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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>面部追蹤技術(shù)成熱門(mén) Binary VR公司發(fā)售首個(gè)開(kāi)發(fā)版

面部追蹤技術(shù)成熱門(mén) Binary VR公司發(fā)售首個(gè)開(kāi)發(fā)版

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到現(xiàn)在來(lái)寫(xiě)運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)101似乎有些晚,但還是想寫(xiě),是因?yàn)殛P(guān)于VR追蹤技術(shù)時(shí)??吹綍?huì)有各種混用,以致讓人摸不著頭腦。本文試圖講清楚關(guān)于追蹤的一些基本理論和技術(shù),已經(jīng)很懂的各種業(yè)內(nèi)大拿們可以無(wú)視。
2016-06-07 13:31:532595

眼球追蹤技術(shù)VR下一個(gè)突破口?

眼球追蹤技術(shù)自醫(yī)療研發(fā)而始,經(jīng)過(guò)數(shù)十年漫長(zhǎng)的技術(shù)積累以后,已經(jīng)開(kāi)始逐漸升溫,進(jìn)入商業(yè)化應(yīng)用階段,被陸續(xù)用在了電腦、手機(jī)、VR頭顯甚至汽車等不同設(shè)備上。
2017-02-08 11:37:49696

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。 與此同時(shí),行業(yè)內(nèi)部人員例如開(kāi)發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來(lái),爭(zhēng)取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

幾季的財(cái)報(bào)顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關(guān)項(xiàng)目的技術(shù)研發(fā)上,如無(wú)人駕駛車項(xiàng)目,資金投入相比去年增長(zhǎng)了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術(shù)生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09

2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八

去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八。同時(shí),也創(chuàng)出了過(guò)去一年中投資的最低紀(jì)錄。目前來(lái)看,VR的投資熱點(diǎn)有:標(biāo)桿性的、高品質(zhì)的VR電影制作;光場(chǎng)顯示技術(shù);增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù);高附加值、高收益率的行業(yè)
2017-05-03 09:28:49

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

。   今年以來(lái),AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無(wú)獨(dú)有偶,蘋(píng)果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒(méi)關(guān)系,技術(shù)總會(huì)向前進(jìn)步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來(lái)這已經(jīng)成為影響VR體驗(yàn)的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個(gè)
2016-02-22 17:29:59

VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開(kāi)發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

關(guān)鍵技術(shù)2.2.1.2D UI層識(shí)別2.2.2.分屏顯示技術(shù)2.2.3.自動(dòng)定位縮放技術(shù)三.展望:應(yīng)該承認(rèn),VR 公司關(guān)注更多元化,探索 VR 的實(shí)際應(yīng)用,是一件好事,我們也應(yīng)該給這種嘗試以耐心。但是
2018-09-25 15:14:30

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

不溫不火地發(fā)展著,并沒(méi)有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問(wèn)VR全景拍攝是不是真像傳說(shuō)中那么熱門(mén)呢?或者說(shuō),VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來(lái)看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

體驗(yàn),一些心理醫(yī)生開(kāi)始從中得到靈感,反過(guò)來(lái)利用 VR 技術(shù)來(lái)治療心理疾病。你經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到各種奇怪的癥狀,恐高癥、焦慮癥、恐懼癥,這些人總有一種無(wú)法跟別人言喻的痛。阿根廷裔心理學(xué)家費(fèi)爾南多·塔諾戈?duì)枮榇?b class="flag-6" style="color: red">開(kāi)發(fā)
2018-12-06 09:53:51

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

實(shí)現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點(diǎn),只是實(shí)現(xiàn)無(wú)線化在不影響用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上那就最好了。 Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù) 前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15

VR用到教育上了?90后怎么就沒(méi)有趕上呢!

培養(yǎng)從業(yè)人員和消費(fèi)群體。公司在核心軟件技術(shù)的研發(fā)和創(chuàng)新上急劇實(shí)力,特別是VR編程軟件——虛之實(shí)VRmaker,能夠讓小學(xué)生們制作復(fù)雜的VR內(nèi)容并且分享觀看,從而學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)編程。其實(shí)給康最大信心的是自己
2018-06-02 09:27:44

VR眼鏡的使用

手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開(kāi)發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來(lái)只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過(guò)簡(jiǎn)單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫(huà)面
2016-10-19 12:21:38

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。  脊柱和心臟手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25

CES熱門(mén)技術(shù):語(yǔ)音識(shí)別

”理念,通過(guò)語(yǔ)音控制、動(dòng)作控制和面部識(shí)別等技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)智能用戶與智能電視間的互動(dòng)關(guān)聯(lián)。用戶只需要簡(jiǎn)單地說(shuō)聲“你好,電視”(Hi, TV)就可以開(kāi)啟語(yǔ)音控制,說(shuō)聲“網(wǎng)絡(luò)瀏覽器”(Web Browser
2012-02-06 13:27:58

IMAX首個(gè)VR影院或?qū)⑼七t到2017年開(kāi)業(yè)

導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開(kāi)始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017年。 位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06

LabVIEW關(guān)于TDMS和Binary存儲(chǔ)速度

、LabVIEW開(kāi)發(fā)、LabVIEW編程、LabVIEW程序上文中提到的例子和資料,均在word中的附件里,可點(diǎn)擊下載。進(jìn)一步了解,可聯(lián)系們。LabVIEW關(guān)于TDMS和Binary存儲(chǔ)速度 - 北京瀚文網(wǎng)星科技有限公司 (bjcyck.com)
2022-06-11 21:50:44

WIFI無(wú)線技術(shù)各種熱門(mén)設(shè)計(jì)方案~

的迅速發(fā)展及普及,人們開(kāi)始對(duì)互聯(lián)網(wǎng)有了依賴性。隨時(shí)隨地上網(wǎng)的需求,產(chǎn)生了大量的WLAN 服務(wù)需求。Wi-Fi,這個(gè)通信時(shí)代最熱門(mén)的無(wú)線技術(shù),正好可以滿足人們的這種需要。因而越來(lái)越受到業(yè)界的廣泛關(guān)注
2014-12-13 15:26:40

facexx面部識(shí)別技術(shù)給你生活帶來(lái)想不到的便利

了財(cái)力物力人力。而如今,使用接入了面部識(shí)別技術(shù)的養(yǎng)老金申領(lǐng)APP,只需要通過(guò)“刷臉”變成完成線上遠(yuǎn)程身份核驗(yàn),解決了異地認(rèn)證的難題除了生活場(chǎng)景,在工作場(chǎng)所,我們能發(fā)現(xiàn)許多公司入門(mén)處會(huì)安裝有面部識(shí)別機(jī)器
2018-12-13 15:18:48

【方案分享】基于C6678+Zynq-7045 的目標(biāo)追蹤視覺(jué)技術(shù)

隨著現(xiàn)代科技的高速發(fā)展,機(jī)器視覺(jué)技術(shù)在無(wú)人機(jī)、安防監(jiān)控、工業(yè)檢測(cè)、ADAS高級(jí)駕駛輔助系統(tǒng)、醫(yī)療診斷等方面有著廣泛的應(yīng)用。目標(biāo)追蹤的視覺(jué)技術(shù)是計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域的一個(gè)重要分支課題,有著重要的研究意義。1
2021-05-19 17:10:50

中東和南非地區(qū)首個(gè)RFID應(yīng)用部署

該項(xiàng)目于 2006 年正式啟動(dòng),作為一個(gè)試點(diǎn)項(xiàng)目,它是中東和南非地區(qū)首個(gè) RFID 零售應(yīng)用,據(jù)公司稱。公司在所有的電子設(shè)備和配件上粘貼 EPC Gen 2 RFID 標(biāo)簽,測(cè)試收銀臺(tái)的 RFID
2019-07-15 06:49:08

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤(pán)點(diǎn)

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2020-07-30 06:20:47

光線追蹤技術(shù)介紹

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50

光線追蹤技術(shù)學(xué)習(xí)資料

資料是Peter Shirley的一周學(xué)會(huì)光線追蹤技術(shù)。資料為英文版.光線最終其實(shí)已經(jīng)不是什么新鮮技術(shù)了,但是最近隨著英偉達(dá)最新的顯卡加入了Ray Tracing技術(shù)又被人們開(kāi)始提及起來(lái),對(duì)于該圖像技術(shù)又有什么值得稱道的呢?趕緊下下來(lái)看看吧。
2018-10-12 16:36:11

光線追蹤技術(shù)的作用

其實(shí)對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師而言,光線追蹤技術(shù)并不陌生。簡(jiǎn)單的說(shuō),是自三維(3D)圖形誕生以來(lái)圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
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眼球追蹤技術(shù)下一步該怎么發(fā)展?

近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40

研究:面部識(shí)別技術(shù)目前并不可靠

據(jù)英國(guó)《每日郵報(bào)》6月25日?qǐng)?bào)道,研究人員發(fā)現(xiàn),在面部數(shù)量達(dá)百萬(wàn)級(jí)的測(cè)試中,飽受爭(zhēng)議的面部識(shí)別技術(shù)并不像聲稱地那么準(zhǔn)確?!   ∪斯ぶ悄芸梢栽跀?shù)千張面孔中識(shí)別出你的面孔,準(zhǔn)確率近乎百分之百,,但當(dāng)其
2016-06-28 14:10:07

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四月上市

最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02

請(qǐng)教下有誰(shuí)知道哪一家公司有在做機(jī)器人或VR技術(shù)移轉(zhuǎn)?

公司想合作一些新的技術(shù)來(lái)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品,有哪些公司有在做這類的產(chǎn)業(yè)?做機(jī)器人或VR的上百度搜總是大公司,是否有些中小企業(yè)有不錯(cuò)的技術(shù)移轉(zhuǎn)能推薦?沒(méi)法找就聽(tīng)朋友推薦來(lái)這發(fā)問(wèn)了~求助
2016-06-07 18:15:47

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對(duì)已有
2017-06-27 16:48:07

最新VR產(chǎn)品! Vive Facial Tracker面部追蹤器測(cè)評(píng)

智能設(shè)備追蹤vr運(yùn)動(dòng)跟蹤器行業(yè)芯事經(jīng)驗(yàn)分享
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:14:30

鋪路VR平臺(tái),谷歌收購(gòu)眼球追蹤技術(shù)公司Eyefluence

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揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問(wèn)世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
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停不下來(lái)!Facebook收購(gòu)面部識(shí)別技術(shù)公司FacioMetrics

前幾日,VR日?qǐng)?bào)剛報(bào)道了Facebook收購(gòu)收購(gòu)計(jì)算機(jī)視覺(jué)公司ZurichEye的消息,今日又傳出Facebook收購(gòu)了一家面部識(shí)別技術(shù)公司FacioMetrics。 這家名為
2016-11-17 15:24:11525

大爆料!三星Gear VR第二代產(chǎn)品將支持面部和眼球追蹤?

VR日?qǐng)?bào)訊 一直以來(lái)移動(dòng)VR雖說(shuō)在價(jià)格上和便攜性上占優(yōu)勢(shì),但位置追蹤一直是它的軟肋,因此這也直接影響用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)里的體驗(yàn),行動(dòng)和交互都受限制。 目前三星的Gear VR還并未推出實(shí)際的第二款新產(chǎn)品,外界也一直好奇,第二代能否在位置追蹤問(wèn)題上有所突破。
2016-12-01 10:13:11398

三星新專利曝光:Gear VR將植入面部和眼部追蹤功能

據(jù)《VR Source》等多家媒體報(bào)道,三星最初 5 月份申請(qǐng)的一份專利在近日公布,這份專利顯示的是有關(guān) Gear VR 的升級(jí),不僅添加了定位動(dòng)能,還能進(jìn)行面部和眼部追蹤。
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兼容SteamVR 移動(dòng)VR房間尺度追蹤NOLO發(fā)售

VR開(kāi)發(fā)商LYRobotix發(fā)布了一個(gè)全新的運(yùn)動(dòng)追蹤系統(tǒng),為智能手機(jī)帶來(lái)房間尺度規(guī)模的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和運(yùn)動(dòng)追蹤。只需89美元即可獲得整個(gè)Nolo運(yùn)動(dòng)追蹤系統(tǒng),包括單個(gè)基站(類似HTC Vive
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Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線追蹤技術(shù)VR設(shè)備中的應(yīng)用

光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來(lái)令人驚艷的真實(shí)效果 Imagination Technologies和中國(guó)3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動(dòng)光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 設(shè)備
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蘋(píng)果收購(gòu)面部識(shí)別技術(shù)公司

2月20日消息,據(jù)國(guó)外網(wǎng)站Timesofisrael報(bào)道,蘋(píng)果已經(jīng)收購(gòu)以色列面部識(shí)別技術(shù)公司Realface,后者的技術(shù)可用于驗(yàn)證用戶身份。財(cái)經(jīng)網(wǎng)站Calcalist周日稱,這是蘋(píng)果收購(gòu)的第四家以色列公司,交易價(jià)值預(yù)計(jì)為數(shù)百萬(wàn)美元。
2017-02-20 11:02:19592

HTC VR頭顯Link采用XimmerseNeon追蹤系統(tǒng)

HTC最新的移動(dòng)VR頭顯名為L(zhǎng)ink。有趣的是,這款設(shè)備并沒(méi)有使用Vive品牌,同時(shí)也沒(méi)有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:29947

微軟與眼動(dòng)追蹤技術(shù)公司合作將推眼動(dòng)追蹤輸入法

就在昨天,眼球追蹤技術(shù)公司Tobbi宣布與微軟合作,未來(lái)為Windows用戶提供一種全新的輸入法。這種輸入法將利用Tobii的眼球追蹤裝置,因此未來(lái)我們用眼睛來(lái)操作計(jì)算機(jī),已經(jīng)不再是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)了。
2017-08-05 10:12:57778

眼球追蹤技術(shù)面臨四大難題,下一步應(yīng)該這樣走?

近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。
2017-08-22 09:48:345

“眼球追蹤”、“動(dòng)作捕捉”等VR交互方式的實(shí)現(xiàn)及其代表公司

手勢(shì)識(shí)別功能等。這種多種交 互形式并存的現(xiàn)狀促成了 VR 交互方式百家爭(zhēng)鳴的局面。在這么多的交互方式當(dāng) 中,哪些會(huì)成為 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追蹤實(shí)現(xiàn)交互 大多數(shù)人認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)是解決虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備眩暈病問(wèn)題的突破之 處。Ocu
2017-09-13 15:36:339

Oculus 360度追蹤技術(shù)介紹和房間追蹤細(xì)節(jié)介紹

Oculus VRVR追蹤的重點(diǎn)放在了玩家前方的空間。換句話說(shuō),Oculus公司把大部分經(jīng)歷都投入在了放置于玩家桌上的追蹤相機(jī)。當(dāng)玩家面對(duì)會(huì)追蹤相機(jī)的時(shí)候,該相機(jī)能夠提供出色的追蹤能力。不過(guò)一旦
2017-09-15 09:12:0117

下一代AR和VR將由眼動(dòng)追蹤推動(dòng)?

據(jù)麥姆斯咨詢報(bào)道,隨著眼動(dòng)追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)正在實(shí)現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:446953

VR光學(xué)跟蹤方案之“Lighthouse”追蹤系統(tǒng)技術(shù)

頭部追蹤VR頭顯非常重要的技術(shù)指標(biāo),最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動(dòng),要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)
2017-10-09 18:10:033

可怕!面部識(shí)別可追蹤顧客購(gòu)物行為,侵犯?jìng)€(gè)人隱私

據(jù)外媒報(bào)道,精研面部識(shí)別技術(shù)的IT公司表示,零售商已經(jīng)開(kāi)始使用面部識(shí)別技術(shù)收集顧客在商店購(gòu)物時(shí)的數(shù)據(jù)。 據(jù)外媒報(bào)道,精研面部識(shí)別技術(shù)的IT公司表示,零售商已經(jīng)開(kāi)始使用面部識(shí)別技術(shù)收集顧客在商店購(gòu)物
2018-02-12 03:50:001154

以色列研發(fā)反面部識(shí)別技術(shù)

以色列的D-ID公司正在開(kāi)發(fā)這種新型的技術(shù)來(lái)保護(hù)用戶的圖像數(shù)據(jù),防止被面部識(shí)別技術(shù)識(shí)別。這種技術(shù)的工作原理是可以利用技術(shù)對(duì)用戶的面部信息進(jìn)行微觀的改變,這種差別小到人眼不可辨,但卻可以讓照片無(wú)法被算法監(jiān)測(cè)出來(lái),不過(guò)目前該公司屬于隱形模式運(yùn)營(yíng),網(wǎng)上僅有演示,并沒(méi)有相關(guān)圖像實(shí)例。
2018-03-20 12:25:00391

高通與Tobii合作研究眼動(dòng)追蹤技術(shù)

為高通驍龍移動(dòng)VR平臺(tái)創(chuàng)建完整的參考設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)套件,該平臺(tái)集成了Tobii的EyeCore眼動(dòng)跟蹤硬件和算法。 眼球追蹤可以通過(guò)多種方式使VR和AR受益。這包括諸如中心渲染之類的技術(shù),其允許將處理能力集中在用戶當(dāng)前正在查看的區(qū)域上,并以低質(zhì)量渲染其視野,從而
2018-04-10 14:01:00774

Tobii與高通合作:為驍龍845 VR頭顯帶來(lái)眼動(dòng)追蹤技術(shù)

瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的VR/AR頭顯提供眼動(dòng)追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:376104

眼球追蹤VR/AR技術(shù)帶來(lái)的6大變化

眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤VR/AR
2018-04-11 08:50:002763

Oculus收購(gòu)The Eye Tribe 眼球追蹤技術(shù)的時(shí)代要來(lái)了

國(guó)外媒體最新消息披露, Oculus在近日完成了對(duì)丹麥初創(chuàng)公司The Eye Tribe的收購(gòu),該公司致力于研發(fā)眼球追蹤技術(shù),有助于Oculus在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)全新的交互方式,增強(qiáng)VR的沉浸
2018-05-03 05:15:002216

VR面部追蹤技術(shù) :在虛擬世界中也可看清我的笑臉

VR 技術(shù)的不斷創(chuàng)新, Veeso ,號(hào)稱是全球首款能夠捕捉面部表情并實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換為數(shù)字人物的 Veeso 外觀 GearVR 和谷歌的 Veeso 也基于智能手機(jī),可兼容 iOS 客戶端設(shè)備。
2018-05-15 15:24:003241

VR都有哪些新玩意?VR直播?VR體驗(yàn)店?

,幫助更好的將應(yīng)用和游戲拓展到VR環(huán)境中。目前,該內(nèi)測(cè)版本已經(jīng)可通過(guò)申請(qǐng)獲得。 二.眼球追蹤頭顯FOVE 發(fā)布更新,即將正式預(yù)售 FOVE公司發(fā)布了一次SDK的更新,此次更新中加入了眼球追蹤技術(shù)。最近
2018-05-15 11:15:003929

索尼新專利將通過(guò)眼球追蹤技術(shù)來(lái)盡可能防止VR的不適感

近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過(guò)眼球追蹤技術(shù)來(lái)盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42943

Facebook推出VR一體式頭顯OculusQuest,將于2019年春發(fā)售

Oculus今天推出了OculusQuest,一款售價(jià)399美元(約人民幣2750元)的VR一體式頭顯,將于2019年春發(fā)售。Facebook首席執(zhí)行官M(fèi)arkZuckerberg表示,“通過(guò)
2018-09-28 14:13:471293

Oculus新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品

前天,Oculus公開(kāi)了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品,其使用了被Oculus稱為Insight的內(nèi)向外追蹤技術(shù),不過(guò)該公司開(kāi)發(fā)者關(guān)系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術(shù)還存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:081544

VR Cover為流行的VR耳機(jī)提供定制的面部界面

VR Cover為流行的VR耳機(jī)提供定制的面部界面,如Oculus Rift, HTC Vive,三星Gear VR,和Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯。與VR頭盔內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)泡沫塑料相比,它們的設(shè)計(jì)更加舒適和可定制,適用于長(zhǎng)時(shí)間使用VR的用戶。
2018-10-16 08:52:001495

谷歌獲新專利 能助力創(chuàng)建沉浸式VR體驗(yàn)

谷歌 眼鏡或許沒(méi)有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷產(chǎn)品,但這并不意味著他們停止開(kāi)發(fā)更優(yōu)秀的AR和VR技術(shù)。事實(shí)上,谷歌剛剛獲批了一份通過(guò)眼動(dòng)追蹤攝像頭來(lái)追蹤面部表情的 專利 ,而這對(duì)創(chuàng)建沉浸式VR體驗(yàn)而言將能帶來(lái)非常重要的幫助。
2018-11-02 10:43:55458

谷歌獲新專利 對(duì)創(chuàng)建沉浸式VR體驗(yàn)非常有幫助

谷歌眼鏡雖然并沒(méi)有成為谷歌期望的熱門(mén)產(chǎn)品,但該公司依然致力于構(gòu)建更好的AR和VR技術(shù)。谷歌剛剛獲得了通過(guò)眼動(dòng)追蹤攝像頭追蹤面部表情的專利,這對(duì)創(chuàng)建沉浸式VR體驗(yàn)非常有幫助。
2018-11-05 10:00:12477

谷歌新專利使用眼動(dòng)追蹤相機(jī)追蹤面部表情

在該專利中我們注意到,由于VR頭顯會(huì)遮擋用戶的面部,因此當(dāng)用戶佩戴時(shí),面部表情難以確定。據(jù)說(shuō)機(jī)器學(xué)習(xí)算法能夠被訓(xùn)練以識(shí)別與憤怒,快樂(lè),驚喜等相關(guān)的表達(dá),以及識(shí)別更微妙的表達(dá),例如凸起的眉毛。
2018-11-06 08:54:462624

谷歌獲新專利 可以通過(guò)眼球追蹤攝像頭追蹤面部表情

在過(guò)去的一年里,許多涉及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù)公司已經(jīng)申請(qǐng)了與下一代AR和VR頭顯的新開(kāi)發(fā)相關(guān)的專利。最新公布的是一項(xiàng)谷歌專利,可以通過(guò)眼球追蹤攝像頭追蹤面部表情。
2018-11-07 15:44:191000

全國(guó)首個(gè)基于“VR+AI”技術(shù)結(jié)合應(yīng)用在杭州落地試點(diǎn)

近日,全國(guó)首個(gè)基于“VR+AI”技術(shù)結(jié)合應(yīng)用的智能模擬駕駛培訓(xùn)項(xiàng)目在杭州落地試點(diǎn)。
2018-11-30 11:28:391826

HTC新推兩款VR設(shè)備 眼動(dòng)追蹤引領(lǐng)VR未來(lái)

Vive Pro Eye增加了眼動(dòng)追蹤技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實(shí)現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:283044

VR動(dòng)捕公司演示追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)準(zhǔn)確追蹤

在GDC 2019上,VR動(dòng)捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)與準(zhǔn)確追蹤。對(duì)于線下VR應(yīng)用場(chǎng)景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271007

液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,調(diào)節(jié)焦距,解決眼球追蹤難題

摘要:主流的VR頭顯并沒(méi)有很好地解決對(duì)焦的問(wèn)題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤VR中難題。
2019-03-28 16:25:132458

蘋(píng)果開(kāi)發(fā)藍(lán)牙追蹤器,或?qū)?yīng)用AR技術(shù)進(jìn)行物品定位

據(jù)消息報(bào)道,蘋(píng)果正在開(kāi)發(fā)一種類似Tile的藍(lán)牙追蹤器,可以幫助用戶追蹤他們的個(gè)人物品,例如鑰匙、錢(qián)包等。 這款藍(lán)牙追蹤器需要配合iOS 13中的Find My應(yīng)用程序一起使用,可能還將使用AR技術(shù)。
2019-09-02 16:09:001941

什么是眼球追蹤?為什么對(duì)VR如此重要?

眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級(jí)企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來(lái)的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)大眼球追蹤市場(chǎng)。
2019-07-04 16:10:257341

VR領(lǐng)域中眼動(dòng)追蹤技術(shù)有著廣泛的應(yīng)用

VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動(dòng)追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:403724

HoloLens發(fā)明眼球追蹤技術(shù)開(kāi)啟AR/VR隱私時(shí)代

隨著越來(lái)越多的AR/VR頭顯開(kāi)始加入眼球追蹤功能,這項(xiàng)技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標(biāo)配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢(shì),比如用于人機(jī)交互,或者提高渲染效率,生物識(shí)別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評(píng)估生命體征和心理活動(dòng)。
2019-10-10 09:40:431120

蘋(píng)果的新眼球追蹤技術(shù)可用于AR/VR頭顯設(shè)備

而進(jìn)入蘋(píng)果,SMI公司此前的業(yè)務(wù)是專注于為VR開(kāi)發(fā)眼球追蹤技術(shù),還為HTC Vive推出過(guò)眼球追蹤開(kāi)發(fā)者套件。
2019-10-10 09:54:111095

四川電信云VR商用放號(hào) 云VR業(yè)務(wù)技術(shù)正式進(jìn)入商用階段

10月10日,中國(guó)首個(gè)商用云VR業(yè)務(wù)在四川電信正式放號(hào)。四川電信云VR商用放號(hào),標(biāo)志著云VR業(yè)務(wù)技術(shù)驗(yàn)證和商業(yè)設(shè)計(jì)已經(jīng)完成,正式進(jìn)入商用階段。
2019-10-13 15:40:00712

中國(guó)首個(gè)VR業(yè)務(wù)上線,正式進(jìn)入商用階段

10月10日,中國(guó)首個(gè)VR業(yè)務(wù)在中國(guó)電信四川公司(以下簡(jiǎn)稱“四川電信”)正式放號(hào)。作為中國(guó)電信&華為BJIC(商業(yè)聯(lián)合創(chuàng)新)云VR試點(diǎn)省份之一,四川電信云VR商用放號(hào),標(biāo)志著云VR業(yè)務(wù)技術(shù)驗(yàn)證和商業(yè)設(shè)計(jì)已經(jīng)完成,正式進(jìn)入商用階段,也標(biāo)志著四川電信的智慧家庭業(yè)務(wù)戰(zhàn)略又向前邁出了一大步。
2019-10-13 10:10:00810

Fundamental VR手術(shù)應(yīng)用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動(dòng)態(tài)。通常在強(qiáng)調(diào)眼球追蹤對(duì)VR的重要性時(shí),都會(huì)提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572

小派發(fā)布新型VR頭顯Artisan,CES 2020年正式發(fā)售

此前,小派(Pimax )公司公布了一款名為“Artisan”的新型VR頭顯。據(jù)Pimax公司歐洲市場(chǎng)總監(jiān)Martin Lammi(SweViver)介紹,這款頭顯要到2020年CES才會(huì)發(fā)售。不過(guò)Pimax在推特上發(fā)布了產(chǎn)品圖片,并上傳到公司官網(wǎng)上。
2019-12-22 10:43:501931

眼動(dòng)追蹤將是下一代VR頭顯非常重要的一項(xiàng)技術(shù)

眼動(dòng)追蹤是許多人認(rèn)為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動(dòng)追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:561209

眼球追蹤技術(shù)將推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制造商正在尋求推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機(jī)。另一種可能性是眼動(dòng)追蹤,在VR方面,眼動(dòng)追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:261403

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)教育或成熱門(mén)學(xué)科

近日,在實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作引擎公司Unity發(fā)布的《2020年商用AR/VR熱門(mén)趨勢(shì)報(bào)告》中,15位AR/VR的全球行業(yè)領(lǐng)袖分享了他們各自的行業(yè)洞察,并指出,2020年將是商用AR和VR技術(shù)的轉(zhuǎn)型之年 。
2020-07-13 14:22:14466

手勢(shì)追蹤技術(shù)將應(yīng)用到VR手語(yǔ)場(chǎng)景

開(kāi)發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢(shì)追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語(yǔ)的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:241916

GPU領(lǐng)域最熱門(mén)技術(shù)之一:光線追蹤

光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門(mén)技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 14:15:081743

愛(ài)奇藝正式發(fā)布國(guó)內(nèi)首個(gè)頭手6DoF VR交互技術(shù)

愛(ài)奇藝自2016年進(jìn)入VR領(lǐng)域以來(lái),先后推出了4款產(chǎn)品。在近日舉辦的“誰(shuí)與爭(zhēng)鋒”VR技術(shù)發(fā)布會(huì)上,愛(ài)奇藝正式發(fā)布了國(guó)內(nèi)首個(gè)CV(計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù))頭手6DoF VR交互技術(shù)——追光,以及基于該技術(shù)的奇遇3 VR一體機(jī),并面向全球VR游戲開(kāi)發(fā)者啟動(dòng)了“哥倫布計(jì)劃”。
2021-01-07 15:24:352175

歐盟:公司不得使用面部識(shí)別技術(shù)來(lái)評(píng)判員工

1 月 29 日消息 歐盟委員會(huì) (Council of Europe)表示,公司不得使用面部識(shí)別技術(shù)來(lái)評(píng)判員工。 該機(jī)構(gòu)在將當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四公布的一項(xiàng)提案中稱,應(yīng)該禁止利用面部識(shí)別技術(shù)分析情緒和個(gè)性
2021-01-29 10:11:291294

HTC發(fā)布新的Vive面部追蹤器,與Vive Pro系列頭顯兼容

近日,HTC發(fā)布了一款新的配件——Vive面部追蹤器。雖然這款設(shè)備的設(shè)計(jì)是為了安裝在Vive Pro上,但事實(shí)證明,它在技術(shù)上與其他PC VR頭顯兼容,前提是你能找到一種把它安裝在正確位置的方法。
2021-03-17 17:27:393830

線性技術(shù)公司在慕尼黑成立首個(gè)歐洲設(shè)計(jì)中心

線性技術(shù)公司在慕尼黑成立首個(gè)歐洲設(shè)計(jì)中心
2021-05-08 14:47:370

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:281846

奈米技術(shù)公司開(kāi)發(fā)全球首個(gè)高效亞微米級(jí)別Nano LED

新研發(fā)中心將基于麥吉爾大學(xué)授權(quán)的獨(dú)家技術(shù)專利組合進(jìn)行研究,開(kāi)發(fā)全球首個(gè)高效亞微米級(jí)別Nano LED,將下一代Nano LED技術(shù)商業(yè)化,應(yīng)用到電視、手機(jī)、智慧手表、AR眼鏡等電子產(chǎn)品當(dāng)中。
2023-03-15 11:13:47317

Meta上半身追蹤技術(shù)助力VR游戲抗暈動(dòng)癥挑戰(zhàn)

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時(shí)有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動(dòng)癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開(kāi)發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺(tái)表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動(dòng)更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40192

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