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電子發(fā)燒友網(wǎng)>電子資料下載>電子資料>帶OLED顯示屏的LED條形混色器

帶OLED顯示屏的LED條形混色器

2022-11-09 | zip | 0.14 MB | 次下載 | 2積分

資料介紹

描述

嘿大家!

這是一個關(guān)于如何創(chuàng)建我的混色器版本的教程。

操縱桿是該項目中的主要控制形式。它控制條帶的 RGB 值,這決定了條帶上 LED 的顏色強(qiáng)度。OLED 顯示這些值。

您可以選擇包含自己的按鈕并對其進(jìn)行編碼以顯示某些模式(您可以在 NeoPixel 庫示例文件夾中找到一些簡潔的模式)。

pYYBAGNof_qANauEAADrsJ7t_VM335.png
?

I2C

I2c 代表內(nèi)部集成電路。它是一種總線接口連接協(xié)議,存在于需要短距離串行通信的設(shè)備中。

I2C 設(shè)備被賦予一個以十六進(jìn)制(或十六進(jìn)制)編寫的地址。我將使用的 OLED 使用 I2C 協(xié)議,地址為 0x3C。

注意:地址中的“0x”僅將其標(biāo)識為十六進(jìn)制值。

Arduino 板中,I2C 引腳有所不同:

poYBAGNof_2AaRD_AAB69_n7DHg230.png
Arduino 板上的 I2C 引腳
?

設(shè)置

在將我的組件連接到 UNO 之前,我移除了操縱桿上的接頭并焊接了新的接頭,因為我對它在面包板上的方向感到不舒服。

前:

pYYBAGNogACARCsJAAE5VJgIpcc737.jpg
可以想象,如果連接到面包板/PCB,操縱桿將是橫向的。
?

后:

pYYBAGNogAOAJRaNAAE2M11sUb8718.jpg
現(xiàn)在,操縱桿將直立在面包板上。
?

然后我開始將組件連接到我的 UNO 以測試它們。我使用的連接是:

操縱桿

地 - 地

VCC - +5V

VRx - A2

VRy - A1

西南 - D5

`

OLED (我用的是 UNO)

地 - 地

VCC - +5V

SCL/SCK - A5 (SCL)

SDA - A4 (SDA)

測試代碼

 //JOYSTICK TEST
#define joyX A2
#define joyY A1
const int SW_pin = 5; // digital pin connected to switch output
void setup() {
 Serial.begin(9600);
 pinMode(SW_pin, INPUT);
 digitalWrite(SW_pin, HIGH);
 Serial.begin(9600);
}
void loop() {
 int X;
 int Y;
 int Xval;
 int Yval;
 X = analogRead(joyX);
 Y = analogRead(joyY);
 Xval = map(X, 0, 1023, 0, 255);
 Yval = map(Y, 0, 1023, 0, 255); 
 Serial.print(Xval);
 Serial.print("|");
 delay(50);
 Serial.print(Yval);
 Serial.print("|")
 delay(50);
 Serial.print("Switch:  ");
 Serial.print(digitalRead(SW_pin));
 Serial.println("");
 delay(200);
}

注意:對于此代碼,您可以更改映射值或?qū)⑵渫耆珓h除,因為它只是一個測試代碼。

把它們放在一起

在測試完所有組件后,我使用面包板將所有組件立即連接到 UNO。

注意:當(dāng)我使用 Nano 時,LED 燈條非常不穩(wěn)定。我鼓勵您使用 MEGA 或 UNO 等電路板,以使電路保持穩(wěn)定。

連接是相同的,除了這里,我已經(jīng)包括了 LED 燈條。

操縱桿

地 - 地

VCC - +5V

VRx - A2

VRy - A1

西南 - D5

`

OLED (我用的是 UNO)

地 - 地

VCC - +5V

SCL/SCK - A5 (SCL)

SDA - A4 (SDA)

`

新像素地帶

地 - 地

VCC - +5V

數(shù)據(jù) - D6

poYBAGNogAeAB3OsAAOJBnC-b6I719.jpg
連接
?

?

pYYBAGNogAuAVKJYAAKRyqLEpb8420.jpg
我的電路
?

編碼

以下代碼是為 1 米長的 30 LED/米 Adafruit Neopixel 條0.91英寸OLED創(chuàng)建的。

注意LED最大值255 ,最小值0 _ _ _ 高于低于這些限制可能不會顏色強(qiáng)度產(chǎn)生影響。_

#include 
#define LED_PIN    6
#define LED_COUNT 30
Adafruit_NeoPixel strip(LED_COUNT, LED_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
#define joyX A2
#define joyY A1
#include "U8glib.h" 
U8GLIB_SSD1306_128X32 u8g(U8G_I2C_OPT_NONE | U8G_I2C_OPT_DEV_0); //Initialize OLED display
int r = 0; 
int g = 0;
int b = 0;//These three variables determine RGB values
int num = 1; //This variable helps switch between colors.
const int swpin = 5; //Defining switch button pin
int SW = 0;
void draw()
{
//READINGS-------------------------------------------------------------------
 int X;
 int Y;
 int Xval;
 int Yval;
 X = analogRead(joyX); //Reading off of VRx
 Y = analogRead(joyY); //Reading off of VRy
 Xval = map(X, 0, 1023, 10, 0); 
 Yval = map(Y, 0, 1023, 255, 0); //mapping values 
//COLOR SWITCHING-----------------------------------------------------------
 if(Xval < 9){   //This bit of code helps us switch between R, G and B.
   num = num + 1; 
   }
 if(Xval > 1){
   num = num - 1;
   }                  
//LIMITS-------------------------------------------------------------------
 if(num > 3){ //This bit creates a cycle between colors
   num = 1;    
 }
 if(num < 1){
   num = 3;
 }
//Red-value-----------------------------------------------------------------
char buf[8]; //Define buffer
if(r < 0){
 r = 255;
}
                  //Cycles red value
 if(r > 255){
 r = 0;
}
//Write text. (x, y, text) 
u8g.drawStr(1, 16, "R-");
u8g.drawStr(20, 16, itoa(r, buf, 10)); //itoa(int1, buffer, int2) converts int1(base int2) to ASCII format. Buffer stores this data.
//Green-value---------------------------------------------------------------
if(g < 0){
 g = 255;
}
             //Cycles green value
 if(g > 255){
 g = 0;
}
u8g.drawStr(64, 16, "G-");
u8g.drawStr(84, 16, itoa(g, buf, 10));
//Blue-value----------------------------------------------------------------
if(b < 0){
 b = 255;
}
              //Cycles blue value
if (b > 255){
 b = 0;
}
u8g.drawStr(1, 32, "B-");
u8g.drawStr(20, 32, itoa(b, buf, 10));
//LINE (x1, y1, x2, y2)(This is optional)-----------------------------------
u8g.drawLine(1, 17, 128, 17);
//draw a line (x1, y1, x2, y2)
//SET COLOR-----------------------------------------------------------------
u8g.drawStr(64, 32, "Color-");
 switch(num) {
   /*This function converts the num values to R, G and B strings according to the current color being edited.
     This code makes sure that when editing value intensity, the 'Color' field actually switches to the correct color(R, G or B).*/
   case 1  :
       u8g.drawStr(115, 32, "R");
         if(Yval > 230){
             r = r+1;
         } 
         if(Yval < 20){
             r = r-1;
         } 
       break;
   case 2  :
       u8g.drawStr(115, 32, "G");
         if(Yval > 230){
            g = g+1;
           } 
         if(Yval < 20){
            g = g-1;
           } 
       break;
   case 3  :
       u8g.drawStr(115, 32, "B");
         if(Yval > 230){
            b = b+1;
             } 
             if(Yval < 20){
             b = b-1;
             } 
       break;  
 }
}
void setup() {
 u8g.setFont(u8g_font_unifont); //Set text font
 pinMode(swpin, INPUT_PULLUP); //Define the pin mode for the switch button
 strip.begin();   //Initiate LED strip       
 strip.show();    //Update Strip
 strip.setBrightness(50); //Set the brightness of each NeoPixel
}
void loop() {
 u8g.firstPage();
 do {draw();
 } while (u8g.nextPage()); //Draw loop (OLED)
 delay(10); //Delay before each loop begins
 if(SW < 1){ //Ensures that the strip stays on at all times; you can use the int SW and link it to input swpin to assign a different function to it.
    colorWipe(strip.Color(r,   g,   b), 5);//The variables r g and b are linked to the values you will see on the OLED. The number '5' defines the number of seconds it takes to fill up the entire strip (Neopixels turn on one at a time in this function). 
   }
}
void colorWipe(uint32_t color, int wait) { //Defining a new function to display the color. 
 for(int i=0; i// For each pixel in strip:
   strip.setPixelColor(i, color);         //  Set pixel's color 
   strip.show();                          //  Update strip to match
   delay(wait);                           //  Pause for a moment
 }
} 

結(jié)果

如果你的連接和代碼都正確,你的混色器就完成了!在垂直方向移動操縱桿可增加/減少每種原色的強(qiáng)度,水平移動可在原色之間切換。您可以將所有東西附加到 PCB 或添加分配給按鈕的酷圖案,使其成為一個更加自定義的項目!

以下是一些結(jié)果圖片:

pYYBAGNogBKAFU-AAAchL0pzfDM766.jpg
紫色:R - 119,G - 3,B - 255
?

?

poYBAGNogBaAWBMJAAdBDfm8Fh0521.jpg
石灰黃:R - 250、G - 233、B - 5
?

?

poYBAGNogByAM4IrAArQXJXJcy8416.jpg
白色:R - 255、G - 255、B - 255
?

?

pYYBAGNogCKABkTLAAmkQoJDpJ4989.jpg
紅色:R - 255,G - 0,B - 0
?

?

pYYBAGNogCiAYZOLAArUN9q9cyw366.jpg
粉紅色:R - 255,G - 48,B - 141
?

?

pYYBAGNogDKAZlBaAAqn0EADCMw452.jpg
橙色:R - 252,G - 48,B = 0
?

?


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