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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2016資本謹(jǐn)慎布局VR 行業(yè)洗牌悄然來臨

2016資本謹(jǐn)慎布局VR 行業(yè)洗牌悄然來臨

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2015年中國VR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為15.4億元,預(yù)計(jì)2016年將達(dá)到56.6億元,2020年市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將超過550億元。自2015年以來,國內(nèi)參與到VR領(lǐng)域的資本與企業(yè)大幅增加。
2016-12-14 09:25:071026

智能硬件半年回顧:可穿戴行業(yè)洗牌

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2016年科技十大趨勢(shì),VR排名第一

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2015-12-19 19:23:586500

史上最全盤點(diǎn)國內(nèi)VR布局:騰訊野心極大

伴隨著GDC的開幕,索尼發(fā)布PSVR產(chǎn)品的消息在行業(yè)內(nèi)不脛而走,成為今日最為人熱議的事件,而國內(nèi)一線游戲大廠實(shí)際上也早就啟動(dòng)了VR的相關(guān)布局,很多中小廠商也都在觀望這一態(tài)勢(shì),入局者排隊(duì)等待風(fēng)來,今天我們就通過盤點(diǎn)來看看已經(jīng)買到VR門票的這些大廠是如何布局的?希望能給游戲行業(yè)VR行業(yè)一些啟示。
2016-03-31 09:49:284997

IDC:2016VR銷量超900萬 索尼PS VR將入局電競(jìng)

4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:411155

VR最新報(bào)告看虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)2016下半年動(dòng)向

借助國海證券于近日推出的VR行業(yè)最新報(bào)告為參考,為所有關(guān)心或者從事這個(gè)行業(yè)的讀者介紹上半年全球VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的整體情況,并且 從VR的產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)、行業(yè)邏輯以及資本動(dòng)態(tài)對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)的分析,力求在此基礎(chǔ)上對(duì)下半年的VR產(chǎn)業(yè)動(dòng)向做一個(gè)大致的判斷。
2016-07-15 01:19:001385

深度:一圖讀懂VR行業(yè)VR營銷市場(chǎng)

VR行業(yè)不僅在資本市場(chǎng)火熱,整個(gè)社會(huì)對(duì)于VR行業(yè)的關(guān)注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場(chǎng)景逐漸走近我們每個(gè)人身邊.
2016-09-01 09:13:32945

2016VR行業(yè)風(fēng)起云涌 核心技術(shù)的變與不變

2016年被稱為VR元年,但嚴(yán)格意義上來說,今年只能算得上是大眾對(duì)于VR認(rèn)知的一個(gè)元年。從年初的PC VR大廠紛紛亮相,到最近國外科技巨頭在VR布局中忙的不亦樂乎的狀態(tài),VR行業(yè)其實(shí)在悄然之間已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。
2016-11-10 14:56:44790

深度:轉(zhuǎn)型、跑路,VR行業(yè)如何過冬?

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2016-11-14 08:44:13889

VR資本寒潮來臨 甲骨文卻來湊熱鬧

有人說VR資本寒潮來臨,可是最近Oracle(甲骨文)投資了澳大利亞西悉尼大學(xué)計(jì)算、工程與數(shù)學(xué)系的兩大數(shù)據(jù)研究項(xiàng)目,這兩個(gè)項(xiàng)目主要從事可視化分析技術(shù)的新應(yīng)用手段,分別是用可視化技術(shù)在兒童癌癥治療領(lǐng)域更好地分析數(shù)據(jù),以及用VR/AR來幫助大規(guī)模數(shù)據(jù)的可視化分析。
2016-11-30 10:49:35557

VR產(chǎn)業(yè)化不幸遭遇:缺少千萬級(jí)的爆款

VR產(chǎn)業(yè)以引人入勝的想象空間及廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景,吸引著科技界和資本的追逐。2014年起,VR概念在世界范圍內(nèi)大熱,互聯(lián)網(wǎng)巨頭及細(xì)分領(lǐng)域龍頭企業(yè)紛紛進(jìn)入該領(lǐng)域試水,力圖在行業(yè)發(fā)展初期就占領(lǐng)一席之地
2016-12-05 08:32:18467

VR是另一個(gè)產(chǎn)業(yè)泡沫?小米認(rèn)為做出符合用戶預(yù)期的硬件爆品才是爆發(fā)關(guān)鍵

前兩年如火如荼的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正逐漸步入“冷靜期”。不論是資本大鱷對(duì)VR投資逐漸謹(jǐn)慎的態(tài)度,還是多家VR公司陷入倒閉、轉(zhuǎn)型、裁員的困境,都從側(cè)面折射出VR也面臨“寒冬”的考驗(yàn)。
2016-12-05 14:33:41300

盤點(diǎn):2016年安防行業(yè)十大關(guān)鍵詞

2016年,中國的安防市場(chǎng)發(fā)展良好。??低晢柖θ虻谝粚氉?、科達(dá)登陸資本市場(chǎng)等好消息在行業(yè)間傳唱。2016,過去的一年里安防行業(yè)最熱門的關(guān)鍵詞有哪些呢?
2017-01-03 10:26:371597

調(diào)查顯示全國絕大部分VR體驗(yàn)店處于虧損狀態(tài)

2016年被稱為VR行業(yè)元年,雖然頗受資本青睞,VR行業(yè)卻一直難以實(shí)現(xiàn)盈利,在此情形下,VR線下體驗(yàn)店出現(xiàn),不但為VR行業(yè)開辟了新的變現(xiàn)途徑,也成為普通消費(fèi)者體驗(yàn)VR技術(shù)的便捷方式。
2017-01-17 10:08:14519

2016VR行業(yè)總產(chǎn)值、總銷量、消費(fèi)內(nèi)容和投資資本總結(jié)

2015 年以來, 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅速, 下一代計(jì)算平臺(tái)呼之欲出。經(jīng)過一年的發(fā)展,2016年也坐實(shí)了“VR元年”的稱號(hào),代表了一個(gè)全新的開端:備受期待的三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發(fā)售了。
2017-01-17 15:06:361136

2017年VR進(jìn)入技術(shù)積累期

時(shí)間??v觀以往新興行業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)不難發(fā)現(xiàn),產(chǎn)業(yè)發(fā)展至一定程度時(shí)均會(huì)出現(xiàn)某個(gè)拐點(diǎn),這個(gè)拐點(diǎn)也是一個(gè)洗牌期。也就是說,接下來的時(shí)間 VR 進(jìn)入了技術(shù)積累期。
2017-02-16 18:53:10902

2017年VR是遭遇寒冬還是爆發(fā)?松禾資本和大朋大咖這樣說

松禾資本北京辦事處總經(jīng)理司文敏和大朋首席戰(zhàn)略官章立對(duì)VR市場(chǎng)看法,都傳遞出一個(gè)共同的信號(hào):2017年將是VR產(chǎn)品加速迭代的年代,不管從消費(fèi)需求的增加,或是VR+行業(yè)應(yīng)用的落地,還是VR游戲內(nèi)容生態(tài)的快速豐富,都預(yù)示著VR市場(chǎng)將迎來新的發(fā)展機(jī)遇。
2017-05-19 17:01:262394

老邢點(diǎn)評(píng):新一輪投資潮悄然而至,VR市場(chǎng)有望復(fù)蘇

點(diǎn)評(píng):新一輪投資潮悄然而至,VR市場(chǎng)有望復(fù)蘇 1. 2016年下半年VR市場(chǎng)陷入低迷,諸多創(chuàng)業(yè)公司還沒來得及細(xì)細(xì)品味初戰(zhàn)告捷的喜悅就很快走向末路。不過隨著新一輪融資潮的悄然而至,人們又看到了這一
2017-10-19 08:54:00536

劇透臉書、谷歌和蘋果的VR布局

Facebook以20億美元的價(jià)格收購Oculus,Google 已經(jīng)向Magic Leap投資14億美元。Microsoft, HTC/Valve, Sony, Samsung和其他巨頭也紛紛在AR/VR圈地。本文以14張PPT詳細(xì)分析VR發(fā)展歷史和重要廠商的技術(shù)和市場(chǎng)布局。
2016-05-27 05:00:001038

別瞎扯!“VR寒冬”壓根就不靠譜

2016年國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)陷入低迷,一些資本撤離中國VR市場(chǎng)。要想重新獲取資本的青睞,國內(nèi)VR廠商必須根據(jù)自身的情況,制定切合實(shí)際的策略,堅(jiān)持生存當(dāng)先、發(fā)展核心競(jìng)爭力為本。
2017-04-18 09:05:091041

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

。 BI Intelligence預(yù)測(cè)表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達(dá)1047%。四大會(huì)計(jì)師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動(dòng)VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56

2016年LED照明行業(yè)十大行走趨勢(shì)

2016年LED行業(yè)面對(duì)的更多的是機(jī)遇與挑戰(zhàn)?! ∫?、中國LED將進(jìn)一步影響世界  中國企業(yè)開始收購國際品牌。中國企業(yè)LED產(chǎn)品便宜,但品質(zhì)已經(jīng)不比國際企業(yè)差。很多老牌的歐美照明企業(yè)都面臨比我們還困難
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2016年國內(nèi)智能硬件市場(chǎng),五個(gè)主流趨勢(shì)分析

、政策,資本的利好等,使智能行業(yè)參與度仍然熱情高漲?! ∫虼烁鶕?jù)以往智能硬件發(fā)展?fàn)顩r,對(duì)2016年智能硬件的發(fā)展趨勢(shì)做出了一下分析?! ∫?,虛擬現(xiàn)實(shí)將進(jìn)入普通消費(fèi)市場(chǎng),內(nèi)容成主要掣肘  虛擬現(xiàn)實(shí)
2015-12-31 16:15:17

2016年工業(yè)機(jī)器人行業(yè)前瞻

、技術(shù)和市場(chǎng)加速整合。上述整合呈現(xiàn)如下幾個(gè)特征:一是上市公司積極參與海外并購,吸收國外優(yōu)質(zhì)核心技術(shù),加速布局核心零部件及高端機(jī)器人市場(chǎng)。我國資本市場(chǎng)純機(jī)器人企業(yè)PE水平長期保持在40-50倍,高于國外
2015-12-28 17:32:06

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

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2016-05-31 15:35:08

VR科技館設(shè)計(jì),帶給你身臨其境、觸手可及的奇幻體驗(yàn)_普樂蛙

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2020-06-13 15:24:04

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2020-06-13 15:55:20

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不得重新取得駕駛證;法律法規(guī)規(guī)定有罰款處罰的,一律從重處罰。代駕行業(yè) 悄然升溫 專項(xiàng)行動(dòng)開展以來,收到了明顯的成果,也贏得了群眾的口碑,甚至有群眾呼吁,類似的專項(xiàng)行動(dòng)不能只是兩個(gè)月,應(yīng)該長期的開展下去
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洗牌”當(dāng)前 人工智能企業(yè)如何延續(xù)熱度?

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`VR的出現(xiàn)讓教育這一傳統(tǒng)行業(yè)變得豐富多彩。VR教育相較于傳統(tǒng)教育行業(yè),不僅能拓展學(xué)習(xí)的多維度空間、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)想去,而且可以讓學(xué)生“身臨其境”地去體驗(yàn)交互。雖說VR虛擬現(xiàn)實(shí)教育已逐漸被大家所熟知
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2018-10-24 14:02:32

除了VR 還有什么能在2016年撬動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)?

2016年,物聯(lián)網(wǎng)被寫進(jìn)十三五規(guī)劃,同時(shí)也將成為今年4月20日深圳·云棲大會(huì)的重頭戲,物聯(lián)網(wǎng)的火花已悄然綻放。說VR2016年科技圈最火爆的產(chǎn)業(yè)應(yīng)該沒有人會(huì)說No,作為可穿戴設(shè)備的重要一員,VR的火爆已經(jīng)吹響了物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)擊的號(hào)角
2016-04-18 17:46:14760

VR資本市場(chǎng)寒冬降臨 跨界投資現(xiàn)象日益顯著

2016年是被稱為VR元年,也是產(chǎn)業(yè)化的關(guān)鍵年,本文通過對(duì)今年國內(nèi)外VR/產(chǎn)業(yè)的梳理分析,旨在全面闡述國內(nèi)外VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況,力圖從對(duì)2016年前三季度的VR產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)中,探討VR行業(yè)的一些發(fā)展現(xiàn)狀、技術(shù)特點(diǎn)以及未來的發(fā)展方向,為行業(yè)健康快速發(fā)展提供有益的參考。
2016-11-07 09:20:52388

移動(dòng)VR穩(wěn)步上升 資本市場(chǎng)卻將進(jìn)入寒冬

2016年上半年VR市場(chǎng)發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場(chǎng)寒冬,再加上部分人士對(duì)VR唱衰,造成的結(jié)果是VR被過度拉低。 移動(dòng)VR穩(wěn)步上升 資本市場(chǎng)卻將進(jìn)入
2016-11-16 11:24:11488

2017年VR市場(chǎng)趨勢(shì):移動(dòng)VR產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)隨時(shí)反彈

2016年上半年VR市場(chǎng)發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場(chǎng)寒冬,再加上部分人士對(duì)VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過度”拉低。
2016-11-17 14:00:19634

移動(dòng)VR游戲的未來值得期待

游戲入圍并獲獎(jiǎng)項(xiàng)的同時(shí)我們不禁感嘆:VR游戲才剛剛進(jìn)入到我們的視線,未曾想到移動(dòng)VR游戲也已經(jīng)悄然來臨了!
2016-11-30 10:30:52733

VR每周紅黑榜》年底將至,驗(yàn)證了2016年是VR元年沒?

從年初開始,各路資本巨頭就踴躍進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,不論是投資力度、融資能力、以及布局勢(shì)頭都是一片大好的前景。而年底將至,今年VR的發(fā)展到底如何,只能說見仁見智,但是還是不能否認(rèn)這一年虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。
2016-12-02 15:42:11405

VR融資創(chuàng)紀(jì)錄之年:2016年前十大融資案累計(jì)達(dá)3960萬美元

VR行業(yè)的風(fēng)投已經(jīng)連續(xù)數(shù)年創(chuàng)下增長紀(jì)錄,人們難免好奇2016年是否同樣延續(xù)了這一火熱勢(shì)頭。最近發(fā)布的最新2016VR產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,2016VR風(fēng)投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11487

投資人更喜歡什么樣的團(tuán)隊(duì)?我們從VR優(yōu)秀項(xiàng)目中來看看風(fēng)向

2016年上半年資本很瘋狂,但是進(jìn)入下半年開始,由于VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)很少有能夠“養(yǎng)活自己”的團(tuán)隊(duì),變現(xiàn)依舊是VR行業(yè)最大的問題,所以投資都很謹(jǐn)慎
2016-12-12 23:56:402524

最新調(diào)查: 2016VR頭顯銷量將達(dá)291萬臺(tái)

集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬臺(tái),至2017年將增長至510萬臺(tái),增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37933

中國VR江湖2016年最后一件大事:中國VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立

2016年12月15日,廣州,中國VR體驗(yàn)店江湖2016年最后一件大事發(fā)生:中國VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12636

2016VR行業(yè)風(fēng)起云涌 硬件設(shè)備表現(xiàn)不容樂觀

2016年,可以說是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)風(fēng)起云涌的一年。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環(huán)境冷靜下來,人們又開始思考:VR
2016-12-22 11:13:12456

2016VR元年,也是卒年?

臨近年底,不少VR視頻平臺(tái)不再更新、公司瀕臨倒閉的消息接連傳出。噱頭炒得火熱卻缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,無法給觀眾帶來良好體驗(yàn)的行業(yè)現(xiàn)狀,讓不少剛剛誕生的VR產(chǎn)品,陣亡在起跑線上。
2016-12-22 18:16:38548

VR資本泡沫大調(diào)查:“看不清未來”仍投資 洗牌期或至

有初具雛形的硬件設(shè)備出現(xiàn),這讓投資人和市場(chǎng)都看到了行業(yè)的未來。周宇對(duì)記者說道。 周宇的這一看法,實(shí)際上也被大多數(shù)行業(yè)人士認(rèn)同。根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,此前兩年還無人問津的VR產(chǎn)業(yè),在2014年卻突然獲得2.7億元的總投資,更在2015年和2016年上半年
2016-12-25 13:17:12436

VR告別“野蠻”生長期 新一輪產(chǎn)業(yè)洗牌期將至

不過,盡管VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展遭遇到了當(dāng)下的困境,但多位分析師均認(rèn)為此刻的變故或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">行業(yè)未來產(chǎn)生正向意義。 VR告別野蠻生長期 新一輪產(chǎn)業(yè)洗牌期將至 不久前,周宇給他的朋友打了個(gè)電話,邀請(qǐng)他一起參加一個(gè)有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)(下稱VR)的展覽。作為VR產(chǎn)業(yè)的一名分析師,他對(duì)此最初的興趣源于2014年的一場(chǎng)講座。
2016-12-26 09:14:11221

CES現(xiàn)場(chǎng):VR洗牌,VR頭顯市場(chǎng)成巨頭游樂場(chǎng)

單純以VR顯示設(shè)備為賣點(diǎn)的公司將所剩無幾。這并非危言聳聽。動(dòng)作捕捉技術(shù)公司諾亦騰聯(lián)合創(chuàng)始人&CTO戴若犁告訴筆者,整個(gè)VR領(lǐng)域已經(jīng)完成一輪洗牌,早期進(jìn)入市場(chǎng)的一些低端玩家逐步出局,人才和資金向有價(jià)值的、方向正確的公司聚攏。
2017-01-06 10:29:54637

為什么說2016年不是VR元年?

2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24569

盤點(diǎn):2016年石墨烯行業(yè)十大熱門投資事件

2016年,石墨烯概念股在資本市場(chǎng)炙手可熱,很多主業(yè)并非是石墨烯的上市公司都紛紛轉(zhuǎn)投石墨烯攻城掠地,而且出手都十分闊綽,動(dòng)輒上億。編輯盤點(diǎn)了2016年比較熱門的十大石墨烯行業(yè)投資并購事件,我們一起看看在這些資本盛宴背后,幾家歡喜幾家愁?
2017-01-12 10:37:472271

行業(yè)問答:2016VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展8大問題

現(xiàn)在是2017年,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中遇見的各種問題,現(xiàn)在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個(gè)問題的問題和解答,請(qǐng)看下文!
2017-01-13 01:58:12518

VR/AR行業(yè)遭遇寒流 企業(yè)如何迎接新挑戰(zhàn)?

2016VR/AR技術(shù)真正走進(jìn)公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實(shí)上,今年VR/AR行業(yè)不進(jìn)反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關(guān)公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53514

VR大數(shù)據(jù)的規(guī)范與安全介紹

2016年被業(yè)界定義為VR元年,同時(shí)也讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為全球最炙手可熱的金礦產(chǎn)業(yè),大量的金融資本行業(yè)巨頭紛紛搶灘布局VR領(lǐng)域,但業(yè)界對(duì)于VR發(fā)展前景和商業(yè)化趨勢(shì)也看法不一。 與此同時(shí),VR行業(yè)也存在
2017-09-14 19:56:143

機(jī)器人涉足早教市場(chǎng), 早教藍(lán)海資本競(jìng)相布局

機(jī)器人的大面積覆蓋影響社會(huì)的進(jìn)步,不僅是在工業(yè)上還是民用上,他都在改變我們的生活。如今機(jī)器人又涉足了早教領(lǐng)域,成為了市場(chǎng)新寵,資本又開始競(jìng)相布局早教機(jī)器人行業(yè)。
2017-12-08 13:35:391923

全世界紛紛布局VR電影廳,希望可以給電影帶來顛覆性的變革

今年以來,VR行業(yè)聚焦“線下”,不僅2016年大火的VR體驗(yàn)店和蛋椅在今年迎來了全面的升級(jí),還誕生出了VR影院、VRKTV、VR主題公園、VR電競(jìng)等多種VR線下娛樂業(yè)態(tài)。
2018-01-03 12:56:123047

消費(fèi)級(jí)無人機(jī)進(jìn)入緩和期,市場(chǎng)不在爆發(fā),資本市場(chǎng)愈加謹(jǐn)慎

根據(jù)大疆近年的數(shù)據(jù)可知,無人機(jī)熱潮已經(jīng)退燒,無人機(jī)發(fā)展不再“爆發(fā)增長”,消費(fèi)無人機(jī)藍(lán)海一直在,行業(yè)無人機(jī)大有可為,但是資本市場(chǎng)卻是愈加謹(jǐn)慎,過度監(jiān)管成為行業(yè)瓶頸。
2018-01-29 13:06:001382

智能電視行業(yè)將加速洗牌 屆時(shí)基于現(xiàn)金流為王這一原則

在剛過去的2017年里,國內(nèi)電視行業(yè)洗牌力度進(jìn)一步放大。
2018-04-26 14:01:00992

VR、AR的元年已來,VR、AR的設(shè)備正在騰飛

遙想2015前后,人人都喊VR、AR的元年已來,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)場(chǎng),資本入資,媒體炒作不斷。沒想到,不過一年,國內(nèi)就VR市場(chǎng)遭到了前所未有的降溫和洗牌。曾如雨后春筍版出現(xiàn)的上百家VR創(chuàng)業(yè)公司暴露了技術(shù)短板的問題。
2018-03-12 17:07:073916

當(dāng)VR技術(shù)得到發(fā)展 其他行業(yè)將迎來新的變革

達(dá)不到預(yù)期水平,資本撤離,導(dǎo)致了許多初創(chuàng)公司的倒閉,這才會(huì)出現(xiàn)2016年末的VR資本寒冬。 其實(shí)過度的追捧,往往會(huì)造成市場(chǎng)泡沫, VR市場(chǎng)在經(jīng)歷過這次盲目跟風(fēng)和炒作之后,可以看出已經(jīng)做了理性的轉(zhuǎn)變。這個(gè)經(jīng)歷,恰恰淘汰了想借風(fēng)口發(fā)財(cái)?shù)囊徊?/div>
2018-03-27 11:53:002522

VR/AR行業(yè)融資報(bào)告 4月“飄雪”寒冬依舊

VR經(jīng)過2016年的資本狂熱,2017年的驟冷,到了2018年依舊沒有太多回暖。本月共計(jì)完成13筆融資,國內(nèi)4筆,國外9筆;總?cè)谫Y額超6000萬美元,國內(nèi)近1200萬美元,國外為4890萬美元。
2018-05-16 10:06:523111

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))時(shí)代來臨 處在風(fēng)口的電影行業(yè)嘗試與VR接軌

要說現(xiàn)在什么概念最火, VR( 虛擬現(xiàn)實(shí) ) 當(dāng)仁不讓。而處在風(fēng)口的電影行業(yè)正在嘗試與最火爆的概念 VR 接軌,發(fā)展 VR 電影。 VR 電影作為一種新的電影模式,還處在比較早期的摸索階段。雖然
2018-05-17 12:37:005729

移動(dòng)VR交互公司NOLO 賦能超過1億臺(tái)移動(dòng)VR頭盔

移動(dòng)VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已經(jīng)完成A輪1000萬美元的融資,本輪投資由藍(lán)馳創(chuàng)投領(lǐng)投、蓮花資本跟投。此前,NOLO VR曾獲得蓮花資本、伽利略資本的Pre-A輪及天使輪融資
2018-05-27 07:18:001435

VR如此火爆,HTC和華為在VR生態(tài)上正式開始較量

經(jīng)歷了資本的狂熱,VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR)逐漸進(jìn)入發(fā)展平緩期,這一點(diǎn)從各大手機(jī)廠商的戰(zhàn)略布局窺見一斑,相比VR行業(yè)的玩家,他們更看重生態(tài)話語權(quán)的爭奪。
2018-08-06 11:00:001603

為什么VR行業(yè)會(huì)如同過山車般大起大落?

經(jīng)歷“2015年瘋狂入局,2016上半年爆發(fā)式增長,2016下半年裁員倒閉、融資困難,2017年行業(yè)洗牌,行業(yè)虛高的泡沫很快被打破。三年間,大起大落的VR行業(yè)如同坐了一次過山車”。那么,為什么會(huì)這樣?
2018-08-07 11:00:00458

新能源汽車行業(yè)前景良好之下,充電樁行業(yè)為什么要開始洗牌?

新能源汽車行業(yè)近年發(fā)展勢(shì)態(tài)良好,但光鮮之下,產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)行業(yè)洗牌紛紛展開。整車行業(yè)有西部資源、京威股份等公司出現(xiàn)巨大虧損;動(dòng)力電池行業(yè)先后有沃特瑪、銀隆、等企業(yè)經(jīng)營不善;剛剛進(jìn)入發(fā)展初期的充電樁行業(yè)洗牌也已悄然開始。
2018-08-08 10:03:446180

VR/AR項(xiàng)目洗牌后,蘋果眼鏡還能重燃AR市場(chǎng)嗎?

2016年、2017年,VR/AR盛極一時(shí),成為市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn),熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機(jī)構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團(tuán)等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場(chǎng)景的VR/AR項(xiàng)目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00664

無懼行業(yè)資本寒冬,智能汽車融資金額大幅度提升

目前行業(yè)傳出的資本寒冬,并不是說資本市場(chǎng)沒有錢,而是對(duì)待項(xiàng)目的態(tài)度更加謹(jǐn)慎,對(duì)于項(xiàng)目的要求更高。這樣的情況在智能汽車行業(yè)同樣存在。
2018-08-22 10:01:163034

小米VR亮相,小米在VR領(lǐng)域的布局將公布

4月16日,官方認(rèn)證信息為“小米通訊技術(shù)有限公司”的新浪微博ID“小米VR”今日悄然在微博亮相。
2018-08-27 17:22:007947

如何使年輕人在VR/AR行業(yè)中成為一支年輕的老牌團(tuán)隊(duì)?

2015年起到2016年年中,算是國產(chǎn)VR/AR行業(yè)的黃金時(shí)代,不少貼著VR或是AR標(biāo)簽的團(tuán)隊(duì)頻頻獲得資本的青睞。而鏡匙科技——團(tuán)隊(duì)均為90后,平均年齡小于93年,卻成了行業(yè)里一支“年輕的老牌團(tuán)隊(duì)”,獨(dú)獲寵愛。
2018-09-01 10:00:001248

面對(duì)行業(yè)洗牌 磁件與電源行業(yè)依然還需謹(jǐn)慎前行

伴隨電動(dòng)汽車高速發(fā)展,順勢(shì)迎來風(fēng)口的充電樁行業(yè),卻在行業(yè)發(fā)展初期便進(jìn)入洗牌階段。頻頻退市的充電樁市場(chǎng),是警告還是預(yù)示?磁件與電源企業(yè)該如何正確面對(duì)?
2018-09-02 10:56:001350

華為智選熱度飆升,智能家居行業(yè)將面臨洗牌

智能家居行業(yè)越來越熱鬧,眾所周知,小米算是比較早布局智能家居的公司,而伴隨著今年初華為發(fā)布了華為智選這個(gè)品牌,從華為智選新品銷售情況看,恐怕智能家居行業(yè)又將面臨著重新洗牌
2018-09-20 16:13:313473

工業(yè)機(jī)器人行業(yè)資本熱潮持續(xù),危機(jī)四伏

都說現(xiàn)在企業(yè)融資難,事實(shí)上在某些行業(yè),錢太多了也是“病”。2016年開始,工業(yè)機(jī)器人行業(yè)資本熱潮一直燒到現(xiàn)在,危機(jī)四伏。
2018-09-29 10:11:002614

各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭開始紛紛布局VR VR硬件市場(chǎng)產(chǎn)值達(dá)20.5億元

2016年,被稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年。那一年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR三大現(xiàn)象級(jí)設(shè)備的發(fā)布,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也開始紛紛布局VR,創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目不斷涌現(xiàn),資本的介入,一年超過90
2018-12-14 10:16:382639

隨著整個(gè)市場(chǎng)的發(fā)展 未來VR體驗(yàn)店將會(huì)拓展出更大的發(fā)展空間

被認(rèn)為是未來發(fā)展趨勢(shì)的VR,卻因IMAX日前一個(gè)“計(jì)劃關(guān)閉全部VR體驗(yàn)中心”的決定而蒙上陰影,與此同時(shí),人們的心中也陡增疑問——VR生意究竟有多難?對(duì)此,記者繼兩年前對(duì)京城內(nèi)VR體驗(yàn)店進(jìn)行實(shí)地調(diào)查后,再次重新走訪發(fā)現(xiàn),因經(jīng)營成本、內(nèi)容產(chǎn)品創(chuàng)新等方面的問題,VR體驗(yàn)店已經(jīng)悄然經(jīng)歷了一輪洗牌
2018-12-20 10:10:132444

VR行業(yè)不行?PS VR就好好的!

2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場(chǎng)熱度不減,但是它似乎還無法帶動(dòng)整個(gè)VR硬件市場(chǎng)的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:162859

VR頭顯為什么要配置透鏡

資本寒冬下VR行業(yè)卻開始呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,更多使用者選擇加入VR體驗(yàn)。了解VR,首先從VR的工作原理開始,今天小編就為大家作個(gè)簡要介紹。
2019-02-10 11:01:001170

5G+VR/AR產(chǎn)業(yè)技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新高地

2016VR元年開始,VR便成為資本投資的熱土,2015年至2016年上半年,各類VR投資案例已超過150起,累計(jì)投資金額超過50億美元,僅投資并購國外VR技術(shù)和內(nèi)容公司的資金就已經(jīng)超過10億美元。
2019-05-29 09:47:223193

門檻降低后VR行業(yè)將迎來新一輪變革

門檻降低后,行業(yè)進(jìn)入新一輪洗牌VR內(nèi)容更需要變革。小島秀夫說“電影有電影的好處,游戲也有電影表達(dá)不出來的地方,而VR能做些更加不同的事情“——是時(shí)候加大力度把VR當(dāng)作一個(gè)全新的平臺(tái)進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)了。
2019-08-09 09:44:49426

愛奇藝為什么如此看好VR/AR行業(yè)

愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場(chǎng)帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:452617

5G時(shí)代已悄然來臨,它給生活帶來多大改變?商業(yè)生活呢?

首款5G手機(jī)已經(jīng)在前不久正式發(fā)售。令人暢想的5G時(shí)代已經(jīng)悄然來臨,它會(huì)給人類生活帶來多大改變?同時(shí),新科技新產(chǎn)業(yè)的到來又會(huì)標(biāo)志著人類生活、商業(yè)生活多大的變革?
2019-08-15 08:44:432975

AR/VR行業(yè)在5G時(shí)代迎來新的熱潮

——Facebook。Facebook在2014年收購Oculus之后,創(chuàng)始人Mark Zuckerberg曾多次表示看好VR眼鏡行業(yè),甚至還在2016年與中國智能手機(jī)廠商——小米科技達(dá)成合作,于是有了小米VR一體機(jī)。
2019-08-19 16:57:402762

VR和AR技術(shù)將帶動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展

2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36628

未來VR教育的場(chǎng)景化學(xué)習(xí)優(yōu)勢(shì)將越發(fā)明顯

VR技術(shù)存在已經(jīng)有半個(gè)多世紀(jì)歷史,它的快速熱起來是在2016年,大批的行業(yè)精英帶著對(duì)VR的夢(mèng)想,協(xié)同唱多資本強(qiáng)勢(shì)而來,VR行業(yè)被推向了高潮,尤其是VR的沉浸式體驗(yàn),給用戶帶來的深刻印象。
2019-09-08 10:07:48862

NOLO VR獲中移創(chuàng)投戰(zhàn)略投資 5G業(yè)務(wù)將加速落地

2019年7月,NOLO VR宣布完成億元級(jí)A+輪融資,由愉悅資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、盛景嘉成跟投;2018年5月,NOLO VR完成1000萬美元A輪融資,由藍(lán)馳創(chuàng)投領(lǐng)投,蓮花資本跟投;2016
2020-01-02 14:23:09393

利亞德全面布局VR/AR領(lǐng)域,加速探索智慧醫(yī)療新技術(shù)

隨著大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等新一代信息技術(shù)的日漸成熟,VR作為新興產(chǎn)業(yè),一度受到資本和創(chuàng)業(yè)者的寵幸,在2016年形成一波產(chǎn)業(yè)熱潮,這也使得2016年被稱為VR元年。
2020-04-11 10:19:501161

5G時(shí)代來臨,AR/VR何時(shí)迎來第二春?

5G來臨,AR/VR行業(yè)或?qū)⒒嘏.a(chǎn)業(yè)鏈的布局正以提升硬件性能和價(jià)格優(yōu)勢(shì)為先,同時(shí)注重應(yīng)用生態(tài)構(gòu)建。預(yù)計(jì)在五年內(nèi),光學(xué)組件、感知交互系統(tǒng)、開放性應(yīng)用平臺(tái)將依次成熟,助力AR/VR二次爆發(fā)。
2020-07-20 16:44:25574

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19705

核心痛點(diǎn)逐步克服_VR/AR行業(yè)前景廣闊

疫情加速推動(dòng)應(yīng)用轉(zhuǎn)暖VR/AR在2016年經(jīng)歷過一次資本熱,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。
2020-09-04 15:23:004862

未來VR教育學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)

VR技術(shù)存在已經(jīng)有半個(gè)多世紀(jì)歷史,它的快速熱起來是2016年,大批的行業(yè)精英帶著對(duì)VR的夢(mèng)想,協(xié)同諸多資本強(qiáng)勢(shì)而來,VR行業(yè)被推向了高潮,尤其是VR的沉浸式體驗(yàn),給用戶帶來的深刻印象。
2020-10-19 11:37:46577

為什么元宇宙受到關(guān)注?資本爭搶布局“元宇宙”

在國內(nèi),高瓴資本、紅杉資本、真格基金、五源資本、險(xiǎn)峰長青、晨興資本、星瀚資本等一線投資機(jī)構(gòu),均已開啟元宇宙賽道布局
2021-11-02 09:01:511845

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺(tái)。 隨著國內(nèi)廠商加大在VR/AR領(lǐng)域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來發(fā)展機(jī)遇。據(jù)悉,目前國內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對(duì)VR/AR進(jìn)行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57678

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