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《Robo Recall》目前最好的VR游戲

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VR體驗到底有多重要?

,不過,但還是停留在初級階段?! ?yīng)用市場才是關(guān)鍵所在  其實撇開手機廠商之外,最終VR的體驗最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
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VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四年將增長650%

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VR技術(shù)在游戲制作中帶來的好處

從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進步,游戲的擬真度和代入感越來越強,但受技術(shù)等方面的限制仍無法讓玩家在游戲時脫離置身事外的感受。當游戲開發(fā)者們陷入思考的時候,VR技術(shù)
2018-06-05 09:00:004938

小米VR一體機現(xiàn)已支持Steam VR平臺游戲,VR交互正成為移動VR/AR領(lǐng)域發(fā)展剛需

今日,小米VR一體機正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級的游戲大作,已經(jīng)在國內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580

開發(fā)VR游戲需要注意哪些東西?

開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團隊做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:003382

最好游戲手機一定是“游戲手機”嗎?

8 月 3 日,一年一度的 ChinaJoy 如約而至。在這個全世界目前規(guī)模最大的游戲娛樂展會上,除了數(shù)以十萬計的觀眾,也吸引著全世界的游戲開發(fā)者以及來自游戲機、PC、周邊配件等眾多領(lǐng)域的硬件廠商。
2018-08-20 11:54:006627

提起VR,除了游戲和電影你還能想到什么?

提到VR,普通消費者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域為人們帶來前所未有的體驗的同時,更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:204680

游戲不缺用戶?VR游戲的現(xiàn)狀

VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677

VR游戲的春天為何這么短暫?該怎么才能留住春天?

不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:406933

在為PC VR設(shè)計和構(gòu)建游戲時如何解決分發(fā)問題

PC VR中的思想領(lǐng)袖談?wù)摓镻C VR設(shè)計和構(gòu)建游戲,以及哪些內(nèi)容效果最好以及您將遇到哪些技術(shù)障礙; 然后如何在游戲構(gòu)建完成后解決分發(fā)問題。
2018-11-13 06:19:002458

Vapor Riders '99:多人VR賽車游戲

Vapor Riders '99:一款研究新的運動方法的VR游戲。
2018-11-09 06:06:002203

奧迪攜手迪士尼共創(chuàng)VR新體驗游戲

奧迪發(fā)行了“Holoride”體驗,可以讓用戶在車內(nèi)玩漫威和迪士尼制作的VR游戲。目前,奧迪已公開了第一款車內(nèi)VR游戲,“復(fù)仇者聯(lián)盟:火箭營救之旅”。在汽車行駛過程中,乘客只要戴上Oculus Rift頭戴式耳機,便可進入VR環(huán)境。
2019-01-14 16:12:542799

AR說丨VR游戲版《黑客帝國》,來CyberCraft里做一回黑客

VR游戲版《黑客帝國》,來CyberCraft里做一回黑客 2019剛剛到來不久,VR游戲圈就傳來了好消息!具備目前世界上最成熟技術(shù)的多人線下大空間沉浸游戲CyberCraft(賽博爭霸)已在
2019-02-26 10:48:241283

Valve老大:三款完整VR游戲仍在研發(fā)中

對于曾開發(fā)過多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團要塞》等),虛擬現(xiàn)實社區(qū)對于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認為Valve近來的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個相關(guān)的問題,包括再次確認他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18935

網(wǎng)易今年將發(fā)行多款VR游戲,已覆蓋2000家體驗店

2018年8月,網(wǎng)易正式與Survios合作,成立合資公司影核,引入《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺競技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺》,截止到目前為止,其中兩款已經(jīng)正式對外發(fā)行。
2019-06-02 11:13:053616

任天堂將進行VR游戲和云游戲的實驗應(yīng)用

游戲VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34738

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗 布局5G游戲市場

高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320

VR沉浸式游戲普及究竟還有多遠

當前形態(tài)的VR游戲主要包括兩種,一類是頭戴式一體機,內(nèi)置手機芯片進行VR畫面的渲染,因為尚沒有5G芯片支持,這類設(shè)備需要通過wifi連接5G信號進行傳輸。另一類是有線連接的PC式VR,目前在線下場館看到的多為這類。
2019-08-08 09:38:561458

VR技術(shù)將為游戲行業(yè)帶來新的發(fā)展方向

目前VR游戲還遠遠不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級別優(yōu)秀作品,但略顯單調(diào)的內(nèi)容、不夠舒適的游玩體驗以及高昂的硬件價格,讓VR游戲在經(jīng)歷了這么長時間的發(fā)展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:48908

VR市場非常小 并不會對傳統(tǒng)電子游戲構(gòu)成威脅

目前,虛擬現(xiàn)實被眾人標榜為電子游戲行業(yè)的下一個熱門話題??萍脊緸镻C玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機方面,索尼發(fā)布價格實惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天堂也對VR產(chǎn)生了興趣,在其混合系統(tǒng)上發(fā)布了Labo VR紙板配件。
2019-12-02 10:15:41596

VR游戲發(fā)展的情況怎樣

VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522536

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437

Facebook收購VR游戲公司 專注發(fā)展VR游戲

2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536

《Sparc》登陸Springboard VR 是一款競技性的VR運動游戲

《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542

VR體育游戲《Sparc》將登陸線下VR內(nèi)容平臺

開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲
2020-03-10 09:33:20619

VR游戲為何會有眩暈感,是VR設(shè)備的原因嗎

相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262

Zero Latency VR與育碧合作 共同打造沉浸式VR游戲

近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲游戲目前正在開發(fā)中,預(yù)計將于2021年發(fā)布,在Zero Latency VR全球場館獨家發(fā)售。
2020-06-27 15:34:001775

Quest 2使用體驗:截止目前最好VR一體機

在今年Facebook Connect開發(fā)者大會上,馬克扎克伯格宣布大家期待已久的Oculus Quest 2,以最低299美元(約 2000 元)的售價向VR硬件市場投下的一枚重磅炸彈。 在經(jīng)過
2020-10-23 14:22:4316388

日本推首款針對VR游戲VR耳機

日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機的設(shè)計主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791

5G+邊緣計算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780

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