資料介紹
虛擬化領域的一個技術熱點是桌面PC的虛擬化,即虛擬桌面架構(VDI)。虛擬桌面架構解決方案正在幫助企業(yè)將其Windows桌面和數(shù)據(jù)轉變成類似云的資源,最終用戶能夠在任何設備上隨時隨地訪問這些資源。
然而,最終用戶都希望虛擬桌面的性能和用戶體驗至少和物理桌面一樣好,但是對于某些應用——如視頻播放、網(wǎng)頁Flash播放等等——VDI的用戶體驗均不理想。本文針對VDI環(huán)境下網(wǎng)頁Flash視頻播放效果差的問題,提出了一種基于虛擬通道的Flash映射技術,大幅度提升了在VDI環(huán)境下播放網(wǎng)頁Flash視頻的效果,提高了VDI環(huán)境下的用戶體驗。
一、虛擬化環(huán)境
虛擬化是一個表現(xiàn)邏輯群組或電腦資源的子集的進程,用戶可以用比原本的組態(tài)更好的方式來存取這些進程。這些資源的新虛擬部份是不受現(xiàn)有資源的架設方式、地域或物理組態(tài)所限制。虛擬化技術和云計算平臺的結合帶來了全新的資源整合和使用模式,基于虛擬化技術的資源按需分配與調度可以提高云平臺資源的利用率,提升云服務的服務質,并降低云用戶的總體擁有成本。
虛擬桌面架構解決方案正在幫助企業(yè)將其Windows桌面和數(shù)據(jù)轉變成類似云的資源,最終用戶能夠在任何設備上隨時隨地訪問這些資源。雖然VDI承諾的數(shù)據(jù)安全性和更高的資源利用率推動了特定市場中的初期采用,但是它并沒有被整個企業(yè)界廣泛采用。這是因為傳統(tǒng)VDI的用戶體驗大大低于本地PC可提供的用戶體驗。尤其是在視頻觀看和Flash播放等富媒體內容時,VDI的用戶體驗更是不可接受的。
二、Flash映射技術
目前,對于在VDI環(huán)境下視頻播放已經(jīng)有了比較成熟的重定向技術。但是對于網(wǎng)頁Flash播放卻一直沒有很好的解決方法。其原因無非有以下幾點:
1.服務端源數(shù)據(jù)獲取困難
視頻重定向技術是通過使用特殊的分離器和解碼器實現(xiàn)對源數(shù)據(jù)的獲取,因此只要視頻播放器能夠加載該分離器和解碼器即可獲取視頻源數(shù)據(jù)。然而,網(wǎng)頁中的Flash播放器是不會加載任何第三方解碼器的,這就造成了幾乎無法獲取視頻源數(shù)據(jù)。
2.客戶端源數(shù)據(jù)獲取困難
在多數(shù)VDI環(huán)境下,客戶端設備的網(wǎng)絡環(huán)境是受限的;也就是說,在這種環(huán)境下,運行于客戶端設備的軟件無法任意地訪問位于互聯(lián)網(wǎng)的資源,如視頻、音頻等。而網(wǎng)頁上Flash視頻均保存在互聯(lián)網(wǎng)上,這就造成了此類客戶端無法獲取視頻源數(shù)據(jù)。
3.用戶操控無法獲取
在視頻重定向技術中,當用戶對視頻進行播放、暫停、停止等等操作時,分離器和解碼器會收到通知。然而在Flash視頻中,沒有任何方法能夠獲取用戶所進行的操作。
為了解決以上問題,目前存在一種“Flash增強技術”。該技術通過在服務器端截取Flash視頻的繪圖事件,將Flash視頻繪制到屏幕上的數(shù)據(jù)進行二次編碼,然后再將二次編碼過的數(shù)據(jù)發(fā)送到客戶端進行播放。這種方法可以在一定程度上解決這些問題,但同時又帶來了其它問題,如服務器和客戶端資源占用過高,帶寬占用也較大,這就對服務器和客戶端的硬件增加了要求。
但以上幾點并不能說明Flash重定向是不可行的。Flash視頻是通過網(wǎng)頁上的Flash元素進行播放的,而一個Flash元素會對應一個Flash文件。通過將網(wǎng)頁上的Flash文件重定向到客戶端本地,理論上可以達到重定向Flash視頻的效果。基于虛擬通道的Flash映射技術實現(xiàn)方法如下:
?。?)在服務端編寫瀏覽器插件,用于獲取播放Flash視頻的Flash文件的URL;
?。?)將Flash文件URL發(fā)送至客戶端,客戶端創(chuàng)建一個簡單的瀏覽器,使用相同的參數(shù)加載該文件。
理論上講,至此就可以實現(xiàn)Flash文件的重定向。由于是將Flash文件重定向至客戶端,所以也就不存在無法獲取視頻源的問題,因為視頻源的獲取將由客戶端的瀏覽器完成。同時,在客戶端呈現(xiàn)的就是Flash視頻播放器界面,用戶將直接對客戶端本地的Flash播放器進行如播放、暫停等等操作,因此也就不存在用戶操作的問題了。
最后一個問題,即前面所述的網(wǎng)絡受限問題,到目前為止還沒有解決。如果客戶端網(wǎng)絡受限,那么運行在客戶端上的瀏覽器將無法直接訪問互聯(lián)網(wǎng),也就無法加載Flash文件。但此時,服務端的網(wǎng)絡是不受限的;也就是說,運行于服務端的軟件可以任意地訪問位于互聯(lián)網(wǎng)的資源。據(jù)此,使用一種基于虛擬通道的網(wǎng)絡代理方法,即可解決上述問題。
基于虛擬通道的網(wǎng)絡代理方法,在服務端搭建服務端用基于虛擬通道的特殊代理服務器(即“服務端代理”),當用戶遠程登錄到服務端時啟動,并建立一條特殊代理服務器專用虛擬通道(即“專用虛擬通道”);在客戶端運行一個客戶端用基于虛擬通道的特殊代理服務器(即“客戶端代理”),負責代理客戶端中軟件的網(wǎng)絡請求;其它客戶端軟件(即“客戶端軟件”)在訪問互聯(lián)網(wǎng)資源時,將客戶端代理設置為其代理服務器,并通過客戶端代理發(fā)送網(wǎng)絡請求;客戶端代理接收到來自其它運行于客戶端軟件的網(wǎng)絡代理請求后,將該請求通過專用虛擬通道發(fā)送到服務端代理處;服務端代理從專用虛擬通道接收來自客戶端代理的代理請求后,將該請求發(fā)向互聯(lián)網(wǎng),并接收來自互聯(lián)網(wǎng)的響應;服務端代理接收到來自互聯(lián)網(wǎng)的響應后,將該響應通過專用虛擬通道發(fā)送到客戶端代理處;客戶端代理接收到來自專用虛擬通道的響應后,將響應發(fā)送到客戶端軟件,完成一次代理過程。
如此,客戶端可以通過特殊代理從服務器接收的原始壓縮多媒體流,并在本地解碼顯示。這將減少帶寬的使用,因為在網(wǎng)絡上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)是被壓縮的視頻,而不是一系列未壓縮的位圖。此時帶寬占用將與從視頻服務器播放流內容或者通過文件共享方式播放服務器上的視頻類似。另外,無論播放視頻的窗口大小如何,甚至是全屏播放,帶寬的占用率都將保持不變。
這種方法還可以節(jié)省服務器資源,服務器不再花費CPU資源解碼視頻內容并進行二次編碼,視頻解碼全由客戶端負責。即使是在客戶端上渲染,視頻顯示在屏幕上的內容也將是無縫的。
然而,最終用戶都希望虛擬桌面的性能和用戶體驗至少和物理桌面一樣好,但是對于某些應用——如視頻播放、網(wǎng)頁Flash播放等等——VDI的用戶體驗均不理想。本文針對VDI環(huán)境下網(wǎng)頁Flash視頻播放效果差的問題,提出了一種基于虛擬通道的Flash映射技術,大幅度提升了在VDI環(huán)境下播放網(wǎng)頁Flash視頻的效果,提高了VDI環(huán)境下的用戶體驗。
一、虛擬化環(huán)境
虛擬化是一個表現(xiàn)邏輯群組或電腦資源的子集的進程,用戶可以用比原本的組態(tài)更好的方式來存取這些進程。這些資源的新虛擬部份是不受現(xiàn)有資源的架設方式、地域或物理組態(tài)所限制。虛擬化技術和云計算平臺的結合帶來了全新的資源整合和使用模式,基于虛擬化技術的資源按需分配與調度可以提高云平臺資源的利用率,提升云服務的服務質,并降低云用戶的總體擁有成本。
虛擬桌面架構解決方案正在幫助企業(yè)將其Windows桌面和數(shù)據(jù)轉變成類似云的資源,最終用戶能夠在任何設備上隨時隨地訪問這些資源。雖然VDI承諾的數(shù)據(jù)安全性和更高的資源利用率推動了特定市場中的初期采用,但是它并沒有被整個企業(yè)界廣泛采用。這是因為傳統(tǒng)VDI的用戶體驗大大低于本地PC可提供的用戶體驗。尤其是在視頻觀看和Flash播放等富媒體內容時,VDI的用戶體驗更是不可接受的。
二、Flash映射技術
目前,對于在VDI環(huán)境下視頻播放已經(jīng)有了比較成熟的重定向技術。但是對于網(wǎng)頁Flash播放卻一直沒有很好的解決方法。其原因無非有以下幾點:
1.服務端源數(shù)據(jù)獲取困難
視頻重定向技術是通過使用特殊的分離器和解碼器實現(xiàn)對源數(shù)據(jù)的獲取,因此只要視頻播放器能夠加載該分離器和解碼器即可獲取視頻源數(shù)據(jù)。然而,網(wǎng)頁中的Flash播放器是不會加載任何第三方解碼器的,這就造成了幾乎無法獲取視頻源數(shù)據(jù)。
2.客戶端源數(shù)據(jù)獲取困難
在多數(shù)VDI環(huán)境下,客戶端設備的網(wǎng)絡環(huán)境是受限的;也就是說,在這種環(huán)境下,運行于客戶端設備的軟件無法任意地訪問位于互聯(lián)網(wǎng)的資源,如視頻、音頻等。而網(wǎng)頁上Flash視頻均保存在互聯(lián)網(wǎng)上,這就造成了此類客戶端無法獲取視頻源數(shù)據(jù)。
3.用戶操控無法獲取
在視頻重定向技術中,當用戶對視頻進行播放、暫停、停止等等操作時,分離器和解碼器會收到通知。然而在Flash視頻中,沒有任何方法能夠獲取用戶所進行的操作。
為了解決以上問題,目前存在一種“Flash增強技術”。該技術通過在服務器端截取Flash視頻的繪圖事件,將Flash視頻繪制到屏幕上的數(shù)據(jù)進行二次編碼,然后再將二次編碼過的數(shù)據(jù)發(fā)送到客戶端進行播放。這種方法可以在一定程度上解決這些問題,但同時又帶來了其它問題,如服務器和客戶端資源占用過高,帶寬占用也較大,這就對服務器和客戶端的硬件增加了要求。
但以上幾點并不能說明Flash重定向是不可行的。Flash視頻是通過網(wǎng)頁上的Flash元素進行播放的,而一個Flash元素會對應一個Flash文件。通過將網(wǎng)頁上的Flash文件重定向到客戶端本地,理論上可以達到重定向Flash視頻的效果。基于虛擬通道的Flash映射技術實現(xiàn)方法如下:
?。?)在服務端編寫瀏覽器插件,用于獲取播放Flash視頻的Flash文件的URL;
?。?)將Flash文件URL發(fā)送至客戶端,客戶端創(chuàng)建一個簡單的瀏覽器,使用相同的參數(shù)加載該文件。
理論上講,至此就可以實現(xiàn)Flash文件的重定向。由于是將Flash文件重定向至客戶端,所以也就不存在無法獲取視頻源的問題,因為視頻源的獲取將由客戶端的瀏覽器完成。同時,在客戶端呈現(xiàn)的就是Flash視頻播放器界面,用戶將直接對客戶端本地的Flash播放器進行如播放、暫停等等操作,因此也就不存在用戶操作的問題了。
最后一個問題,即前面所述的網(wǎng)絡受限問題,到目前為止還沒有解決。如果客戶端網(wǎng)絡受限,那么運行在客戶端上的瀏覽器將無法直接訪問互聯(lián)網(wǎng),也就無法加載Flash文件。但此時,服務端的網(wǎng)絡是不受限的;也就是說,運行于服務端的軟件可以任意地訪問位于互聯(lián)網(wǎng)的資源。據(jù)此,使用一種基于虛擬通道的網(wǎng)絡代理方法,即可解決上述問題。
基于虛擬通道的網(wǎng)絡代理方法,在服務端搭建服務端用基于虛擬通道的特殊代理服務器(即“服務端代理”),當用戶遠程登錄到服務端時啟動,并建立一條特殊代理服務器專用虛擬通道(即“專用虛擬通道”);在客戶端運行一個客戶端用基于虛擬通道的特殊代理服務器(即“客戶端代理”),負責代理客戶端中軟件的網(wǎng)絡請求;其它客戶端軟件(即“客戶端軟件”)在訪問互聯(lián)網(wǎng)資源時,將客戶端代理設置為其代理服務器,并通過客戶端代理發(fā)送網(wǎng)絡請求;客戶端代理接收到來自其它運行于客戶端軟件的網(wǎng)絡代理請求后,將該請求通過專用虛擬通道發(fā)送到服務端代理處;服務端代理從專用虛擬通道接收來自客戶端代理的代理請求后,將該請求發(fā)向互聯(lián)網(wǎng),并接收來自互聯(lián)網(wǎng)的響應;服務端代理接收到來自互聯(lián)網(wǎng)的響應后,將該響應通過專用虛擬通道發(fā)送到客戶端代理處;客戶端代理接收到來自專用虛擬通道的響應后,將響應發(fā)送到客戶端軟件,完成一次代理過程。
如此,客戶端可以通過特殊代理從服務器接收的原始壓縮多媒體流,并在本地解碼顯示。這將減少帶寬的使用,因為在網(wǎng)絡上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)是被壓縮的視頻,而不是一系列未壓縮的位圖。此時帶寬占用將與從視頻服務器播放流內容或者通過文件共享方式播放服務器上的視頻類似。另外,無論播放視頻的窗口大小如何,甚至是全屏播放,帶寬的占用率都將保持不變。
這種方法還可以節(jié)省服務器資源,服務器不再花費CPU資源解碼視頻內容并進行二次編碼,視頻解碼全由客戶端負責。即使是在客戶端上渲染,視頻顯示在屏幕上的內容也將是無縫的。
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