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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>全球VR/AR交互技術(shù)會:促進(jìn)中韓VR/AR生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展,幫助中國企業(yè)更好的開拓海外市場

全球VR/AR交互技術(shù)會:促進(jìn)中韓VR/AR生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展,幫助中國企業(yè)更好的開拓海外市場

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2018-02-08 11:44:01211

“N+”VR/AR/MR 技術(shù)國際高峰論壇_VR/AR/MR生態(tài)

、渠道、平臺等行業(yè)全生態(tài)企業(yè),通過下一代技術(shù)和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。大會集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術(shù)核心。產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)
2018-04-09 14:48:001846

VR/AR市場2020年預(yù)計可達(dá)1620億美元

2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005257

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機(jī)VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機(jī)AR設(shè)備約12萬,無屏AR設(shè)備約45萬。該統(tǒng)計數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場過度鼓吹應(yīng)用場景

盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:002133

AR/VR融資總額已突破10億美元,風(fēng)口正旺

風(fēng)險投資公司The Venture Reality Fund近日發(fā)布報告稱,今年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)公司的融資總額已突破10億美元。而今年上半年全球AR生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)快速發(fā)展,AR公司的數(shù)量增長了50%達(dá)到290家。
2018-08-03 14:30:53547

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896

AR勢頭似乎超越VR,誰將主宰未來市場?

AR/VR成為主流只是時間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調(diào)查顯示,AR企業(yè)市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費者對VR/AR這項技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441400

VRAR技術(shù)為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794

印度成立一個新的委員會 開發(fā)和推廣印度的AR/VR技術(shù)

印度互聯(lián)網(wǎng)和移動協(xié)會(IAMAI)已經(jīng)成立了一個新的行業(yè)專家委員會,以開發(fā)和推廣印度的增強(qiáng)現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實(ARVR生態(tài)系統(tǒng)
2018-10-31 14:31:53555

ARVR發(fā)展將對市場營銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗。這種技術(shù)存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。ARVR將對人們產(chǎn)生真實的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00985

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動中國ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42976

京東云助力解決ARVR難點 生態(tài)賦能合作伙伴

解決方案。該解決方案將依托京東“云矩陣”生態(tài)戰(zhàn)略和生態(tài)資源賦能合作伙伴及ARVR行業(yè)發(fā)展。同時,它標(biāo)志著,京東云生態(tài)版圖延伸至ARVR領(lǐng)域,再添靚麗一筆。
2019-02-04 17:18:001649

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發(fā)布2019年VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動力

,觀影一體機(jī)VR市場將繼續(xù)增長、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動VR/AR安全巡檢市場發(fā)展、AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備、手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019年VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強(qiáng)、商用市場權(quán)重進(jìn)一步增長、VR推動跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608

2019年VR/AR市場十大預(yù)測

VR/AR安全巡檢市場發(fā)展。特別在AR領(lǐng)域,電力、制造等巡檢將布局AR應(yīng)用,配合5G網(wǎng)絡(luò)更好提供遠(yuǎn)程信息交互及支援。預(yù)測三:AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備。65%的VR/AR設(shè)備將提供語音技術(shù)交互
2019-02-18 10:17:204594

VR/AR市場發(fā)展形勢與企業(yè)在其中的作為分析

從互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng),從移動互聯(lián)網(wǎng)到VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實),技術(shù)革命的新浪潮已經(jīng)開啟。各個領(lǐng)域的行業(yè)巨頭和初創(chuàng)企業(yè)已認(rèn)識到VRAR的巨大發(fā)展潛力,紛紛通過投資布局和技術(shù)升級來搶占產(chǎn)業(yè)
2019-03-09 10:35:001405

華為到底要如何建立VRAR的內(nèi)容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:394981

國內(nèi)空調(diào)市場增速放緩 挖掘海外市場成為不少中國企業(yè)的選擇

隨著中國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,國內(nèi)消費者需求升級、分級,空調(diào)企業(yè)以往所依靠的規(guī)模紅利、人口紅利正在逐漸消失。面對國內(nèi)空調(diào)市場增速放緩的危機(jī),進(jìn)一步挖掘海外市場的可能性成為不少中國空調(diào)企業(yè)的選擇,海爾、格力、奧克斯等企業(yè)更是把擴(kuò)展海外市場寫入了自身的發(fā)展戰(zhàn)略。
2019-04-02 14:21:43480

論B端AR/VR市場投資回報率與未來

相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:303222

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23494

中國VRAR市場將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804

AR\VR市場發(fā)展空間大將走進(jìn)千家萬戶

AR 有望成為新一代信息交互平臺。2015 年~2016 年 VR/AR 大熱,成為 消費電子的一個亮點,但是在實際體驗時,暈眩感、分辨率低、體積大、 價格貴等缺點卻使得 AR\VR 產(chǎn)品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17389

VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

5G技術(shù)促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501

受疫情影響 預(yù)計2020年全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺,2024年將達(dá)7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501109

智能互聯(lián)生態(tài)系統(tǒng)推動生態(tài)系統(tǒng)的培育及擴(kuò)展

目前,Qualcomm創(chuàng)投在中國投資的企業(yè)已經(jīng)超過60家,此次宣布注資的3家中國公司覆蓋物聯(lián)網(wǎng)、AI垂直應(yīng)用和5G應(yīng)用領(lǐng)域,均致力于利用前沿科技為用戶及企業(yè)創(chuàng)造全新價值和體驗。Qualcomm創(chuàng)投對中國企業(yè)的持續(xù)投資將進(jìn)一步豐富和擴(kuò)展5G賦能的生態(tài)系統(tǒng),助力實現(xiàn)公司萬物智能互聯(lián)的愿景。
2020-06-20 09:07:202363

5G推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展
2020-06-29 18:14:23823

中國VR/AR投融資將迎來八大機(jī)會

隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計到2021年中國VR/AR市場規(guī)模可達(dá)到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:433026

2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

5G時代來臨,AR/VR何時迎來第二春?

5G來臨,AR/VR行業(yè)或?qū)⒒嘏?。產(chǎn)業(yè)鏈的布局正以提升硬件性能和價格優(yōu)勢為先,同時注重應(yīng)用生態(tài)構(gòu)建。預(yù)計在五年內(nèi),光學(xué)組件、感知交互系統(tǒng)、開放性應(yīng)用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發(fā)。
2020-07-20 16:44:25574

如何讓VRAR系統(tǒng)變得更加實用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VRAR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項技術(shù),他們正努力使VRAR系統(tǒng)變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56722

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

如何推動AR/VR產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展

在剛剛結(jié)束的2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2020”)上,華為消費者業(yè)務(wù)AR&VR產(chǎn)品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5GXR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32593

VR/AR決定今后全球VR/AR教育市場主要的因素

各行各業(yè)都在與VRAR進(jìn)行連接的過程中,VRAR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟(jì)示范項目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動上,MEL Science 商務(wù)總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:07997

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

亞馬遜云科技直掛云帆濟(jì)滄海,助力中國企業(yè)致勝海外

。 處在各成長周期的中國企業(yè)也都將目光投向了海外市場,成熟發(fā)展企業(yè)正通過布局海外市場收獲新一輪增長,初創(chuàng)獨角獸企業(yè)則瞄準(zhǔn)海外藍(lán)海市場試圖占領(lǐng)細(xì)分賽道。具體來看,從2010年到2020的十年間,中國企業(yè)出海大致經(jīng)過四個階
2021-08-10 16:04:271680

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

VR/AR設(shè)備中有哪些傳感器正在頻繁露面

電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/周凱揚)對于VR/AR設(shè)備來說,顯示技術(shù)和內(nèi)容生態(tài)可能是最為重要的兩個元素,但同樣不可忽視的還有設(shè)備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設(shè)備交互的關(guān)鍵,而VR/AR的本質(zhì)
2022-01-19 15:42:308171

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

中國VR/AR市場不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計,2022年上半年中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭顯銷售均價由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬臺。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國
2022-10-13 16:16:57678

VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應(yīng)鏈廠商有望受益

隨著元宇宙的爆火,VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國VR/AR頭顯出貨量30.9萬臺,其中VR出貨量為29.7萬臺,AR出貨量為1.2萬臺。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291

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