到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 在接受專訪時(shí),聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認(rèn)為,AR/VR將成為下一代的計(jì)算平臺(tái)。盡管目前AR/VR技術(shù)尚未成熟,生態(tài)圈也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有建立起來,但對(duì)于產(chǎn)業(yè)投資者來說,對(duì)未來技術(shù)的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33817 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來的2017年分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測VR/AR將會(huì)成為新的趨勢。未來五年虛擬現(xiàn)實(shí)市場的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101339 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5年AR與VR市場將以56%的復(fù)合年增長率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439 市場出現(xiàn)的高度分散和不穩(wěn)定等問題。它同時(shí)也展示了眾多關(guān)鍵VR硬件類別的未來增長潛力。 此報(bào)告還研究了消費(fèi)者的情緒和諸多開發(fā)商對(duì)VR產(chǎn)品的濃烈興趣,據(jù)此對(duì)具體品牌VR設(shè)備的成功推廣進(jìn)行了預(yù)測。
以下內(nèi)容
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個(gè)虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實(shí)環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
日常生活中意外時(shí)有發(fā)生,面對(duì)火災(zāi)、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應(yīng)對(duì)?又該怎么預(yù)防?VR安全教育在傳統(tǒng)的安全教育中,通常會(huì)采用宣講或?qū)崙?zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語言進(jìn)行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變?! ∪A銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00
發(fā)現(xiàn)火情的應(yīng)急處理對(duì)消防安全重要性的認(rèn)識(shí),需要身臨其境的參與體驗(yàn),大大增強(qiáng)了安全教育工作的廣度和深度,一個(gè)感知的階段。VR家庭消防安全科普教育模擬產(chǎn)品以“安全科普、安全避險(xiǎn)”為主導(dǎo)思想。VR家庭
2018-10-29 16:27:35
。當(dāng)然最主要的是“十三五”國家重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃首席科學(xué)家、入選了教育部新世紀(jì)優(yōu)秀人才支持計(jì)劃、浙江省“新世紀(jì)151人才工程”的專家顧問金小剛教授。也正是因?yàn)檫@個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),康成表示“希望未來能夠成為最大
2018-06-02 09:27:44
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
探研發(fā)展的階段,并沒有廣泛的應(yīng)用至教育行業(yè)?! ⌒袠I(yè)現(xiàn)下對(duì)于例如vr對(duì)學(xué)生眼睛損傷、沉迷等方面的問題,都還沒有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)應(yīng)用類產(chǎn)品必定越來越便于攜帶與使用,未來
2020-06-13 15:55:20
成為主流需求?!彼裕骱竽?,NXP等LED半導(dǎo)體方案提供商將重點(diǎn)關(guān)注非調(diào)光與高功率的燈具
市場,因?yàn)閬喼薜貐^(qū)的增長潛力巨大。除以上趨勢外,王永斌還特別透露目前燈飾廠商對(duì)于功率因素要求很高,因?yàn)榘ㄖ袊?/div>
2012-12-05 13:01:52
虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領(lǐng)域。”
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游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
未來的FPGA,將會(huì)采用創(chuàng)新的迭堆式封裝(SIP),即在一個(gè)封裝里放多個(gè)裸片的技術(shù),到那時(shí),F(xiàn)PGA將成為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的、虛擬的SoC平臺(tái)來應(yīng)用。” 半導(dǎo)體行業(yè)最讓人稱道的是,能把沙子做成比金子還要貴
2019-07-17 07:08:07
IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
。 新法教育專注兒童教育市場,17年互動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),致力于3D/VR/AR技術(shù)與科學(xué)教育、互動(dòng)教育的深度融合,是一家集教育裝備開發(fā)、互動(dòng)教學(xué)課程開發(fā)、互動(dòng)教育解決方案等業(yè)務(wù)于一體的互動(dòng)教育科技企業(yè)
2019-12-10 16:03:14
隨著可穿戴設(shè)備市場的升溫,醫(yī)療電子技術(shù)以及相關(guān)產(chǎn)品也正以前所未有的速度進(jìn)入這一市場。智慧醫(yī)療概念的提出同樣也佐證了這一市場趨勢未來的方向,更加便捷,小巧以及親民的醫(yī)療電子設(shè)備將成為市場的熱門。
2019-10-11 06:26:50
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
國內(nèi)外主要可編程邏輯廠商及主流產(chǎn)品簡要分析
2012-08-13 22:33:03
國內(nèi)外主要嵌入式廠商及主流產(chǎn)品簡要分析
2012-08-13 22:34:24
國內(nèi)外主要電源廠商及主流產(chǎn)品簡要分析
2012-08-13 22:43:24
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
的是,未來是物聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,而室內(nèi)定位技術(shù)作為物聯(lián)網(wǎng)感知網(wǎng)絡(luò)的底層基礎(chǔ),自然能夠獲得更大的市場機(jī)遇。據(jù)market&market的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,未來幾年,室內(nèi)定位的全球市場將以42.0%的年復(fù)合
2018-11-01 10:48:22
vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實(shí)驗(yàn)室落成后,將成為市內(nèi)五個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動(dòng)空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
陣營,不少品牌都在智能手機(jī)領(lǐng)域有長年的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)積累,如果這些優(yōu)勢不能結(jié)合到新興產(chǎn)品線上,往往不被看好。去年開始,“手機(jī)平板”這個(gè)新詞漸漸傳到消費(fèi)者耳中,到了今年,搭載MTK芯片的手機(jī)平板迅速鋪向市場
2013-10-28 11:15:01
無面板測試儀器將成為未來發(fā)展的趨勢
2021-05-10 06:04:32
得到了廣泛應(yīng)用?!?筆者認(rèn)為技術(shù)的更新是市場發(fā)展的趨勢,分析痛點(diǎn)并解決痛點(diǎn)是企業(yè)賴以生存的必然條件。希望在市場的洗牌后,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品會(huì)變得更加成熟。虛擬現(xiàn)實(shí)定將廣泛應(yīng)用到教育領(lǐng)域,成為智慧教育的主要技術(shù)力量。`
2018-11-22 10:04:53
據(jù)國外媒體報(bào)道,分析師認(rèn)為,智能手機(jī)無線充電很快將成為主流。通過外部來源而不是插入到電源插座進(jìn)行充電已經(jīng)出現(xiàn)一段時(shí)間。但是,消費(fèi)者到目前為止把這種技術(shù)看作是宣傳活動(dòng),還沒有廣泛應(yīng)用。市場研究公司
2013-07-19 15:41:37
為主,沉浸類游戲及高級(jí)別的體感交互將會(huì)成為這個(gè)市場的主流;中低端市場以一體機(jī)及移動(dòng)VR為主,隨著Daydream等平臺(tái)的推出和普及,視頻(時(shí)長較短)、小型游戲、社交等領(lǐng)域的潛力將會(huì)在這個(gè)市場激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
請(qǐng)問一下工業(yè)以太網(wǎng)與現(xiàn)場總線誰將成為主流?
2021-05-18 06:03:43
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成為
2017-05-12 17:23:45
``高壓線性IC能否成為LED智能產(chǎn)品市場的主流芯片? 隨著穿戴式裝置與物聯(lián)網(wǎng)日漸普及,其應(yīng)用范圍不單單僅局限于3C消費(fèi)性產(chǎn)品,未來更彈性與輕便的穿戴式智慧產(chǎn)品將會(huì)陸續(xù)推出,近日羅得島大學(xué)(URI
2018-01-16 17:32:18
開始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務(wù)。 社區(qū)小助手:AI的概念非常火熱,但也經(jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
將AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、5G等高科技技術(shù)融入到黨建工作和黨建教育學(xué)習(xí)中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學(xué)習(xí)形式單一、培訓(xùn)成果無法展示等問題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過
2022-03-02 15:17:48
USB外置聲卡特點(diǎn)及主流產(chǎn)品:具有USB接口的外部設(shè)備由于使用方便靈活,便于攜帶,近十幾年來得到了快速發(fā)展。除常用的USB閃盤、USB光驅(qū)、USB移動(dòng)硬盤、USB攝像頭等外,又陸續(xù)推出U
2009-11-27 17:48:3561 DDR3成主流產(chǎn)品 海力士增NAND Flash產(chǎn)能
據(jù)彭博(Bloomberg)報(bào)導(dǎo),海力士執(zhí)行長金鐘甲(Jong-Kap Kim)表示,2010年第1季DDR3將取代DDR2成為存儲(chǔ)器產(chǎn)業(yè)的主流產(chǎn)品,同時(shí),海力士
2010-01-20 09:25:34685 AMOLED首成為OLED主流產(chǎn)品
2009年OLED經(jīng)由高階手機(jī)等終端產(chǎn)品需求力推,OLED總營收交出8.26億美元的成績,比2008年增長了35%.根據(jù)Displ
2010-04-12 09:34:44510 據(jù)Gadgets Now報(bào)道,從模塊化智能手機(jī)到筆記本電腦無線充電器,預(yù)計(jì)這些技術(shù)很快將成為主流。Gadgets Now近日盤點(diǎn)了即將成為現(xiàn)實(shí)的6大未來產(chǎn)品。
2016-11-29 18:00:04642 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 的投資銀行高盛集團(tuán)預(yù)測,到 2025 年 VR 市場規(guī)模將超過 800 億美元。VR除了在娛樂行業(yè)大放異彩,還被更廣泛的應(yīng)用在教育、醫(yī)療、旅游、地產(chǎn)、軍事、文化等領(lǐng)域中,本次星小編邀請(qǐng)到掌網(wǎng)科技孫其民博士,初步探討近年VR+教育的主流應(yīng)用類型、現(xiàn)狀、前景等。
2017-09-18 16:45:476893 VR技術(shù)的退潮預(yù)示著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR的崛起,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR將成為手機(jī)巨頭們爭奪的新戰(zhàn)場,據(jù)悉AR應(yīng)用以拍照居多,不過AR應(yīng)用想要成為下一個(gè)風(fēng)口,顯然還有不可逾越的難題。
2017-12-28 14:12:301120 五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001056 在今年的巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37594 VR/AR+教育,打破物理學(xué)習(xí)空間約束。通過VR可以穿越至任何場景,達(dá)到學(xué)習(xí)金字塔的最頂端-體驗(yàn)式學(xué)習(xí)! VR的爆發(fā)離不開優(yōu)秀的內(nèi)容,我們也知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00665 在消費(fèi)升級(jí)的大背景下,彩電市場的高端化和相應(yīng)的大屏化是升級(jí)的主要方向,激光電視也已成為彩電大尺寸市場的主流產(chǎn)品。
2018-08-08 10:40:42853 新的方式來提升客戶體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來塑造未來的頭腦。隨著各種應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。組織可以為其核心業(yè)務(wù)帶來巨大轉(zhuǎn)變。在此基礎(chǔ)上,AR和VR行業(yè)經(jīng)歷了巨大的增長,并將在未來繼續(xù)增長。
2018-08-27 11:47:361130 筆者作為一個(gè)數(shù)碼愛好者,同時(shí)身兼VR/AR行業(yè)媒體從業(yè)者,無時(shí)不刻的再問自己,AR會(huì)成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機(jī)嗎?
2018-08-28 11:21:181740 能把這個(gè)標(biāo)配和鏈條融合得很好。而AR技術(shù)則可以讓內(nèi)容脫離屏幕,重新回到書本上,并賦予娛樂性和互動(dòng)性。AR數(shù)字出版將會(huì)成為文化教育行業(yè)帶來爆發(fā)性的契機(jī)。其次,幼兒教育市場發(fā)展?jié)摿薮?。?jù)專家預(yù)測,二胎政策放開
2018-08-30 17:18:362406 今年年初,《口袋動(dòng)物園》成為兒童AR產(chǎn)品市場的一匹黑馬。開發(fā) “小熊尼奧”系列產(chǎn)品的央數(shù)文化(上海)股份有限公司9月6日宣布完成了新一輪1.2億元融資。從2012年開始產(chǎn)品研發(fā),2013年初推出兒童
2019-03-15 15:48:351060 AR/VR/XR被看作是下一個(gè)萬億級(jí)市場,但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:143183 AR更能帶動(dòng)市場。AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00896 VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921 不管是“VR+教育”還是“VR+文化”公司都擁有一個(gè)較為詳細(xì)的未來規(guī)劃,也希望能在這個(gè)新生的VR市場中站住腳跟,提前在這個(gè)廣闊的市場中占得一席之地;另一方面是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR技術(shù)本身與公司目前產(chǎn)業(yè)緊密
2018-12-01 09:46:011994 未來科技下的教育方式會(huì)是如何,誰也無法完全預(yù)測,但是現(xiàn)在有一種趨勢,那就是VR教育,在VR眼鏡中體會(huì)身臨其境的感覺,這樣的學(xué)習(xí)誰都可能無法忘懷。
為什么說VR教育是未來教育的一種方式呢,我們先來分析一下VR行業(yè)前景。
2018-12-19 17:00:567885 據(jù)外媒報(bào)道,Diditimes近日發(fā)布報(bào)告稱,microLED在未來將取代硅基液晶(LCoS)技術(shù),成為AR眼鏡的主流顯示技術(shù)。自2013年Google Glass推出以來,大多數(shù)AR眼鏡都使用了
2018-12-25 11:25:463096 34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27826 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608 2018年對(duì)于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847 尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:303222 AR/VR與教育的融合在未來將展示出巨大的市場潛力和商業(yè)價(jià)值,這種基于現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù),為人們提供了更好的方式來展示學(xué)習(xí)內(nèi)容.
2020-01-20 09:55:00386 我們先說VR。VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機(jī)使用的芯片組往往是手機(jī)3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網(wǎng)絡(luò)的能力。
2019-07-21 09:17:144039 目前人們需要的不是更多的新技術(shù),而是找到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的真正用途,那些讓人從此離不開VR和AR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點(diǎn)的公司,因?yàn)樗白龅竭^兩次。
2019-07-31 15:25:48360 VR和AR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700 隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來,大量應(yīng)用都在躍躍欲試。未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)。
2019-09-22 10:44:511099 我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯(cuò)誤的觀念認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230 VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機(jī)使用的芯片組往往是手機(jī)3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網(wǎng)絡(luò)的能力。
2019-09-24 10:26:481584 VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機(jī)使用的芯片組往往是手機(jī)3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。
2019-10-25 15:40:431496 AR和
VR市場預(yù)計(jì)在
未來幾年中會(huì)飛速增長。據(jù)聯(lián)合
市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)
市場規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計(jì)到2025年將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,
將成為增長的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:32667 目前尚未使用AR或vr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,AR和VR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12836 根據(jù)IDC的報(bào)告,分析師認(rèn)為,未來幾年,AR和VR (虛擬現(xiàn)實(shí))市場將成為智能工程流程領(lǐng)域的主要增長來源。
2020-01-05 10:49:21821 教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會(huì)上,演講者介紹了AR如何讓團(tuán)隊(duì)共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時(shí)間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:341043 智能化是近年來制造業(yè)最重要的趨勢,歷經(jīng)過去幾年的市場教育,這兩年市場詢問度已開始提高,而從2016年開始,IT產(chǎn)業(yè)掀起人工智能(AI)熱潮,AI與物聯(lián)網(wǎng)的整合將成為未來各垂直領(lǐng)域的主流系統(tǒng),在制造業(yè)中,AI也將成為工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)的核心運(yùn)算架構(gòu)之一。
2020-04-13 10:52:03561 Lazzaro表示:洛克希德·馬丁公司在此方面已有顯著成果,例如通過AR/VR技術(shù)從而在新獵戶座飛船中降低90%勞動(dòng)力成本。3,美洲、亞洲引領(lǐng)智慧城市發(fā)展智慧城市是一個(gè)寬泛的概念,其往往是先進(jìn)技術(shù)的展現(xiàn),例如云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、5G等。其中,88%受訪者認(rèn)為到2025年AR/VR技術(shù)將成為智慧城市的一部分。
2020-06-28 09:26:472683 有關(guān)專家認(rèn)為,“AI+教育”將成為教育行業(yè)未來的主要發(fā)展趨勢,這對(duì)教育工作者提出了一個(gè)全新的課題。
2020-07-03 17:28:013939 和可擴(kuò)展性。隨著汽車處理器技術(shù)的發(fā)展,VCU逐漸從16位處理器芯片過渡到32位處理器芯片,32位處理器芯片已經(jīng)成為行業(yè)的主流產(chǎn)品。 VCU硬件組成 VCU是實(shí)現(xiàn)車輛控制決策的核心電子控制單元。一般來說只有新能源汽車配有、常規(guī)燃料汽車沒有這種裝
2020-09-03 17:55:08618 AI近些年的大火,直接促進(jìn)了CPU和GPU的發(fā)展,而英偉達(dá)的GPU真正借此迅速成為AI市場的主流產(chǎn)品之一,其勢頭甚至蓋過了CPU。
2020-10-19 16:04:573038 本期筆者決定寫一篇類似的文章,一起預(yù)測一下未來十年將成為主流的13種智能家居設(shè)備。
2020-11-08 09:33:293239 Flipclutch研究預(yù)測,2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:072248 各行各業(yè)都在與VR、AR進(jìn)行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟(jì)示范項(xiàng)目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動(dòng)上,MEL Science 商務(wù)總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:07997 蘋果首款VR頭戴式設(shè)備功能強(qiáng)大,價(jià)格不菲。這款設(shè)備,將成為蘋果未來推出更主流的AR眼鏡的跳板。
2021-01-22 10:26:15944 蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器。美東時(shí)間周四,美國媒體援引知情人士的話稱,蘋果計(jì)劃2022年推出高端VR頭戴設(shè)備,為未來更加主流的AR眼鏡鋪路。
2021-01-22 11:35:052096 光伏組件是生產(chǎn)光伏發(fā)電系統(tǒng)和光伏應(yīng)用產(chǎn)品的重要一環(huán)。經(jīng)過多年發(fā)展,當(dāng)前我國光伏組件已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了進(jìn)口替代,并在國際市場上具有領(lǐng)先的競爭力。近年來,下游光伏裝機(jī)容量需求不斷增長,在此激勵(lì)下,全球廠家
2021-03-06 10:10:131991 華中科技大學(xué)成功研制全球最低功耗相變存儲(chǔ)器:比主流產(chǎn)品1000倍 來源:芯智訊 1月20日,從華中科技大學(xué)集成電路學(xué)院獲悉,該學(xué)院團(tuán)隊(duì)研制出全世界功耗最低的相變存儲(chǔ)器,比主流產(chǎn)品功耗低了1000
2022-01-21 13:15:00545 極薄銅箔逐漸成為傳統(tǒng)銅箔市場的主流產(chǎn)品;復(fù)合銅箔或?qū)⒂瓉矸帕颗c裝車。
2024-01-13 10:51:11674 隨著Mini/Micro LED技術(shù)發(fā)展和小間距產(chǎn)品成熟,產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)日趨明顯,同時(shí),小間距LED顯示屏需求端的爆發(fā)式增長,迅速成為顯示屏市場的主流產(chǎn)品。
2024-03-18 13:48:0998
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