資料介紹
軟件簡(jiǎn)介
TSMenuLabel是一個(gè)給Label加menuController的控件
0. 需求分析
需要復(fù)制商品標(biāo)題,需要在Label上加MenuController,但是UILabel是自己不帶MenuController,所以自己寫了一個(gè)
### 1. 效果 TSMenuLabel 是繼承自UILabel的控件,給UILabel添加了手勢(shì),并添加了menuViewController,點(diǎn)擊會(huì)有事件
效果查看:
2. 封裝方法
/** ?初始化方法?@param?menuType?彈窗類型 ?@param?gestureType?手勢(shì)類型 ?@return?返回label ?*/ +?(instancetype)mneuLabelWithMenuType:(TSMneuLabelMenuType)menuType ???????????????????????andGestureType:(TSMneuLabelGestureType)gestureType;
3. 原理
讓UILabel能處理MenuControler,需要設(shè)置以下代碼
-?(BOOL)canBecomeFirstResponder{????return?YES; }/** ?*?label能執(zhí)行哪些操作(比如copy,?paste等等) ?*?@return??YES:支持這種操作 ?*??由于這里需要實(shí)現(xiàn)自定義的中文菜單,而不是使用默認(rèn)的,所以這里選擇NO ?*/-?(BOOL)canPerformAction:(SEL)action?withSender:(id)sender{????//這里也是間接影響顯示在UIMenuController的控件 ????if?(action?==?@selector(copy:))?{????????return?YES;//如果要去掉?拷貝?這里返回NO ????}else?if?(action?==?@selector(flag:)){????????return?NO;//這里如果是no?就不允許操作和顯示 ????}else?if?(action?==?@selector(approve:)){????????return?YES; ????}else?if?(action?==?@selector(deny:)){????????return?YES; ????}else{????????return?[super?canPerformAction:action?withSender:sender]; ????} }
4. 擴(kuò)展
更多手勢(shì)和事件需要自己添加,添加方法:
-
添加事件
在枚舉中添加一個(gè)枚舉,比如TSMneuLabelTypeDemo
typedef?NS_ENUM(NSInteger,?TSMneuLabelMenuType)?{ ????TSMneuLabelTypeDefault,//啥也沒有 ????TSMneuLabelTypeCopy?=?1,//只有復(fù)制 ????TSMneuLabelTypeDemo,//栗子};
在處理手勢(shì)中添加menu
-(void)handleTap:(UIGestureRecognizer*)?recognizer {????????case?TSMneuLabelTypeDemo:{ ????????????UIMenuItem?*flag?=?[[UIMenuItem?alloc]?initWithTitle:@"abc"?action:@selector(flag:)]; ????????????UIMenuItem?*approve?=?[[UIMenuItem?alloc]?initWithTitle:@"Approve"?action:@selector(approve:)]; ????????????UIMenuItem?*deny?=?[[UIMenuItem?alloc]?initWithTitle:@"分享"?action:@selector(deny:)]; ????????????[menu?setMenuItems:@[approve,flag,deny]]; ????????}????????????break; }
添加事件
-?(void)approve:(id)sender?{ ????NSLog(@"Approve"); }
允許事件
-?(BOOL)canPerformAction:(SEL)action?withSender:(id)sender{????//這里也是間接影響顯示在UIMenuController的控件 ????if?(action?==?@selector(copy:))?{????????return?YES;//如果要去掉?拷貝?這里返回NO ????}else?if?(action?==?@selector(flag:)){????????return?NO;//這里如果是no?就不允許操作和顯示 ????}else?if?(action?==?@selector(approve:)){????????return?YES; ????}else?if?(action?==?@selector(deny:)){????????return?YES; ????}else{????????return?[super?canPerformAction:action?withSender:sender]; ????} }
-
添加手勢(shì)
首先添加一個(gè)枚舉
typedef?NS_ENUM(NSInteger,?TSMneuLabelGestureType)?{ ????TSMneuLabelGestureTypeNone,//強(qiáng)制不作處理 ????TSMneuLabelGestureTypeDefault?=?0,//沒賦值會(huì)走tap ????TSMneuLabelGestureTypeTap,//默認(rèn)單擊 ????TSMneuLabelGestureTypeLongTap,//長(zhǎng)按};
然后添加一個(gè)手勢(shì)
-?(void)setGestureType:(TSMneuLabelGestureType)gestureType{????//移除所有手勢(shì) ????for?(UIGestureRecognizer?*ges?in?self.gestureRecognizers)?{ ????????[self?removeGestureRecognizer:ges]; ????}????switch?(gestureType)?{????????case?TSMneuLabelGestureTypeTap:?{ ????????????UITapGestureRecognizer?*touch?=?[[UITapGestureRecognizer?alloc]?initWithTarget:self?action:@selector(handleTap:)]; ????????????touch.numberOfTapsRequired?=?1; ????????????[self?addGestureRecognizer:touch]; ????????}????????????break;????????case?TSMneuLabelGestureTypeLongTap:?{ ????????????UILongPressGestureRecognizer?*touch?=?[[UILongPressGestureRecognizer?alloc]?initWithTarget:self?action:@selector(handleTap:)]; ????????????[self?addGestureRecognizer:touch]; ????????}????????????break; ????????default: ????????????break; ????} }
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更多
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拋出事件可以利用已經(jīng)定義好的Block來處理 ``` typedef void(^TSMneuLabelHandler)(TSMneuLabel * menuLabel);
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