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戛納電影節(jié)專為沉浸式和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容推出的Cannes XR擴(kuò)大規(guī)模

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2018-10-11 09:35:001043

大型種草現(xiàn)場(chǎng)登陸深圳coco park 堅(jiān)果電影節(jié)引發(fā)新式觀影熱潮

一場(chǎng)電影節(jié)即沒有星光璀璨的豪車紅毯,也沒有盛裝出席的明星大腕,需要靠什么引來成百上千的電影迷們肆意狂歡?11月2日到3日,在深圳福田星河coco park舉辦的“堅(jiān)果電影節(jié)”或許就給出了標(biāo)準(zhǔn)答案
2018-11-07 09:32:01340

High Fidelity計(jì)劃在VR領(lǐng)域舉辦其首個(gè)電影節(jié)

High Fidelity已成為知名的首個(gè)社交虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)平臺(tái),用戶可以在在平臺(tái)上找到志同道合的伙伴組成的虛擬公司里,一起享受音樂會(huì)等現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)。如今,High Fidelity正計(jì)劃在VR領(lǐng)域舉辦其首個(gè)電影節(jié),以擴(kuò)大這種體驗(yàn)。
2018-11-07 14:09:41695

Bose推出了一款利用聲音來實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果的太陽眼鏡

談及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),可能有人會(huì)想到的是那些頭戴式的顯示設(shè)備,其通過畫面讓人產(chǎn)生沉浸感。不過近期 Bose 則推出了一款利用聲音來實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果的太陽眼鏡 Bose Frames。
2018-12-12 15:02:513603

ODG將出售專利組合 公司可能在大規(guī)模銷售R-9增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡之前倒閉

技媒體Upload的報(bào)道稱,ODG公司(Osterhout Design Group)計(jì)劃在明年1月出售該公司的專利組合,這意味著這家增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司可能在大規(guī)模銷售其R-9增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡之前倒閉。
2018-12-17 11:23:333605

驍龍XR1打造虛擬世界沉浸體驗(yàn) 推動(dòng)XR終端普及

如果說未來會(huì)有什么終端像現(xiàn)在的智能手機(jī)一樣無時(shí)無刻的伴隨我們身邊,XR是最有可能的終端之一。XR是高通于2017年就提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí)
2019-07-26 11:09:00434

谷歌為何關(guān)閉了它的“Spotlight Stories”VR電影工作室?

在谷歌昨日發(fā)布的一份官方聲明中,該公司證實(shí),在經(jīng)歷了令人印象深刻的六年AAA級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)敘事之后,其頗受歡迎的沉浸電影節(jié)目Spotlight Stories將終止。
2019-03-17 08:59:341848

Admix推出世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告

Admix是一個(gè)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)貨幣化平臺(tái),現(xiàn)已推出用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)環(huán)境的世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告。
2019-06-12 09:49:382824

回顧羅德與施瓦茨聯(lián)手zweiB公司為數(shù)字電影打包服務(wù)的內(nèi)容介紹

慕尼黑電影節(jié)首次舉辦是在1983年,也是除了柏林電影節(jié)之外,德國第二大的電影盛會(huì),每年會(huì)有超過8萬名觀眾,以及多達(dá)460場(chǎng)的放映場(chǎng)次,另外會(huì)有超過2000名的來自電影、電視、視頻媒體行業(yè)的德國以及
2019-10-15 09:09:061848

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展將漸入佳境

近年來,我國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)關(guān)鍵技術(shù)不斷突破,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,行業(yè)應(yīng)用不斷延伸。內(nèi)容層面,優(yōu)質(zhì)的沉浸式敘事內(nèi)容不斷涌現(xiàn),并積極與全球優(yōu)質(zhì)內(nèi)容互動(dòng)交流。
2019-08-15 09:35:37296

虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)療保健領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些

翠貝卡電影節(jié)最近展示了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)電影體驗(yàn),將觀眾帶回史前10000年。然而,通過沉浸電影進(jìn)行娛樂只是虛擬現(xiàn)實(shí)的眾多使用案例之一。與虛擬現(xiàn)實(shí)在娛樂業(yè)中的使用案例類似,醫(yī)療行業(yè)也可以從這項(xiàng)技術(shù)中受益
2019-09-21 09:08:002312

浙江移動(dòng)公司發(fā)布了國內(nèi)首個(gè)5G云XR視頻業(yè)務(wù)

XR是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))等多種技術(shù)的統(tǒng)稱,區(qū)別于傳統(tǒng)視頻形式,XR視頻具有沉浸式、可交互、高碼率等特性,需要更高速率的網(wǎng)絡(luò)來傳輸,互動(dòng)類XR應(yīng)用需要極低的網(wǎng)絡(luò)時(shí)延才能支持。
2019-10-24 09:42:12921

VR和AR應(yīng)用于戛納獅子會(huì) 為創(chuàng)作者創(chuàng)造更多內(nèi)容的可行經(jīng)濟(jì)

相信大家一定都知道和了解戛納電影節(jié),這場(chǎng)盛宴使全國各地的人們?cè)诜▏喜靠h局,這個(gè)節(jié)日不僅聚集了全世界最耀眼的明星、藝人、導(dǎo)演、編劇,還聚集了來自創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的數(shù)千人。因?yàn)檫@是代理機(jī)構(gòu)展示新廣告,廣告公司展示新廣告格式以及整個(gè)行業(yè)慶祝創(chuàng)意的地方。
2019-11-14 11:39:50596

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)存在什么潛在的問題

無論沉浸式技術(shù)變得多么普及,企業(yè)都應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的潛在漏洞和網(wǎng)絡(luò)安全挑戰(zhàn)。
2020-01-07 15:14:002187

2020年虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)如何

2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)增長的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)。
2020-02-06 16:22:482154

如何看待未來的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR

未來,人類的交互方式將由2D交互向更具效率的3D交互轉(zhuǎn)變。3D視覺交互系統(tǒng)融合了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR),我們將這種交互系統(tǒng)稱為“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”(XR)。
2020-08-02 10:08:001201

影視娛樂制作商AED Display宣布開展XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))服務(wù)

提供高品質(zhì)虛擬生產(chǎn)服務(wù)。 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)和其他沉浸式技術(shù)的統(tǒng)稱。使用XR技術(shù),物理世界能夠與數(shù)字世界完全連接,從而構(gòu)建出獨(dú)一無二的沉浸式平臺(tái)。 為打造身臨其境的絕佳體驗(yàn),AED在搭建XR Studio過程中共使用了300多塊
2020-09-01 11:10:562921

2020年虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì)

2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)增長的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)。這些突破性技術(shù)的出現(xiàn)開始使人們遠(yuǎn)離最初流行的游戲和娛樂領(lǐng)域。
2020-10-15 15:29:101524

亞馬遜推出一款新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用

據(jù)外媒TechCrunch報(bào)道,亞馬遜悄然推出了一款新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,它可以與該公司運(yùn)輸箱上的二維碼配合,創(chuàng)造“互動(dòng)、可分享”的AR體驗(yàn)。該應(yīng)用簡稱為“亞馬遜增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”(Amazon
2020-10-19 14:29:352067

XR技術(shù)正在進(jìn)一步走向大眾的生活中

的生活中。 XR主要包括仿真現(xiàn)實(shí)SR,虛擬現(xiàn)實(shí)VR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR等真實(shí)與虛擬組合的各種應(yīng)用,是具備最高級(jí)交互和沉浸方式的內(nèi)容承載形式,甚至被認(rèn)為是下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),目前已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于教育培訓(xùn)、數(shù)字孿生、工業(yè)制造、在線展示、
2021-08-02 11:17:481963

NVIDIA和VMware宣布推出Workspace ONE XR Hub

CloudXR技術(shù)的Workspace ONE XR Hub現(xiàn)已進(jìn)入公測(cè)階段,用戶可以通過一體式(AIO)頭盔顯示器快速、安全地訪問在強(qiáng)大工作站上運(yùn)行的復(fù)雜虛擬/增強(qiáng)環(huán)境、場(chǎng)景和模擬。 VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
2021-10-20 10:00:501856

借助NVIDIA CloudXR重新構(gòu)想增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)

”的規(guī)模化應(yīng)用。 NVIDIA CloudXR是為遠(yuǎn)程服務(wù)器(云、數(shù)據(jù)中心、邊緣)上OpenVR/XR應(yīng)用的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容打造的流式傳輸解決方案,這一解決方案
2021-10-22 09:32:351619

英國公司Rendermedia使用NVIDIA CloudXR擴(kuò)展XR空間

公司 Rendermedia 專為商業(yè)和工業(yè)企業(yè)提供沉浸式解決方案。該公司在產(chǎn)品設(shè)計(jì)、培訓(xùn)和協(xié)作等領(lǐng)域?yàn)榭蛻籼峁┍普娴奶摂M現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(統(tǒng)稱為 XR)工具與應(yīng)用。 通過NVIDIA RTX顯卡和NVIDIA
2022-01-04 14:53:081093

驍龍XR2平臺(tái)為玩家?guī)砀?b class="flag-6" style="color: red">沉浸的游戲體驗(yàn)

相較前代平臺(tái),驍龍XR2平臺(tái)不僅實(shí)現(xiàn)了CPU和GPU性能的大幅躍升,其AI性能的提升更是高達(dá)11倍。這能夠增強(qiáng)驍龍XR2平臺(tái)的視覺、交互性和音頻等多項(xiàng)特性,為用戶打造更沉浸的數(shù)字世界。
2022-05-19 16:29:352400

雷迪奧走進(jìn)戛納電影節(jié) 開啟電影制作新時(shí)代

第75屆戛納電影節(jié)終于在萬眾期待中拉開帷幕。本次影展首度采用虛擬制作舞臺(tái),由Soho Film電影制作呈現(xiàn),Disguise、CVP和洲明集團(tuán)旗下雷迪奧提供技術(shù)支持。
2022-05-31 15:36:02932

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義、發(fā)展歷程及未來趨勢(shì)

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等沉浸式技術(shù)的總稱。
2022-06-13 11:46:002374

XR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用-下篇

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,簡稱XR),是指通過計(jì)算機(jī)等多種硬件設(shè)備的手段將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,這也是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí)
2022-10-26 17:28:531142

驍龍XR2+平臺(tái):拓展“現(xiàn)實(shí)世界”,探尋生活的更多潛能

基于現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ),驍龍XR(AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)和MR混合現(xiàn)實(shí)的統(tǒng)稱)技術(shù)正在快速拓展虛擬空間,用戶得以跳脫現(xiàn)實(shí)日常,探索更多虛擬世界的體驗(yàn)。第一代驍龍XR2+平臺(tái),憑借更佳功耗及散熱性能、更具沉浸感及交互性的技術(shù)優(yōu)勢(shì),讓用戶可以盡情游走于現(xiàn)實(shí)與虛擬之間,在數(shù)實(shí)融合的世界里開啟進(jìn)階的生活體驗(yàn)。
2022-11-21 17:54:28579

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)技術(shù)的潛在應(yīng)用領(lǐng)域——下篇

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)技術(shù)的潛在應(yīng)用領(lǐng)域——下篇 (三)軍事領(lǐng)域 沉浸式與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),已被廣泛運(yùn)用于大部分國家的軍事國防領(lǐng)域,包括飛行員飛行模擬與訓(xùn)練、任務(wù)規(guī)劃與預(yù)演及單兵情景意識(shí)共享等。對(duì)XR技術(shù)
2022-12-17 15:51:58289

GTC23 | 在線觀看派對(duì)精彩搶先看!XR 簡介:虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的工作原理

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)迅速發(fā)展,其廣泛的融合性和可延展性受到各行業(yè)應(yīng)用的青睞,虛實(shí)融合正在賦能各行業(yè)發(fā)展新業(yè)態(tài),解鎖未來更多應(yīng)用場(chǎng)景。NVIDIA 提供 Omniverse XR、CloudXR
2023-03-16 22:10:05491

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)之間有什么區(qū)別?

剛接觸沉浸式技術(shù)場(chǎng)景的人問的第一個(gè)問題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開來,還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)等術(shù)語又是什么意思。下面讓我們來看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:361500

XR虛擬拍攝的應(yīng)用場(chǎng)景及優(yōu)勢(shì)

隨著科技的不斷發(fā)展,XR虛擬拍攝成為了影視行業(yè)的新寵。XR虛擬拍攝是指利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等技術(shù)進(jìn)行拍攝的一種方式。它不僅可以幫助拍攝團(tuán)隊(duì)在拍攝現(xiàn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)更高
2023-06-20 17:22:48532

XR虛擬制作在生活中會(huì)起到哪些作用

中扮演著重要的角色。通過使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),觀眾可以身臨其境地體驗(yàn)電影、電視、游戲和其他媒體內(nèi)容的場(chǎng)景。這種技術(shù)可以讓觀眾沉浸在故事情節(jié)中,增強(qiáng)他們的觀影體驗(yàn)。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)還可以提供交互式的內(nèi)容,讓觀眾能夠更深入地參與到
2023-07-05 17:22:31287

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的定義 虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別和聯(lián)系

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:266117

XR虛擬制作:未來的發(fā)展趨勢(shì)

XR虛擬制作:未來的發(fā)展趨勢(shì) 隨著科技的不斷發(fā)展,XR虛擬制作技術(shù)正在改變我們對(duì)電影制作和娛樂產(chǎn)業(yè)的理解。XR,或擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),是一個(gè)涵蓋了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))的技術(shù)術(shù)語
2023-07-19 17:40:18342

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實(shí)則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要戴上頭
2023-08-02 18:40:575396

虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別

,實(shí)現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實(shí)是建立在對(duì)完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備看到一個(gè)完全模
2023-08-12 15:18:331328

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是指將虛擬數(shù)字信息“疊加”到真實(shí)世界中,使得用戶在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中看到虛擬的數(shù)字內(nèi)容,形成增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。這種虛擬內(nèi)容可以是圖像、聲音、視頻或3D模型等等。AR技術(shù)可以
2023-08-12 15:23:401247

沉浸XR通信與交互現(xiàn)狀探索分析

計(jì)算機(jī)圖形與仿真技術(shù)的發(fā)展為人類帶來了眾多的沉浸式技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等技術(shù)通過不同程度數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的融合,為用戶帶來了全新體驗(yàn),而統(tǒng)括三者的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)更強(qiáng)調(diào)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的彌合,縮小人們、信息和體驗(yàn)之間的距離壁壘。
2023-10-10 09:50:32394

高通推出MR頭戴設(shè)備芯片Snapdragon XR2+ Gen 2

高通宣布推出全新的Snapdragon XR2+ Gen 2芯片,這款芯片專為混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭戴設(shè)備設(shè)計(jì)。高通表示,三星和谷歌已經(jīng)計(jì)劃采用這款新芯片。
2024-01-05 15:15:32224

高通推出全新Snapdragon XR2+Gen 2芯片

高通公司宣布推出一款全新的虛擬現(xiàn)實(shí)/混合現(xiàn)實(shí)芯片——Snapdragon XR2+ Gen 2。這款芯片是去年9月推出XR2 Gen 2的升級(jí)版,專為虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯、混合現(xiàn)實(shí)頭顯和其他可穿戴設(shè)備設(shè)計(jì)。
2024-01-05 15:31:22325

歌爾聯(lián)合高通推出驍龍XR2 Gen 2和XR2+Gen 2 MR參考設(shè)計(jì)

1月8日,歌爾聯(lián)合高通公司推出了基于驍龍XR2 Gen 2平臺(tái)和驍龍 XR2+ Gen 2平臺(tái)的下一代混合現(xiàn)實(shí)(MR)參考設(shè)計(jì)。
2024-01-08 09:15:36323

Sheba Microsystems推出專為AR/VR/XR設(shè)計(jì)的MEMS自動(dòng)對(duì)焦攝像頭

全球領(lǐng)先的MEMS技術(shù)開發(fā)商Sheba Microsystems近日宣布,推出了一款專為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)設(shè)備設(shè)計(jì)的緊湊型MEMS自動(dòng)對(duì)焦攝像頭。這款攝像頭針對(duì)消費(fèi)類和企業(yè)級(jí)頭戴式設(shè)備,提供了多項(xiàng)突破性的優(yōu)勢(shì)。
2024-01-17 14:24:58234

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