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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR游戲還存在什么弊端

VR游戲還存在什么弊端

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SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場規(guī)模可達(dá)280億美元

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傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

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實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接的,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也很明顯。市面上百元甚至幾百元的VR眼鏡,其實(shí)也只是
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怎么用VR眼鏡來看本地VR電影

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想知道一些CAN通訊的弊端

CAN通訊有什么弊端呢?用了很多CAN有什么弊端呢?求大神解答
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2016-10-27 15:32:48

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
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Steam熱門游戲《Overkill VR》大更新

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VR日報(bào):最好的VR體驗(yàn)是游戲?

1、最好的VR體驗(yàn)是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時(shí)表示:作為
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移動(dòng)VR游戲的未來值得期待

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小偷光顧渾然不知 竟因VR游戲沉浸感太強(qiáng)?

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2016-12-02 14:40:12616

微薄工資也可以玩VR游戲啦!Oculus啟動(dòng)冬季促銷VR游戲

VR游戲動(dòng)輒幾十上百,很多人反映玩不起,最坑爹的是花了錢卻沒有沒有玩開心?,F(xiàn)在,福利來了,玩家們可以放心大膽的玩VR游戲了,Oculus在圣誕假期即將來臨為消費(fèi)者準(zhǔn)備了冬季特惠活動(dòng),內(nèi)容折扣最多可達(dá)70%。此次優(yōu)惠將涵蓋Rift和Gear VR的內(nèi)容。
2016-12-21 11:13:11360

VR游戲有多燒錢?

在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨(dú)占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費(fèi)的成本。
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打折+買一贈(zèng)一 VR生存游戲Lonelyland促銷

上周,許多主流數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)都搞起了VR游戲軟件促銷活動(dòng),例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺(tái)上都有不少優(yōu)質(zhì)VR游戲打折促銷。而開發(fā)商Catbox決定讓這個(gè)促銷活動(dòng)延長一段時(shí)間,他們?yōu)長onelyland VR提供一個(gè)30%的折扣外加買一贈(zèng)一優(yōu)惠。
2016-12-28 15:06:11360

好的VR游戲體驗(yàn)還需要解決哪些問題

不過雖然這款VR游戲史無前例,但也并非完美無缺。一方面,不得不說的是生化7psvr版確實(shí)眩暈感比較嚴(yán)重;另一方面,恐怖題材的VR游戲由于沉浸感太強(qiáng)確實(shí)讓許多玩家望而卻步。
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《Robo Recall》目前最好的VR游戲

在2015年的拉斯維加斯CES大會(huì)上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個(gè)名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:045459

解析VR游戲設(shè)計(jì)要點(diǎn)

個(gè)過程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗(yàn)。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實(shí)踐過程的進(jìn)步,作為一位游戲工作者,我們切實(shí)地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗(yàn),給大眾玩家?guī)硪淮蟛ㄐ碌?b class="flag-6" style="color: red">游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
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VR市場風(fēng)云不定,移動(dòng)VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
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為你推薦四個(gè)現(xiàn)在值得玩的VR對抗游戲

隨著《荒野求生》(吃雞)的大火,各個(gè)廠商都希望能夠在“吃雞”這個(gè)領(lǐng)域分上一杯羹。可以說這種勾心斗角的PVP的游戲一直以來都受到玩家的青睞,就讓我們來看看現(xiàn)在都有哪些值得一玩的VR對抗游戲吧!VR
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BBVR開設(shè)新的VR中心,為用戶帶來VR游戲體驗(yàn)

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索尼的PS VR,讓《頭號(hào)玩家》中的游戲世界實(shí)現(xiàn)不是夢

電影中給人們創(chuàng)造的VR游戲的世界是無比夢幻的,人們已經(jīng)沒有欲望解決現(xiàn)實(shí)中存在的棘手問題,而是選擇戴上眼鏡活在游戲之中。
2018-07-25 17:44:001427

INTEL展示激動(dòng)人心的VR、4K視頻和游戲體驗(yàn)

VR 游戲,最強(qiáng)酷睿同時(shí)編輯 4K 視頻,最新至強(qiáng)幫助解決視頻云服務(wù)問題,連線紐約說演就演 …… 在這場 西裝革履的英特爾放下包袱,改裝前行,玩得毫無違和感,顯得高調(diào)而自然。 激動(dòng)人心的 4K
2018-05-17 09:22:004162

宅小空間玩VR丨大朋DPVR E3B家用VR游戲套裝NOLO版評(píng)測

住我的好奇,沒忍住,入手了一套VR設(shè)備,才發(fā)現(xiàn),它真的為我打開了一個(gè)新視界。 其他先不說,一款VR設(shè)備實(shí)際體驗(yàn)好不好,還是要看游戲體驗(yàn)。其實(shí)早在在購買前,我已經(jīng)準(zhǔn)備了一個(gè)必玩VR游戲清單?!禕eat Saber》、《頭號(hào)玩家》、《
2018-05-30 13:49:391712

VR技術(shù)在游戲制作中帶來的好處

從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進(jìn)步,游戲的擬真度和代入感越來越強(qiáng),但受技術(shù)等方面的限制仍無法讓玩家在游戲時(shí)脫離置身事外的感受。當(dāng)游戲開發(fā)者們陷入思考的時(shí)候,VR技術(shù)
2018-06-05 09:00:004938

VR合家歡游戲推薦,VR為合家歡游戲帶來了什么?

雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強(qiáng)了,但也給游戲的平衡性設(shè)計(jì)帶來了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強(qiáng)勢,就會(huì)使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計(jì)劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關(guān)卡,3v1的情況下還有通關(guān)的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢。
2018-07-22 10:36:363422

小米VR一體機(jī)現(xiàn)已支持Steam VR平臺(tái)游戲,VR交互正成為移動(dòng)VR/AR領(lǐng)域發(fā)展剛需

今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級(jí)的游戲大作,已經(jīng)在國內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580

開發(fā)VR游戲需要注意哪些東西?

開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:003382

索尼宣布PS VR售出300萬臺(tái),VR游戲售出2190萬份,并公布北美最受歡迎VR游戲TOP10

而為了紀(jì)念這個(gè)特殊的里程碑,其宣布今年秋季將與索尼的合作伙伴推出兩款備受期待的PS VR游戲:第一款是Survios開發(fā)的VR拳擊游戲《Creed:Rise to Glory》,將于9月25日發(fā)售
2018-08-19 09:29:393844

VR/AR頭顯和PS4相比還存在這些問題!

首席執(zhí)行官John Riccitiello近日接受Business Indider采訪時(shí)表示,現(xiàn)在的VR和AR頭顯和成功的游戲主機(jī)如PS4相比,前者還存在很多問題,這就是他們一直沒有取得成功的因素所在。
2018-09-25 10:54:431483

提起VR,除了游戲和電影你還能想到什么?

提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域?yàn)槿藗儙砬八从械捏w驗(yàn)的同時(shí),更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:204680

游戲不缺用戶?VR游戲的現(xiàn)狀

VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677

VR游戲的春天為何這么短暫?該怎么才能留住春天?

不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機(jī)。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:406933

在為PC VR設(shè)計(jì)和構(gòu)建游戲時(shí)如何解決分發(fā)問題

PC VR中的思想領(lǐng)袖談?wù)摓镻C VR設(shè)計(jì)和構(gòu)建游戲,以及哪些內(nèi)容效果最好以及您將遇到哪些技術(shù)障礙; 然后如何在游戲構(gòu)建完成后解決分發(fā)問題。
2018-11-13 06:19:002458

Vapor Riders '99:多人VR賽車游戲

Vapor Riders '99:一款研究新的運(yùn)動(dòng)方法的VR游戲。
2018-11-09 06:06:002203

Valve老大:三款完整VR游戲仍在研發(fā)中

對于曾開發(fā)過多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)對于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個(gè)相關(guān)的問題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18935

網(wǎng)易今年將發(fā)行多款VR游戲,已覆蓋2000家體驗(yàn)店

2018年8月,網(wǎng)易正式與Survios合作,成立合資公司影核,引入《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺(tái)競技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺(tái)》,截止到目前為止,其中兩款已經(jīng)正式對外發(fā)行。
2019-06-02 11:13:053616

VR中玩2D游戲的沉浸感遠(yuǎn)高于電視屏幕

《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的VR游戲,對于VR來說意義重大。
2019-06-17 15:27:583738

任天堂將進(jìn)行VR游戲和云游戲的實(shí)驗(yàn)應(yīng)用

游戲VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34738

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗(yàn) 布局5G游戲市場

高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320

VR游戲發(fā)展的情況怎樣

VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計(jì)特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522536

Facebook收購VR游戲公司 專注發(fā)展VR游戲

2月26日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536

《Sparc》登陸Springboard VR 是一款競技性的VR運(yùn)動(dòng)游戲

《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542

VR體育游戲《Sparc》將登陸線下VR內(nèi)容平臺(tái)

開發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619

VR游戲為何會(huì)有眩暈感,是VR設(shè)備的原因嗎

相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262

一款來自未來的游戲,能否引發(fā)VR游戲的浪潮

Alyx利用VR技術(shù)所打造的游戲世界,給玩家提供了超強(qiáng)的代入感和沉浸感。
2020-04-13 09:54:10555

VR靴子:VR游戲界的福音

虛擬現(xiàn)實(shí)在過去的幾年里已經(jīng)有了長足的進(jìn)步 雖然采用率并沒有達(dá)到開發(fā)者的預(yù)期,但設(shè)備正在改進(jìn),價(jià)格也越來越便宜。但VR仍然有它的問題,包括在游戲中移動(dòng)。有一家公司為這個(gè)難題提出了一個(gè)有趣的解決方案:VR靴子。
2020-09-30 09:25:571990

5G對AR/VR存在的意義

從技術(shù)角度講,5G對AR/VR確實(shí)是有實(shí)實(shí)在在的意義,但這個(gè)意義并非是決定性的,至少在這個(gè)階段稱不上是一種質(zhì)變。因?yàn)锳R/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會(huì)隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:161133

爆Valve正在開發(fā)新款跨平臺(tái)多人VR游戲,代號(hào)Citadel

端和VR端可以讓更多Valve粉絲不受硬件限制體驗(yàn)到這款游戲,VR玩家也可以和普通電腦游戲玩家互動(dòng),同時(shí)有望吸引PC玩家去了解和購買VR。 ? 據(jù)青亭網(wǎng)了解,VNN頻道的創(chuàng)作者Tyler McVicker去年3月的時(shí)候,就在《Dota 2》更新代碼中發(fā)現(xiàn)了《半衰期:愛莉克斯》VR游戲存在,因此他
2020-12-08 16:57:171962

日本推首款針對VR游戲VR耳機(jī)

日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791

5G+邊緣計(jì)算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

在2016年,VR迎來了黃金時(shí)代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍(lán)海市場。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

Flat2VR Studios成立,專注于開發(fā)和移植商業(yè)化VR游戲

據(jù)了解,F(xiàn)lat2VR也研發(fā)出開源UEVR工具,以便為使用虛幻4/5引擎的游戲設(shè)計(jì)VR Mod。然而,先前社區(qū)的游戲項(xiàng)目未獲官方授權(quán)。
2024-03-18 15:07:42179

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