有人說VR頭盔會(huì)頭暈?嘔吐?不舒服……
那么,這樣的VR頭顯設(shè)備適合小孩子嘗試嗎?
前天,HTC Vive 的公關(guān)向媒體推送了一篇新聞稿,標(biāo)題很長(zhǎng),為《首個(gè)長(zhǎng)時(shí)間使用 VR 頭戴式顯示設(shè)備對(duì)低年齡用戶視力的影響實(shí)驗(yàn)總結(jié)報(bào)告正式發(fā)布,為未來 VR 技術(shù)的應(yīng)用普及奠定基礎(chǔ)》。
關(guān)于這個(gè)實(shí)驗(yàn),文章介紹道,由“北京市未來影像高精尖創(chuàng)新中心聯(lián)合北京理工大學(xué)等多家單位,從 VR 校園普及體驗(yàn)活動(dòng)中招募了 50 名 9-12 歲的小學(xué)生作為實(shí)驗(yàn)參與者,進(jìn)行了探究長(zhǎng)時(shí)間使用 VR 頭戴式顯示設(shè)備對(duì)低年齡段用戶視力影響的實(shí)驗(yàn)?!?/p>
文章內(nèi)容有兩個(gè)重要的結(jié)論:
1、實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),低年齡用戶使用 VR 頭戴式顯示設(shè)備與使用平板設(shè)備對(duì)視力的影響接近,在某些特定情況下,使用 VR 甚至有著更積極的影響。
2、研究人員認(rèn)為,假如虛像距設(shè)計(jì)合理,具有與 Vive 同等或更高水平的高性能 VR 設(shè)備可以起到較好的矯正視力的作用,在未來很可能成為矯正視力的重要手段。
在報(bào)告的最后,研究人員認(rèn)為,在正確佩戴設(shè)備 ,選取內(nèi)容合適的情況下,HTC Vive 是可以被 10 歲以上兒童所使用的。
那么問題來了,這篇報(bào)告客觀嗎?
VR 對(duì)眼睛的負(fù)面影響真的比平板、手機(jī)小嗎?
就拿近視來說吧,盯著近處的物體太長(zhǎng)時(shí)間可能會(huì)造成近視(這個(gè)觀點(diǎn)有爭(zhēng)議,但被廣泛接受)。那么 VR 不就是盯屏幕盯得很近嗎?你可能會(huì)這樣想,但事實(shí)并不是如此。
盡管 VR 屏幕離眼睛非常近,但 VR 的透鏡設(shè)計(jì)實(shí)際上會(huì)將光線扭曲,從而讓虛擬的畫面投射出來并不是在你眼前,而是有一定距離,甚至是無限遠(yuǎn)。需要知道,我們的眼睛并沒有聚焦在屏幕上,而是在有一定距離的虛擬畫面上。所以近視并不是一個(gè)問題。
我們?cè)賮砜?a target="_blank">智能手機(jī),很多人都把手機(jī)拿得離眼睛很近,而且玩很長(zhǎng)時(shí)間。VR 頭顯則沒有這個(gè)問題。
所以,一方面,以我謙卑的觀點(diǎn)來看,我并不認(rèn)為 VR 頭顯給人眼帶來的傷害比智能手機(jī)大,原因有四:
1)總體亮度低;
2)人們一般不會(huì)在 VR 里盯著一個(gè)地方,對(duì)比之下玩智能手機(jī)就會(huì);
3)人眼實(shí)際上聚焦于有一定距離的虛擬圖像上;
4)VR 內(nèi)容通常不長(zhǎng)。
另一方面,我也期待對(duì)藍(lán)光傷害和鏡片畸變副作用的研究。不過目前來看,它們的影響并不大,也不是永久性的,想通過屏幕或鏡片設(shè)計(jì)來改善也不是那么容易。
那么,VR 到底適不適合給兒童玩?
即便 VR 頭顯對(duì)人眼的負(fù)面影響可能沒有手機(jī)大,但真實(shí)的長(zhǎng)久影響畢竟未經(jīng)證實(shí),針對(duì)兒童我們還是應(yīng)該小心謹(jǐn)慎。
這次的實(shí)驗(yàn)報(bào)告認(rèn)為 HTC Vive 可以安全地給 10 歲以上的兒童用。這樣的合理性有多大呢?
我們來看看三大頭顯對(duì)使用年齡都有什么建議,根據(jù) Digital Trends 的報(bào)道,它們對(duì)年齡方面的限制分別是:
Oculus Rift 和三星 Gear VR 頭顯的使用年齡建議是 13+;
索尼 PlayStation VR 不推薦 12 歲以下的人使用;
HTC Vive 雖然沒有給出具體的年齡限制,也對(duì)給兒童使用 Vive 提出了警示。(雷鋒網(wǎng)已向 Vive 官方詢問相關(guān)政策,截止目前還未有回復(fù))
上圖為 Oculus 官方的《健康及安全警告》文件中關(guān)于兒童的部分。上面寫道,這款產(chǎn)品不應(yīng)該讓年齡低于 13 歲的兒童使用。對(duì)于 13 歲以上的用戶,需避免長(zhǎng)時(shí)間使用,因?yàn)榭赡軐?duì)手眼協(xié)調(diào),平衡性,以及多任務(wù)能力產(chǎn)生影響。一旦出現(xiàn)上述癥狀,家長(zhǎng)應(yīng)該使用者進(jìn)行密切監(jiān)護(hù),限制他們使用產(chǎn)品的時(shí)間,并確保其使用過程中加入間隔性休息時(shí)間。
需要指出的是,Oculus 并沒有提到對(duì)眼睛的負(fù)面影響,而是 VR 體驗(yàn)可能造成的很多其它癥狀,兒童使用的安全自然也要將這些因素考慮進(jìn)去。
同時(shí)也需要指出的是,這并不是基于 VR 已被證明對(duì)兒童有害的基礎(chǔ)上做出的政策,而更多是一種謹(jǐn)慎的決定。畢竟 VR 作為新生事物,我們還不知道它給人帶來的長(zhǎng)期影響是什么。
另外,三大頭顯做出這樣的指導(dǎo),部分也可能是因?yàn)轭^顯在設(shè)計(jì)上并沒有特別針對(duì)兒童優(yōu)化,重量、體積、瞳距調(diào)節(jié)等方面未必適合兒童。
關(guān)于頭顯廠商給出的年齡限制,同樣也有質(zhì)疑的聲音。據(jù) Inverse 報(bào)道,來自亞拉巴馬州立大學(xué)的心理學(xué)家 David Schwebel 就表示,“我不認(rèn)為年齡限制是有必要的。不同年齡段的孩子都喜歡各種虛構(gòu)內(nèi)容,包括電影和書?!钡步o出了兩個(gè)保留意見,一是內(nèi)容應(yīng)該根據(jù)年齡分級(jí),就像電影和游戲正在做的那樣;二是長(zhǎng)期使用 VR 對(duì)心理的影響有多大仍然是個(gè)未知數(shù)。
另一位專家,加州大學(xué)伯克利分校的驗(yàn)光學(xué)、視覺科學(xué)、心理學(xué)和腦科學(xué)教授 Martin Banks 對(duì) Digital Trends 表示,“到目前為止我還沒有看到確鑿的證據(jù)顯示某個(gè)年齡段的孩子戴 VR 頭顯會(huì)帶來負(fù)面影響,我的判斷是他們(廠商)可能就是覺得兒童仍處在生長(zhǎng)發(fā)育的階段,而進(jìn)入成年后發(fā)育就變慢了,因而最好還是在兒童仍在快速成長(zhǎng)階段保守謹(jǐn)慎一些,所以決定建議人們不要讓兒童用為好?!?/p>
除了看到他們的觀點(diǎn),我們也需要知道,這兩位專家并非廠商的利益相關(guān)方。美國(guó)政策規(guī)定,任何接受了贊助的內(nèi)容,都需要明確標(biāo)注。
最后,眩暈癥狀是已經(jīng)確定會(huì)影響部分人群而且不分年齡的,所以如果覺得暈,成人小孩最好都不要玩。
評(píng)論
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