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Vection收購AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái) 為設(shè)計(jì)師提供完全在VR中創(chuàng)建產(chǎn)品的可能

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2019-11-30 01:31:005269

今年CES,VRAR會(huì)火嗎?

VRAR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會(huì)上,VRAR將在這個(gè)技術(shù)展會(huì)中扮演重要角色,廠商可能會(huì)在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VRAR技術(shù)也會(huì)可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
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2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測

BusinessInsider 旗下研究機(jī)構(gòu) BI Intelligence 報(bào)告對主要VR設(shè)備類別的未來走勢進(jìn)行了預(yù)估,探索了開發(fā)者的內(nèi)心活動(dòng),以用于進(jìn)一步研究如何推動(dòng)各種平臺(tái)增長,并對 VR 市場未來五年內(nèi)
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2017,VR技術(shù)將重新定義未來

持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
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2017國義烏國際VR/AR

2017國義烏國際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用體驗(yàn)并不優(yōu)質(zhì)。比如頭盔需要通過冗長的線纜連接設(shè)備,用戶移動(dòng)還要擔(dān)心被線纜絆倒,另外眩暈感的老問題并未徹底解決。有消息稱,谷歌、英特爾、高通、Facebook等公司正在開發(fā)不需要用線纜連接外部設(shè)備的一體機(jī)頭盔,這可能會(huì)提升虛擬現(xiàn)實(shí)的使用體驗(yàn),但是成熟的產(chǎn)品何時(shí)上市,尚不得而知。
2017-05-03 09:28:49

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

采集存儲(chǔ)、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動(dòng)縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實(shí)現(xiàn)視頻增強(qiáng)應(yīng)用。多年的圖像處理技術(shù)研究,特別是視頻硬件平臺(tái)的開發(fā),國內(nèi)處于領(lǐng)先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

\AR是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。據(jù)外媒報(bào)道,各種跡象顯示,對于智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái),蘋果可能和微軟一樣瞄準(zhǔn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域,而并非虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。   之前,蘋果已經(jīng)AR領(lǐng)域進(jìn)行過一些并購
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VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

  導(dǎo)讀:無論是前段時(shí)間的CES展會(huì),還是各個(gè)廠商大力推出的產(chǎn)品,無不帶有VR體驗(yàn)。作為這個(gè)時(shí)代新科技的產(chǎn)物,VR的到來,極大的擴(kuò)展了我們的生活樂趣。當(dāng)然,對于產(chǎn)品廠商而言,也是極大的豐富了產(chǎn)品
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` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家買房之前就急于看到房子
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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

和邊緣計(jì)算這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR諸多場景的模型應(yīng)用,并讓運(yùn)營商以低成本用戶提供服務(wù)。   5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀   “5G和萬物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實(shí)現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR與三維可視化電廠的作用

、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等多種可視化技術(shù)一體的基礎(chǔ)建模平臺(tái),利用這些技術(shù)構(gòu)建對應(yīng)的三維模型,上層業(yè)務(wù)應(yīng)用提供支持。
2020-12-03 15:03:33

VR體驗(yàn)到底有多重要?

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VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

拍攝的發(fā)展需求所在。可能VR技術(shù)目前我們普通人眼中并沒有特別大的作用,只是提供了更好的視覺體驗(yàn)效果。但隨著技術(shù)的不斷革新,以及VR全景拍攝的不斷普及,我們就可以慢慢的感受到VR技術(shù)所帶來種種便利。而我
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VR醫(yī)療技術(shù)新手段

了一款叫做 Vivid Vision 的軟件,那些患有斜視或弱視的患者提供 VR 視力治療。 一些小型的試驗(yàn),15 名試驗(yàn)者中有 9 名患者通過 Vivid Vision軟件得到了視力的改善。傳統(tǒng)
2018-12-06 09:53:51

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

日常生活中意外時(shí)有發(fā)生,面對火災(zāi)、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應(yīng)對?又該怎么預(yù)防?VR安全教育傳統(tǒng)的安全教育,通常會(huì)采用宣講或?qū)崙?zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語言進(jìn)行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00

VR應(yīng)用設(shè)計(jì)的8個(gè)建議

越來越多的從業(yè)人員對VR產(chǎn)生興趣,想要設(shè)計(jì)VR應(yīng)用,但是VR應(yīng)用設(shè)計(jì)與原手機(jī)App或桌面應(yīng)用多少有一些區(qū)別,下面文章就從實(shí)際開發(fā)過程獲得的經(jīng)驗(yàn),大家做一些設(shè)計(jì)上的建議。一、刷新率和幀數(shù)
2017-05-15 23:31:20

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)的展望——無線頭盔

還需要翻倍,而去掉網(wǎng)格效應(yīng)的8K每眼分辨率需要再翻3倍。另外,移動(dòng)平臺(tái)還需要翻4倍才能趕上PC。把這些倍數(shù)加起來再乘以18個(gè)月,結(jié)果是大約20年。到那時(shí),人眼便看不出移動(dòng)VR和PC VR渲染的畫面之間的區(qū)別了。在此之前,有線和無線的PC VR可能都會(huì)一直存在。`
2016-02-22 17:29:59

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

哪些資訊新鮮上榜。 紅榜 Top1.Rift和Vive將有望割掉頭顯后的豬尾巴 現(xiàn)在VR三大頭顯巨頭的產(chǎn)品后面都會(huì)帶跟常常的纜線,這是因?yàn)楦哔|(zhì)量的VR頭顯需要依靠纜線連接到高端電腦來為此提供性能支持
2016-12-20 11:34:15

VR眼鏡的使用

的發(fā)展推動(dòng)有限。由于計(jì)算和顯示的功能都由手機(jī)來提供,所以VR眼鏡盒子的體驗(yàn)受手機(jī)型號(hào)的影響很大,體驗(yàn)也參差不齊。實(shí)際上,筆者體驗(yàn)的幾款VR眼鏡盒子使用對手機(jī)尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時(shí)經(jīng)
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29

vr/ar醫(yī)療上取得的成果

。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載獲得解脫?! ∵@些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VRAR疾病治療和康復(fù)過程的無限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

`vr消防火災(zāi)逃生   根據(jù)用戶特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對特定用戶和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說
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VR5510Die Temperature sensor的規(guī)格是多少?

VR5510 的數(shù)據(jù)表沒有明確提到芯片溫度傳感器的使用和配置,有人可以幫忙解決這個(gè)問題嗎?
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`VR消防100%還原現(xiàn)實(shí)火災(zāi)場景,模擬火災(zāi)的現(xiàn)場和人體感知,能讓體驗(yàn)者切實(shí)感受到火災(zāi)就在身邊。體驗(yàn)者體驗(yàn)的過程深刻感受火災(zāi)的"真實(shí)",同時(shí)根據(jù)系統(tǒng)的提示做
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意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

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2021-07-08 07:07:12

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

ARVR產(chǎn)品研發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新的公司,2015年1月正式開始運(yùn)作的眾景視界,也于10月底被曝惡意拖欠員工工資和報(bào)銷款的事情。涉及金額高達(dá)200多萬, 以至于忍無可忍的員工把橫幅打到了投資人王湘云的盛景
2016-12-20 11:33:05

求大神和我一起討論用VR build 2 創(chuàng)建三維模型

求大神和我一起討論用VR build 2 創(chuàng)建三維模型
2018-04-16 15:57:44

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

?! ∪欢覂?nèi)VR帶給業(yè)主的只是直觀的視覺效果,而每一套房子都有它的特殊性。每一個(gè)細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)還是要依靠設(shè)計(jì)師們的能力與經(jīng)驗(yàn)。也許以后VR情景交易的植入還有可能進(jìn)一步的促進(jìn)建材家具的營銷模式。`
2017-05-23 15:33:00

游戲搖桿控制vr平臺(tái)

游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33

瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程

瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21

盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

主旨演講。馬云非??春?b class="flag-6" style="color: red">VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實(shí)體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級(jí),不能推進(jìn)社會(huì)發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會(huì)同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測不錯(cuò)哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

規(guī)模欠缺,VR廣告更多依靠概念熱點(diǎn)、強(qiáng)IP做二次傳播   近1-2年,VR活躍用戶量不及500萬量級(jí),VR內(nèi)容量少,存在大量360度視頻的過渡產(chǎn)品,內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)不成規(guī)模。預(yù)計(jì)此階段的持續(xù)時(shí)間2-3
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

,再到Oculus成立的電影工作室 Oculus Story Studio,F(xiàn)acebook 已經(jīng)擁有了從硬件到軟件,從內(nèi)容分發(fā)到內(nèi)容制作的整條產(chǎn)業(yè)鏈。金表示,F(xiàn)acebookVR 上將有可能建立起
2016-10-28 15:07:37

透過VR看世界

地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VRAR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45

高性能VR頭盔的解決方案

  一、概述:  VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形
2020-07-02 15:48:34

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

,而且超越了人類,也提供人類更好的助力,所以各行業(yè)的蓬勃發(fā)展,是必然的趨勢。 社區(qū)小助手:VR/AR一直挺火的,包括一些智能眼鏡之類的硬件也開始面向用戶推出,但是很多人對于VR/AR的具體使用場景不是
2019-11-26 13:52:25

高端VR眼鏡(HTC Vive/Oculus rift)使用的點(diǎn)屏芯片(HDMI TO MIPI)

本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯 HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產(chǎn)品。VR采用意法半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[6.1.2]--VR教育作品案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:42:16

[6.1.3]--VR教育產(chǎn)品開發(fā)的注意事項(xiàng)

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:42:56

[6.2.1]--VR與游戲的天然聯(lián)系

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:43:48

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[6.1.2]--VR教育作品案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:15:34

[6.1.3]--VR教育產(chǎn)品開發(fā)的注意事項(xiàng)

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:16:16

[6.2.1]--VR與游戲的天然聯(lián)系

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:17:38

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:42

VR/AR帶你看房,當(dāng)自家房子的設(shè)計(jì)師

根據(jù)科技咨詢公司Digi Capital發(fā)布的一份報(bào)告,VRAR吸引的相關(guān)投資總金額已經(jīng)超過了11億美元。另外,據(jù)《VR行業(yè)報(bào)告》顯示,VR設(shè)備將來為未來五年里將快速增長,到2020年VR設(shè)備將達(dá)到4300萬件,預(yù)計(jì)市場規(guī)模在未來十年內(nèi)將高達(dá)300億美元。
2017-09-25 18:17:433742

沃爾瑪推出Store 8技術(shù)創(chuàng)業(yè)孵化器 收購Spatialand創(chuàng)建VR平臺(tái)

等新興技術(shù)?,F(xiàn)在,Store 8已經(jīng)收購了一家名為Spatialand的初創(chuàng)公司,這家創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)為企業(yè)公司創(chuàng)建了一個(gè)用于創(chuàng)建VR內(nèi)容的平臺(tái)和工具集。
2018-02-08 07:46:59634

隨著空間計(jì)算和ARVR的時(shí)代來臨,設(shè)計(jì)師會(huì)放棄2D轉(zhuǎn)向3D嗎?

所有這些應(yīng)用程序都說明了在ARVR時(shí)代下的潛在用例,以及創(chuàng)建數(shù)字內(nèi)容的新方法。但問題是:我們是否會(huì)放棄舊有的2D方法,并完全轉(zhuǎn)向ARVR這樣的3D媒介呢?對于相信生活在3D世界的我們在3D環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)作將更加自然的堅(jiān)定支持者而言,這是一個(gè)十分重要的問題。比如說埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02659

ByteCubed收購VR/AR技術(shù)平臺(tái)Pre-Game Prep

近日,專注于市場創(chuàng)新的技術(shù)咨詢公司ByteCubed宣布已收購VR/AR技術(shù)平臺(tái)Pre-Game Prep,后者由位于美國馬里蘭州陶森的Mixed River于2016年推出,主要利用微軟HoloLens為NFL球員提供接下來的比賽,目前主要由巴爾的摩烏鴉隊(duì)使用。
2018-11-13 14:44:00597

ARVR的發(fā)展將對市場營銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。ARVR將對人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00985

ServTech收購意大利VR軟件公司 并將其更名為Vection

近日,澳大利亞開發(fā)商ServTech宣布收購意大利VR軟件公司Officine 8K Srl,并將其更名為Vection。具體收購金額并未對外公布。
2019-01-23 13:50:38830

谷歌VR/AR緣何冰火兩重天

本月,谷歌在VR、AR領(lǐng)域動(dòng)作不斷,VRAR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會(huì)上,AR方面公布了一系列的軟件強(qiáng)化、平臺(tái)更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺(tái)。
2019-05-24 09:49:20477

推動(dòng)底層技術(shù)變革 加速AR/VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用落地

縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:053049

Imagination為AR/VR應(yīng)用提供解決方案

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)是Imagination Technologies重點(diǎn)關(guān)注的市場,也是其產(chǎn)品的主要應(yīng)用領(lǐng)域之一。
2019-08-08 10:50:553042

2020年AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能

日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái)Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動(dòng)依然較為活躍,體現(xiàn)出整個(gè)行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:291153

Vection計(jì)劃以全股本收購方式收購VR/AR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺(tái)Mindesk

,Mindesk的主要投資者包括htc vive、Primimiglio SGR和A11-Venture。 Vection和Mindesk相關(guān)VR/AR技術(shù)的結(jié)合為設(shè)計(jì)師和工程師提供了在VR中重塑產(chǎn)品可能性。
2020-03-11 08:37:09449

如何讓VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VRAR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VRAR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56722

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

AR/VR平臺(tái)對新聞行業(yè)的影響

雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時(shí),有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺(tái)來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、ARVR平臺(tái)將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

AR/VR受影響的行業(yè)有哪些?

ARVR通過在學(xué)院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來增強(qiáng)軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點(diǎn)的公司中有82%的人認(rèn)為該技術(shù)超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動(dòng)。
2022-12-15 14:39:32321

【有獎(jiǎng)直播】Molex莫仕AR/VR 產(chǎn)品方案及應(yīng)用分享

直播主題 Molex莫仕 AR/VR 產(chǎn)品方案及應(yīng)用分享 直播時(shí)間 2023年6月28日(周三)14:00-15:00 立即預(yù)約 長按識(shí)別上方二維碼 直播福利 ·?現(xiàn)場互動(dòng),講師現(xiàn)場解答并送小禮品
2023-06-21 13:05:02242

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