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AR/VR沉浸式技術的難點無法突破的原因與對策分析

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谷歌新專利曝光:通過眼動追蹤攝像頭追蹤面部表情,增加AR/VR沉浸

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ARVR的發(fā)展將對市場營銷人士產生的影響大揭秘

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高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗全新時代

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關于AR技術VR技術這兩者的區(qū)別是什么

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人工智能(AI)是全球數字現實市場創(chuàng)新的關鍵驅動因素,其中包括沉浸技術,如虛擬現實(VR),增強現實(AR) ,混合現實(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46657

三星攜手演唱會直播公司 實時應用AR/VR沉浸式音樂體驗

)、容積測量視頻(volumetric video)等各種ARVR呈現方式,讓三星智能手機使用者能享受實況音樂的沉浸式體驗。
2019-12-03 10:13:031180

VR/AR技術將助力沉浸式媒體報道的發(fā)展

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838

5G技術將促進AR/VR的改進和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501

教育行業(yè)或將是未來VR/AR突破性陣地

教育或許是未來VR/AR突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團隊共同協作,VR模擬既能縮短培訓時間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導。
2020-01-16 10:27:341043

2020年AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34870

VRAR將會成為未來視頻會議的解決方案

會議解決方案提供了一個有趣的方法,而準備解決此問題的技術之一就是采用ARVR沉浸式計算。
2020-03-03 17:21:133709

AI技術將促進創(chuàng)新類型的VRAR的增長

人工智能(AI)是全球數字現實市場創(chuàng)新的關鍵驅動因素,其中包括沉浸技術,如虛擬現實(VR),增強現實(AR) ,混合現實(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31497

VR醫(yī)療技術的發(fā)展給醫(yī)學培訓帶來全新的突破

VR技術在醫(yī)學護理中的運用越來越廣泛,VR醫(yī)療技術的發(fā)展也給醫(yī)學培訓帶來全新的突破點,讓臨床研究者和現實生活中的醫(yī)療工作者的視野變得更加廣泛,其中VR心肺復蘇、VR外傷包扎、VR心肌梗塞、VR動物
2020-06-24 11:10:20493

5G技術或將推動AR/VR行業(yè)設備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705

沉浸技術加速轉型來源,分析2021年值得關注的十大VR/AR趨勢

2020年是增強現實和虛擬現實的重要一年。從娛樂用途到商業(yè)應用,這些沉浸技術已滲透到生活的各個方面。隨著企業(yè)轉向從家庭或遠程工作模式開始工作,COVID-19的爆發(fā)極大地促使了這些技術的采用。ARVR的使用使公司和個人以及與他人的工作、對話和社交活動成為可能,因為這些技術可以創(chuàng)建大型的仿真環(huán)境。
2020-09-17 14:09:341819

AR/VR/MR光學元件和顯示市場關鍵廠商及技術的深入分析

光學元件會直接影響AR/VR/MR設備的體驗沉浸感。如果由于視覺輻輳調節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗。未來,AR/VR/MR設備光學元件的發(fā)展和進化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:584161

5G將使ARVR技術具有更高的深度與豐富性

來源:搜狐 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸技術視為一個用戶界面,“AR/VR技術具有更高的深度和豐富性 ?!?Nguyen認為5G將為XR用戶界面帶來以下
2022-11-28 11:53:53343

AR在移動設備上機會比VR更大

原因ARVR同樣可以讓游戲體驗更加吸引人,更具交互性,而這在以前是不可能的。VR尤其讓玩家更接近沉浸感。 但VR目前受到繁瑣的設置和昂貴的硬件要求的限制。 因此,VR體驗在控制臺和PC上具有更大的潛力,而不是在移動設備上。 另一方面,AR在移動領
2023-02-01 14:09:15388

AR/VR平臺對新聞行業(yè)的影響

雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、ARVR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070

基于邊緣計算的沉浸VR

導讀:得益于邊緣計算技術的廣泛應用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下一個重要爆發(fā)點。2020年11月5日,清華大學計算機系教授崔勇在中國移動5G+E網邊融合技術峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:211978

AR技術原理是什么

AR增強現實,是用戶對現實世界感知的新技術。一般認為,AR技術的出現源于虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術給予用戶一種在虛擬世界中完全
2022-02-14 14:14:2513764

ar技術vr技術的區(qū)別

ar技術vr技術的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

VR/AR技術或成為元宇宙關鍵入口

沉浸式體驗也是元宇宙構成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實現,而VR/AR設備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122

基于AR/VR技術的元宇宙

基于AR/VR“擴展現實和虛擬現實”技術的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數字孿生技術來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術構建虛擬經濟系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998

元宇宙推動AR、VR、MR的融合

元宇宙正在推動芯片設計的極限,盡管不確定這些設備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的ARVR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702

VR/AR將引領第四代顯示技術應用?

輕薄化高清VR/AR顯示技術是一個重要發(fā)展方向。耐德佳創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程德文表示,實際上,VR/AR顯示是元宇宙非常重要的入口。一方面屏幕往大尺寸發(fā)展,尺寸越來越大,顯示畫面越來越大,能夠給人帶來更高沉浸的顯示效果。
2022-12-09 10:01:29458

arvr的區(qū)別和用途

AR將虛擬信息疊加到真實世界中,通過增強現實技術為用戶提供交互性的增強體驗;而VR則是創(chuàng)造一個完全虛擬的數字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:092114

如何實現真正的沉浸VRAR?

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應用 當AR/VR技術出現的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

什么是波峰焊?波峰焊接缺陷原因分析對策

什么是波峰焊?波峰焊接缺陷原因分析對策
2024-01-15 10:07:06189

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