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移動VR將成市場主流 中科創(chuàng)達助力提升用戶體驗

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2015-08-31 10:39:37

高端VR設(shè)備起量,英偉稱今年1500萬,明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉總經(jīng)理格林斯特恩則認為VR在明年將實現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

高能效的VR頭盔你可以設(shè)計出來嗎?

的問題之一是設(shè)備的電池壽命有限。市場主流的頭盔都號稱每次充電可供使用一到兩個小時,然而這點時間幾乎都不夠看完一部電影。如果與家人共用頭盔的話,但愿下一位用戶能有耐心等待設(shè)備充電幾個小時。
2019-07-30 08:27:38

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07

iSuppli:明年第2季DDR3躍登DRAM市場主流

iSuppli:明年第2季DDR3躍登DRAM市場主流 11月24日消息,根據(jù)市場研究機構(gòu)iSuppli的最新預(yù)測,DDR3(Double Data Rate 3)標(biāo)準型內(nèi)存將在2010年第2季成為產(chǎn)業(yè)主流,全球DRAM市場出貨
2009-11-25 09:21:44511

移動寬帶將會在2014年成為中國寬帶市場主流

移動寬帶將會在2014年成為中國寬帶市場主流   根據(jù)中華人民共和國工業(yè)和信息化部(MIIT)的數(shù)據(jù),至2009年底中國有1億300萬位有線寬帶用戶,年成長率為25%。Ovum預(yù)測在
2010-03-25 17:38:201155

中科慧寶“用戶零投入”的探索與實踐

中科慧寶“用戶零投入”的探索與實踐 摘要:“一個20瓦的LED燈成本要200元,一個普通白熾燈泡才賣多少錢?”中科慧寶總裁胡冰,一
2010-04-10 10:28:47789

移動用戶成機場WiFi使用主流 比例過半

全球最大的WiFi熱點運營商Boingo提供的數(shù)據(jù)顯示,目前移動設(shè)備已經(jīng)逐漸取代筆記本成為機場WiFi使用的主流,以前筆記本用戶是機場WiFi最主要的使用者,而隨著移動技術(shù)的普及越來越多
2011-09-23 10:00:04690

移動支付力倡自主技術(shù) 國產(chǎn)芯片突破在即

隨著國內(nèi)芯片廠商的追趕,國外 芯片 在移動支付領(lǐng)域先入為主的優(yōu)勢將逐步消失,國產(chǎn)芯片有望在兩三年內(nèi)成為市場主流。2011年我國移動支付用戶有望達到2.2億戶,市場收入將增長
2011-09-30 09:31:01679

2017年超高頻RFID將成市場主流

2010-2012年間,中國超高頻RFID市場規(guī)模以年均78%的復(fù)合增長率在快速擴張。IIPA預(yù)測,2017年將成為超高頻RFID超過高頻市場份額的分水嶺。
2013-10-28 09:54:34958

2016ARM技術(shù)論壇 中科創(chuàng)達暢談移動計算助力智能機器人發(fā)展

ARM Tech Forum2016于6月14日在深圳舉辦,作為全球領(lǐng)先的智能終端操作系統(tǒng)及平臺技術(shù)供應(yīng)商,中科創(chuàng)達受邀亮相本次ARM技術(shù)論壇,助力ARM移動創(chuàng)新。
2016-06-16 10:49:221424

高通VR布局:移動VR虛擬現(xiàn)實體驗的完善

VR的未來市場發(fā)展?jié)摿薮螅袠I(yè)內(nèi)人士預(yù)測,未來VR市場規(guī)模將達到千億級別,甚至更大。就移動VR而言,根據(jù)eMarket的數(shù)據(jù)顯示,到2016年中國智能手機用戶保有量將超過6億人,只要有1%的用戶選擇花費數(shù)百元使用移動VR,也會有數(shù)百萬計的用戶。
2016-10-12 10:55:23875

移動VR穩(wěn)步上升 資本市場卻將進入寒冬

2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是VR被過度拉低。 移動VR穩(wěn)步上升 資本市場卻將進入
2016-11-16 11:24:11488

移動VR才是主流?三款主要移動VR頭顯將占所有銷量的98%

雖然說現(xiàn)在高端的虛擬現(xiàn)實頭顯越來越受到關(guān)注了,但是依舊還是低端的虛擬現(xiàn)實頭顯更容易成為人們的選擇,一方面是價格還有一方面也是因為普及度。 盡管像Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR這樣的高端產(chǎn)品會受到更多的關(guān)注,但市場預(yù)計今年銷售最多的虛擬現(xiàn)實頭顯是低成本移動VR頭顯。
2016-12-06 02:33:11489

移動VR一體機或將成為主流VR設(shè)備

VR是今年消費電子的超級熱門。手機產(chǎn)業(yè)的上下游已經(jīng)出發(fā)尋找下一個計算平臺。VR因為強計算需求、豐富的軟硬件周邊生態(tài)以及普適的應(yīng)用場景,在近幾年內(nèi),這個故事的想象力和成熟度甚至排在無人機和機器人之前。
2016-12-12 11:03:55925

臉書VR的進化,告別“線”玩移動

VR裝置用戶至今集中在少數(shù)電玩愛好者,導(dǎo)致市場成長緩慢,但扎克柏格依舊相信VR將成主流。日前,F(xiàn)acebook計劃發(fā)布一款新型VR頭盔,其操作時不需要連接電腦和智能
2017-10-16 13:06:391094

VR市場風(fēng)云不定,移動VR游戲有望崛起

分析機構(gòu)認為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

直下式LED背光技術(shù)成為市場主流

型之后,側(cè)光式LED背光的市占比重正逐年下降。直下式LED背光技術(shù)目前已成為市場主流。 直下式LED背光與側(cè)光式LED背光的差異在于LED晶粒的布建方式,直下式背光制造成本相對較低,并且不需要導(dǎo)光板,另外還具有區(qū)域控制(Local Dimming)優(yōu)勢。
2018-02-01 05:31:573998

雙無線充電產(chǎn)品將成市場主流?

在手機兩大巨頭三星、蘋果的推動下,再加上各大手機品牌的迅速跟進,可以說,無線充電正迎來它發(fā)展的最好時期。據(jù)IHS預(yù)測,未來二年無線充電市場將大幅激增,市場規(guī)模將從2017年的17億美元上升到2019年的110億美元,年均復(fù)合增長率接近60%,滲透率有望從7%提升至60%。
2018-03-14 18:01:554985

Oculus Go:打入主流市場的希望

Oculus Go也許是VR產(chǎn)業(yè)目前打入主流市場最佳的機會。
2018-03-26 11:25:103540

OLED由于其生產(chǎn)線建置成本高 LCD將持續(xù)占領(lǐng)市場主流位置

在2017年底,各大面板廠在OLED的布局成為業(yè)界關(guān)注焦點,然而由于其生產(chǎn)線建置成本高,再加上LCD再技術(shù)提升上的努力,目前看來短時間內(nèi)LCD將持續(xù)占領(lǐng)市場主流位置。 有機發(fā)光二極管
2018-04-20 12:24:00689

移動VR交互公司NOLO 賦能超過1億臺移動VR頭盔

移動VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已經(jīng)完成A輪1000萬美元的融資,本輪投資由藍馳創(chuàng)投領(lǐng)投、蓮花資本跟投。此前,NOLO VR曾獲得蓮花資本、伽利略資本的Pre-A輪及天使輪融資
2018-05-27 07:18:001435

中國VR潛在用戶規(guī)模已達2.86億,科技“宅男”成VR消費主力

VR設(shè)備類型中,排名第一的是VR眼鏡,占比高達83.1%,他們購買VR眼鏡的主要原因是對自己的VR設(shè)備進行更新?lián)Q代,其次是PC端VR頭盔,占比超過了1/3,然后是VR一體機。VR眼鏡由于其便攜式和方便操作,正在成為VR主流設(shè)備,按照這個市場預(yù)期,中國VR產(chǎn)業(yè)的市場潛量將達到上萬億。
2018-06-04 09:15:002020

中科創(chuàng)達攜手斑馬網(wǎng)絡(luò)助力全球智能汽車產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展

在未來智能汽車占據(jù)市場主流的時代,汽車將不再是傳統(tǒng)意義上的交通工具,而是集美學(xué)和“黑科技”于一身的大型移動智能終端,賦予消費者更智能、更安全、更個性化的駕乘體驗。
2018-06-08 16:18:574068

移動VR交互科技公司Nolo VR宣布完成A輪融資

的全沉浸式交互體驗,但動輒過萬元的高體驗成本(高端PC+整套PCVR設(shè)備)和PC平臺的限制大大提升用戶的體驗門檻,以上兩者均無法達到用戶體驗與價格的平衡,導(dǎo)致C端用戶難以接受,限制了VR設(shè)備的普及,成為近兩年VR走下坡路的致命因素。
2018-07-02 09:45:503683

夢想照進現(xiàn)實,Qualcomm助力提升移動VR的沉浸式體驗

的支持,以及目前對VR市場的看法。? Qualcomm在移動領(lǐng)域所提供的不僅僅是連接技術(shù),同時還包含了從硬件底層到軟件的性能優(yōu)化能力。兩者結(jié)合可以大幅提升移動VR的沉浸式體驗。張云表示,移動VR要想擁有
2018-09-18 19:16:47168

VR比AR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

AR更能帶動市場。AR/VR成為主流只是時間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR
2018-10-01 08:43:00896

當(dāng)超融合成市場主流,澤塔云四年快速成長之路

當(dāng)超融合成市場主流,澤塔云四年快速成長之路 IT技術(shù)的高門檻,為很多優(yōu)秀的公司創(chuàng)造了護城河,作為行業(yè)霸主獨領(lǐng)風(fēng)騷數(shù)十年,世界的進程因為他們的創(chuàng)造而加速。IT技術(shù)日新月異快速發(fā)展,市場需求不斷豐富
2018-10-29 22:15:02285

為推廣高效低碳節(jié)能的空調(diào)產(chǎn)品,變頻空調(diào)將進一步占據(jù)市場主流

為推廣高效低碳節(jié)能的空調(diào)產(chǎn)品,能效標(biāo)識制度實施已有10年,加速2000多家空調(diào)生產(chǎn)企業(yè)優(yōu)勝劣汰,促進空調(diào)品牌企業(yè)發(fā)展。能效“領(lǐng)跑者”制度重點鼓勵先進,去年共有45款空調(diào)產(chǎn)品入選“家電能效領(lǐng)跑者計劃”,變頻空調(diào)進一步占據(jù)市場主流。
2018-10-30 14:52:07696

協(xié)作機器人或?qū)⒃?0年內(nèi)成市場主流

在早期創(chuàng)新者和采用者的鼓舞下,協(xié)作機器人市場將在未來10年內(nèi)成為越來越主流市場。全球科技市場咨詢公司的一項新分析發(fā)現(xiàn),到2030年,cobot的年收入將達到118億美元,比2019年的7.11億美元大幅增加。
2019-09-07 11:58:012470

5G時代下VoNR將成為主流的語音技術(shù)

5G時代到來后,VoNR將成為主流語音技術(shù)。根據(jù)相關(guān)機構(gòu)預(yù)測,到2023年預(yù)計VoNR基礎(chǔ)設(shè)施的全球市場將達到136億美元。
2019-09-12 11:19:022126

4K成為電視市場主流,市占率首次過半

在全球電視市場中,4K比重首次超過50%,雖然之前季統(tǒng)計曾經(jīng)有4K市占率過半的紀錄,但此次是累積市占率首次過半,分析指出,4K已成為電視市場主流。
2019-11-26 11:32:372530

VR技術(shù)與垂直行業(yè)的應(yīng)用結(jié)合度將不斷提升

VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升
2020-01-16 13:49:00822

無人出租車將成市場主流

,無人出租車大大降低了運營成本,還提升用戶使用水平。如果可以進行進一步的市場推廣,在接下來的市場中很可能成為主流的出租服務(wù)模式,它將成為網(wǎng)約車平臺最大的潛在對手,這就為市場增添了不少變數(shù)。 網(wǎng)約車平臺中,滴滴是行業(yè)企業(yè)中做得最好,也是
2020-09-18 15:31:561853

VR游戲越來越受到關(guān)注,或將成市場主流

如今,在生活中在壓力下,消費者娛樂需求變得更加突出。而游戲娛樂與VR技術(shù)相結(jié)合,更是娛樂媒體行業(yè)的新概念。 因此,這也使得VR產(chǎn)業(yè)越來越受到人們的追捧。
2020-10-17 11:25:262302

VR旅游將成VR跨界發(fā)展的重要應(yīng)用

2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展?,F(xiàn)在,VR旅游將成VR跨界發(fā)展的最重要應(yīng)用方向之一。
2020-11-06 10:14:08629

5G將助力AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)成主流

Flipclutch研究預(yù)測,2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:072248

龍芯中科將成為首家在創(chuàng)科版上市的國產(chǎn)CPU企業(yè)

過去兩年,我國科技企業(yè)在芯片和屏幕領(lǐng)域不斷進行突破,缺芯少屏的問題得到有效改善。前不久,市場上就有消息傳出,龍芯中科將在今年于創(chuàng)科版上市。若成功,龍芯中科將成為目前六大國產(chǎn)CPU 廠商中,首家在創(chuàng)科版上市的企業(yè),這對龍芯中科日后升級產(chǎn)品,進行市場推廣,將起到不少的幫助。
2021-01-08 13:38:346382

中科曙光分布式存儲助力國家整體算力水平提升

隨著“東數(shù)西算”國家戰(zhàn)略的落地,中科曙光存儲積極參與各個區(qū)域大數(shù)據(jù)中心技術(shù)論證和方案的設(shè)計工作,充分滿足數(shù)據(jù)在有效流通、智能化應(yīng)用、安全性和綠色節(jié)能等方面的需求,推動數(shù)據(jù)中心集約化建設(shè),助力國家整體算力水平提升,為中國的數(shù)字化貢獻力量。
2022-04-16 15:13:181947

行業(yè)聚焦!派沃儲能液冷價值暴增,將成為儲能系統(tǒng)市場主流!

新的變革,為新能源市場開拓新的發(fā)展格局,帶來新的增長藍海! ? 為什么派沃儲能液冷將成市場主流? 儲能系統(tǒng)中溫控設(shè)備的作用。儲能電池系統(tǒng)電池容量和功率大,高功率密度對散熱要求較高,同時儲能系統(tǒng)內(nèi)部容易產(chǎn)生電池發(fā)熱等問題,而
2023-12-13 11:20:17209

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