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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2019年AR/VR創(chuàng)新報(bào)告顯示游戲是AR/VR/MR開發(fā)的首要項(xiàng)目

2019年AR/VR創(chuàng)新報(bào)告顯示游戲是AR/VR/MR開發(fā)的首要項(xiàng)目

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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

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【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

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【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

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【智慧教育】VR助力北京通州幼兒園,打造智慧教育課堂!

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2019-12-10 16:03:14

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AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
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2016-12-10 14:33:04

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天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 開始部署,將協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
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對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

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意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

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新手求助VR、MRAR的區(qū)別在什么地方?

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玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

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2016-12-16 21:46:111

明年倫敦將開放現(xiàn)實(shí)中心,助力VR/AR/MR內(nèi)容開發(fā)

12月英國(guó)倫敦將新開放一家名為現(xiàn)實(shí)中心的場(chǎng)館,為VR、ARMR技術(shù)的開發(fā)者提供工作場(chǎng)地。該場(chǎng)館將在下月舉辦一系列醫(yī)學(xué)科技項(xiàng)目。不過今天,組織者宣布場(chǎng)館開放推遲到了2017年。 現(xiàn)實(shí)中心明年將推出一個(gè)孵化項(xiàng)目,也將成為英國(guó)首個(gè)通過融資、指導(dǎo)和其他手段資助VR開發(fā)者,將有助于VR/AR/MR的內(nèi)容開發(fā)。
2016-11-30 17:42:11556

ARVR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)ARVR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR的市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10655

深度:淺談VR、AR、MR

要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VRAR了,它們使得人們?cè)谖磥砟芨窈萌R塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VRAR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052

通過VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報(bào)告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長(zhǎng)。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:444

AR/VR行業(yè)全面解讀

Digi-Capital近日發(fā)布的報(bào)告顯示,AR(包括移動(dòng)AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達(dá)到35億的安裝基礎(chǔ)和850億-900億美元的收入。與此同時(shí),VR(包含移動(dòng)版、單機(jī)版、操縱版, PC版)可能會(huì)
2018-06-04 01:19:00993

“N+”VR/AR/MR 技術(shù)國(guó)際高峰論壇_VR/AR/MR生態(tài)鏈

、渠道、平臺(tái)等行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè),通過下一代技術(shù)和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。大會(huì)集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術(shù)核心。產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)
2018-04-09 14:48:001846

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

讓虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合ARVR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn)

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn),其中系留VR設(shè)備銷量約279萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備約30萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備約467萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量約3萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備約12萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約45萬(wàn)。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無(wú)屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

2021年AR/MR將領(lǐng)先于VR

Spuer Data預(yù)計(jì)在ARMR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場(chǎng)硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)讓ARMR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:001748

2017年VR/AR融資達(dá)36億美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04511

Mozilla正在開發(fā)一款用于VR、ARMR設(shè)備的Firefox瀏覽器

Mozilla 在今年 4 月透露,他們正在開發(fā)一款用于 VR、ARMR 設(shè)備的 Firefox 瀏覽器,現(xiàn)在,F(xiàn)irefox Reality 正式推出,用戶可以通過 Viveport、Oculus、Daydream 的應(yīng)用商店下載。
2018-09-25 11:11:39973

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00896

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動(dòng)中國(guó)ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42976

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

/ AR市場(chǎng)的開發(fā)者的新數(shù)據(jù)。 該報(bào)告顯示Vive繼續(xù)吸引著開發(fā)人員的最大興趣。在今年的調(diào)查中,問題是“你目前在為哪個(gè)平臺(tái)開發(fā)游戲?”33%的VR/AR開發(fā)者選擇Valve/HTC,緊隨其后的是30%的Rift。
2019-02-26 10:35:27826

IDC發(fā)布2019VRAR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

,觀影一體機(jī)VR市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng)、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動(dòng)VR/AR安全巡檢市場(chǎng)發(fā)展、AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%、未來用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強(qiáng)、商用市場(chǎng)權(quán)重進(jìn)一步增長(zhǎng)、VR推動(dòng)跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608

2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

AR應(yīng)用場(chǎng)景和用戶體驗(yàn)。預(yù)測(cè)五:2019VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。線下體驗(yàn)店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優(yōu)秀的VR游戲將拓展到體驗(yàn)店,體驗(yàn)店下沉又將帶來更多潛在用戶。預(yù)測(cè)六:到2023
2019-02-18 10:17:204594

蘋果將有可能推出支持ARVRMR混合現(xiàn)實(shí)專用設(shè)備

Apple 可能將推出支持 ARVRMR 專用裝置,提供虛實(shí)整合 (Click-and-mortar) 使用者體驗(yàn),并預(yù)期未來可以此建構(gòu)創(chuàng)新 O2O (online-to-offline
2019-03-16 09:58:56721

Indeed調(diào)查報(bào)告:全球VR / AR職位空缺增加了1314%

最近,世界上最大的求職網(wǎng)站之一發(fā)布了一份關(guān)于游戲行業(yè)的報(bào)告,報(bào)告顯示VR/AR職位和搜索量都在不斷增長(zhǎng)。
2019-04-23 11:03:052521

5G時(shí)代將成就VR\AR行業(yè)

2019年5月24日,5G+VR/AR應(yīng)用創(chuàng)新峰會(huì)暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會(huì)在安徽·合肥融創(chuàng)萬(wàn)達(dá)文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:272834

2019年會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273001

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670

行業(yè) | 預(yù)計(jì)2019AR/VR頭戴式設(shè)備的出貨量將達(dá)760萬(wàn)臺(tái)

根據(jù)IDC報(bào)告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長(zhǎng)率達(dá)27.2%,出貨量為130萬(wàn)臺(tái),這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長(zhǎng)。
2019-07-25 14:27:274038

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗(yàn)全新時(shí)代

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無(wú)限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477

高通盯上云游戲AR/VR沉浸式體驗(yàn) 布局5G游戲市場(chǎng)

高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來之后,在云游戲AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320

VRAR未來的發(fā)展將取決于用戶的體驗(yàn)

VRVR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408

蘋果正在開發(fā)一款功能強(qiáng)大的AR/VR頭顯

DigiTimes于2019年7月發(fā)布的一份報(bào)告顯示,蘋果暫時(shí)停止了其AR/VR耳機(jī)的開發(fā),其開發(fā)該技術(shù)的團(tuán)隊(duì)于5月解散,并重新分配給其他產(chǎn)品。
2019-11-05 10:47:021259

AR、VRMR三者之間的區(qū)別概述

全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠(yuǎn),AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,ARVR有什么關(guān)系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:296393

什么是AR、MR、VR、CR、XR,教你如何區(qū)分它們

近幾年來,VRAR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,ARMR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:0044896

VR/AR重回大眾視野 2020年將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020年的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

AR/VR/MR光學(xué)元件和顯示市場(chǎng)關(guān)鍵廠商及技術(shù)的深入分析

光學(xué)元件會(huì)直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗(yàn)沉浸感。如果由于視覺輻輳調(diào)節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會(huì)給用戶帶來很不好的體驗(yàn)。未來,AR/VR/MR設(shè)備光學(xué)元件的發(fā)展和進(jìn)化將推動(dòng)這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:584161

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進(jìn)行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實(shí)時(shí)視頻的“現(xiàn)實(shí)”與數(shù)字化“增強(qiáng)”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時(shí)能夠獲
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350

蘋果申請(qǐng)申請(qǐng)多份AR/VR技術(shù)專利

日前美國(guó)專利商標(biāo)局公布了數(shù)份來自蘋果的專利申請(qǐng),其中涉及能夠顯示VR/AR/MR內(nèi)容的未來頭戴式設(shè)備。
2020-12-18 10:22:53635

AR、MRVR、CR、XR的詳細(xì)說明

近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:591051

世界級(jí)大廠蘋果的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027

世界級(jí)大廠谷歌的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969

蘋果申請(qǐng)智能戒指專利,可用于AR、VRMR應(yīng)用

據(jù)外媒報(bào)道,美國(guó)專利商標(biāo)局日前公布了蘋果一項(xiàng)涉及「智能戒指」的專利申請(qǐng),可用于ARVRMR應(yīng)用。
2021-03-15 14:21:383599

一文看懂VRARMR的區(qū)別

總的來說,VR最容易分辨,簡(jiǎn)單AR場(chǎng)景可以通過手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MRAR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:2711162

羅永浩將重返科技行業(yè),進(jìn)軍AR/VR/MR領(lǐng)域

那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:211978

VR/AR設(shè)備中有哪些傳感器正在頻繁露面

其實(shí)就是人機(jī)交互的創(chuàng)新,沒有了這些傳感器,這些虛擬現(xiàn)實(shí)與尋常的顯示設(shè)備并無(wú)二致,毫無(wú)創(chuàng)新性可言。那么如今的VR/AR設(shè)備中,有哪些傳感器正在頻繁露面呢?我們不妨以在游戲VR設(shè)備上玩轉(zhuǎn)市場(chǎng)的索尼為例。
2022-01-19 15:42:308171

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

ARVR、MR和XR如何改變生活

高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等體驗(yàn)。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會(huì)如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753

元宇宙推動(dòng)AR、VR、MR的融合

元宇宙正在推動(dòng)芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動(dòng)力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

科普|“元宇宙”爆火,杭州靈伴科技帶你分清AR、VR、MR和XR

毫無(wú)疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時(shí)又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:221655

元宇宙三巨頭爭(zhēng)霸,VR、AR、MR哪家強(qiáng)?

在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長(zhǎng)。 ?VR、AR、MR都是誰(shuí)? 簡(jiǎn)單點(diǎn),說話的方式簡(jiǎn)單點(diǎn)~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:011842

VRAR、MR、CR、AV是什么意思?

先簡(jiǎn)單的介紹一下VRAR、MR、CR的意思: VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí); AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí); MR=Mixed
2023-04-14 14:32:4034424

vr ar mr xr的區(qū)別你都知道嗎?

VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),它們?cè)诠δ芎蛻?yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342

2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)發(fā)布,視創(chuàng)云展上榜

“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”。 據(jù)了解,“VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”是世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)打造的VR、AR、MR產(chǎn)業(yè)新產(chǎn)品、新技術(shù)發(fā)展風(fēng)向標(biāo),已經(jīng)連續(xù)六年發(fā)布,得到了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注與支持,在行業(yè)內(nèi)具有一定影響。獎(jiǎng)項(xiàng)根據(jù)技術(shù)領(lǐng)先性、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)性、設(shè)計(jì)新穎
2023-11-08 10:00:35330

4R技術(shù)(AR、VR、MR、XR)傻傻分不清,看完這篇你就懂了!

在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、ARMR產(chǎn)品,盡管大家對(duì)VR比較熟悉,但對(duì)AR、MR和XR的了解相對(duì)較少,這幾者同時(shí)存在會(huì)更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來區(qū)分
2023-12-04 09:04:39712

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