如果要票選2016年最熱詞匯,VR無疑是其中之一。與2015年及2016年初的火熱境況不同,2016年下半年VR市場(chǎng)陷入低迷,近段時(shí)間,國(guó)內(nèi)外VR公司倒閉、轉(zhuǎn)型、裁員的聲音此起彼伏。
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眾所周知,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開發(fā)上都遇到些瓶頸,產(chǎn)業(yè)一時(shí)遇冷也是事實(shí)。
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VR的低迷實(shí)際上并不令人感到意外,畢竟一個(gè)產(chǎn)業(yè)的形成到成熟需要一定時(shí)間??v觀以往新興行業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)不難發(fā)現(xiàn),產(chǎn)業(yè)發(fā)展至一定程度時(shí)均會(huì)出現(xiàn)某個(gè)拐點(diǎn),這個(gè)拐點(diǎn)也是一個(gè)洗牌期。
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但我們不要對(duì)這個(gè)行業(yè)失去信心。愛立信消費(fèi)者實(shí)驗(yàn)室發(fā)布的新版年度趨勢(shì)報(bào)告——2017年及以后的10大熱門消費(fèi)趨勢(shì)中,VR成為熱門之一。
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CES 2017消費(fèi)電子展1月5日,在美國(guó)拉斯維加斯國(guó)際會(huì)展中心盛大開幕。今年也是CES史上最大虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)科技展,有超過70家企業(yè)參與展出,比2016 年跳增48%。HTC Vive推出無線VR,英特爾再定義虛擬現(xiàn)實(shí),VR成為CES2017一大亮點(diǎn),VR因CES上各個(gè)科技巨頭的“黑科技”又重上話題榜單。
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美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬,也通過VR直播了卸任演講,為2017年VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展增添一道風(fēng)景。
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2017年,VR廠商在硬件制造和內(nèi)容開發(fā)上會(huì)繼續(xù)完善,硬件與軟件的配合將進(jìn)一步磨合提高,用戶體驗(yàn)將繼續(xù)優(yōu)化提升。領(lǐng)頭企業(yè)HTC、索尼和Oculus等都在構(gòu)建圍繞自身平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng),鼓勵(lì)第三方開發(fā)高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲、視頻,以及遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程購(gòu)物、培訓(xùn)、醫(yī)療等應(yīng)用。
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展望未來VR產(chǎn)業(yè)方向:
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一是移動(dòng)VR將不僅成為簡(jiǎn)單VR體驗(yàn)的選擇,同時(shí)也會(huì)成為大多數(shù)人的VR體驗(yàn)選擇;
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二是VR體驗(yàn)會(huì)是一種融合了PC和移動(dòng)VR體驗(yàn)的一種結(jié)合。它能夠提供移動(dòng)VR的便利性和低廉的價(jià)格,同時(shí)還能夠?qū)崿F(xiàn)PC VR的沉浸體驗(yàn)以及大尺度的房間追蹤功能。這種理想的VR設(shè)備對(duì)于目前的VR大佬們來說還處于探索階段。
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市場(chǎng):
三類國(guó)產(chǎn)VR一體機(jī)或?qū)④Q身世界前列
與巨頭爭(zhēng)先,為什么保千里VR手機(jī)勇拔頭籌?
去掉浮躁,探索VR產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展路
技術(shù):
1、國(guó)內(nèi)VR芯片廠商的代表作你知道幾個(gè)?
4、VR動(dòng)捕技術(shù)如何成為VR產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的香餑餑
5、VR領(lǐng)域常談的異步時(shí)間扭曲技術(shù)到底是什么?
6、到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?
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方案:
1、這些名不見經(jīng)傳的“視覺”公司 卻支持起了整個(gè)VR業(yè)界!
2、腦洞無限!VR控制器竟然還可以這樣設(shè)計(jì)
3、這些耳熟能詳?shù)腣R語(yǔ)音技術(shù)方案 您都了解過嗎?
5、這些VR設(shè)備“內(nèi)臟”構(gòu)造大解剖!絕對(duì)有你沒見過的
6、您會(huì)拍攝3D VR全景視頻么?這篇文章或許能幫到您
高端訪談:
要實(shí)現(xiàn)商品化的4K視頻、AR和VR還很難
資料下載:
1、xml和VR技術(shù)在GIS中數(shù)據(jù)互操作設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)述
GIS 互操作研究是當(dāng)前地理信息系統(tǒng)研究的熱點(diǎn), 介紹了 GIS 與 VR 之間數(shù)據(jù)互操作技術(shù); 提出了基于 XML和 VR技術(shù)相結(jié)合的虛擬 GIS 可互操作模型,具體闡述了 XML 在虛擬 GIS 中信息共享的擴(kuò)展及數(shù)據(jù)互操作應(yīng)用,采用X3D 編碼虛擬地理數(shù)據(jù)可以較好地實(shí)現(xiàn)虛擬 GIS 數(shù)據(jù)的互操作,最后設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了虛擬 GIS 原型系統(tǒng),測(cè)試表明該原型系統(tǒng)較好地解決地理信息共享與互操作問題。
2基于GIS和VR技術(shù)的三維城市規(guī)劃系統(tǒng)的研究簡(jiǎn)述
白皮書下載:
在工業(yè)和信息化部電子信息司指導(dǎo)下,中國(guó)電子技術(shù)標(biāo) 準(zhǔn)化研究院組織編寫了《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》。本白 皮書全面闡述國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、技術(shù)特點(diǎn)、關(guān) 鍵技術(shù)環(huán)節(jié)和主要應(yīng)用領(lǐng)域等,并分析未來提升空間,給出 相應(yīng)的政策建議。最后,列出了當(dāng)前國(guó)內(nèi)外已發(fā)布的部分典型虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。
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