在升級Android 7.0 Nougat時,谷歌同時發(fā)布了Daydream VR,盡管如此,安裝在Nexus設(shè)備上的第一版Nougat操作系統(tǒng)并沒有包括VR元素,當時谷歌也沒有真正推出Daydream頭盔。Pixel和Pixel XL推出時,安裝的是Android 7.1 Nougat系統(tǒng),此時Daydream VR才露出真面目。
美國時間11月10日,谷歌旗下首款VR頭盔Daydream陸續(xù)開始在英國、美國以及其他國家正式上市,Daydream在美國地區(qū)的售價為79美元,約合人民幣525元。
在發(fā)售之初僅有灰色版本,至于另外的白色和深紅色兩個版本則要等到過一段時間才能發(fā)售,購買渠道為谷歌官方在線商城、EE以及Carphone Warehouse。
谷歌的這款頭盔還有很多小特色,例如在材料的應(yīng)用上與流行的塑料殼不同,而是用了類似Oculus Rift那樣的舒適布料,從而使其重量相比普通頭盔輕很多;它還在插手機的地方設(shè)計了一個凹槽用以放置手柄;另外,谷歌將頭盔空間設(shè)計得足夠大,讓用戶戴著眼鏡也能舒適佩戴。
谷歌VR頭盔與三星Gear VR對比
與三星Gear VR類似,這款VR頭盔也需要配合特定的手機使用,谷歌為此啟用了Daydream Ready的認證,而Pixel就是第一款符合這個標準的手機,未來還會有更多的手機支持這款頭盔。
與Gear VR不同的是,Daydream View頭盔完全不用連接手機,上面也沒有供操作用的按鈕;而Gear擁有外置陀螺儀,需要通過USB或Type C接口與手機相連。顯然,谷歌希望外置傳感器做的這些事情完全通過手機內(nèi)置的傳感器實現(xiàn)。
另一個大的不同在于,選擇了一個3自由度的手柄來讓用戶實現(xiàn)VR里面的交互,這款手柄g正面有一個觸摸圓盤(也是按鍵)以及另外兩個按鍵。手柄和任天堂的Wii remote很類似,但并不像HTC Vive的手柄那樣可以實現(xiàn)6自由度操控。
我已經(jīng)試用過Daydream View頭盔,作為一款移動VR產(chǎn)品,Daydream View是一大進步,但是問題仍然不少。
優(yōu)點
?
設(shè)計出色、使用舒適:Daydream View是一款讓人喜歡的VR頭盔,這點沒有疑問。布罩很柔軟,摸起來極舒服,頭盔安裝了柔韌的橡膠框架,不會太重,也不會太笨拙。Gear VR是用塑料制造的,有些笨重古怪。谷歌用簡單的鉸鏈式拉環(huán)將手機固定在頭盔上,操作簡單,很容易就能進入Daydream VR模式。Daydream View看起來像一只鞋子,但是它是一只漂亮的鞋子。
支持的設(shè)備:目前只有Pixel和Pixel XL支持Daydream View,這種情況不會持續(xù)很久。和三星Gear VR不同,谷歌的VR頭盔并不是獨家專用的。有了Android 7.1,任何手機只要達到特定要求就可以支持Daydream View。具體有哪些要求呢?處理器必須足夠強大,能夠同時渲染兩段60fps視頻,屏幕分辨率至少達到1080p,延遲時間低于3毫秒,余暉(Persistence)時間必須低于5毫秒,支持藍牙4.2 LE。具體而言,中端、高端手機都能支持。再過一年,所有的旗艦Android手機應(yīng)該都能支持Daydream VR。
控制器:Daydream View配有藍牙控制器,當我們進入VR模式,控制器就會與手機快速配對。我們可以將控制器視為虛擬激光指示器,通過它可以在VR世界中與目標物互動。在控制器上還有一個軌跡板,所以說我們的交互方式實際上有兩種。與Gear VR相比,Daydream View帶來的沉浸感更強烈,Gear VR在頭盔側(cè)面安裝了笨拙的軌跡板。
缺點
視野狹窄:視野對于VR的沉浸程度至關(guān)重要。很遺憾,Daydream View的視野并不好,大約只有90度,和其它系統(tǒng)一樣,Daydream View無法完全填充我們的視野。例如,最新版Gear VR的視野只有100度,Vive和Oculus頭盔更先進,視野好一些,達到了110度。我們可以對Daydream View更寬容一些,畢竟它可以搭配不同尺寸的手機。有得必要失,只能接受。
缺少內(nèi)容:谷歌VR程序店提供的內(nèi)容相當少,讓人失望。將所有的APP和游戲加在一起也就幾十款,許多根本不值得一試。有一些APP不錯,比如《華盛頓郵報》VR程序、YouTube VR、Fantastic Beasts,但是沒有Netflix和Hulu VR程序。至于游戲,有一些很有趣,比如《Everybody Keep Talking》、《沒有人會爆炸》(Nobody Explodes)和《EarthShape》。有一些游戲只是演示樣本,完整的擴充版本晚些時候才能到來。到了年底之時,估計會有更多的APP和游戲出現(xiàn)。
紗門效應(yīng):當我們注視VR屏幕經(jīng)常會看到規(guī)則的網(wǎng)格線,之所以出現(xiàn)線條,主要是因為像素之間有空隙,當屏幕放大,離我們的臉部只有幾英寸遠,就會看到線條。紗門效應(yīng)并非Daydream View所獨有,即使安裝的是1440p顯示屏同樣能看見,只是1080p屏幕更明顯一些。就目前而言,在手機上安裝4K屏幕不太現(xiàn)實,索尼嘗試過,不太成功,沒辦法,你只能習慣紗門效應(yīng)。
總結(jié)
Daydream View起步很好,它是一款很棒的頭盔,討人喜歡,控制器出色,未來支持的手機會很多。我只有一個希望:谷歌有能力吸引開發(fā)者?,F(xiàn)有的谷歌VR程序店有點太荒涼了,需要增加內(nèi)容。
評論
查看更多