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移動VR才是主流?三款主要移動VR頭顯將占所有銷量的98%

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2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

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2017-05-03 09:28:49

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5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

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什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
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2018-09-25 15:14:30

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VR安全教育應(yīng)該怎么進行

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VR應(yīng)用設(shè)計的8個建議

,畫面要保持同步。所以不建議為了增加沉浸感,放棄防止暈眩,而真暈眩起來,體驗者根本不可能感受到身臨其境,反而是快速摘了。由于體驗者位置相對固定,即使是像Vive這種帶有空間定位的VR設(shè)備,也只能
2017-05-15 23:31:20

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2016-10-13 10:46:58

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VR技術(shù)完善的地方還有很多

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2018-11-09 16:01:28

VR技術(shù)的展望——無線頭盔

身上,用以驅(qū)動。目前已經(jīng)有一些方案出來,存在的問題包括背包可能太重(有時重達3公斤),影響移動性。移動VR的未來還有多遠就長遠來看,無線VR頭盔肯定是個大趨勢,但這個未來什么時候能到來呢
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2016-12-20 11:34:15

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VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應(yīng)的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者無法操作手機所以必須配備一個藍牙
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2018-11-07 14:24:49

VR脫軌,會直接嚇死人,你必須了解

的感覺讓妹子都能尖叫,即使很快轉(zhuǎn)動頭部,很難發(fā)現(xiàn)有拖影現(xiàn)象,眩暈感也比同類產(chǎn)品輕很多。這主要是歸功于號稱低余暉的AMOLED屏幕和75Hz的刷新率。據(jù)了解,星的AMOLED屏幕原設(shè)定是60Hz,大朋vr團隊通過長時間研究攻克技術(shù)難關(guān),刷新率提升至75Hz。
2016-04-18 16:27:58

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR份額僅0.8%

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2017-08-31 09:17:12

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

設(shè)備  另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的廠商合作,推出其首個跨平臺的VR醫(yī)療康復(fù)應(yīng)用?! 拔覀冋J為,我們是唯一的沉浸式用作經(jīng)過認證的醫(yī)療
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對比體驗VR游戲、教學(xué)、視頻、購物,何處破局?

具。   流媒體網(wǎng)總結(jié):筆者體驗過的VR產(chǎn)品不算太多,硬件層面之前在通信展體驗過星Gear和HTC Vive以及其他幾產(chǎn)品,另外也體驗過售價更加低廉的眼鏡,而此次成都則主要感受的是VR的具體
2016-12-15 14:34:59

小派8KKickstarter眾籌5天超100萬美元

4K屏(3840*2160),擁有200°視場角,成為全球第一8K分辨率的VR。根據(jù)小派官方信息,小派8K系統(tǒng)采用自研的亞毫米級的PITRACKING激光定位方案,可以實現(xiàn)單燈塔360°的覆蓋
2017-09-25 13:10:55

開展VR消防實踐提升安全意識

相應(yīng)的操作,讓在體驗者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識,掌握逃生技巧。從而到達讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場逃生技能的同時,又降低危險性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺VR就能
2020-06-24 15:19:51

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

”花得明白。入門級:VR眼鏡盒子類所有VR眼鏡“盒子”都源于谷歌CardBoard谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機畫面在人眼中
2016-03-03 14:39:00

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實驗室

隨著VR的推出,第一火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

欠薪裁員倒閉負面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

,盈利模式建立不易。那么VR產(chǎn)業(yè)路究竟在何方,國內(nèi)VR企業(yè)又該如何應(yīng)對呢?   1、四處擴張不如聚集一點,構(gòu)建核心競爭力   目前VR產(chǎn)業(yè)主要分為硬件(、相機,還有未來的VR手機)、軟件(操作系統(tǒng)
2016-12-20 11:33:05

求大神和我一起討論用VR build 2 創(chuàng)建維模型

求大神和我一起討論用VR build 2 創(chuàng)建維模型
2018-04-16 15:57:44

愛奇藝重點關(guān)注5G加持下的云VR

,未來VR視頻領(lǐng)域,積極發(fā)力的愛奇藝必然是重要玩家之一。愛奇藝高度重視5G+VR視頻的發(fā)展。目前已經(jīng)與中國移動達成了5G合作關(guān)系,也加入了中國移動5G聯(lián)創(chuàng)中心?!?b class="flag-6" style="color: red">VR視頻也是5G的主要應(yīng)用場景,能
2019-04-22 21:19:34

獨家專訪小派CEO翁志彬:8K才是VR硬件的開始

研發(fā)團隊的眾籌奇跡?! :小派8K是依靠哪些優(yōu)勢來實現(xiàn)眾籌五天突破百萬美元的?  翁志彬:首先從產(chǎn)品來說,目前VR體驗中,最大的兩個痛點就是“畫質(zhì)不清”和“眩暈”,小派8K主要大參數(shù),這
2017-09-29 13:52:13

看無人機和VR是如何結(jié)合起來的?

/h,可以想象當飛手戴著VR時,看到的畫面會有多刺激,真正讓你體驗空中高速飛行的快感。同時這樣的飛行距離如果從遠處以第人稱視角觀看,根本連影子都看不到,所以使用 VR 是最好的解決方案。相比
2016-06-22 09:46:38

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現(xiàn)在手機版的游戲體驗和上面兩設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨舞,理性預(yù)期未來

手機。另外,用戶的使用時長和使用頻次將會在長時間維持相對低位。   2)臺式機VR、一體機VR移動VR分化市場   作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端分化市場:高端市場以臺式機VR
2016-12-16 14:33:17

解析VR眼鏡的畸變原理?你必須要學(xué)。

使用VR熱播,在app里選擇對應(yīng)的眼鏡設(shè)備(沒找到也沒關(guān)系,上面有眼鏡圖片,選擇和你的那款長得像的就行,某寶上面銷量最大的幾基本都是一個模具出來的,牌子不同但設(shè)備都是一樣的),另外手機的尺寸也是
2016-12-31 08:31:40

高性能VR頭盔的解決方案

48%?!   ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要種,其中頭盔的沉浸體驗最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動:    二、方案框圖:  VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34

高端VR設(shè)備起量,英偉達稱今年1500萬,明年翻倍

美元的低廉價格和PS4廣泛的用戶基礎(chǔ),PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過,Oculus和HTC兩設(shè)備的銷量也不差,因為英偉達稱
2016-12-13 14:32:48

Meta發(fā)布新款VR,售價1500美元

VR行業(yè)資訊
硬聲資訊發(fā)布于 2022-10-12 16:28:36

高通VR布局:移動VR虛擬現(xiàn)實體驗的完善

VR的未來市場發(fā)展?jié)摿薮?,有業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,未來VR市場規(guī)模將達到千億級別,甚至更大。就移動VR而言,根據(jù)eMarket的數(shù)據(jù)顯示,到2016年中國智能手機用戶保有量將超過6億人,只要有1%的用戶選擇花費數(shù)百元使用移動VR,也會有數(shù)百萬計的用戶。
2016-10-12 10:55:23875

Gear VR與Daydream View移動VR對比評測

三星Gear VR可以說是在移動VR領(lǐng)域中的“獨孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動VR設(shè)備售價79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動虛擬現(xiàn)實設(shè)備究竟誰更出色?
2016-11-02 15:38:471960

HTC的移動VR應(yīng)用商店Viveport M來啦!

HTC作為全球智能移動設(shè)備與VR的創(chuàng)新領(lǐng)袖,一直以來,被業(yè)內(nèi)人士認為是蘋果的強勁對手,所以它的一舉一動都很受關(guān)注。前段時間VR日報就曾報道HTC將推出移動VR應(yīng)用商店Viveport M,今日這款產(chǎn)品的消費者版本終于正式上線。
2016-11-08 15:31:13681

移動VR游戲的未來值得期待

VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動VR游戲”的獎項,當《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52733

暴風(fēng)魔鏡將發(fā)布移動VR一體機 或采用3K屏

暴風(fēng)魔鏡將發(fā)布移動VR一體機,或先采用3K屏。國內(nèi)移動VR頭顯制造商暴風(fēng)魔鏡將于12月20日在北京舉行新品發(fā)布會,這次將發(fā)布的是移動VR一體機。
2016-12-14 15:50:09826

HTC將涉足移動VR 市場諸多難題待解

前有Magic Leap“造假事件”,后有Oculus關(guān)閉200家體驗店,從去年下半年至今,虛擬現(xiàn)實在踏入現(xiàn)實世界的過程中遇冷。相較于PC VR的小低潮,以Gear VR、Cardboard為首的移動VR銷量火爆,玩家還在持續(xù)增多。
2017-02-19 11:41:24737

三星干掉索尼成為VR老大 移動VR是未來主流

自從Facebook重金收購Oculus VR之后,在全球范圍內(nèi)就掀起了VR發(fā)展新潮,扎克伯格還預(yù)測VR將會成為下一代通用計算設(shè)備。然而,VR發(fā)展并非一帆風(fēng)順,特別是主機端頭盔VR設(shè)備。
2017-06-03 10:18:35663

暴風(fēng)魔鏡和三星Gear VR的差別及移動通信VR設(shè)備構(gòu)成介紹

對于移動VR,不少讀者感到陌生。它面生之余,其保有量遠遠超過其它品類的 VR 設(shè)備。截止 2016 年 6 月 16 日,僅暴風(fēng)魔鏡的總銷量就達到 150 萬部。可以說移動VR 設(shè)備將會率先
2017-09-14 14:21:073

高通在加速移動VR進程中的技巧分享

甚至連蹲下射擊都懶得做,別說跑動、跳躍和緊急閃避了,這讓對FPS玩家而言原本駕輕就熟的僵尸射擊游戲變成了僵尸塔防。有無線VR該多好,這就是筆者體驗過VIVE后的心聲,也是移動領(lǐng)域與VR結(jié)合的價值所在,而高通(Qualcomm)驍龍?zhí)幚砥髡歇氶T技巧讓VR跨入移動領(lǐng)
2017-09-14 19:48:5517

走向移動VR開發(fā)之路實力講演

未來VR眼鏡可能會成為手機的一個標配,這是我的判斷,所以未來在移動VR這塊有非常大的市場,就像現(xiàn)在VR的眼鏡就像以前的智能手機,一旦大家都有了VR眼鏡的時候,大家一定要消費里面的東西,但是目前這些
2017-09-26 14:43:120

臉書VR的進化,告別“線”玩移動

VR裝置用戶至今集中在少數(shù)電玩愛好者,導(dǎo)致市場成長緩慢,但扎克柏格依舊相信VR將成主流。日前,F(xiàn)acebook計劃發(fā)布一款新型VR頭盔,其操作時不需要連接電腦和智能
2017-10-16 13:06:391094

VR市場風(fēng)云不定,移動VR游戲有望崛起

分析機構(gòu)認為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

高通:國內(nèi)VR仍然存在亂象,XR才是VR、AR的未來

此前有數(shù)據(jù)統(tǒng)計,VR市場應(yīng)用數(shù)量最多的是HTC VIVE,達到了3200+。而在中國市場,VR在今年第三季度的銷量零售額占比中,移動VR占比最高,達到50%,緊隨其后的是24%的一體機VR,領(lǐng)先于
2017-11-17 10:22:251476

NOLO VR打破VR行業(yè)壁壘 讓所有 VR 頭盔“動起來”

更便攜、更高效的移動 VR 一直被寄予了振興 VR 行業(yè)的重托,但在 2017 年之前,移動 VR 相比于 PC VR 卻有著巨大的體驗差距,比如 HTC Vive 具有位置定位與追蹤功能,用戶可以
2018-07-15 10:32:00884

移動VR交互公司NOLO 賦能超過1億臺移動VR頭盔

移動VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已經(jīng)完成A輪1000萬美元的融資,本輪投資由藍馳創(chuàng)投領(lǐng)投、蓮花資本跟投。此前,NOLO VR曾獲得蓮花資本、伽利略資本的Pre-A輪及天使輪融資
2018-05-27 07:18:001435

高通推出基于驍龍845的全新移動VR參考設(shè)計

高通子公司(Qualcomm Technologies, Inc. )宣布,基于高通驍龍845移動平臺,推出一款全新虛擬現(xiàn)實(VR)參考平臺。
2019-10-27 09:39:22507

高通推出全新基于驍龍845的移動VR參考設(shè)計

高通子公司(Qualcomm Technologies, Inc. )宣布,基于高通驍龍845移動平臺,推出一款全新虛擬現(xiàn)實(VR)參考平臺。
2020-04-24 10:06:131039

移動VR真的是未來趨勢嗎

在過去幾年里,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等一干有線VR頭盔風(fēng)頭正勁。而所謂的移動VR頭盔,比如三星Gear VR和谷歌Daydream,則在市場上取得了更大的成功(至少可以說更加普及),一時間幾乎每家廠商都推出了類似的產(chǎn)品。
2020-06-14 10:40:22658

移動VR重磅發(fā)布 率先開啟5G新消費盛宴

首次全程于“云端”舉辦的第五屆全球虛擬?現(xiàn)實大會(GVRC)上,中國移動重磅發(fā)布了移動VR產(chǎn)品的煥新升級計劃,正式推出了首個VR頭顯、手機、電視三端全覆蓋的VR產(chǎn)品,引發(fā)全行業(yè)及消費者高度關(guān)注。
2020-07-21 11:18:211283

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