、列表框、按鈕和選擇框等
  GUI/WM uC/GUI窗口管理部分代碼
 ?。?)修改uC/GUI,使之適于移植。
  在ADS環(huán)境中新建一個工程,將上述gui文件夾下的所有文件加入工程。
  將Config文件夾下的3個文件GUIConf.h、
  GUITouchConf.h和LCDConf.h加入新工程,如下修改LCDConf.h的內(nèi)容:
  /*LCDConf.h*/
  #ifndef LCDCONF_H
  #define LCDCONF_H
  #define LCDG4 //lcd顏色數(shù),必須定義,LCDMONO(單色),LCDG4(四級灰度),LCDG16(16級灰度)
  #define LCD_XSIZE(640)/* LCD水平分辨率 */
  #define LCD_YSIZE(480)/* LCD垂直分辨率 */
  #define LCD BITSPERPIXEL(8)
  #endif /*LCDC0NF_H*/
  /*以下是S3C44B0X LCD控制器的配置*/
  #include “。.incoption.h”
  #define SCR_XSIZE (640)//視窗屏幕大小
  #define SCR_YSIZE (480)
  #define LCD_XSIZE (640)//液晶屏幕大小
  #define LCD_YSIZE (480)
  #define M5D(n)((n)&0x1fffff)
  #define ARRAY_SIZE_G4(SCR_XSIZE/4*SCR_YSIZE)
  #define HOZVAL (LCD_XSIZE/4-1)
  #define HOZVAL_COLOR (LCD_XSIZE*3/8-1)
  #define LINEVAL (LCD_YSIZE-1)
  #define MVAL (13)
  #define CLKVAL_G4 (10)
  #define MVAL_USED 0
  #endif /*LCDCONF_H */
  (3)加載LCD驅(qū)動。
  LCD驅(qū)動程序如前面所述,保存在lcd44b0.c中。出了底層的初始化函數(shù)LCD_Init_Controler()以外,還需要做以下修改,這里只提關(guān)鍵部分。
  主要進(jìn)行相關(guān)的寄存器配置,以及和GUI的接口程序。這里只提及關(guān)鍵部分。
  ① 定義顯示緩沖區(qū)時使用的char數(shù)據(jù)類型,它是8bit的:
  unsigned char Bmp[ARRAY_SIZE_G16];//液晶顯示緩沖數(shù)組
  ② 定義讀寫緩沖區(qū)時使用的數(shù)據(jù)類型,也是8bit的U8:
  #define LCD_READ_MEM (Off)*((U8*)(frame
  Buffer256+(((U32)(Off)))))
  #define LCD_WRRITE_MEM(Off,data)*((U8*)frameBuffer256+(((U32)(Off)))))=data
  #define LCD_WRITE_REG(Off,data)
  ⑧ 定義液晶總線寬度定義位8bit:
  #ifndef LCD_BUSWIDTH
  #define LCD_BUSWIDTH(8)
  #endif
 ?、?定義字節(jié)順序:
  #define LCD_SWAP_BYTE_ORDER(0)
  至此uC/GUI的移植基本上已經(jīng)完成了。當(dāng)然這里只提供了移植的關(guān)鍵部分,更多更完整的移植還需要做不少的工作,如觸控屏的移植、鍵盤鼠標(biāo)的移植以及中文字體的移植等。詳情請參閱uC/GUI手冊中Getting Started一章。
  4 數(shù)據(jù)顯示程序設(shè)計
  數(shù)據(jù)顯示程序主要是基于uC/GUI平臺的GUI函數(shù)庫,完成字符、曲線的繪制。與畫線相關(guān)的GUI函數(shù)有:
  GUI DrawHLine()
  原型:void GUI_DrawLine(int x0,int y0,int x1,int y1);
  其中,x0、y0、x1、y1分別為UGI坐標(biāo)系下的起點和終點的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)。
  GUI DispDec()
  原型:void GUI_DispDec(I32 v,U8 Len);
  其中,v為要顯示的十進(jìn)制變量值,Len為要顯示的數(shù)據(jù)的位數(shù)。
  5 總結(jié)
  本文主要介紹了基于ARM7內(nèi)核S3C44B0X和L78C64液晶模塊硬件平臺的uC/GUI的移植,以及在工程上的應(yīng)用,經(jīng)過實際應(yīng)用發(fā)現(xiàn),uC/GUI功能強大,響應(yīng)迅速,穩(wěn)定性高,具有廣泛的應(yīng)用前景。
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