能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016-05-12 09:16:494648 未來將會出現(xiàn)大量的VR和AR內(nèi)容公司,主要涵蓋游戲、電影等諸多方面。而在硬件方面,AR眼鏡、教育類AR硬件未來會有爆發(fā)式的增長。在技術(shù)方面,未來AR發(fā)展的核心在于頭戴設(shè)備的輕便性,功耗控制以及成本控制方面。AR行業(yè)在未來5-10年會出現(xiàn)爆發(fā)式增長。
2016-05-30 10:58:473937 像Facebook、Google和微軟這樣的一些公司多年來一直在宣傳AR和VR將會如何在我們未來的工作和生活中發(fā)揮作用。雖然教師和醫(yī)生已經(jīng)開始嘗試該技術(shù)了,不過AR和VR設(shè)備在普及到用戶的智能手機和平板電腦之前還有很多路要走。
2016-12-19 11:31:11518 虛擬現(xiàn)實技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對于即將到來的2017年分析機構(gòu)也紛紛預(yù)測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現(xiàn)實市場的規(guī)模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101339 高通(Qualcomm)產(chǎn)品管理副總裁Tim Leland日前受訪時指出,虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)是未來技術(shù)發(fā)展方向,而且最終將以移動體驗方式出現(xiàn)。高通目前也正在打造最新移動處理器與其他技術(shù),希望讓VR與AR擺脫線路束縛、呈現(xiàn)更高解析度、使用更佳顯示器、減輕重量及節(jié)能。
2016-12-30 09:05:52384 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復(fù)合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439 。
BI Intelligence預(yù)測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達1047%。四大會計師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
將會是未來的趨勢,場景的交互與虛實結(jié)合將會被應(yīng)用到生活之中。旅游行業(yè)與VR、AR早有交集,體驗者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產(chǎn)品能夠精準地追蹤現(xiàn)實世界的物體,還可
2017-03-14 14:48:09
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國外采購團隊共22個,來自全國范圍的***參觀考察團隊有49個。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
姆·庫克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。
AR被譽為是下一代計算平臺
Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說過,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的沉浸感、交互性、構(gòu)想性、智能性,將會蛻變?yōu)闃O具潛力的新媒體形態(tài)。
無疑,未來“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產(chǎn)業(yè)必須依賴技術(shù)落地,否則就是空中樓閣。業(yè)界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
探研發(fā)展的階段,并沒有廣泛的應(yīng)用至教育行業(yè)?! ?b class="flag-6" style="color: red">行業(yè)現(xiàn)下對于例如vr對學生眼睛損傷、沉迷等方面的問題,都還沒有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)應(yīng)用類產(chǎn)品必定越來越便于攜帶與使用,未來
2020-06-13 15:55:20
未來PLC的發(fā)展趨勢將會如何?基于PLC的運動控制器有哪些應(yīng)用?
2021-07-05 07:44:22
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
`Nibiru 第三屆 N+ 大會將于軟博會期間如期而至,來自于全球的AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)人匯集于該盛會,共同探討 AI/AR/VR 技術(shù)如何改變人類未來。 屆時,Nibiru 數(shù)百家已落地行業(yè)
2018-08-07 19:06:00
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
串行和并行接口SRAM有什么不同?串行接口的發(fā)展趨勢是怎樣的?SRAM未來將會怎樣發(fā)展?
2021-04-19 08:39:19
Reality,增強現(xiàn)實,也叫做擴增實境。它是在現(xiàn)實上疊加一層虛擬現(xiàn)實,進而擴展人類感官,與現(xiàn)實產(chǎn)生更深刻互動的一項技術(shù)。在我看來,AR與VR,增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實,這兩者剛好是兩個相反的技術(shù)。VR是在虛擬
2018-09-19 17:51:39
則需要從這些行業(yè)當中的每一個環(huán)節(jié)切入,在實現(xiàn)每一個環(huán)節(jié)都出現(xiàn)改變的情況下,最終才能真正給整個互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)帶來改變。用上VR技術(shù),如果我們是購買的期房,那我們一定會特別想知道竣工之后的小區(qū)環(huán)境和周邊
2017-02-04 14:56:07
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預(yù)測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設(shè)計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
,隨著晶圓級封裝等技術(shù)在LED領(lǐng)域的應(yīng)用,LED封裝行業(yè)的市場空間將會受到擠壓。未來行業(yè)內(nèi)有大量企業(yè)將退出,但是我們不應(yīng)悲觀面對這一行業(yè),許多企業(yè)會積極選擇轉(zhuǎn)型,一定會存在著較多的投資機會等著大家
2014-09-18 15:44:06
與虛擬現(xiàn)實(VR)混淆,增強現(xiàn)實(AR)是當數(shù)字元素或信息被投影到現(xiàn)實世界中時的場景。一個最好的例子是口袋妖怪。當你試圖抓住一個應(yīng)用程序中的寵物小精靈,它使用你的設(shè)備的相機將該生物投射到本地環(huán)境。這樣數(shù)字
2017-10-19 09:18:04
,與新興的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和生物醫(yī)學相比,資本對新興的半導(dǎo)體公司并不樂觀,美國半導(dǎo)體行業(yè)的初創(chuàng)企業(yè)不那么受歡迎,因此它們也不是很美國人。半導(dǎo)體行業(yè)中將會有獨角獸公司來引領(lǐng)電路設(shè)計行業(yè)的新方向并開拓新市場。九齊
2020-05-18 15:51:48
的同時保持合理預(yù)期,風口、泡沫和過高期待總是共存共生。
二、合理預(yù)期下的VR營銷前提判斷
再把眼光從AR收回到VR領(lǐng)域,VR的應(yīng)用相對于AR要成熟一些,在行業(yè)應(yīng)用上已經(jīng)涵蓋了工業(yè)制造、醫(yī)療
2016-12-16 14:33:17
,屆時游戲占VR內(nèi)容的比例將從目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整個 VR 產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模超過 300 億美元。VR也同人工智能、物聯(lián)網(wǎng)一起被認為有機會成為電子行業(yè)的下一個爆發(fā)增長點
2016-10-28 15:07:37
上取勝,雙方互補,人機共舞。由于我們數(shù)千年來的教育偏于歸納性思維,新一代將與AI處于同一條賽道上,工作機會將會受到AI的影響。因而,AI很可能會大幅改變未來的教育行業(yè)。由于AI在各行業(yè)可提供專家直覺
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
AR開發(fā)企業(yè)META的聯(lián)合創(chuàng)始人盧振興(Raymond Lo)在大會上分享了AR眼鏡的未來想象。他表示,AR、VR等技術(shù)雖然不能改變人類的身體構(gòu)造,卻大大拓展了人類的感知能力,改變了人類的學習方式。
2016-11-07 09:45:41554 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 VR是沖擊零售業(yè)的新興科技,你可以想象VR將會如何改變網(wǎng)絡(luò)購物.
2016-12-15 10:17:11399 用戶領(lǐng)略了VR體驗后的夸張表情,看得出他們的驚奇。如此真實、神奇的VR體驗,將徹底改變哪些行業(yè)呢?
2017-01-19 15:11:212925 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052 未來五到十年對虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的意義重大。實際上已經(jīng)有這樣的跡象:虛擬現(xiàn)實拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗前所未有的全新感受。 未來幾年中企業(yè)將會如何運用這項技術(shù)呢?青年
2017-10-11 18:06:051 PC VR的20%。移動VR與一體機VR的銷量占比提升預(yù)示著未來一段時間,VR、AR設(shè)備會全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01211 Digi-Capital近日發(fā)布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達到35億的安裝基礎(chǔ)和850億-900億美元的收入。與此同時,VR(包含移動版、單機版、操縱版, PC版)可能會
2018-06-04 01:19:00993 AI和VR/AR技術(shù)正在改變旅游行業(yè),讓預(yù)訂變得更加輕松、購物變得更加無縫、體驗變得更加豐富。而未來,這些新興技術(shù)會讓更多人愛上旅行、愛上生活。
2018-05-25 11:13:214657 在食品行業(yè),AR和VR也開始取得了進展。雖然開發(fā)成本依然很高,但越來越多的餐飲企業(yè)開始認識到AR或VR的潛力,并認為這是一項有價值的投資。
2018-07-19 17:33:003993 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)正在改變許多行業(yè),包括醫(yī)療保健,培訓(xùn),教育和制造。數(shù)據(jù)和分析公司GlobalData的一份新報告表明,身臨其境的技術(shù)現(xiàn)在將改變零售業(yè)。
2018-08-06 15:54:371091 據(jù)報道,VR行業(yè)廠商Pico于2018年7月31日宣布完成A輪融資。CEO周宏偉表示,Pico仍會聚焦VR一體機,近期還會加大AR技術(shù)的投入。不同于2016年的低迷情景,2018年AR/VR技術(shù)承接
2018-08-08 11:29:182598 VR從企業(yè)到機構(gòu),隨著技術(shù)的進步,VR/AR已經(jīng)滲透和改變了每一個行業(yè)領(lǐng)域。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用新的方式來提升客戶體驗,教育工作者正在實施技術(shù)來塑造未來的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:001470 Nibiru 第三屆 N+ 大會將于軟博會期間如期而至,來自于全球的??AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)人匯集于該盛會,共同探討 AI/AR/VR 技術(shù)如何改變人類未來。 屆時,Nibiru 數(shù)百家已落地行業(yè)
2018-08-09 13:29:54198 從企業(yè)到機構(gòu),隨著技術(shù)的進步,增強和虛擬現(xiàn)實(AR & VR)已經(jīng)滲透和改變了每一個行業(yè)領(lǐng)域。具有成本效益的好處和特定行業(yè)解決方案的引入,增加了技術(shù)的采用。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用
2018-08-27 11:47:361130 筆者作為一個數(shù)碼愛好者,同時身兼VR/AR行業(yè)媒體從業(yè)者,無時不刻的再問自己,AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?
2018-08-28 11:21:181740 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297 近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)的預(yù)估,報告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動的AR/VR將會達到臨界點。預(yù)計到2028年,游戲等非工業(yè)應(yīng)用,將占據(jù)5G AR數(shù)據(jù)中的90%。
2018-10-15 09:35:181211 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794 隨著AR和VR頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機構(gòu)\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:032819 根據(jù)一項預(yù)測,到2025年,以NHS(即英國國家醫(yī)療服務(wù)體系)為代表的各國醫(yī)療保健組織可能在全球范圍內(nèi)AR和VR上的研發(fā)投入高達50億美元,潛在的應(yīng)用范圍從手術(shù)模擬和診斷成像到患者護理和康復(fù)。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,我們的醫(yī)學治療技術(shù)也必將會全面改變。
2018-11-19 14:40:10569 在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:013782 的完成,他們計劃在2019年1月重新上線包含AR功能的在線學習平臺。NexTech認為教育和培訓(xùn)是一個巨大的機遇,因為AR將能改變整個行業(yè)。
2018-12-05 13:42:59792 通過AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對象進行實時互動,從而感受到在真實世界中無法親身經(jīng)歷的體驗。而VR可以提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺。通過AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩一樣學習,達到寓教于樂的效果。
2019-01-05 10:12:52989 技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領(lǐng)域有很強的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847 2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55885 目前人們需要的不是更多的新技術(shù),而是找到虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的真正用途,那些讓人從此離不開VR和AR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點的公司,因為它之前做到過兩次。
2019-05-19 10:11:17644 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:483511 增強現(xiàn)實(AR)對人們來說已經(jīng)不再陌生了,它早已走出科幻電影來到了人們的現(xiàn)實生活中。它具有在未來幾年內(nèi)改變和革新不同行業(yè)的潛力和能力。
2019-06-24 10:06:123435 隨著5G利好信息的逐步釋放和隨之真正的到來,VR、AR行業(yè)也熱鬧起來。融資消息不斷,新產(chǎn)品推出的頻率也大幅提高。
2019-07-11 10:32:27554 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804 愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:452617 VR和AR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700 VR和VR是當前最時髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現(xiàn)實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905 近日,索尼互動娛樂北美總裁兼全球工作室主管Shawn Layden接受了外媒Game Informer采訪。在采訪中,他談到了與VR產(chǎn)業(yè)相關(guān)的問題,他表示目前VR產(chǎn)業(yè)依舊處于發(fā)展的初期,不過在未來十年內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)將會發(fā)生許多改變。
2019-11-14 11:36:14577 當時間進入2019年之后,科技圈的寵兒儼然變成了5G以及新潮技術(shù),反觀前幾年火熱的AR與VR,卻幾乎成為了昨日黃花。顯然這并非我們的一家之言,而是業(yè)內(nèi)人士的身體力行。
2019-11-16 10:33:522019 數(shù)字化經(jīng)濟轉(zhuǎn)型是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)未來幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經(jīng)濟發(fā)展趨勢里,是極其重要的技術(shù)組成部分。
2019-12-16 16:48:50750 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2019-12-30 11:15:04796 未來,AR將徹底改變許多行業(yè)。請廣告主相信,將AR放入廣告會更好,因為AR不僅是體驗設(shè)計和產(chǎn)品執(zhí)行,還包括構(gòu)建內(nèi)容,它不再只是被吹捧的靈丹妙藥,已經(jīng)有許多實用案例。
2020-01-08 08:43:542824 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905 教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團隊共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:341043 AR和VR由來已久,也各自經(jīng)歷過自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:441915 近年來,物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強現(xiàn)實)、AR(虛擬現(xiàn)實)無疑都是未來科技發(fā)展大勢。
2020-03-03 10:01:551177 根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術(shù)購物。
2020-03-10 09:38:421073 5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強對虛擬和增強現(xiàn)實(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個娛樂行業(yè))。
2020-04-17 08:48:32871 曾經(jīng)有人大膽預(yù)測,未來VR將取代PC和智能手機,成為人類的另一個器官。也有人認為,VR將帶來顛覆性的革新,將影響著世界。從目前來看,VR給人帶來的體驗確實是顛覆性的,VR確實在改變智能手機行業(yè),跟不上節(jié)奏就要被淘汰。
2020-05-29 10:18:27436 VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705 的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39938 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004135 羅永浩將進軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684 隨著元宇宙概念的興起,VR/AR行業(yè)未來發(fā)展將更加受到業(yè)界的關(guān)注,現(xiàn)下正是快速布局的最佳時機。
2022-04-07 16:20:177160 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等體驗。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753 AR和VR通過在學院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來增強軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點的公司中有82%的人認為該技術(shù)超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動。
2022-12-15 14:39:32321
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