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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>如何看待未來(lái)的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR

如何看待未來(lái)的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR

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AR、VR、MR(混合現(xiàn)實(shí))、XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))這些技術(shù)彼此交互與相互影響

過(guò)去幾年,我們見(jiàn)證了如何通過(guò)改變或影響物理現(xiàn)實(shí)的技術(shù)來(lái)增強(qiáng)我們的體驗(yàn)。這些技術(shù)通過(guò)不同的方式進(jìn)行,并有著各種各樣的名稱(chēng),其中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是比較常見(jiàn)的兩種。二者的區(qū)別在于:VR
2017-10-26 10:59:5041960

使用語(yǔ)音AI開(kāi)發(fā)下一代擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序

由于身臨其境的體驗(yàn),虛擬現(xiàn)實(shí)( VR )、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)( AR )和混合現(xiàn)實(shí)( MR )環(huán)境可以感覺(jué)到難以置信的真實(shí)。在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR )應(yīng)用程序中添加基于語(yǔ)音的界面可以使其看起來(lái)更真實(shí)。
2022-10-11 11:26:08945

最新市場(chǎng)報(bào)告顯示2018年XR收入達(dá)66億美元

近期,SuperData發(fā)布了最新的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)調(diào)查結(jié)果,重點(diǎn)是虛擬、增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的收入和預(yù)測(cè)?;谙M(fèi)者對(duì)Oculus Quest的濃厚興趣,SuperData預(yù)計(jì)今年將售出130萬(wàn)套,XR年收入將達(dá)到115億美元。
2019-02-24 02:52:001208

xMEMS推出適用于智能眼鏡和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)xR)頭戴式耳機(jī)應(yīng)用的單芯片MEMS高頻揚(yáng)聲器Tomales

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2021-12-08 10:30:511609

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高通正式推出了全球首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)專(zhuān)用平臺(tái)——Qualcomm?驍龍?XR1平臺(tái)

5月30日,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(Augmented World Expo, AWE)之前,高通公司舉行新品發(fā)布會(huì),正式推出了全球首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)專(zhuān)用平臺(tái)——Qualcomm?驍龍?XR1平臺(tái)。
2018-05-31 10:16:001150

關(guān)于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)專(zhuān)用平臺(tái)—驍龍XR1的性能評(píng)測(cè)

高通在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(Augmented World Expo, AWE)前舉行了一場(chǎng)新品發(fā)布會(huì),正式推出全球首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)專(zhuān)用平臺(tái)—驍龍(Snapdragon)XR1。
2018-05-31 09:25:004919

Socionext與Varjo合作開(kāi)發(fā)全球首款人眼解析度VR/XR頭顯

先進(jìn)視覺(jué)影像SoC應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)廠商Socionext Inc.(以下索喜科技或公司)宣布,與芬蘭科技公司Varjo合作開(kāi)發(fā)新一代VR/XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))解決方案。Varjo最新款頭顯融合
2018-03-12 15:55:00356

高通發(fā)布驍龍XR1平臺(tái) 涵蓋AR、VR 與 MR

高通于昨日的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(AWE)期間發(fā)布了首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)專(zhuān)用平臺(tái)——驍龍XR1平臺(tái)。 XR是高通于2017年提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí))。高通曾預(yù)測(cè),在2021年XR將創(chuàng)造一個(gè)1080億美元的市場(chǎng)。
2018-05-31 05:33:002105

高通竟在XR上布局了這么多!高通推出XR1的真正目的

技術(shù)其實(shí)很多都是相通的,尤其是芯片這側(cè)一些基本的技術(shù)、SDK等?!八晕覀冇谩?b class="flag-6" style="color: red">XR’這個(gè)概念來(lái)包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的整個(gè)業(yè)務(wù)內(nèi)容。這是我們最根本的出發(fā)點(diǎn),我們認(rèn)為在未來(lái)一定會(huì)有一個(gè)融合的趨勢(shì)。”
2018-07-26 09:39:539834

更酷的XR:Unity Qualcomm 3D音頻插件

付出辛苦努力將Unity中的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)項(xiàng)目盡可能開(kāi)發(fā)得栩栩如生,但是,您不想讓聲音也能令人身臨其境嗎?畢竟,用戶(hù)的眼睛陶醉于六個(gè)自由度(6DoF)的同時(shí),他們的耳朵不也應(yīng)該享受同樣的快感嗎?用戶(hù)轉(zhuǎn)動(dòng)頭部或眼睛時(shí),游戲畫(huà)面看起來(lái)不同,那么,聲音也應(yīng)當(dāng)聽(tīng)起來(lái)不一樣。
2019-03-17 09:43:45985

驍龍XR1打造虛擬世界沉浸體驗(yàn) 推動(dòng)XR終端普及

如果說(shuō)未來(lái)會(huì)有什么終端像現(xiàn)在的智能手機(jī)一樣無(wú)時(shí)無(wú)刻的伴隨我們身邊,XR是最有可能的終端之一。XR是高通于2017年就提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí)
2019-07-26 11:09:00434

Admix推出世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告

Admix是一個(gè)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)貨幣化平臺(tái),現(xiàn)已推出用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)環(huán)境的世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告。
2019-06-12 09:49:382824

XR的世界主要是游戲應(yīng)用和一些大型市場(chǎng)領(lǐng)域

原創(chuàng)文章在上一篇文章“通過(guò)HMI了解擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)背后的世界(一)”中,我們介紹了擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)及其在未來(lái)的作用。
2019-08-04 09:32:495655

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)及其在未來(lái)的作用

XR正在向我們穩(wěn)步走來(lái)。
2019-08-05 17:56:3623348

華為VRGlass虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡發(fā)布 定價(jià)2999元

XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)方興未艾,各種產(chǎn)品也是層出不窮。今天,華為發(fā)布了自己的全新VR Glass虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,更接近真實(shí)眼鏡形態(tài),比傳統(tǒng)的VR頭顯輕便許多,效果又十分震撼。
2019-09-27 14:54:491334

驍龍8c/驍龍7c/驍龍XR2高清圖集

2019驍龍技術(shù)峰會(huì)第三天,高通又帶來(lái)了兩個(gè)全新的平臺(tái),分別針對(duì)PC筆記本電腦、XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
2019-12-06 11:10:591845

高通正式發(fā)布全新驍龍XR2 5G平臺(tái) 是首個(gè)通過(guò)支持低時(shí)延攝像頭透視實(shí)現(xiàn)真正MR體驗(yàn)的XR平臺(tái)

面向前途無(wú)量的XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,高通今天正式發(fā)布了全新的驍龍XR2 5G平臺(tái),這也是全球第一個(gè)支持5G連接的XR平臺(tái),同時(shí)融入AI,可用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)。
2019-12-06 10:48:561448

高通推出全球首個(gè)5G XR平臺(tái),可通過(guò)低時(shí)延攝像頭透視實(shí)現(xiàn)MR體驗(yàn)

北京時(shí)間12月6日,高通宣布推出全球首個(gè)5G XR平臺(tái),這是全球首個(gè)支持5G的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)平臺(tái),結(jié)合了高通在5G和AI領(lǐng)域的創(chuàng)新與業(yè)界領(lǐng)先的XR技術(shù),將開(kāi)啟一個(gè)全新的移動(dòng)計(jì)算時(shí)代。該頂級(jí)平臺(tái)支持
2019-12-07 10:41:491041

高通推出5G XR平臺(tái),可跨VR和MR領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)廣泛擴(kuò)展

在第四屆驍龍技術(shù)峰會(huì)上,Qualcomm發(fā)布了全球首個(gè)支持5G的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)平臺(tái)——驍龍XR2。
2019-12-20 11:04:15707

2020年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)如何

2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱(chēng)為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)。
2020-02-06 16:22:482154

高通發(fā)布全球首款支持5G的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)參考設(shè)計(jì) 可實(shí)現(xiàn)完整的端到端無(wú)界XR

2月26日消息,高通發(fā)布全球首款支持5G的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)參考設(shè)計(jì)。
2020-02-26 11:48:511996

高通推出全球首個(gè)5G XR平臺(tái),同時(shí)也支持AR、VR、MR

高通宣布推出全球首個(gè)5G XR平臺(tái),這是全球首個(gè)支持5G的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)平臺(tái),結(jié)合了高通在5G和AI領(lǐng)域的創(chuàng)新與業(yè)界領(lǐng)先的XR技術(shù),將開(kāi)啟一個(gè)全新的移動(dòng)計(jì)算時(shí)代。
2020-03-30 10:44:371617

XR技術(shù)的企業(yè)級(jí)應(yīng)用,助力生產(chǎn)運(yùn)營(yíng)的智能化發(fā)展

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR(Extended Reality)是虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和混合現(xiàn)實(shí)MR三者的集合。
2020-04-07 09:41:362022

繼VR AR MR之后,XR是什么?

要了解XR,您需要了解啟用它的技術(shù)。如果您想了解可用的技術(shù),如何使用它們以及它們的未來(lái)發(fā)展,您將有能力應(yīng)對(duì)XR的快速發(fā)展和融合。在本課程中,我們將使用廣泛的時(shí)間順序方法介紹XR,重點(diǎn)是在XR歷史的關(guān)鍵時(shí)刻如何將所有基礎(chǔ)技術(shù)融合在一起,以將虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念引入主流意識(shí)。
2020-05-12 14:35:1113493

影視娛樂(lè)制作商AED Display宣布開(kāi)展XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))服務(wù)

近日,歐洲知名影視娛樂(lè)制作商AED Display宣布,將在位于比利時(shí)的工作室開(kāi)展XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))服務(wù)。該工作室配備先進(jìn)的XR技術(shù),所使用的LED產(chǎn)品則全部來(lái)自洲明雷迪奧,可為電影、電視、活動(dòng)制作
2020-09-01 11:10:562921

借助5G,我們看到了XR的需求

在「2020 Qualcomm XR生態(tài)合作伙伴大會(huì)」的創(chuàng)投專(zhuān)場(chǎng)上,雷鋒網(wǎng)對(duì)某位多次創(chuàng)業(yè)、再次進(jìn)入XR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者在路演時(shí)對(duì)這一市場(chǎng)的分析記憶尤深。 所謂XR,即擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended
2020-09-13 10:49:481431

華為XR布局四面出擊,高通的XR芯片霸權(quán)初步確立

當(dāng)前,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)市場(chǎng)已經(jīng)處于爆發(fā)前夜。Observer Analytics研究表示,全球XR市場(chǎng)2018年的總規(guī)模在270億美元左右,預(yù)計(jì)2025年將達(dá)到3930億美元,預(yù)測(cè)期內(nèi)的復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)到了69.4%,前景非常誘人。
2020-09-21 10:44:283538

2020年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì)

2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱(chēng)為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)。這些突破性技術(shù)的出現(xiàn)開(kāi)始使人們遠(yuǎn)離最初流行的游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域。
2020-10-15 15:29:101524

XR將成為驅(qū)動(dòng)下一次變革的重要平臺(tái),高通推動(dòng)XR生態(tài)協(xié)同發(fā)展

  安蒙表示,過(guò)去的六個(gè)月里,連接技術(shù)的重要性日益突顯,它讓人們能夠與家人和朋友保持聯(lián)系,讓孩子能夠接受遠(yuǎn)程教育,并且讓人們保持高效的工作。但與此同時(shí),人們也希望這些體驗(yàn)?zāi)軌蚋叱两泻徒换バ浴=柚?b class="flag-6" style="color: red">擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)即XR,高通正快速向下一代連接體驗(yàn)和空間計(jì)算新時(shí)代邁進(jìn)。
2020-10-19 16:31:231990

全新的高通驍龍XR2平臺(tái)塑造未來(lái)體驗(yàn)

主打“虛擬制作”概念的綜藝節(jié)目,讓XR再度成為焦點(diǎn)。無(wú)論是在消費(fèi)領(lǐng)域還是在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)都在迅速發(fā)展。作為連接真實(shí)世界與虛擬世界的橋梁,XR設(shè)備具有
2021-04-23 09:27:513944

XR技術(shù)正在進(jìn)一步走向大眾的生活中

近兩年,由于疫情居家隔離政策的實(shí)施,沉浸式娛樂(lè)的需求猛然增長(zhǎng),也帶動(dòng)了相關(guān)領(lǐng)域技術(shù)的爆發(fā),XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))越來(lái)越受到廣泛應(yīng)用和普及,比如云演唱會(huì)、家庭游戲、虛擬偶像等,XR技術(shù)正在進(jìn)一步走向大眾
2021-08-02 11:17:481963

元宇宙到底是什么?

準(zhǔn)確地說(shuō),元宇宙不是一個(gè)新的概念,它更像是一個(gè)經(jīng)典概念的重生,是在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、數(shù)字孿生等新技術(shù)下的概念具化。
2021-10-31 09:19:314195

宇宙產(chǎn)業(yè)該如何布局與發(fā)展?

準(zhǔn)確地說(shuō),元宇宙不是一個(gè)新的概念,它更像是一個(gè)經(jīng)典概念的重生,是在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、數(shù)字孿生等新技術(shù)下的概念具化。
2021-11-05 09:33:571140

英國(guó)公司Rendermedia使用NVIDIA CloudXR擴(kuò)展XR空間

公司 Rendermedia 專(zhuān)為商業(yè)和工業(yè)企業(yè)提供沉浸式解決方案。該公司在產(chǎn)品設(shè)計(jì)、培訓(xùn)和協(xié)作等領(lǐng)域?yàn)榭蛻?hù)提供逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(統(tǒng)稱(chēng)為 XR)工具與應(yīng)用。 通過(guò)NVIDIA RTX顯卡和NVIDIA
2022-01-04 14:53:081093

XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)可穿戴設(shè)備的整體計(jì)算解決方案

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))可穿戴設(shè)備市場(chǎng)可能存在的不同 Total Compute 解決方案。 XR市場(chǎng) 最近與 XR 市場(chǎng)相關(guān)的最大發(fā)展是元界的引入。被描述為“互聯(lián)網(wǎng)的下一次發(fā)展”,元宇宙將把真實(shí)、數(shù)字和虛擬世界融合到新的現(xiàn)實(shí)中,人們幾乎可以做任何事情:
2022-03-29 18:23:225275

驍龍XR2平臺(tái)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)打開(kāi)新「視」界大門(mén) AI+5G造就無(wú)界體驗(yàn)

科技的進(jìn)步,讓XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)和MR混合現(xiàn)實(shí)的統(tǒng)稱(chēng))這一面向未來(lái)的下一代移動(dòng)終端技術(shù)快速走入人們的認(rèn)知范圍。憑借卓越的圖像顯示和圖形處理能力,搭載驍龍XR2平臺(tái)的終端設(shè)備正在
2022-05-18 20:47:323166

淺談XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的概念和定義

應(yīng)用程序(Application):在左側(cè),用戶(hù)正在使用 XR 應(yīng)用程序執(zhí)行任務(wù)。最新的XR4ALL 景觀報(bào)告提供了所有相關(guān)領(lǐng)域的完整概述,涵蓋廣告、文化遺產(chǎn)、教育和培訓(xùn)、工業(yè) 4.0、健康和醫(yī)學(xué)、安全、新聞、社交 VR 和旅游。
2022-05-25 16:21:064079

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義、發(fā)展歷程及未來(lái)趨勢(shì)

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等沉浸式技術(shù)的總稱(chēng)。
2022-06-13 11:46:002374

淺談塑造XR未來(lái)的三大趨勢(shì)

從協(xié)作式 3D 世界到 5G 流式傳輸,深入了解擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)最新趨勢(shì)和新一代技術(shù)。
2022-06-20 12:04:392578

NVIDIA推出用于XR開(kāi)發(fā)的CloudXR SDK

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)將改變我們享受娛樂(lè)、與朋友互動(dòng),以及完成工作的方式。從游戲、產(chǎn)品設(shè)計(jì)到影視級(jí)游戲體驗(yàn),NVIDIA 為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)提供突破性解決方案(包括先進(jìn)的 GPU、驅(qū)動(dòng)和 SDK),滿(mǎn)足專(zhuān)業(yè)人士、游戲玩家和開(kāi)發(fā)者的需求。
2022-07-06 09:30:311131

聊聊關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的話題

雖然虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)的技術(shù)來(lái)源不一、實(shí)現(xiàn)目標(biāo)也不同,但都用到了相似的技術(shù),比如3D和AI技術(shù)。
2022-08-25 10:46:04936

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)或?qū)⒊蔀橄乱淮a(chǎn)力工具

以“虛實(shí)共元”為主題的AWE Asia 2022產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)于8月26日于上海阿納迪酒店隆重開(kāi)幕。影創(chuàng)科技CEO孫立出席開(kāi)幕式并作為首位演講嘉賓,為觀眾帶來(lái)了《不只是玩游戲!擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)將成為下一代生產(chǎn)力工具》主題演講。
2022-08-27 11:24:14350

XR制作的工作原理及好處

XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),Extended reality)是一個(gè)用來(lái)描述結(jié)合了虛擬和真實(shí)元素的環(huán)境或交互行為的術(shù)語(yǔ)。盡管通常大家認(rèn)為XR包含了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí)),但它在影視、廣播、直播娛樂(lè)制作上有著特別的涵義。目前,XR已然成為了虛擬演播行業(yè)的主流。
2022-09-09 17:08:473200

XR虛擬拍攝在不同行業(yè)的花式運(yùn)用

了未知,象征著XR將帶給人們超越想象的交互體驗(yàn)。 XR,又稱(chēng)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality),擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。它囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù),這些技
2022-09-13 17:34:28832

XR是什么?又是如何應(yīng)用實(shí)現(xiàn)的呢?

什么?仍是眾說(shuō)紛紜。 在擴(kuò)展技術(shù)(IT領(lǐng)域),XR是“擴(kuò)展范圍(extended-range)”的縮寫(xiě)。未來(lái),人類(lèi)的交互方式將由2D交互向
2022-09-15 17:04:5110786

帶你一文看懂XR虛擬演播廳的技術(shù)支持及拍攝流程

XR虛擬制作技術(shù)支持 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)XR),是指通過(guò)計(jì)算機(jī)等多種硬件設(shè)備的手段將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,這也是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR
2022-09-21 17:32:151965

未來(lái)元宇宙視覺(jué)呈現(xiàn)形態(tài)—XR虛擬技術(shù)詳解

,并結(jié)合多種軟件技術(shù)手段,將虛擬內(nèi)容與真實(shí)場(chǎng)景融合,在XR虛擬演播廳中建造一個(gè)如夢(mèng)似幻的虛擬世界。 未來(lái),人類(lèi)的交互方式將由2D交互轉(zhuǎn)向更具效率的3D交互。3D視覺(jué)交互系統(tǒng)則取決于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的發(fā)展,這些技術(shù)統(tǒng)稱(chēng)為“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
2022-10-10 09:16:01506

XR虛擬技術(shù)發(fā)展迅猛—未來(lái)將變成什么樣?

中,提升企業(yè)生產(chǎn)效率,降低企業(yè)生產(chǎn)成本。 而隨著數(shù)字孿生的出現(xiàn),擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)更是大幅改善了設(shè)計(jì)執(zhí)行流程。當(dāng)前通過(guò)5G從云端流式傳輸XR體驗(yàn)亦使XR體驗(yàn)不再受到工作站或空間的限制。通過(guò)5G云端流式傳輸,人們可以使用XR設(shè)備并從數(shù)據(jù)中心獲
2022-10-14 15:14:251857

XR虛擬演播室將面臨哪些機(jī)遇與挑戰(zhàn)?

目前,XR虛擬制作在國(guó)內(nèi)獲得了一定的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,部分XR虛擬制作演播廳安裝了LED曲面豎屏和地屏,又利用擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)(集成了AR、VR、MR等),將提前渲染出的動(dòng)態(tài)數(shù)字場(chǎng)景還原在屏幕上,實(shí)時(shí)呈現(xiàn)
2022-10-18 17:47:25649

XR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用-上篇

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)XR),是指通過(guò)計(jì)算機(jī)等多種硬件設(shè)備的手段將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,這也是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí))等多種技術(shù)的統(tǒng)稱(chēng)。
2022-10-25 17:41:113309

XR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用-下篇

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)XR),是指通過(guò)計(jì)算機(jī)等多種硬件設(shè)備的手段將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,這也是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí)
2022-10-26 17:28:531142

Wowza:視頻技術(shù)的未來(lái)—視頻預(yù)測(cè)與結(jié)論

除了使用擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)技術(shù)來(lái)打造更加生動(dòng)和身臨其境的互聯(lián)網(wǎng)之外,元宇宙還承諾提供我們從未見(jiàn)過(guò)的數(shù)字互操作性。未來(lái),用戶(hù)將能夠參與跨不同虛擬平臺(tái)(如Facebook或Fortnite)的無(wú)縫體驗(yàn)。
2022-11-21 10:18:14316

驍龍XR2+平臺(tái):拓展“現(xiàn)實(shí)世界”,探尋生活的更多潛能

基于現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ),驍龍XR(AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)和MR混合現(xiàn)實(shí)的統(tǒng)稱(chēng))技術(shù)正在快速拓展虛擬空間,用戶(hù)得以跳脫現(xiàn)實(shí)日常,探索更多虛擬世界的體驗(yàn)。第一代驍龍XR2+平臺(tái),憑借更佳功耗及散熱性能、更具沉浸感及交互性的技術(shù)優(yōu)勢(shì),讓用戶(hù)可以盡情游走于現(xiàn)實(shí)與虛擬之間,在數(shù)實(shí)融合的世界里開(kāi)啟進(jìn)階的生活體驗(yàn)。
2022-11-21 17:54:28579

XR虛擬技術(shù)在XR虛擬演播廳的優(yōu)勢(shì)

XR虛擬技術(shù)在XR虛擬演播廳的優(yōu)勢(shì) 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality)簡(jiǎn)稱(chēng)XR,是指通過(guò)計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,攝像機(jī)追蹤與實(shí)時(shí)圖像渲染技術(shù),使顯示介質(zhì)
2022-11-28 17:39:29880

云端流式傳輸與逼真場(chǎng)景:四項(xiàng)技術(shù)助力提升 XR 體驗(yàn)

通過(guò)先進(jìn)的流式傳輸、逼真的渲染、AI 以及協(xié)作技術(shù),沉浸式現(xiàn)實(shí)不斷擴(kuò)大應(yīng)用范圍。 無(wú)論是賦能用戶(hù)協(xié)作設(shè)計(jì)電動(dòng)賽車(chē),還是利用數(shù)字世界幫助觀眾與大自然進(jìn)行互動(dòng),多家組織正在使用擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)創(chuàng)造逼真
2022-12-02 20:55:03480

XR虛擬演播廳的技術(shù)特征和技術(shù)優(yōu)勢(shì)

XR是“擴(kuò)展范圍(extended-range)”的縮寫(xiě)。未來(lái),人類(lèi)的交互方式將由2D交互向更具效率的3D交互轉(zhuǎn)變。3D視覺(jué)交互系統(tǒng)則取決于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的發(fā)展
2022-12-07 17:50:00500

XR虛擬拍攝中的動(dòng)捕應(yīng)用

隨著元宇宙概念興起,各種虛擬人物IP、虛擬演唱會(huì)、虛擬發(fā)布會(huì)等等不斷涌現(xiàn)。而需求的不斷加碼,使基于XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建的XR影棚也陸續(xù)增加。在我國(guó),一些創(chuàng)新領(lǐng)先型企業(yè)也都已經(jīng)紛紛下場(chǎng),隨之而來(lái)的還有
2022-12-14 17:39:31642

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)技術(shù)的潛在應(yīng)用領(lǐng)域——上篇

,呈現(xiàn)“泛現(xiàn)實(shí)、零距離”的特征。商業(yè)數(shù)據(jù)如銀行流水賬單、表單數(shù)據(jù)等在XR中,將以更形象化的方式出現(xiàn),能夠更好地匹配人們觀察并拓展與世界互動(dòng)的方式。BLUairspace公司將XR技術(shù)歸為一類(lèi)平臺(tái),增強(qiáng)現(xiàn)有
2022-12-15 16:38:292340

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)技術(shù)的潛在應(yīng)用領(lǐng)域——中篇

過(guò)去十年間,沉浸式技術(shù)在關(guān)乎人類(lèi)健康與福祉的醫(yī)療行業(yè)中,展現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿Α?b class="flag-6" style="color: red">未來(lái),XR技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的主要應(yīng)用包括:提高醫(yī)療培訓(xùn)的臨場(chǎng)感、強(qiáng)化心理疾病的療效以及增加遠(yuǎn)程醫(yī)療的準(zhǔn)確性等。VR、AR
2022-12-16 16:29:262635

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)技術(shù)的潛在應(yīng)用領(lǐng)域——下篇

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)技術(shù)的潛在應(yīng)用領(lǐng)域——下篇 (三)軍事領(lǐng)域 沉浸式與增強(qiáng)型現(xiàn)實(shí)技術(shù),已被廣泛運(yùn)用于大部分國(guó)家的軍事國(guó)防領(lǐng)域,包括飛行員飛行模擬與訓(xùn)練、任務(wù)規(guī)劃與預(yù)演及單兵情景意識(shí)共享等。對(duì)XR技術(shù)
2022-12-17 15:51:58289

2022年,XR虛擬拍攝的技術(shù)和運(yùn)用有了哪些變化?

? 應(yīng)用場(chǎng)景細(xì)分:虛擬制作(VP)與擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR) 先從應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)看,在XR虛擬拍攝中,具體的應(yīng)用場(chǎng)景正在不斷地細(xì)分,從最初的電影拍攝,逐步擴(kuò)展到多個(gè)虛擬制作方向,包括電視節(jié)目、廣告拍攝、音樂(lè)制作等,而根據(jù)這些應(yīng)用場(chǎng)景,顯示屏的形式
2022-12-30 17:50:39854

XR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)如此吸睛,其優(yōu)勢(shì)到底在哪里?

虛擬元素進(jìn)行互動(dòng)表演。 而這也不禁讓人思考,國(guó)內(nèi)外媒體、電影巨頭、生產(chǎn)廠商大手筆對(duì)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)虛擬制作系統(tǒng)的投入、研發(fā)、探索,原動(dòng)力在哪里?這一系統(tǒng)的前景優(yōu)勢(shì)到底有多少? 事實(shí)上,一般在綠幕拍攝環(huán)境下,常常需要花費(fèi)大量的時(shí)
2023-01-06 17:20:531637

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將走向何方?

(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)) Extended Reality.是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),混合現(xiàn)實(shí)(MR)等多種形式。換句話說(shuō),為了避免概念混淆,XR其實(shí)是一個(gè)總稱(chēng),包括了
2023-01-09 17:32:371141

XR將面臨哪些技術(shù)挑戰(zhàn)?——上篇

節(jié)目的拍攝。接下來(lái)我們介紹一下影響XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)虛擬制作系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù),以及針對(duì)廣播電視系統(tǒng)節(jié)目制作XR的巨大挑戰(zhàn)。 1. 大屏幕的選擇、匹配與場(chǎng)景布局設(shè)計(jì) 大屏幕作為虛擬場(chǎng)景的核心呈現(xiàn)設(shè)備,對(duì)最終節(jié)目的真實(shí)感有著較大的影響。
2023-01-10 17:50:36406

XR將面臨哪些技術(shù)挑戰(zhàn)?—下篇

節(jié)目的拍攝。接下來(lái)我們接著介紹一下影響XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)虛擬制作系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù),以及針對(duì)廣播電視系統(tǒng)節(jié)目制作XR的巨大挑戰(zhàn)。 5. 傳感追蹤定位系統(tǒng) 傳感系統(tǒng)主要分為光學(xué)追蹤和機(jī)械追蹤兩種。光學(xué)追蹤一般可以在規(guī)定的跟蹤區(qū)域內(nèi)通過(guò)3
2023-01-11 14:50:55359

XR在娛樂(lè)領(lǐng)域各種各樣的應(yīng)用

(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))結(jié)合起來(lái)的MR(復(fù)合現(xiàn)實(shí))等,這些技術(shù)統(tǒng)稱(chēng)為XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))。 XR也在娛樂(lè)領(lǐng)域開(kāi)展各種各樣的應(yīng)用。例如,在戲劇和音樂(lè)會(huì)等舞臺(tái)演出中使用XR的案例越來(lái)越多。在墻壁和地板由綠幕或大型高精度LED顯示器構(gòu)成的XR專(zhuān)用攝影棚進(jìn)行表演,
2023-01-31 15:01:362037

XR如何在媒體中充分釋能?

XR如何在媒體中充分釋能? XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù))作為AR、VR、MR三者融合的終極形態(tài),從2020年開(kāi)始逐步進(jìn)入國(guó)內(nèi)媒體人的視野。在剛剛過(guò)去的全國(guó)兩會(huì)期間,新華媒體創(chuàng)意工場(chǎng)使用 XR 技術(shù),構(gòu)建
2023-02-25 17:43:39185

XR虛擬制片是什么?裸眼3D和xR虛擬制片哪做的好?

隨著技術(shù)水平的不斷提升,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)(XR)的應(yīng)用也越來(lái)越廣泛,甚至成為舞臺(tái)藝術(shù)呈現(xiàn)方式的新標(biāo)準(zhǔn)。在實(shí)際應(yīng)用中,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)XR)集成了AR、VR、MR
2023-03-27 16:58:36543

XR虛擬拍攝需要注意哪些方面?—上

節(jié)目的拍攝。接下來(lái)我們介紹一下影響XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)虛擬制作系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù),以及針對(duì)廣播電視系統(tǒng)節(jié)目制作XR的巨大挑戰(zhàn)。 1. 大屏幕的選擇、匹配與場(chǎng)景布局設(shè)計(jì) 大屏幕作為虛擬場(chǎng)景的核心呈現(xiàn)設(shè)備,對(duì)最終節(jié)目的真實(shí)感有著較大的影響。
2023-04-06 17:15:47388

什么是XR虛擬制作技術(shù)?

XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality),是指通過(guò)計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,這也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)的統(tǒng)稱(chēng)。通過(guò)將三者的視覺(jué)交互技術(shù)相融合,為體驗(yàn)者帶來(lái)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間無(wú)縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。
2023-05-04 17:54:40884

花樣百出的XR技術(shù)!XR虛擬拍攝在不同行業(yè)的運(yùn)用

了未知,象征著XR將帶給人們超越想象的交互體驗(yàn)。 XR,又稱(chēng)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality),擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。它囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù),這些技
2023-05-25 15:43:42363

杰普特乘風(fēng)破浪,擁抱XR時(shí)代風(fēng)潮

6月6日凌晨,在2023蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC)上,庫(kù)克面帶微笑,宣布了這次的One More Thing——全世界都在屏息等待的頭顯終于出場(chǎng),或許這已在無(wú)聲的宣布:XR時(shí)代正式到來(lái)!擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
2023-06-07 19:30:36552

助推XR智能互聯(lián)未來(lái),紫光展銳深度參與編寫(xiě)XR行業(yè)首份芯片權(quán)威白皮書(shū)

參與,并憑借在XR技術(shù)研究和產(chǎn)業(yè)推進(jìn)方面所做的貢獻(xiàn),榮獲擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)及標(biāo)準(zhǔn)推進(jìn)委員會(huì)優(yōu)秀合作伙伴企業(yè)獎(jiǎng)。
2023-06-16 11:47:11486

vr ar mr xr的區(qū)別你都知道嗎?

VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),它們?cè)诠δ芎蛻?yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)之間有什么區(qū)別?

剛接觸沉浸式技術(shù)場(chǎng)景的人問(wèn)的第一個(gè)問(wèn)題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開(kāi)來(lái),還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)等術(shù)語(yǔ)又是什么意思。下面讓我們來(lái)看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:361500

NVIDIA 與 VMware 讓企業(yè)級(jí) XR 流式傳輸更簡(jiǎn)單

幫助專(zhuān)業(yè)人士使用 Workspace ONE XR Hub 從云端傳輸并提升擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)的質(zhì)量,包括將 NVIDIA CloudXR 與其集成。 Workspace ONE XR Hub 通過(guò)高級(jí)認(rèn)證
2023-07-18 17:45:04402

XR虛擬制作:未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)

XR虛擬制作:未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì) 隨著科技的不斷發(fā)展,XR虛擬制作技術(shù)正在改變我們對(duì)電影制作和娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的理解。XR,或擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),是一個(gè)涵蓋了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))的技術(shù)術(shù)語(yǔ)
2023-07-19 17:40:18342

SIGGRAPH 2023 | NVIDIA 幫助企業(yè)與開(kāi)發(fā)者構(gòu)建更易擴(kuò)展和自定義的 XR 流式傳輸

CloudXR 套件將企業(yè)級(jí)流式傳輸簡(jiǎn)化;愛(ài)立信、VMware 將率先使用簡(jiǎn)化工具。 各行各業(yè)的企業(yè)機(jī)構(gòu)都在使用擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)重新規(guī)劃工作流并提升生產(chǎn)力,比如開(kāi)展沉浸式培訓(xùn)、進(jìn)行協(xié)同設(shè)計(jì)審查
2023-08-10 20:15:12240

SIGGRAPH 2023 | 使用 NVIDIA CloudXR 套件擴(kuò)展 XR 工作流

NVIDIA 為開(kāi)發(fā)者提供了一個(gè)先進(jìn)的平臺(tái),開(kāi)發(fā)者可以在該平臺(tái)上使用全新? NVIDIA CloudXR 套件來(lái)創(chuàng)建可擴(kuò)展、品牌化的定制擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)產(chǎn)品。 NVIDIA CloudXR 套件
2023-08-11 20:10:11289

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)實(shí)和虛擬之間的界限越來(lái)越模糊?,F(xiàn)在,我們經(jīng)常聽(tīng)到的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)這兩個(gè)概念。它們似乎是一回事,但實(shí)際上它們之間有很大的區(qū)別,本文將詳細(xì)介紹增強(qiáng)
2023-08-12 15:23:401247

XR虛擬拍攝:未來(lái)發(fā)展與生活的新維度

XR虛擬拍攝:未來(lái)發(fā)展與生活的新維度 隨著科技的飛速發(fā)展,XR虛擬拍攝正在逐步改變我們對(duì)于電影、電視以及虛擬現(xiàn)實(shí)的理解。這種新型的拍攝方式提供了前所未有的可能性,讓創(chuàng)作者能夠以前所未有的方式講述他們
2023-08-23 17:15:17234

洲明科技與索貝在XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)研發(fā)等多個(gè)領(lǐng)域達(dá)成深度合作

2023年8月23日,深圳市洲明科技股份有限公司與成都索貝數(shù)碼科技股份有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)索貝)宣布簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。 雙方將在XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)研發(fā)、制播技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用、硬件開(kāi)發(fā)、品牌推廣等多個(gè)領(lǐng)域達(dá)成深度
2023-08-24 09:54:15928

沉浸式XR通信與交互現(xiàn)狀探索分析

計(jì)算機(jī)圖形與仿真技術(shù)的發(fā)展為人類(lèi)帶來(lái)了眾多的沉浸式技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等技術(shù)通過(guò)不同程度數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的融合,為用戶(hù)帶來(lái)了全新體驗(yàn),而統(tǒng)括三者的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)更強(qiáng)調(diào)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的彌合,縮小人們、信息和體驗(yàn)之間的距離壁壘。
2023-10-10 09:50:32394

美光低功耗內(nèi)存解決方案助力高通第二代驍龍 XR2 平臺(tái) 提升混合現(xiàn)實(shí)(MR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)

美光科技(Micron Technology, Inc)近日宣布,其低功耗 LPDDR5X DRAM 和通用閃存 UFS 3.1 嵌入式解決方案現(xiàn)已通過(guò)高通 最新的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) (XR) 平臺(tái)——第二代
2023-11-01 11:21:11158

三星顯示與三星半導(dǎo)體合作加速OLEDoS技術(shù)突破

三星正在加速進(jìn)軍擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)市場(chǎng)。三星電子與三星顯示已開(kāi)始合作開(kāi)發(fā)OLEDoS(OLED on Silicon)。
2023-11-21 18:23:11772

歌爾聯(lián)合高通推出驍龍XR2 Gen 2和XR2+Gen 2 MR參考設(shè)計(jì)

1月8日,歌爾聯(lián)合高通公司推出了基于驍龍XR2 Gen 2平臺(tái)和驍龍 XR2+ Gen 2平臺(tái)的下一代混合現(xiàn)實(shí)(MR)參考設(shè)計(jì)。
2024-01-08 09:15:36323

LG電子計(jì)劃最早明年推出XR設(shè)備

據(jù)外媒報(bào)道,LG電子CEO Cho Joo-wan近日證實(shí),該公司計(jì)劃最早在明年推出XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))設(shè)備。XR技術(shù)是一種將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界相結(jié)合的新型技術(shù),被廣泛應(yīng)用于游戲、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域。
2024-01-16 18:09:58637

Sheba Microsystems推出專(zhuān)為AR/VR/XR設(shè)計(jì)的MEMS自動(dòng)對(duì)焦攝像頭

全球領(lǐng)先的MEMS技術(shù)開(kāi)發(fā)商Sheba Microsystems近日宣布,推出了一款專(zhuān)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)設(shè)備設(shè)計(jì)的緊湊型MEMS自動(dòng)對(duì)焦攝像頭。這款攝像頭針對(duì)消費(fèi)類(lèi)和企業(yè)級(jí)頭戴式設(shè)備,提供了多項(xiàng)突破性的優(yōu)勢(shì)。
2024-01-17 14:24:58234

三星顯示將從2025年開(kāi)始量產(chǎn)‘基于W-OLED的OLEDoS’

WitDisplay消息,隨著市場(chǎng)上出現(xiàn)將現(xiàn)實(shí)和虛擬重疊顯示的混合現(xiàn)實(shí)(MR)顯示屏,戴上設(shè)備后,人們對(duì)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)的期待比任何時(shí)候都高。
2024-01-24 11:39:51551

穿越虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界:XR技術(shù)重塑短劇敘事

穿越虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界:XR技術(shù)重塑短劇敘事 隨著科技的不斷進(jìn)步,XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))技術(shù)正逐漸成為短劇制作的新寵。這種技術(shù)融合了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的多種元素,為短劇創(chuàng)作
2024-02-23 15:52:3399

移遠(yuǎn)通信推出一站式XR產(chǎn)品解決方案

全球物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的佼佼者移遠(yuǎn)通信近日宣布,正式進(jìn)軍擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)領(lǐng)域,計(jì)劃為市場(chǎng)帶來(lái)涵蓋最新軟硬件技術(shù)、內(nèi)容及生態(tài)的一站式產(chǎn)品解決方案。這一戰(zhàn)略舉措充分展現(xiàn)了移遠(yuǎn)通信在拓展新興技術(shù)領(lǐng)域的決心與實(shí)力。
2024-02-26 10:22:01139

本田推“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”體驗(yàn),融合虛擬現(xiàn)實(shí)與自平衡輪椅

據(jù)近期 IT 之家報(bào)道,該項(xiàng)目旨在突破原有的虛擬現(xiàn)實(shí)限制,本田創(chuàng)新地將 Uni-One 這類(lèi)能響應(yīng)使用者動(dòng)態(tài)的代步設(shè)備與虛擬現(xiàn)實(shí)相融合,使乘客得以在虛構(gòu)的外太空環(huán)境中暢享駕駛。不再需要手動(dòng)控制,使用戶(hù)能夠盡情享受自由自在的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2024-02-29 15:29:21108

三星顯示計(jì)劃從今年第二季度開(kāi)始更換A1 OLEDoS生產(chǎn)線的部分設(shè)施

WitDisplay消息,三星顯示正在致力于將微型OLED(OLEDoS;OLED On Silicon)商業(yè)化,瞄準(zhǔn) XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)。
2024-03-07 17:09:58414

XR虛擬拍攝引領(lǐng)短劇創(chuàng)新風(fēng)潮

XR虛擬拍攝引領(lǐng)短劇創(chuàng)新風(fēng)潮 在數(shù)字技術(shù)的浪潮下,短劇拍攝正迎來(lái)一場(chǎng)革命性的變革。隨著XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))技術(shù)的日益成熟和普及,越來(lái)越多的短劇開(kāi)始采用虛擬拍攝的方式,為觀眾帶來(lái)前所未有的視聽(tīng)體驗(yàn)。 XR
2024-03-12 17:45:00390

華為入局的XR,究竟是怎樣的潛力王?

隨著市面上5G等連接解決方案的出現(xiàn),以及顯示技術(shù)的不斷完善,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR)這一字眼又開(kāi)始活躍在人們眼前。無(wú)論是VR、AR還是MR,相關(guān)的廠商不約而同地選擇在這一時(shí)期里全面發(fā)力。那么這一老概念是如何推陳出新,各大廠商又在該領(lǐng)域有何革新呢?
2020-06-15 09:29:516759

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